ब्लैक मिरर: बैंडर्सनैच में गुप्त अनदेखी दृश्य हैं

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नेटफ्लिक्स का नया इंटरैक्टिव कहानी अनुभव ब्लैक मिरर: बैंडर्सनैच इतना जटिल है कि इसमें कुछ ऐसे दृश्य हैं जिन तक कभी भी पहुँचा नहीं जा सकता है, और एक जो पूरी तरह से दुर्गम है। यह एपिसोड नेटफ्लिक्स की इंटरेक्टिव स्टोरीटेलिंग तकनीक का उपयोग करता है ताकि दर्शक यह तय कर सकें कि कहानी किस दिशा में ले जाती है - छोटे से नाश्ते के लिए किस तरह का अनाज लेना है, जैसे निर्णय लेने के लिए प्रमुख निर्णय जैसे कि दो पात्रों में से कौन सा उनकी मृत्यु के लिए कूद जाएगा a छज्जा।

इस भूलभुलैया के केंद्र में एक युवा प्रोग्रामर स्टीफ़न है, जो अपने पसंदीदा चॉइस-योर-ओन-एडवेंचर उपन्यास को वीडियो गेम में ढाल रहा है। बैंडर्सनैच 1984 में वीडियो गेम उद्योग की शुरुआत में सेट किया गया है, और स्टीफन का खेल उभरते हुए प्रकाशक टकरसॉफ्ट का ध्यान आकर्षित करता है। मूल रूप से, एपिसोड का उद्देश्य स्टीफन को अपना खेल खत्म करने और एक अच्छी समीक्षा प्राप्त करने में मदद करना है, लेकिन चीजें जल्दी से सुलझने लगती हैं और बैंडर्सनैचखिलाड़ी द्वारा चुने गए विकल्पों के आधार पर अंत बेतहाशा भिन्न हो सकता है।

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काला दर्पण प्रशंसक पहले से ही काफी व्यापक संभावित विकल्पों का नक्शा और उनके परिणाम, लेकिन शो के निर्माताओं के अनुसार, कुछ दृश्य फिल्माए गए थे जो वास्तव में कभी नहीं देखे जा सकते थे क्योंकि उन तक पहुंचने का रास्ता इतना संकरा है। से बात कर रहे हैं हॉलीवुड रिपोर्टर, निर्देशक डेविड स्लेड ने कहा कि बैंडर्सनैच में "सुनहरे अंडे"जो इतने दुर्लभ हैं कि ज्यादातर लोग उन्हें कभी नहीं ढूंढ पाएंगे, जोड़ते हुए,"हमने वास्तव में एक ऐसा दृश्य शूट किया है जिसे हम एक्सेस नहीं कर सकते।" कुल मिलाकर लगभग पाँच घंटे के फ़ुटेज हैं जिनमें नेटफ्लिक्स पर उपलब्ध सभी दृश्य शामिल हैं, लेकिन जब तक किसी को फाइलों में हैक करने का कोई रास्ता नहीं मिल जाता, तब तक उस फुटेज में से कुछ हमेशा के लिए रह सकते हैं छुपे हुए।

की प्रकृति के कारण बैंडर्सनैचके "अंत" - जिनमें से कई कहानी को पीछे की ओर मोड़ते हैं ताकि दर्शक अलग-अलग रास्तों का पता लगा सकें - शो के पीछे के क्रिएटिव इस बात पर सहमत होने में असमर्थ हैं कि वास्तव में कितने अंत हैं। निर्माता एनाबेल जोन्स साक्षात्कार में सुझाव देते हैं कि पांच निश्चित अंत हैं, जबकि साथी निर्माता और लेखक चार्ली ब्रूकर जोर देकर कहते हैं कि और भी हैं और निर्माता रसेल मैकलीन का अनुमान है कि 10 या 12 हैं।

इसमें और भी कई राज छिपे हैं बैंडर्सनैच हालाँकि, केवल अंत की तुलना में। एपिसोड में एम्बेडेड एक क्यूआर कोड टकरसॉफ्ट की वेबसाइट पर ले जाता है, और वहां से आप इन-ब्रह्मांड गेम डाउनलोड कर सकते हैं नोहज़्दिवे ( के लिए एक इशारा काला दर्पण सीज़न 3 का एपिसोड "नोसेडिव"), जिसे ZX स्पेक्ट्रम एमुलेटर पर चलाया जा सकता है।

बैंडर्सनैच दर्शकों को हर अंत की कोशिश करने और अनुभव करने के लिए प्रोत्साहित करता है, लेकिन यह एक प्राकृतिक रोक बिंदु के साथ आता है। "आखिरकार, एक बिंदु है कि आप केवल क्रेडिट पर पहुंचेंगे, "ब्रूकर ने समझाया। "लेकिन इसका मतलब है कि आपने लगभग सब कुछ देख लिया हैबेशक, यह शायद अधिक जुनूनी प्रशंसकों को विकल्पों की भूलभुलैया में खोदना जारी रखने से नहीं रोकेगा, और कुछ ऐसा खोजने की कोशिश कर रहा है जिसे पहले किसी ने नहीं देखा है।

स्रोत: हॉलीवुड रिपोर्टर

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