अंतिम फंतासी: श्रृंखला को बचाने वाले 10 सर्वश्रेष्ठ प्लॉट ट्विस्ट (और 10 जिसने इसे बर्बाद कर दिया)

click fraud protection

प्लॉट ट्विस्ट से ज्यादा जुड़ा शायद कोई गेम नहीं है अंतिम ख्वाब. 1987 में फ्रैंचाइज़ी की पहली किस्त जारी होने के बाद से, अंतिम ख्वाब एक के बाद एक आश्चर्यजनक खुलासा किया है, कभी-कभी एक कहानी के भीतर कई सारे भी होते हैं। इसने फ्रैंचाइज़ी के समर्थकों और आलोचकों के बीच एक बड़ा विभाजन पैदा कर दिया है, जिन्होंने इस बात पर बहस करते हुए वर्षों बिताए हैं कि कौन से ट्विस्ट काम करते हैं और जो इसके द्वारा निर्मित कथा को पूरी तरह से कमजोर करते हैं।

जिस असंगति के साथ वे घटित होती हैं, वह कुछ इस प्रकार की हो गई है अंतिम ख्वाब हॉलमार्क एक रैंकिंग में, कॉम्प्लेक्स ने फ्रैंचाइज़ी को "किसी भी खेल श्रृंखला [कभी] की सबसे अच्छी और सबसे खराब कहानियों में से कुछ" के रूप में वर्णित किया। सबसे अच्छे रूप में, इन ट्विस्ट ने पहले आने वाली हर चीज का सम्मान किया है और पात्रों को उन तरीकों से चुनौती दी है जैसे हम पहले नहीं थे उम्मीद। वे आपको फिर से खेल का अनुभव करना चाहते हैं।

सबसे बुरी स्थिति में, ये मोड़ तर्क के विचार को रौंदते हैं, और इससे पहले की घटनाओं पर लागू होने पर इसका कोई मतलब नहीं है। वे गति को बाधित करते हैं और फ्रैंचाइज़ी को इतनी बुरी तरह से फेंक देते हैं कि कुछ खिलाड़ियों को अच्छे के लिए बंद कर दिया जाएगा। दावत या अकाल, जैसा कि कहा जाता है। तो, आगे की हलचल के बिना, ये रहे

10 सर्वश्रेष्ठ प्लॉट ट्विस्ट जिन्होंने बचा लिया अंतिम ख्वाब श्रृंखला (और 10 जिसने इसे बर्बाद कर दिया).

20 बर्बाद - नेक्रोन प्रकट (FF9)

अंतिम काल्पनिक IX सबसे खराब तरीके से चारा-और-स्विच खींचता है। यह उस खलनायक को लेता है जिसका हमने खेल के अधिकांश भाग के लिए सामना किया है, रहस्यवादी जादूगर कुजा, और गलीचे को हिलाता है उसके नीचे से, केवल हमें एक नया खलनायक देने के लिए जिसमें गहराई की कमी है और कम यादगार है: नेक्रोन। अब, कागज पर, नेक्रोन एक बहुत प्रभावशाली खलनायक होना चाहिए। वह मृत्यु की भौतिक अभिव्यक्ति है (इसलिए नाम), और उसका अंतिम लक्ष्य दुनिया की हर चीज को कुछ भी कम करना है। काफी दुर्जेय लगता है।

समस्या यह है कि हम नेक्रोन के बारे में कुछ भी नहीं सीखते हैं। उसे कोई बैकस्टोरी नहीं दी गई है, कोई प्रेरणा नहीं है, और हम केवल यह अनुमान लगाने के लिए हैं कि वह कितना शक्तिशाली है क्योंकि वह बड़ा और डरावना दिखता है।

यह एक चाल है जो दर्द से सस्ते में आती है। यह, कई मायनों में, वही भाग्य है जो 2016 में आया था शानदार जानवर और उन्हें कहां खोजें. उस फिल्म में, कॉलिन फैरेल के खतरनाक आकर्षण को अंतिम समय में जॉनी डेप द्वारा बदल दिया जाता है, जो केवल पीला, ख़स्ता और भ्रमित दिखता है कि वह दृश्य में क्यों है। नेक्रोन यहाँ जॉनी डेप है। वह वह मोड़ है जिसे वास्तव में किसी ने नहीं पूछा था।

19 सहेजा गया - केफ्का ने दुनिया का अंत किया (FF6)

कुछ लोग उस अंत की भविष्यवाणी कर सकते थे जो उनका इंतजार कर रहा था अंतिम काल्पनिक VI. खेल एक विद्रोही समूह पर केंद्रित है जिसे रिटर्नर्स के रूप में जाना जाता है, और गेस्टालियन साम्राज्य के साथ उनका संघर्ष, एक दुष्ट तानाशाही जो दुनिया पर कब्जा करने का प्रयास कर रहा है। खेल पूरी तरह से मनोरंजक है, जिसका उद्देश्य एस्पर्स नामक जादुई प्राणियों का पता लगाना और उन्हें प्राप्त करना है शक्तियां, लेकिन चीजें एक चौंकाने वाला, अप्रत्याशित मोड़ लेती हैं जब गेस्टालियन साम्राज्य में एक जनरल केफ्का ने एस्पर्स की शक्ति को चुरा लिया वह स्वयं।

केफ्का तब सम्राट को हटा देता है और दुनिया में जादुई संतुलन को इस हद तक फेंक देता है कि वह वैश्विक विनाश का कारण बनता है। कोई रीडोज़ या रहस्योद्घाटन नहीं है कि यह सब एक सपना था (हम बाद में उस पर पहुंचेंगे), क्योंकि खलनायक वास्तव में दुनिया के अंत को लाने में सफल होता है। नतीजतन, खेलने में गुरुत्वाकर्षण की जबरदस्त भावना है अंतिम काल्पनिक VI, क्योंकि यह पहली बार है जब अच्छे लोग असफल होते हैं और परिणाम से निपटने के लिए मजबूर होते हैं।

निश्चित रूप से एक सिल्वर लाइनिंग है, क्योंकि पात्र केफ्का को उखाड़ फेंकने की योजना को फिर से संगठित करने और तैयार करने में सक्षम हैं, लेकिन यह सर्वनाश की घटना के लगभग एक साल बाद होता है। यह पूरी फ्रैंचाइज़ी में सबसे प्रशंसित ट्विस्ट में से एक है।

18 बर्बाद - होजो कंट्रोलिंग वीस (FF7)

Weiss में एक भयानक चरित्र है अंतिम ख्वाब ब्रह्मांड, SOLDIER का एक कुशल सदस्य जो डीपग्राउंड नामक एक भूमिगत समूह की कमान संभालता है। कई लोग उससे डरते हैं और उसका सम्मान करते हैं, क्योंकि उसे त्सवियत का सबसे मजबूत माना जाता है। दौरान डर्ज ऑफ़ सर्बेरस -अंतिम काल्पनिक VII-हालांकि, वीस, जिसे एक जटिल खलनायक माना जाता है, दिवंगत प्रोफेसर होजो के प्रभाव में होने का पता चला है। वीस आँख बंद करके होजो के आदेशों का पालन करता है, जिसमें डीपग्राउंड का अपहरण करना शामिल है, जो ग्रह की जीवन शक्ति माको के लिए इनक्यूबेटर के रूप में काम करने के लिए दर्जनों लोगों का अपहरण करता है।

एक और मोड़ जो कागज पर शालीनता से पढ़ता है, लेकिन यह कथा को बहुत अधिक नहीं बदलता है और यह एक चरित्र के रूप में वीस को कमजोर करता है। अगर हमें एक और फिल्म की तुलना करने की अनुमति दी जा सकती है, तो यह उस तरह की तरह है जब 2012 में बेन को मोहरा होने का खुलासा किया गया था स्याह योद्धा का उद्भव. जबकि तकनीकी रूप से अभी भी खलनायक है, वह हमारी नजर में कम खतरा बन जाता है और परिणामस्वरूप, कम यादगार हो जाता है। वीस को अपने दम पर हड़ताल करने और यह दिखाने का मौका मिलने से फायदा हुआ होगा कि वह कितना क्रूर- या ठंडे तार्किक-- हो सकता है।

होजो की बागडोर संभालने के साथ, वह कौशल के एक सेट के साथ किराए की मांसपेशियों की तुलना में थोड़ा अधिक होना बंद कर देता है जो बड़े पैमाने पर टेबल से बाहर रह जाते हैं।

17 सहेजा गया - गलुफ़ दूसरी दुनिया से है (FF5)

गलफ के आस-पास रहस्य उस समय से था जब से उसे पेश किया गया था अंतिम काल्पनिक वी. जब बार्टज़ और लेना पहली बार उसे ढूंढते हैं, तो वह भूलने की बीमारी से त्रस्त हो गया था, और समुद्री लुटेरों और विभिन्न गिरफ्तारियों से जुड़े दुस्साहस की एक श्रृंखला पर दोनों का अनुसरण करने के लिए आगे बढ़ता है। गलफ की पहचान की वास्तविक प्रकृति को छेड़ा जाता है, पहले एक शूरवीर द्वारा जो उसे "लॉर्ड गैलफ" के रूप में संदर्भित करता है और फिर एक वेयरवोल्फ द्वारा जो उसे "सर गैलफ" कहता है, लेकिन दोनों कुछ भी बताने में सक्षम होने से पहले ही मौत के घाट उतार देते हैं अधिक।

क्रिल के उल्कापिंड में नीचे आने और भूलने की बीमारी के अपने जादू को दूर करने के बाद ही गैलुफ और खिलाड़ी को पता चलता है कि वह वास्तव में दूसरी दुनिया का राजा है।

हमें यह पता चलता है कि गलफ ने तीस साल पहले युद्धक एक्ज़डेथ को प्रथम विश्व में सील करने में मदद की थी, और वह उल्का में पहली दुनिया में लौटे जब उन्हें पता चला कि एक्सडेथ को रोकने वाले क्रिस्टल बढ़ रहे हैं कमज़ोर।

इस विशेष मोड़ को इतना प्रभावी बनाने वाला यह था कि जब तक हमें गैलफ की असली पहचान का पता चला, हम पहले से ही एक चरित्र के रूप में उसका आनंद लेने के लिए आ चुके थे और एक्सडेथ को हराने के लिए उसकी भव्य खोज का समर्थन किया था। खेल के अंत में आने वाली गलुफ की खुद की मौत, परिणामस्वरूप सभी को और अधिक दिल दहला देने वाली थी।

16 बर्बाद - उत्पत्ति पुनरुत्थान (FF7)

उत्पत्ति, या जी, जैसा कि उसे आमतौर पर संदर्भित किया जाता है, में कई दुखद पात्रों में से एक है अंतिम ख्वाब क्षेत्र। में क्राइसिस कोर -फाइनल फैंटेसी VII-, वह SOLDIER का एक सक्षम सदस्य है, जो देवी मटेरिया की शक्ति प्राप्त करने के बाद, दुष्ट उत्पत्ति अवतार बन जाता है। वह जल्दी से हार जाता है और मानव रूप में वापस आ जाता है, जहां यह स्पष्ट हो जाता है कि एक गर्वित सैनिक बनने की उसकी इच्छा ने उसकी नैतिकता को धूमिल कर दिया है।

यह योद्धा की क्लासिक कहानी है जो मनोवैज्ञानिक रूप से युद्ध के तनाव में टूट जाता है, लेकिन यह एक है जिसे अधिकतम नाटकीय प्रभाव के लिए बताया गया है। उत्पत्ति की कहानी उसके सहयोगी जैक द्वारा मारे जाने के बाद समाप्त होने लगती है और गरिमा की बहाल भावना के साथ आराम करने के लिए छोड़ दिया जाता है।

यह बहुत ही मार्मिक होगा यदि नहीं तो इस तथ्य के लिए कि वह जल्द ही एक खलनायक के रूप में वापस आ गया है। एक शॉक वेव जेनेसिस को जगाती है, जो वीस के पास बुराई के अस्पष्ट प्रस्ताव के साथ आता है। "अभी नींद का समय नहीं हुआ है," वे कहते हैं, कि उनके पास करने के लिए बहुत काम है। यहां तक ​​​​कि एक छिपे हुए अंत के रूप में, यह दृश्य उत्पत्ति के प्रारंभिक भाग्य से निपटने और नाटकीय रूप से असंगत लगता है। एक दिल को छू लेने वाली कहानी एक चरित्र के सामान्य खलनायक बनने का एक और मामला बन गई।

15 सहेजा गया - जादूगरनी पर कब्जा कर लिया गया है (FF8)

बहुत कुछ है जो चल रहा है अंतिम काल्पनिक आठवीं, जिनमें से कम से कम वन उल्लू के नाम से जाने जाने वाले समूह के नेता रिनो हार्टली शामिल हैं। रिनोआ को शुरू में एक ताकत के रूप में पेश किया जाता है, लेकिन उसके और स्क्वॉल लियोनहार्ट के बाद, उसकी अंतिम प्रेम रुचि, जादूगरनी एडिया को हरा देती है, रिनोआ अजीब तरह से अभिनय करना शुरू कर देती है। वह गिर जाती है और बेहोशी की स्थिति में गिर जाती है और जब वह जागती है, तो वह बाहरी अंतरिक्ष में एक एयरलॉक खोलती है और प्राचीन जादूगर हाबिल की कब्र को खोलने का प्रयास करती है।

इस सब के पीछे तर्क, जो हम अंततः सीखते हैं, उतना ही जटिल है जितना कि यह सम्मोहक है। जाहिरा तौर पर, जादूगरनी एडिया, भविष्य की एक और जादूगरनी, अल्टीमेसिया के पास थी और पराजित होने पर, अनजाने में उसे "कब्जे" को रिनोआ में स्थानांतरित कर दिया। इसका मतलब यह है कि रिनोआ अपने कोमा के दौरान अल्टीमेसिया के प्रभाव में थी और यह जादूगरनी की इच्छा है जिसके कारण उसे एयरलॉक खोलना पड़ा और अंतरिक्ष में मरने के लिए छोड़ दिया गया। यह मोड़ रिनोआ के अजीब व्यवहार के लिए तर्क प्रदान करता है, साथ ही साथ एक खलनायक के रूप में अल्टिमेसिया की शक्ति को भी बढ़ाता है।

सौभाग्य से, रिनोआ स्क्वॉल से संपर्क करने के लिए समय पर अल्टिमेसिया की पकड़ से मुक्त होने में सक्षम है, जो उसे अपने सूट में आपातकालीन ऑक्सीजन आपूर्ति को सक्रिय करने के लिए कहता है।

14 बर्बाद - अंतरिक्ष यान Deux Ex Machina (FF8)

इस सूची में पहला उदाहरण (लेकिन अंतिम नहीं) एक खराब मोड़ का एक पूरी तरह से अच्छा को बर्बाद कर रहा है अंतिम काल्पनिक आठवीं. रिनोआ और उसे एक प्राचीन जादूगरनी के कब्जे में शामिल होने वाली द्रुतशीतन कहानी से बाहर आते हुए, खेल अधिक क्लिच अंत के लिए जाने का फैसला करता है। रिनोआ अंतरिक्ष में फंसी हुई है, ऑक्सीजन की कमी चल रही है, और स्क्वॉल बाहर जाने और उसके साथ जाने के लिए एक स्पेससूट पहनता है। यह अच्छी तरह जानते हुए कि वे जल्द ही मरेंगे, वे अपने अंतिम क्षण एक साथ बिताते हैं, जो उनके प्यारे प्यार का प्रमाण है।

फिर एक कार्यशील अंतरिक्ष यान तैरता हुआ आता है। युगल इसमें चढ़ जाते हैं और अपने गृह ग्रह पर वापस जाने में सक्षम होते हैं। हमारी भावनाओं में हेरफेर करने के बारे में बात करें। यह एक बहुत मजबूत अंत होता अगर रिनोआ और स्क्वॉल ने अपने प्यार को लंबे समय तक बनाए रखने के लिए अंतिम बलिदान दिया होता। इसके बजाय, उनके निर्णय परिणाम से मुक्त होते हैं और वे हमेशा के लिए खुशी से रहने के लिए जा सकते हैं।

अब यह कहना नहीं है कि उनके जीवित रहने की धारणा एक बुरी है, लेकिन सिर्फ यह कि खेल इस तथ्य से स्पष्ट रूप से खेलता है कि वे ऐसा नहीं करेंगे और फिर तेजी से खींचेंगे। अगर लेखकों ने इसे थोड़ा और सूक्ष्मता से संभाला होता, तो यह काम कर सकता था। जैसा कि यह खड़ा है, यह एक बुरा है।

13 सेव्ड - क्लाउड्स पास्ट रिवील्ड (FF7)

क्लाउड स्ट्राइफ़ सभी में सबसे अधिक मनाया जाने वाला एक है अंतिम ख्वाब चरित्र और उनकी सम्मोहक बैकस्टोरी एक बड़ा कारण है। क्लाउड मूल रूप से SOLDIER के नाम से जानी जाने वाली कुलीन योद्धा इकाई के एक पूर्व सदस्य के रूप में अपना परिचय देता है और लड़ने के लिए सहमत होता है शिनरा इलेक्ट्रिक पावर कंपनी (जो लाभ के लिए ग्रह के संसाधनों को खत्म करने की धमकी देती है) बड़े पैमाने पर गर्व और व्यक्तिगत के लिए बढ़त। हालाँकि, जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, और क्लाउड के पिछले जीवन का विवरण सामने आता है, उसकी प्राथमिकताएँ बड़े पैमाने पर बदल जाती हैं।

हमें पता चलता है कि क्लाउड वास्तव में कभी भी SOLDIER का सदस्य नहीं था, बल्कि एक नीच शिनरा इन्फैंट्रीमैन था, जिसने एक ज्वार की लहर का अनुभव किया था। त्रासदी-- उसके दोस्तों और परिवार की मृत्यु-- और प्रोफेसर होजो के हाथों प्रयोग, जो क्लाउड को फिर से कॉन्फ़िगर करता है यादें। बादल अंततः उसे जीवित कर देता है, लेकिन उसके अतीत का दर्द, प्रयोग के साथ, उसे साथ की यादों के साथ एक नई पहचान ग्रहण करने के लिए प्रेरित करता है।

प्रकटीकरण न केवल संपूर्ण फ्रैंचाइज़ी के सबसे नाटकीय में से एक के लिए बनाता है, बल्कि यह एक प्रत्यक्ष उद्देश्य को पूरा करता है अंतिम काल्पनिक VII वर्णन। एक बार जब क्लाउड अपने अतीत के साथ पकड़ में आ जाता है, तो वह सेफिरोथ के दिमागी नियंत्रण को दूर करने में सक्षम होता है और प्रभावी रूप से वह नायक बन जाता है जिसकी उसने हमेशा कल्पना की थी।

12 बर्बाद - कैट सिथ विश्वासघात (FF7)

हर उस चीज़ के लिए अंतिम काल्पनिक VI सही हो जाता है, कैट सिथ उनमें से एक नहीं है। उनके पास एक हास्यास्पद रूप से खराब चरित्र डिजाइन है और बाकी टीम के लिए एक सादे उपद्रव की तरह आता है। अगर हम फ्रैंचाइज़ी के लिए जार जार बिंक्स की तुलना करने के लिए इतने साहसी हो सकते हैं, तो कैट सिथ बिल में निश्चित रूप से फिट होंगे।

सिथ की उपस्थिति और भी असहनीय हो जाती है, हालाँकि, जब यह पता चलता है कि वह पूरे समय टीम के खिलाफ काम कर रहा है। उह।

जिस तरह से रचनाकारों ने सीथ को कहानी में ढाला है, वह इस खुलासा को शुरू से ही तार-तार कर देता है। वह किसी भी स्थापित चरित्र को न जानने के बावजूद टीम के साथ टैग करने पर जोर देता है और कोई वैध कारण नहीं बताता है कि उसे क्यों अनुमति दी जानी चाहिए। बेशक, कोई भी कारण नहीं पूछता है और वह बस सवारी के लिए साथ जाता है, जब तक कि उसका "नाटकीय" प्रकट नहीं हो जाता। इस सूची में अन्य ट्विस्ट प्रभावी होने का कारण यह है कि हम पात्रों में भावनात्मक निवेश करते हैं और स्थिति में उनके लिए महसूस करते हैं। कैट सिथ के साथ, विपरीत सच है।

यह जानकर लगभग सुकून मिलता है कि वह एक खलनायक है, क्योंकि हम उसकी उपस्थिति को मुश्किल से सहन करने से लेकर उससे पूरी तरह नफरत करने की ओर बढ़ रहे हैं।

11 सहेजा गया - Tidus एक सपना है (FF10)

Tidus का नायक है अंतिम काल्पनिक X और, सबसे पहले, वह एक और दुखद बैकस्टोरी का प्राप्तकर्ता प्रतीत होता है। वह एक स्टार ब्लिट्जबॉल खिलाड़ी है जो एक राक्षस द्वारा अपने गृह शहर को नष्ट करने के बाद स्पाइरा ले जाया जाता है। बाकी की कहानी में टिडस एक नायक बन जाता है और राक्षस को नष्ट करने के लिए युना नामक एक सम्मनकर्ता के साथ मिलकर काम करता है। कम से कम, यही हम विश्वास करने के लिए प्रेरित कर रहे हैं। वास्तव में, टिडस की यात्रा को समझना थोड़ा कठिन है।

यह एक विश्वास से मिलने के बाद ही है (अंतिम काल्पनिक विकी पर परिभाषित किया गया है "मनुष्य जिन्होंने स्वेच्छा से अपनी आत्माओं को सपने देखने की स्थिति में मूर्तियों में सील कर दिया था") जिसे टिडस सीखता है सच्चाई: वह विश्वास का एक सपना है, जिसने उपरोक्त को हराने के लिए उसे अस्तित्व में आने का सपना देखा था राक्षस। एक बार जब राक्षस हार जाता है, तो फेथ उनके सपने देखना बंद कर सकता है, लेकिन इसका मतलब यह भी है कि टिडस का अस्तित्व समाप्त हो जाएगा। वह इस खोज को दूसरों से छिपाने का विकल्प चुनता है, जिससे खेल के अंत में एक विनाशकारी नाटकीय खुलासा होता है।

टिडस से जुड़ा ट्विस्ट इतना अच्छा काम करता है क्योंकि यह पूरी तरह से अप्रत्याशित है, फिर भी कहानी के ढांचे के भीतर तार्किक समझ में आता है। यह एक अन्यथा सीधे साहसिक कार्य के लिए एक आध्यात्मिक घटक जोड़ता है, और उसके और यूना के बीच रोमांटिक सबप्लॉट को बढ़ाता है।

10 बर्बाद - Tidus जी उठने (FFX-2)

देखने में Tidus कहानी इतनी प्रभावशाली थी अंतिम काल्पनिक X, फ्रैंचाइज़ी ने उसे मृतकों में से वापस लाने के लिए फिट देखा अंतिम काल्पनिक X-2. खेल ऐसा बनाता है कि यूना उसे वापस अस्तित्व में चाहता है और, निश्चित रूप से, वह समुद्र के तल पर जागता है और सतह पर तैरता है। एक बार वहां, वह यूना और कई अन्य पात्रों को देखता है, जो कि "खुशी के बाद" प्रकार के अंत में प्रतीत होता है। यह कई प्रशंसकों के लिए विवाद का विषय रहा है।

एक सांस में, टाइटस और यूना को फिर से देखना अच्छा लगता है और उन्हें उस रोमांस को फिर से शुरू करने की अनुमति दी जाती है जिसके वे हकदार हैं, लेकिन अंदर दूसरी सांस, अंतिम काल्पनिक एक्स -2 की घटनाएं मूल रूप से पिछले में हुई हर चीज को कमजोर करती हैं किश्त।

एफएफएक्स का पूरा बिंदु यह था कि टिडस को अधिक से अधिक अच्छे के लिए खुद को बलिदान करना पड़ा और यह सीखना पड़ा कि नायक होने का क्या मतलब है। इसने उनके और यूना के बीच के दृश्यों को भावनात्मक रूप से मार्मिक बना दिया। उसके भाग्य को एक मात्र असुविधा बनाकर, जिसे ठीक किया जा सकता था, उसकी यात्रा का भार एफएफएक्स पूर्वव्यापी रूप से सस्ता महसूस करता है। पुनरुत्थान हमेशा एक बुरी चीज नहीं होती है, लेकिन इस उदाहरण में, यह था।

9 सहेजा गया - कोकून का उद्देश्य एक झूठ है (FF8)

अंतिम काल्पनिक आठवीं अपने खिलाड़ियों पर एक बड़ा बम गिराया जब यह पता चला कि ग्रैंड पल्स के ऊपर तैरने वाले राजसी महाद्वीप कोकून का अस्तित्व के लिए एक अंतर्निहित उद्देश्य था। जिसे शुरू में एक शांतिपूर्ण महाद्वीप माना जाता था, जिसे नियमित रूप से "स्वर्ग" के रूप में पारित किया जाता है निवासियों, वास्तव में एक बलि का मेमना था, एक बर्तन जिस पर हजारों मानव आत्माएं चरा रही थीं वध

कहा जाता है कि कोकून के दो मुख्य नियम हैं; पहला यह कि मनुष्य किसी भी परिस्थिति में कोकून नहीं छोड़ सकता, और दूसरा यह कि जनसंख्या कम होने के डर से कोई सैन्य संघर्ष नहीं हो सकता है। क्यों, आप पूछ सकते हैं? Fal'Cie, जो प्राचीन अलौकिक प्राणी हैं, अपने निर्माता से बात करना चाहते हैं, और उनका मानना ​​है कि ऐसा करना अंतरिक्ष में एक पोर्टल (एट्रो गेट के रूप में जाना जाता है) खोलकर और हजारों मानव आत्माओं को गोली मारकर है यह। आम आदमी के शब्दों में, कोकून के सभी निवासियों को अपने भगवान से संपर्क करने के लिए बलिदान करना।

कोकून ट्विस्ट ठीक इसी वजह से प्रभावी है कि यह कितना परेशान करने वाला है। यह धारणा कि हमारी जाति को अधिक उन्नत प्रजातियों के लिए बलि के मोहरे के रूप में उगाया और बनाए रखा जा रहा है, किसी भी खिलाड़ी की रीढ़ को ठंडक पहुंचाने के लिए पर्याप्त है। बहुत बढ़िया।

8 बर्बाद - जिदान की बैकस्टोरी (FF9)

सबसे पहले, जिदान एक आकर्षक, आसान चरित्र की तरह लगता है अंतिम काल्पनिक IX. वह एक चोर है जो अपना अधिकांश खाली समय राजकुमारी का पीछा करते हुए बिताता है, फ्रैंचाइज़ी में कुछ भारी चरित्र आर्क्स से एक अच्छा प्रस्थान उधार देता है। फिर, वस्तुतः कहीं से भी, जिदान को पता चलता है कि वह वास्तव में एक विदेशी जाति का वंशज है जिसे जीनोम के रूप में जाना जाता है। एक प्राचीन जाति की आत्माओं को घर में रखने के लिए बनाए गए सौम्य प्राणियों के रूप में जाना जाता है, जिदान इस जानकारी से धुरी से बाहर फेंक दिया जाता है-- जैसा कि हम हैं-।

वह तब अस्तित्व के संकट से गुजरता है, यह सवाल करता है कि वह कौन है और ब्रह्मांड में उसका उद्देश्य क्या है। निर्वात में लिए जाने पर यह एक खराब चरित्र चाप नहीं है, लेकिन समस्या यह है कि हमें विवि के साथ एक ही चाप मिला, एक और चरित्र अंतिम काल्पनिक IX. सचमुच, वही चाप। विवि भी एक विदेशी जाति का वंशज है और इसकी खोज उसे उसके उद्देश्य पर सवाल उठाने के लिए मजबूर करती है।

क्या लेखकों ने वास्तव में सोचा था कि वे एक ही कहानी को एक ही सटीक खेल में दो बार छिपा सकते हैं? सबसे खराब मोड़ नहीं, जरूरी है, लेकिन एक लंबे शॉट से सबसे ज्यादा भ्रमित करने वाला।

7 सहेजा गया - केन का विश्वासघात (FF4)

केन हाईविंड एक परेशान चरित्र है। हर जगह अंतिम काल्पनिक IV, वह लगातार सेसिल के प्रति अपनी निष्ठा और सेसिल पर उसकी बढ़ती नाराजगी और रोजा के साथ उसके रोमांस के बीच फटा जा रहा है। चरित्र भी विवादित लग रहा था कि उसे क्या करना चाहिए, इसलिए जब वह अंततः सेसिल को धोखा देता है, तो इसे दुर्भावनापूर्ण इरादे के बजाय एक दुखद स्थिति के रूप में चित्रित किया जाता है।

इस सूची के कुछ अन्य लोगों की तुलना में एक सूक्ष्म रूप से सूक्ष्म मोड़ है, लेकिन केन का चरित्र उनके द्वारा आमंत्रित किए गए नैतिक प्रश्नों के कारण इतना यादगार है।

उसे कभी भी एक दुष्ट व्यक्ति के रूप में नहीं दिखाया गया है, बल्कि किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में चित्रित किया गया है जिसकी ईर्ष्या और कड़वाहट ने उसे सबसे अच्छा पाया। वह रोजा के प्यार को जीतने में सक्षम नहीं है और यह सुनिश्चित करने के लिए कि वह सुरक्षित है, अक्सर उसके फैसले पर बादल छा जाते हैं, जैसे जब वह उसे सौदेबाजी चिप के रूप में इस्तेमाल करने के बाद माफी मांगता है (निष्पक्ष होने के लिए, वह गोल्बेज़ के नियंत्रण में था समय)।

जैसा कि अनगिनत ऑनलाइन मंचों और साइटों ने दिखाया है, हालांकि, केन उनमें से एक पसंदीदा बना हुआ है अंतिम ख्वाब ईमानदार। उन्हें एक तरह की सतर्क कहानी के रूप में देखा जाता है, जो इस बात का एक उदाहरण है कि क्या हो सकता है जब आप कमजोर इच्छाओं के आगे झुक जाते हैं और अधिक अच्छे को ध्यान में नहीं रखते हैं।

6 बर्बाद - टाइम लूप (FF1)

मूल अंतिम ख्वाब न केवल नाम में एक ट्रेंडसेटर था, बल्कि इसकी कहानी कितनी जटिल हो सकती है। यह देखते हुए कि 1987 में यह सामने आया था, अच्छे ग्राफिक्स (उस समय के लिए) और बहुत सारी लड़ाई के लिए अनुमति देने वाले प्लॉट के अलावा अन्य गेम प्रदान करने के लिए बहुत कुछ नहीं था। स्पष्ट रूप से, रचनाकारों को लगा कि अधिक था। नतीजतन, खेल का अंत वस्तुतः वह सब कुछ देखता है जो आपने एक प्लॉट ट्विस्ट के साथ पूर्ववत करने की दिशा में काम किया था। एक सिंगल, चौंकाने वाला प्लॉट ट्विस्ट।

मूल रूप से, जिस बॉस को आप खेल की शुरुआत में हराते हैं, गारलैंड, खेल के अंत में कैओस नामक एक राक्षस के रूप में लौटने के लिए समय यात्रा का उपयोग करता है। मुख्य पात्र युद्ध में अराजकता को हराने में सक्षम होते हैं, लेकिन फिर उन्हें वर्तमान में वापस भेज दिया जाता है, जहां कोई भी उनकी उपलब्धियों को याद नहीं रखता है। यह एक अंतहीन लूप है जिससे आप तकनीकी रूप से बच नहीं सकते। हम कल्पना करना शुरू नहीं कर सकते कि ऐसा अनसुलझा अंत क्यों चुना गया।

ऐसे अनगिनत सूत्र और फ़ोरम हैं जो टाइम लूप को समझाने का प्रयास करते हैं, इस सहित TBAAAGamer1 नाम के एक Reddit उपयोगकर्ता द्वारा, लेकिन यह सबसे चौंकाने वाले और पौराणिक ट्विस्ट में से एक बना हुआ है अंतिम ख्वाब ब्रम्हांड।

5 सहेजा गया - लियोन वर्किंग फॉर द एम्पायर (FF2)

के शुरू में अंतिम काल्पनिक II, जिसे पूरी फ्रैंचाइज़ी में सबसे कमजोर में से एक माना जाता है, लियोन एक सम्माननीय व्यक्ति है। वह, गाय, फिरियन, और उसकी बहन मारिया उन नागरिकों में से हैं जो नष्ट होने के दौरान फिन शहर से भाग जाते हैं, और जब वह शाही सैनिकों द्वारा हमला किया जाता है तो वह अपनी बहन की सहायता के लिए भी आता है। खेल से पता चलता है कि लियोन, अपने गुणों और वीर कद के साथ, यह सुनिश्चित करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा कि बुराई पर अच्छाई की जीत हो। ऐसा नहीं है, जैसा कि यह पता चला है।

लियोन समूह से अलग हो जाता है और बाद में पता चला कि वह सम्राट के लिए एक डार्क नाइट बन गया, जो शिकार करता है और अपने पूर्व लोगों को बाहर निकालता है। जैसा हमने कहा, धूमिल। इस धुरी को और अधिक रोचक बना दिया गया है - या क्रुद्ध करने वाला, इस पर निर्भर करता है कि आप कौन हैं - इस तथ्य के कारण कि यह कभी स्पष्ट नहीं किया गया है कि लियोन ने ऐसा क्यों किया। अंतिम काल्पनिक विकि के अनुसार, लियोन सम्राट का दाहिना हाथ बनने के लिए क्यों सहमत हुआ या क्यों, सम्राट के समाप्त होने के बाद, वह अपने लोगों को वापस देने के बजाय खुद को ताज पहनाने का प्रयास करता है, अस्पष्ट छोड़ दिया गया है।

आदमी के श्रेय के लिए, वह अंततः अपनी शालीनता प्राप्त करता है और मारिया और कंपनी को सम्राट के पुनरुत्थान, राक्षसी रूप को हराने में मदद करता है।

4 बर्बाद - अनाथालय प्रकट (FF8)

में अंतिम काल्पनिक आठवीं, एक ऐसा मोड़ आता है जो इतना हैरान करने वाला होता है कि कई अभी भी यह निर्धारित करने की कोशिश कर रहे हैं कि इसका क्या अर्थ हो सकता है। अनिवार्य रूप से, मुख्य पात्र जादूगरनी एडिया को हराने का प्रबंधन करते हैं, लेकिन एक बार जब वे ऐसा करते हैं, तो हमें पता चलता है कि उनमें से लगभग सभी एक ही अनाथालय में पले-बढ़े थे। मामलों को और भी बदतर बनाने के लिए, अनाथालय का स्वामित्व केंद्रीय खलनायक एडिया और सीड के पास था। प्रत्येक पात्र अपनी साझा परवरिश के बारे में क्यों भूल गया, इसका स्पष्टीकरण यह था कि उनकी यादें मिटा दी गई थीं।

यह कठिन है। मोड़ का आनंद लेने के लिए जितने संयोग और उपयुक्तताएं स्वीकार करनी चाहिए, वे खगोलीय हैं, और ऐसा नहीं है यहां तक ​​कि इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए कि किसी भी पात्र ने यह सवाल नहीं किया कि उन्हें अपनी युवावस्था की याद क्यों नहीं थी।

यह रचनाकारों का एक उत्कृष्ट उदाहरण है जो एक मोड़ लेकर आता है जो उन्हें लगता है कि प्रशंसकों को पसंद आएगा, लेकिन यह विचार करने के लिए समय नहीं निकाल रहा है कि क्या यह समझ में आता है। या बेहतर अभी तक, अगर यह वास्तव में एक अच्छा मोड़ है। अनाथालय के मोड़ ने पिछले कुछ वर्षों में कुछ प्रशंसकों के साथ कर्षण प्राप्त किया है, कुछ ने इसका ऑनलाइन बचाव किया है। उस ने कहा, यह अकल्पनीय प्रकृति इसे "बर्बाद" की श्रेणी में मजबूती से रखती है।

3 सहेजा गया - गुप्त अंत (FF7)

वास्तविक अंत का विस्तार/निरंतरता जिसने हमें भावनात्मक रूप से झकझोर कर रख दिया, यह प्रविष्टि वास्तव में खेल समाप्त होने के बाद होती है। यह एक बेहद अस्पष्ट अंत है जिसने बहुत लंबे समय तक प्रशंसक राय को विभाजित किया है। फिर, "500 साल बाद" पढ़ने वाला एक शीर्षक कार्ड दिखाई देता है। फिर हम लाल XIII को हंसते हुए बच्चों के साथ दौड़ते हुए देखते हैं। ग्रह को हरियाली से भरा हुआ दिखाया गया है और फिर यह खत्म हो गया है।

इसने इसे खेलने वाले लगभग सभी को चकित कर दिया। समय के साथ, हालांकि, "गुप्त अंत", जैसा कि अब ज्ञात है, ने फ्रैंचाइज़ी में सबसे अच्छी कहानी कहने की चालों में से एक होने के लिए ख्याति प्राप्त की है, और अंतिम काल्पनिक VII सर्वश्रेष्ठ स्टैंडअलोन किश्तों में से एक के रूप में। खेल के निदेशक, योशिनोरी कितासे, इस बारे में स्पष्ट हैं कि वह इस विशेष अंत के साथ क्यों गए और यह इतना महत्वपूर्ण क्यों है, इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग मासिक बता रहा है 2005 में: "यह मेरे लिए अब तक का सबसे यादगार और महत्वपूर्ण शीर्षक है... एक तरह से, मैं उस उपसंहार को FFVII का सच्चा सुखद अंत मानता हूं। खैर, यह एक सुखद अंत है, भले ही सभी मनुष्य नष्ट हो गए हों।"

खेल पसंद है अवतार बच्चे तथा डर्ज ऑफ़ सर्बेरस तब से की अंतिमता को कम कर दिया है अंतिम काल्पनिक VII, जैसा कि वे बाद में होते हैं, लेकिन कितासे की मूल दृष्टि की भावना बनी रहती है।

2 बर्बाद - चंद्र नियंत्रण (FF4)

खेल खेलने, फिल्म देखने या कला के किसी भी माध्यम की सराहना करने का आनंद, उस मामले के लिए, पात्रों को अपनी इच्छाओं पर कार्य करते देखना है। वे जो गलतियाँ करते हैं और दूसरों को बचाने के लिए वे जिस वीर लंबाई तक जाते हैं, उसे देखते हुए यह सब कुछ है। जब तक, निश्चित रूप से, हम बात कर रहे हैं अंतिम काल्पनिक IVजिसमें सब कुछ एलियंस के हाथ होने का खुलासा हुआ है। कितना रोमांचक है?

तो लूनेरियन एक चंद्रमा-आधारित जाति हैं जो क्रिस्टल लगाने के लिए जिम्मेदार हैं-- का केंद्रीय मैकगफिन एफएफआईवी-- धरती पर। वे खलनायक, गोल्बेज़ के लिए भी जिम्मेदार हैं, जो दुनिया पर कब्जा करना चाहता है, और नायक, सेसिल, जो उसे रोकना चाहता है। यह बोर्ड भर में एक लूनेरियन पार्टी है, जबकि प्रारंभिक से पता चलता है कि उन्होंने क्रिस्टल लगाए थे, वह सुंदर था दिलचस्प है, जारी रखने से पता चलता है कि वे खेल में हर प्रमुख खिलाड़ी के पीछे हैं, थोड़ा सा बाहर आने लगते हैं सस्ता।

ऐसा लगता है जैसे निर्माता एक बड़े प्रदर्शन के लिए बाध्य थे और खेल के करीब आने तक एक ही कार्ड को बार-बार खेलने का फैसला किया। कहने की जरूरत नहीं है कि यह खेल के मनोरंजन मूल्य को सुनिश्चित करने का सबसे अच्छा तरीका नहीं है।

1 सेव्ड - एरीथ्स पासिंग (FF7)

एरीथ पासिंग हमेशा शीर्ष स्थान लेने वाला था। कई लोगों ने इसे वीडियो गेम में अब तक का सबसे चौंकाने वाला क्षण और अच्छे कारण के साथ कहा है। खेल के पहले भाग के अंत में आते हुए, ट्विस्ट तब होता है जब सेफिरोथ क्लाउड के शरीर पर नियंत्रण करने की कोशिश करता है और प्रार्थना करते हुए एरीथ को बाहर निकालता है। बादल बहादुरी से विरोध करता है, लेकिन इसका कोई फायदा नहीं हुआ, क्योंकि सेफिरोथ बस छत से उतरता है और दिल से एरीथ को प्राप्त करता है। जैसे ही वह वहां लेटी, क्लाउड ने उसे पकड़ लिया, जो हुआ उसके झटके को समझने के लिए संघर्ष कर रहा था, जैसा कि हम हैं।

क्लाउड की भावनात्मक पीड़ा कई खिलाड़ियों के लिए दृश्य को शीर्ष पर धकेल देती है।

"एरिस चला गया है!" वह सेफिरोथ पर चिल्लाता है, "एरीथ अब बात नहीं करेगा, न हंसेगा, न रोएगा और न ही क्रोधित होगा।" यह हृदय विदारक है। ऐसी चौंकाने वाली मौत के मकसद पर चर्चा करते हुए, चरित्र डिजाइनर तेत्सुया नोमुरा EDGE पत्रिका को बताया:

"वास्तविक दुनिया में चीजें बहुत अलग हैं। आपको बस अपने चारों ओर देखने की जरूरत है। मृत्यु अचानक आती है और अच्छे या बुरे की कोई धारणा नहीं होती है। यह एक नाटकीय एहसास नहीं बल्कि महान खालीपन छोड़ता है... ये वे भावनाएँ हैं जो मैं खिलाड़ियों में एरीथ की मृत्यु के साथ खेल में अपेक्षाकृत जल्दी जगाना चाहता था। वास्तविकता की भावनाएं और हॉलीवुड नहीं।"

--

आपको इनमें से कौन सा पसंद या नापसंद था? हमें टिप्पणियों में बताएं!

अगलास्पाइडर-मैन का हर संस्करण, सबसे कमजोर से सबसे शक्तिशाली में रैंक किया गया

लेखक के बारे में