हत्यारा है पंथ: क्या होता है अगर एनिमस में कोई एनिमस का उपयोग करता है?

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असैसिन्स क्रीड मन को उड़ाने की क्षमता के साथ रहस्यमय तकनीक से भरा है, लेकिन एनिमस किसी से पीछे नहीं है। द टेम्पलर ऑर्डर, उर्फ ​​​​एबस्टरगो इंडस्ट्रीज, ने 1930 के दशक में ईडन के एक सेब से प्राप्त ज्ञान के साथ एनिमस के पहले संस्करण का आविष्कार किया। उनका लक्ष्य ईडन के टुकड़े का पता लगाने के लिए अपने पूर्वजों की आंखों से देखने में सक्षम होना था; हालांकि, उन्होंने शायद एनिमस के भविष्य के प्रभावों के बारे में कभी नहीं सोचा था। उदाहरण के लिए, क्या होगा यदि किसी के पूर्वज ने दूसरे एनिमस में अपने वंशज द्वारा सिम्युलेटेड होने पर एनिमस का इस्तेमाल किया?

एनिमस अनिवार्य रूप से एक वीआर डिवाइस है जो अनुकरण करता है कि उपयोगकर्ता के पूर्वज किस माध्यम से रहते थे। उपयोगकर्ता अपने निर्णय स्वयं नहीं ले सकते या अतीत को बदल नहीं सकते। जैसे कार्यों के माध्यम से ऐसा करने का प्रयास नागरिकों को मारने से वंशानुक्रम होता है और एनिमस को रीसेट करने के लिए मजबूर करता है। एक एनिमस के अंदर एक एनिमस का उपयोग करने के लिए, उपयोगकर्ता के पूर्वज (या किसी और के पूर्वज का अनुकरण) को अपने जीवन में किसी बिंदु पर एक का उपयोग करने की आवश्यकता होगी।

हालांकि यह अभी तक खेल में नहीं हुआ है, हत्यारे के मजहबी रहस्योद्घाटन एक झलक देता है कि यह कैसा दिख सकता है। हत्यारे ब्रदरहुड की नींव के बारे में जानने की कोशिश में, नायक एज़ियो अपने पूर्वज, अल्तायर द्वारा छोड़े गए इसु मेमोरी सील्स में ठोकर खाता है। ये एज़ियो अल्तायर के अतीत को दिखाते हैं, जिसका अर्थ है कि वर्तमान नायक डेसमंड, एज़ियो की अल्टायर की यादों को देखने की यादों को फिर से जीवंत करता है। फिर भी, Ezio Altaïr. को शामिल नहीं कर रहा है - वह सिर्फ है देख रहे उसकी यादें। प्रश्न बना रहता है: एनिमस के भीतर एनिमस का उपयोग कैसे होगा?

हत्यारा है पंथ एनिमस-सेप्शन: इट्स ऑल ए सिम्युलेशन

डेसमंड की मृत्यु के बाद हत्यारा है पंथ 3, एबस्टरगो अपने शरीर और हत्यारे डीएनए को पुनः प्राप्त करता है, लेकिन इसे अपने पूर्वजों के जीवन को त्वरित और कुशल तरीके से तलाशने के लिए एक तरीके की आवश्यकता होती है। में AC4: काला झंडा, एबस्टरगो एनिमस को एक बड़ा नया स्वरूप देता है, एबस्टरगो एंटरटेनमेंट नामक कंपनी की एक नई शाखा बनाना और एनिमस सॉफ्टवेयर को वीआर गेम इंजन में बदलना जिसे एनिमस ओमेगा कहा जाता है। यह खिलाड़ियों के जीवन को फिर से जीने के लिए आधुनिक समय का पोत बन जाता है एसी4एडवर्ड केनवे, और यह भी दिखाता है कि एनिमस में कुछ खास नहीं होगा-आरंभ परिदृश्य क्योंकि, एक तरह से, यह वास्तविक जीवन में पहले से ही हो रहा है।

यूबीसॉफ्ट ने बनाना शुरू किया असैसिन्स क्रीड इस समय के आसपास अधिक "मेटा"। काला झंडा वर्तमान खंडों को स्थानांतरित कर दिया तीसरे व्यक्ति में एक विशिष्ट चरित्र का पालन करने से लेकर पहले पार्सन में एक मूक व्यक्ति तक। के वास्तविक जीवन के खिलाड़ियों की तरह एसी4, यह नायक एक वीडियो गेम के माध्यम से अपने स्वयं के जीवन को पहले व्यक्ति और एडवर्ड के जीवन में देखता है। अभी हाल ही में, Ubisoft ने श्रृंखला के वास्तविक जीवन के गेम इंजन, Ubisoft Anvil के लिए लोगो बनाने के लिए उतना ही आगे बढ़ाया, जितना कि Abstergo Entertainment का। यदि मेटा-कथा यह मान रही है कि एनिमस ओमेगा यूबीसॉफ्ट एनविल के समान है, तो खिलाड़ियों के पास है अनिवार्य रूप से एनिमस इंजन का उपयोग एक ऐसे चरित्र के रूप में करने के लिए कर रहा है जो एक एनिमस का उपयोग कर एक के जीवन को फिर से जीने के लिए उपयोग कर रहा है हत्यारा

सभी संभावना में, यदि कोई एसी गेम ने किसी को एनिमस में एनिमस का उपयोग करते हुए दिखाया, वे बस वही देखेंगे जो उनके पूर्वज देखते हैं: एक और पूर्वज। NS असैसिन्स क्रीड कॉमिक्स इस विचार को एक कदम आगे ले जाएं, यह सवाल करते हुए कि क्या कोई वर्तमान वास्तविकता भी है या यदि यह सब सिर्फ एक अनुकरण है। किसी भी तरह से, उपयोगकर्ता उसी तरह यात्रा से गुजरेगा जैसे वास्तविक जीवन के खिलाड़ी करते हैं। यह सबसे रोमांचक उत्तर नहीं हो सकता है, लेकिन यह देखना दिलचस्प है कि यूबीसॉफ्ट ने कितने अनूठे विचार और प्रश्न बनाए हैं असैसिन्स क्रीड वास्तविक और खेल दोनों में "खिलाड़ियों" के लिए ऐसा मेटा अनुभव।

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