ट्रांसपोज़ रिव्यू: VR. में माइंडबेंडिंग पज़ल्स

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पहेली खेल और वीआर प्रौद्योगिकी के नवीनतम चरण के बाद से एक मजबूत मैच रहे हैं, मुख्यतः क्योंकि अधिक शैली में पद्धतिगत प्रकृति हार्डवेयर के साथ समग्र सटीकता और निष्ठा की कमी के लिए अच्छी तरह से उधार देती है। खिसकाना इस मोड में हाल ही में VR प्रविष्टि है, लेकिन अधिकांश VR पहेली गेम की तुलना में काफी अधिक जटिल पथ लेता है खिलाड़ियों के आदी हो सकते हैं, आधुनिक पहेली ट्रॉप का अच्छा उपयोग कर सकते हैं और बुद्धिमानी से मंच के साथ खेल सकते हैं ताकत।

में साजिश खिसकाना पोर्टल, मोनोलिथ, और छोटे संदर्भ के साथ जम्हाई वॉकवे की एक ज्यामितीय साइबर-थीम वाली दुनिया में फेंके गए खिलाड़ी के साथ काफी कठिन है। एक संक्षिप्त लेकिन भयानक परिचय खिलाड़ी को लाल अवतारों के झुंड में रखता है, जिनमें से सभी अपनी बाहों को अपने स्वयं के प्रतिबिंबित प्रतिक्रिया में ले जाते हैं। दिलचस्प बात यह है कि इसका उपयोग केवल नवीनता के लिए नहीं किया जाता है - यह खेल के मांस का एक महत्वपूर्ण संदर्भ है, जो खिलाड़ियों को सरल ब्लॉक/कुंजी पहेली को पार करने के लिए रिकॉर्ड किए गए क्लोनों में हेरफेर करने के लिए प्रेरित करता है जो जल्दी से पैशाचिक बन जाते हैं जटिल।

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याद रखने वालों के लिए द स्वैपर, खिसकाना कुछ इसी तरह के केंद्रीय मैकेनिक का परिचय देता है। जब भी किसी खिलाड़ी की कॉपी नष्ट हो जाती है, चाहे जान-बूझकर खुद को नष्ट करके या किनारे से गिरकर, आपको इस कॉपी को रखने या हटाने का विकल्प दिया जाता है। किसी भी फ़्लिप किए गए स्विच या पहले से किए गए परिवर्तनों के साथ, स्तर पूरी तरह से रीसेट हो सकता है, लेकिन सक्रिय प्रतिलिपि आपके द्वारा किए गए किसी भी नए के साथ पिछली सभी क्रियाओं को दोहराने के बारे में जाएगी अवतार। स्तर में रखे प्रीसेट क्लोन से "पावर कोर" प्राप्त करके या पहले से बनाई गई कॉपी को बाधित करके, खिलाड़ी बना सकते हैं कई ऑटोमेटन और देखते हैं कि वे अपने पथ और कार्यों को दोहराते हैं, किसी दिए गए को सफलतापूर्वक हल करने के लिए उनके साथ प्रभावी ढंग से काम करते हैं स्तर।

यह सब प्रभावशाली ढंग से विस्तृत हो जाता है, लेकिन इसका मुख्य हुक खिसकाना कुछ सचमुच जादुई पहेली खेल क्षणों में परिणाम। बहुत पहले खिलाड़ी को खाई पर एक ब्लॉक फेंकने का मूल्य सिखाया जाता है, ताकि इसे पुनर्जीवित अवतार द्वारा आसानी से एकत्र किया जा सके। बहुत पहले आप वास्तव में ब्लॉक को उछालेंगे स्वयं, चतुराई से उन्हें हवा से बाहर निकालना और एक सरल लेकिन अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक फलने-फूलने में उन्हें स्तर-पूर्ण नोड में स्लैम-डंक करना। इसके अलावा, बस एक क्लोन को देखने की क्रिया और उनके आस-पास के स्तर पर रहस्यमयी घूरना - दूसरे शब्दों में, पहेली को हल करने के तरीके के बारे में सोचना, चूंकि आप पल भर में यही कर रहे थेएस पहले - बिल्कुल अलौकिक है, सनसनी का प्रकार जिसे वास्तव में केवल वीआर प्लेटफॉर्म पर ही अनुभव किया जा सकता है।

खिसकाना की निर्धारित सीमाओं पर विचार करते समय एक उत्कृष्ट फिट बनाता है प्लेस्टेशन वी.आर., यह देखते हुए कि ग्राफिक्स पहेली डिजाइन के लिए कुछ हद तक गौण हैं। बनावट निश्चित रूप से विस्तार पर कम है, लेकिन यह यह भी स्पष्ट करने में मदद करता है कि कौन से हिस्से पर्यावरण संवादात्मक और प्रासंगिक हैं, इसलिए खिलाड़ी व्यर्थ के साथ खिलवाड़ करने में अनुचित समय नहीं लगाते हैं वास्तुकला। खिलाड़ियों को उनके लिए उपलब्ध संभावित विकल्पों और इंटरैक्शन को सिखाने के लिए ट्यूटोरियल संदेश और बीस्पोक क्लोन कुछ स्तरों में दिखाई देते हैं, लेकिन प्रशिक्षण के पहिये केवल क्लोन-विनाशकारी बाधाओं और गुरुत्वाकर्षण-स्थानांतरण जैसे यांत्रिकी की तैयारी में हैं जो पूर्व में विश्वसनीय हैं समाधान।

इसके अलावा, आंदोलन की मुक्त सीमा थोड़ी मात्रा में जानवर-मजबूर करने की अनुमति देती है। कोई अदृश्य दीवार नहीं है, इसलिए खिलाड़ी हमेशा प्लेटफॉर्म से गिर सकते हैं और अनुभव करें कि किसी भी समय बाल उगाने वाले वीआर-गिरते हैं, फिर टेलीपोर्ट आंदोलन का उपयोग करके पास के पास जा सकते हैं मंच। खिलाड़ी केंद्रीय वीआर मूव बटन को दबाकर भी स्वतंत्र रूप से नेविगेट कर सकते हैं, जो कि जिस भी दिशा में वे सामना कर रहे हैं, सीधे आगे बढ़ते हैं। यह आमतौर पर अच्छी तरह से काम करता है, लेकिन स्नैप-टर्निंग से बचने के दौरान खड़े होने की स्थिति में गेम खेलते समय चारों ओर घूमने की उम्मीद है - ऐसा लगता है कि डेवलपर्स ने इसकी भविष्यवाणी की है, क्योंकि जब भी आप 180. के हो जाते हैं तो एक गैर-घुसपैठ वाला संदेश तुरंत दिखाई देता है डिग्री।

सीमित पैलेट, लो-रेज बनावट, और कुछ हद तक नरम परिवेश साउंडट्रैक के बावजूद, खिसकाना डिजाइन की एक प्रभावशाली और विशाल भावना है, जो अनावश्यक ऊंचाइयों से भरी हुई है जो नीचे घूरने के लिए जोखिम भरा लगता है। प्रत्येक स्तर पर पोर्टल के ऊपर एक विशाल ज्यामितीय आकार है जो कमरे के पूरा होने पर एक संतुष्टिदायक लेजर शो में बदल जाता है, एक अच्छा स्पर्श जो प्रत्येक सफलता को ऑटोग्राफ करता है और कभी बूढ़ा नहीं होता है। प्रत्येक नया स्तर अपने स्वयं के गूढ़ शीर्षक कार्ड और संदेश के साथ आता है जो एक व्यापक कथा पर संकेत देता है, लेकिन खेल कभी भी इन्हें पूरी तरह से पके हुए दार्शनिक निष्कर्ष तक नहीं ले जाता है, जो कि ठीक है।

इसकी कम कीमत और सामग्री के घनत्व के लिए, खिसकाना एक उच्च मूल्य की खरीद की तरह लगता है, और यह संभवतः सोनी के प्लेटफॉर्म पर अब तक के सबसे सफल वीआर पहेली गेम में से एक है। नियंत्रण और शैली की यांत्रिक सरलता स्तर के डिज़ाइन को चमकने देती है, और एक तेज़-फ़ॉरवर्ड सुविधा का अर्थ है कि खिलाड़ियों को अपने कार्यों को पूरा करने के लिए क्लोन के लिए बहुत लंबा इंतजार करने की आवश्यकता नहीं है। इसके अतिरिक्त, पूरा होने में लगभग 8 से 10 घंटे के साथ, अनुभव अपने स्वागत से अधिक नहीं रहता है और कुछ सत्रों में आराम से पार किया जा सकता है। यहां तक ​​कि उन खिलाड़ियों के मामले में भी जो आमतौर पर पज़ल गेम नहीं खेलते हैं, अपने साथ कैच खेलने के साधारण आश्चर्य को नकारना मुश्किल है।

खिसकाना अब PlayStation VR, HTC VIVE और Oculus Rift पर $19.99 में उपलब्ध है। इस समीक्षा के लिए स्क्रीन रैंट को एक डिजिटल PlayStation VR कोड प्रदान किया गया था।

हमारी रेटिंग:

5 में से 4 (उत्कृष्ट)

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