कमांड एंड कॉनकर रीमास्टर्ड कलेक्शन रिव्यू: नॉस्टेल्जिया इन एचडी

click fraud protection

ईए's कमांड एंड कॉनकॉर रीमास्टर्ड कलेक्शनपेट्रोग्लिफ गेम्स और लेमन स्काई स्टूडियोज के बीच साझेदारी के माध्यम से विकसित, पुराने और नए प्रशंसकों के लिए पेंट के एक नए कोट के साथ लोकप्रिय रीयल-टाइम रणनीति श्रृंखला को पुनर्जीवित करता है। दोनों मूल की विशेषता कमान और विजय तथा कमान और जीत: रेड अलर्ट मात्र $19.99 के मूल्य टैग के लिए यह संग्रह प्रतिष्ठित सामरिक आरटीएस अनुभव को वापस लाता है, मूल गुटों और अंतर्निहित निष्क्रिय क्षमताओं के साथ पूरा होता है जो उनमें से प्रत्येक को बाहर खड़ा करता है। जबकि स्पर्श-अप सौंदर्य युवा आधुनिक गेमर्स को प्रभावित नहीं कर सकता है, जो मूल रिलीज़ को याद रखेंगे सुधारों की सराहना करें और प्रामाणिकता, जिसमें उन्नत दृश्य और ऑडियो शामिल हैं, जबकि टकराव की लड़ाइयों में एआई द्वारा जारी परिचित घटिया खतरों को दूर करते हुए।

मूल कमान और जीत कहानी एक मूल्यवान नए संसाधन पर नियंत्रण के लिए एक युद्ध के इर्द-गिर्द घूमती है: टिबेरियम। खेल को उपयुक्त रूप से. के रूप में भी जाना जाता है तिबेरियन डॉन. खिलाड़ी या तो ग्लोबल डिफेंस इनिशिएटिव (GDI) या ब्रदरहुड ऑफ नोड फोर्सेज का नियंत्रण लेते हैं। पूर्व संयुक्त राष्ट्र द्वारा अनुरोध किए गए एक सैन्य संगठन का प्रतिनिधित्व करता है, जैसा कि खेल कहता है, बाद वाले का मुकाबला करने के लिए,

"अर्ध-आतंकवादी" संप्रदाय प्रत्येक मिशन में दिए गए नक्शे पर सभी दुश्मन ताकतों का सफाया करने से लेकर आपूर्ति हासिल करने तक के कार्यों को पूरा करने के लिए इकाइयाँ तैनात करना शामिल है। कुछ मिशन खिलाड़ियों को अलग-अलग इमारतों के निर्माण और अतिरिक्त इकाइयों की भर्ती के लिए संसाधन इकट्ठा करने की अनुमति देते हैं, हालांकि, कुछ गेमर्स को अतिरिक्त क्षमता के बिना ऑपरेशन की शुरुआत में उन्हें जो कुछ भी प्रदान किया जाता है उसका उपयोग करने के लिए मजबूर करें साधन।

जैसा कमान और विजय 1990 के दशक में एक वैकल्पिक समयरेखा में होता है, भीतर प्रदर्शित कंप्यूटर प्रौद्योगिकी उस समय अवधि को दर्शाती है; इन-गेम कंप्यूटर पुराने सिस्टम पर काम करते प्रतीत होते हैं - हरे, ब्लॉक वाले फ़ॉन्ट और सभी - और कटसीन एक युग में वापस आ गए जब हाई-डेफिनिशन मौजूद नहीं था, हालांकि कुछ विजार्ड्री के माध्यम से और सी एंड सी समुदाय के साथ काम करके वे मूल सिनेमैटिक्स को अपग्रेड करने में सक्षम रहे हैं। खेल का संवाद जितना हो सकता है उतना ही आकर्षक है लेकिन रेट्रो विसर्जन के साथ हाथ से काम करता है।

रेड एलर्ट हालाँकि, शुरू में एक विस्तार जो एक सफल स्पिनऑफ़ फ़्रैंचाइज़ी में पहला बन गया, एलाइड और सोवियत सेना एक दूसरे के खिलाफ एक वैकल्पिक ऐतिहासिक समयरेखा में जहां हिटलर की हत्या की गई थी टाइम ट्रेवल। यह ओवर-द-टॉप डिलीवरी के साथ समान रूप से हैक किया गया है। यह कहना कि आधुनिक शीर्षकों की तुलना में सामग्री तुच्छ है, अनिवार्य रूप से उपहास नहीं है। बल्कि, यह इस बात का प्रमाण है कि शीर्षक कितना कालातीत है, क्योंकि इसकी कालानुक्रमिक शैली के बावजूद यह अभी भी एक मनोरंजक टेपेस्ट्री में बुनी गई एक दिलचस्प कहानी प्रदान करने का प्रबंधन करता है।

कोई भी मिशन खिलाड़ी जो अभियान के दौरान शुरू करने के लिए नहीं चुनते हैं, मिशन चयन मेनू के माध्यम से निपटा जा सकता है - यह दोनों के लिए सच है कमान और विजय साथ ही साथ रेड एलर्ट संग्रह में। रेट्रो, 1980 के दशक के आर्केड सौंदर्यशास्त्र के प्रशंसकों के लिए, कमांड एंड कॉनकॉर रीमास्टर्ड कलेक्शन आधुनिक खेलों की अधिक यथार्थवादी प्रस्तुति से अभयारण्य प्रदान करता है। इंडस्ट्री के पोस्टर चिल्ड्रन- हत्यारे की नस्ल, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो, कॉल ऑफ ड्यूटी, बैटलफील्ड, और भी बहुत कुछ - उनके ग्राफिक्स के साथ वास्तविक जीवन की तुलना दिखाएँ। कमान और विजय, यहां तक ​​कि रीमास्टर्ड भी, ऐसा कोई विसर्जन कारक प्रदान नहीं करता है, जो वास्तविकता से पलायन का प्रतीक है।

चतुर रणनीतिज्ञ के लिए, कमांड एंड कॉनकॉर रीमास्टर्ड कलेक्शन कुछ विकल्प प्रदान करता है। खिलाड़ियों को अपनी रणनीतियों का परीक्षण करने का अवसर देने के लिए तीन मुख्य गेम मोड मौजूद हैं: अभियान, झड़प और मल्टीप्लेयर। सभी उद्देश्यों और उद्देश्यों के लिए, इनमें से प्रत्येक मोड के बीच यांत्रिकी समान है। प्राथमिक अंतर यह है कि प्रत्येक अभियान मिशन पूर्व निर्धारित इकाइयों के साथ खिलाड़ियों को शुरू करता है, और कभी-कभी सुदृढीकरण एक विकल्प नहीं होता है।

स्किर्मिश और मल्टीप्लेयर में, खिलाड़ी अपने गुट का चयन करते हैं और मानचित्र पर लोड करते हैं। वे कुछ बुनियादी इकाइयों से शुरू करते हैं और वहां से, उद्देश्य या तो दुश्मन के अड्डे को नष्ट करना है या विरोधी टीम (ओं) से संबंधित हर इकाई का सफाया करना है। इमारतों के निर्माण और अधिक इकाइयों की भर्ती के लिए, पहले अपने कमांड सेंटर को तैनात करना होगा, फिर उन्हें बिजली जमा करने के लिए एक या दो बिजली संयंत्र का निर्माण करना होगा, जो अन्य इमारतों द्वारा खपत किया जाता है। सी एंड सी के अनूठे ट्रैपिंग के साथ यह सब बहुत पारंपरिक आरटीएस है - मुख्य उदाहरण यह है कि एक बार कमांड सेंटर की तैनाती के बाद, खिलाड़ी यह चुनते हैं कि वे मानचित्र पर रखने से पहले किन संरचनाओं का निर्माण करना चाहते हैं जो कुछ इस तरह से अलग है साम्राज्यों की आयु IIजहां खिलाड़ी यह चुनते हैं कि इकाइयों का निर्माण शुरू करने से पहले वे एक इमारत को कहाँ रखना चाहते हैं।

हालांकि, यह वसीयत में निर्माण और भर्ती करने जितना आसान नहीं है; खिलाड़ियों को यह भी सुनिश्चित करना चाहिए कि उनके पास पर्याप्त संसाधन हैं - टिबेरियम (या के मामले में) रेड एलर्ट, अयस्क) - इमारतों और लड़ाकू इकाइयों का अधिग्रहण करने के लिए। टिबेरियम को इकट्ठा करने के लिए हार्वेस्टर की भर्ती की जा सकती है, और पहला हार्वेस्टर एक बार मुक्त हो जाता है, जिस इमारत से यह जुड़ा हुआ है, उसका निर्माण और रखा गया है। से भिन्न संपूर्ण युद्ध फ्रैंचाइज़ी, हालांकि, खिलाड़ियों को बिल्डिंग या यूनिट के रख-रखाव के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है - उन्हें केवल अधिग्रहण के लिए प्रारंभिक धन की आवश्यकता होती है। खिलाड़ियों को संसाधनों को हासिल करने, अपने आधार और उसके बचाव का निर्माण करने और इकाइयों की भर्ती करने के लिए तेजी से कार्य करना चाहिए, खासकर जब झड़प की लड़ाई में एआई के खिलाफ खेलते हैं। आसान कठिनाइयों पर भी, एआई अपने बचाव को मजबूत कर सकता है और इकाइयों को जल्दी से भर्ती कर सकता है, हालांकि, अपने आधार को नष्ट करने के लिए खिलाड़ी के खिलाफ अपनी सेना भेजने के मामले में यह कम आक्रामक है।

जबकि गेमप्ले अपेक्षाकृत सीधा और अपेक्षाकृत सुचारू है, एक बग से सावधान रहें जो निराशाजनक हो सकता है: द ऑल्ट + टैब ऑफ़ डूम। विशेष रूप से, अभियान चलाते समय, यदि खिलाड़ी Alt + Tab किसी भिन्न प्रोग्राम में जाते हैं और पर वापस आते हैं कमान और विजय, उन्हें एक सतत काली स्क्रीन द्वारा बधाई दी जा सकती है, एक कटसीन जारी रखने में असमर्थ, अगले मिशन तक पहुंच, या मुख्य मेनू पर वापस आ सकते हैं। यह असुविधा ज्यादातर में हुई रेड एलर्ट, लेकिन यह बेस गेम में दो बार हुआ। इसके अलावा, एक काली स्क्रीन के बजाय, Alt + Tabbing खिलाड़ियों को मानचित्र पर स्क्रॉल करने में सक्षम होने से रोक सकता है, जिससे इकाइयों को उनके आधार से बहुत दूर भेजना असंभव हो जाता है। एकमात्र समाधान Alt + Tab को गेम से बाहर करना और इसे टास्कबार या टास्क मैनेजर से बंद करना था। समस्या बाद में तय हो सकती है, लेकिन केवल समय ही बताएगा।

एक रेड अलर्ट पुराना बनाम। नई ग्राफिक्स तुलना।

दोनों खेलों से प्रतिष्ठित इकाइयों का संग्रह बिल्कुल नई 4K कला के साथ-साथ इकाइयों के प्रत्येक 2D कोण के लिए मूल कला के साथ लौटता है। 25 साल पहले कुछ पैदल सेना के बीच अंतर करना मुश्किल था, कुछ केवल रंग योजनाओं के कारण विशेष रूप से अद्वितीय थे, लेकिन साथ रीमास्टर उच्च-निष्ठा वाले दृश्यों के साथ राइफलमैन के हथियार को खोजना आसान है, और वाहन अधिक पॉलिश दिखते हैं और स्पष्ट। प्रत्येक संरचना अपने उद्देश्य को भी बेहतर ढंग से दर्शाती है, जैसे कि बिजली संयंत्र के बड़े पैमाने पर पाइप और स्मोकस्टैक्स, या बैरकों के तम्बू सौंदर्य जो सैनिकों के आवास को व्यक्त करते हैं। इमारतों की एक कमी, हालांकि, उनके रंगों की एकरसता है, जिसे या तो अकल्पनीय या अकल्पनीय के रूप में देखा जा सकता है। वास्तविक दुनिया की वास्तुकला का प्रतिबिंब, इमारतों के रूप में - घरों या कुछ निश्चित स्थलों के बाहर - आंख को पकड़ने के रास्ते में बहुत कम पेशकश करते हैं विशेषताएं।

खेल के नक्शे खेल की चट्टानें, पत्ते, और अन्य पर्यावरणीय सौंदर्यशास्त्र, रंगों की तुलना में अधिक स्पष्ट दिखाई देते हैं कमान और जीत मूल 1995 रिलीज। जबकि पेड़ हवा में नहीं बह सकते हैं और न ही दांतेदार चट्टानों से चट्टानें चिप और गिर सकती हैं, कई रंगद्रव्य मूल शीर्षक से अधिक पॉप करते हैं, जो कलात्मक अभिव्यक्ति या सुंदर का पक्ष लेने वालों को बुलाते हैं दृश्य। इसके अलावा, सफेद वर्ग बिंदु पानी के नीले निकायों को चिन्हित करते हैं, जो तरंगों और धाराओं के नकली अनुकरण के रूप में कार्य करते हैं क्योंकि वे एक पिक्सेल से दूसरे में संक्रमण करते हैं। इसी तरह विस्फोट और आग का कार्य, जलने को व्यक्त करने के लिए दांतेदार पारियों में फ्रेम पर पिक्सलेट करना, और जब यह 25 साल पुराने शीर्षक के लिए उपयुक्त है, तो यह निश्चित रूप से अभूतपूर्व नहीं है।

कमांड एंड कॉनकॉर रीमास्टर कलेक्शन आधुनिक मानकों द्वारा दृश्य प्रौद्योगिकी का चमत्कार नहीं है। हालाँकि, जब 1995 में इसकी रिलीज़ की तुलना की जाती है, तो यह एक फ़ीनिक्स है जो अपनी पुनर्जीवित सुंदरता दिखाने के लिए राख से उठी है। जहां तक ​​ऑडियो का सवाल है, तोपों की गोलियों की लगातार पुनरावृत्ति से लेकर विस्फोटों के लगातार उछाल तक, कमांड एंड कॉनकॉर रीमास्टर्ड कलेक्शन ऑडियो संवेदनाओं का एक मिश्रण प्रदान करता है जिसे बहुत समय पहले अनजाने में लागू किया गया था, हालांकि, इन जबरदस्त और अचूक नोट्स के बारे में कुछ प्यारा है।

वाहनों के रूप में गड़गड़ाहट इंजन मानचित्र ध्वनि को घुमाते हैं जैसे रोलिंग वैक्यूम क्लीनर, इलाके पर गुनगुनाते हुए जैसे कि एक स्ट्रिंग से जुड़े कप फोन में बड़बड़ाते हुए। यह, अधिकांश शीर्षक की कम संपत्ति की तरह, पुरानी तकनीक द्वारा आधुनिक प्रगति के लिए संक्रमण के कार्यान्वयन के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। भले ही, युद्ध के रास्ते पर चलने वाले गर्जन वाले काफिले रक्त पंप करेंगे क्योंकि क्षण बड़ी मात्रा में इकाइयों के साथ लड़ाई की परिणति की ओर ले जाते हैं।

कटसीन के दौरान चरित्र संवाद स्पष्ट है, अगर केवल थोड़ा सा गड़बड़ है। 1970 के दशक के पुराने स्कूल कार्यस्थल सुरक्षा निर्देशात्मक वीडियो से जुड़े स्टैटिक की थोड़ी सी चर्चा मिशन ब्रीफिंग के दौरान हमेशा मौजूद रहती है जब कोई बात करता है। विविध ध्वनियाँ, जैसे कि कटकनेस के दौरान एक नौसैनिक पोत पर घूमने वाले बुर्जों की सीटी, अपने वांछित उद्देश्य को प्राप्त करती हैं: आसन्न शत्रुता की भविष्यवाणी।

25 साल पुराने किसी खेल की तुलना की पसंद से करने पर उसे नीचा दिखाना मुश्किल है संपूर्ण युद्धया एक्सकॉम 2. उस रोशनी में, रीमास्टर्ड संग्रह को कमांड और जीतें ऑडियो 1995 की तुलना में स्पष्ट है, और गेम में दोनों गेम की धुनों का एक प्रभावशाली संग्रह है, और इतना अधिक है कि किसी भी मिशन के माध्यम से स्विच और खेला जा सकता है। आप भी खेल सकते हैं रेड एलर्ट मूल सी एंड सी खेलते समय साउंडट्रैक।

यह साबित करते हुए कि क्लासिक्स अपनी लंबी उम्र बढ़ाने का एक तरीका ढूंढते हैं, कमांड एंड कॉनकॉर रीमास्टर्ड कलेक्शन विषाद है एचडी में। यह आजमाए हुए और सच्चे गेमप्ले और अभियानों को बरकरार रखता है, जिन्होंने 1990 के दशक में मूल रिलीज़ को इतना लोकप्रिय बना दिया, जबकि दृश्यों को इस हद तक बढ़ाया कि यह एक रणनीति खेल की तरह लगता है एक रेट्रो आर्केड में खेला जाने के लिए बनाया गया। एक पुराने शीर्षक पर इस आधुनिक टेक के बावजूद, श्रृंखला के दिग्गजों को इस महत्वपूर्ण रीमास्टर पर अपना हाथ रखना पसंद करना चाहिए, वापस लौटना सूक्ष्म संवाद और एक्शन से भरपूर सोप ओपेरा के साथ सूक्ष्म इकाई प्रबंधन, संसाधन एकत्र करना, और चौतरफा युद्ध सिनेमैटिक्स और नए खिलाड़ियों को दो महान क्लासिक्स महान मूल्य के लिए मिल सकते हैं, जिसमें कोई माइक्रोट्रांस या लाइव-सर्विस लागत नहीं है, जिसमें सिंगल-प्लेयर, को-ऑप और मल्टीप्लेयर गेमप्ले शामिल हैं।

उन लोगों के लिए जो इस बात का प्रतीक हैं कि उद्योग कितनी दूर आ गया है, कमांड एंड कॉनकॉर रीमास्टर कलेक्शन उस अनुस्मारक के रूप में सेवा कर सकते हैं। रेट्रो ग्राफिक्स और ऑडियो घटक अनुभव से अलग नहीं होते हैं। वास्तव में, वे इसे बढ़ाते हैं, ऐसे समय में इसके डेवलपर्स की कलात्मक पसंद को उजागर करते हैं जब 3D शीर्षक अभी भी अपनी प्रारंभिक अवस्था में थे। खेल हर किसी के लिए अनुभव करने लायक है।

कमांड एंड कॉनकॉर रीमास्टर्ड कलेक्शन पीसी पर $19.99 में उपलब्ध है और इसमें शामिल दोनों खेलों के तीनों विस्तार शामिल हैं। को एक डिजिटल डाउनलोड कोड प्रदान किया गया था स्क्रीन रेंट इस समीक्षा के प्रयोजन के लिए।

हमारी रेटिंग:

5 में से 4 (उत्कृष्ट)

WRC 9 की समीक्षा: यह फिर से रैली करने का समय है

लेखक के बारे में