सबसे खराब मारियो कार्ट ट्रैक, रैंक किया गया

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मारियो कार्टअब तक की सबसे अधिक बिकने वाली रेसिंग श्रृंखला है। पहला मारियो कार्ट सुपर निन्टेंडो पर एकमुश्त कार्ट रेसिंग शैली का आविष्कार किया। मारियो कार्ट एक ट्रैक के चारों ओर दौड़ने का उबाऊ फॉर्मूला लेता है और इसे मजेदार बनाता है।

यह रंगीन पात्रों, तंग गेमप्ले और उन वस्तुओं को जोड़ने के साथ करता है जो आपकी स्थिति को एक सेकंड में बदल सकते हैं। मारियो कार्ट यह अपने अद्भुत ट्रैक के लिए भी जाना जाता है, जिन्हें बहुत सावधानी और विचार के साथ डिजाइन किया गया है।

जबकि मारियो कार्ट खेलों में कुछ अविश्वसनीय ट्रैक हैं, उनके पास भी खराब हैं। हर कोर्स बेबी पार्क या असली रेनबो रोड नहीं हो सकता। कई बार ऐसा हुआ है जब निन्टेंडो आलसी था और बस जल्दी से एक साथ कुछ फेंक दिया, और यह दिखाता है।

हम आज यहां सबसे खराब ट्रैक को नाम देने और शर्मिंदा करने के लिए हैं मारियो कार्ट इतिहास; कष्टप्रद ट्रेनों से भरे रेगिस्तान से लेकर रेनबो रोड के नाम पर शर्मसार करने वाले रास्ते तक।

यहां है ये 15 सबसे खराब मारियो कार्टोपटरियों.

15 कालीमारी मरुस्थल

किसी भी रेसिंग गेम का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा गति है। कालीमारी मरुस्थल मारियो कार्ट 64 

सबसे अधिक सुविधाओं में से एक कष्टप्रद बाधाएं श्रृंखला में, जो इसकी गति में बाधा डालता है। रेस ट्रैक के माध्यम से एक रेलवे चल रहा है, लाइनों पर सक्रिय ट्रेनों के साथ।

खेल में विभिन्न बिंदुओं पर ट्रेन के पीछे फंसना संभव है, जो आपको इसके गुजरने का इंतजार करने के लिए मजबूर करता है। यह अन्य रैसलरों के खिलाफ आपके द्वारा की गई सभी प्रगति को खा जाएगा, और बाकी ट्रैक तुलनात्मक रूप से खाली और उबाऊ है।

यह उल्लेख करता है कि ट्रैक का एक अद्यतन संस्करण में दिखाई दिया मारी कार्ट 7. कालीमारी रेगिस्तान के इस पुनरावृत्ति ने मूल की बहुत सारी समस्याओं में सुधार किया, जैसे कि ट्रेन को छोटा करना और रैंप को पाठ्यक्रम में जोड़ना। शॉर्टकट भी जोड़े गए हैं, जिससे ट्रेन के ऊपर से फिसलना संभव हो जाता है, लेकिन ट्रैक अभी भी अधिकांश खिलाड़ियों के लिए बेहद कष्टप्रद है।

14 घोस्ट वैली 1

सुपर मारियो कार्टो के निकट जारी किया गया था सुपर मारियो वर्ल्ड. इसका मतलब है की सुपर मारियो कार्टो से बहुत सारे चरणों और वस्तुओं का इस्तेमाल किया सुपर मारियो वर्ल्ड, जैसा कि कई अन्य नहीं थे मारियो खेल अभी तक जारी।

नए परिवर्धन में से एक सुपर मारियो वर्ल्ड घोस्ट हाउस थे, जिसमें अलौकिक विरोधियों (बूस की तरह) शामिल हैं जिन्हें पारंपरिक तरीकों से नहीं मारा जा सकता है। सुपर मारियो कार्टो घोस्ट हाउस के आधार पर कई स्तरों को दिखाया गया है, और वे सभी बहुत भयानक हैं। गुच्छा का सबसे खराब घोस्ट वैली 1 है, जो मशरूम कप का तीसरा ट्रैक है।

घोस्ट वैली 1 में एक विनाशकारी बाधा है, जो जब भी कोई खिलाड़ी हिट करता है तो टूट जाता है। खिलाड़ी अन्य रैसलरों के लिए जाल बनाने के लिए तंग कोनों पर बाधाओं को नष्ट कर सकते हैं। घोस्ट वैली 1 में श्रृंखला में सबसे अप्रिय रूप से स्पष्ट शॉर्टकट भी है। का उद्देश्य है मारियो कार्ट शॉर्टकट खिलाड़ियों की सरलता को पुरस्कृत करने के लिए है, हालांकि, घोस्ट वैली 1 में शॉर्टकट का उपयोग करने के लिए केवल एक पंख वाली वस्तु की आवश्यकता होती है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ी थोड़े से काम के साथ प्रगति हासिल कर सकते हैं।

13 लुइगी की हवेली

लुइगी की हवेली निंटेंडो गेमक्यूब के लिए लॉन्च किए गए शीर्षकों में से एक था। इसने लुइगी को अभिनीत किया क्योंकि उसने एक प्रेतवाधित घर में मारियो की खोज की थी। यह प्रशंसकों के साथ एक हिट था, और अंततः निन्टेंडो 3DS पर एक सीक्वल प्राप्त हुआ।

हवेली खुद दोनों में एक मंच के रूप में दिखाई दी सुपर स्माश ब्रोस। तथा मारियो कार्ट श्रृंखला। समय के साथ, स्मैश ब्रदर्स हवेली का संस्करण अपने दृश्य स्वभाव और विनाशकारी वातावरण के कारण एक लोकप्रिय मंच बन गया। के लिए भी ऐसा नहीं कहा जा सकता है मारियो कार्ट संस्करण...

मारियो कार्ट डी एस पहली बार लुइगी की हवेली को एक ट्रैक के रूप में दिखाया गया। मंच की शुरुआत काफी दिलचस्प है, क्योंकि आप प्रेतवाधित हवेली से गुजरते हैं। जब आप वापस बाहर जाते हैं तो सब कुछ बिखर जाता है, जहां आपको कीचड़ से भरे विशाल दलदल से होकर गुजरना पड़ता है। यह दौड़ को धीमा कर देता है, क्योंकि सभी खिलाड़ी कुछ सूखे पैच का लक्ष्य रखते हैं।

एक खिलाड़ी के लिए अपने सभी लाभ खोना आसान होता है यदि वे किसी वस्तु से टकरा जाते हैं और कीचड़ में गिर जाते हैं, और आपकी गति को फिर से बनाने में हमेशा के लिए लग सकता है।

12 माका वुहु

निन्टेंडो अपने खेलों के परीक्षण पर ध्यान केंद्रित करने के लिए कुख्यात है। लॉन्च के समय भी एक गड़बड़ निन्टेंडो गेम देखना दुर्लभ है। हालांकि, आधुनिक खेलों में निंटेंडो के महत्वपूर्ण बग गायब होने के कुछ उदाहरण हैं।

सौभाग्य से, अब ऐसी तकनीक है जो गेम को दूरस्थ रूप से पैच करने की अनुमति देती है। हालाँकि, पैचिंग गेम के लिए एक ढांचा बनाने में निन्टेंडो बहुत धीमा था, और यह एक भयानक था मारियो कार्ट 7 उनके हाथ मजबूर करने के लिए पाठ्यक्रम।

माका वुहू कोर्स in मारियो कार्ट 7 एक गड़बड़ी थी जिसने खिलाड़ियों को अधिकांश दौड़ छोड़ने की अनुमति दी थी। आप मंच के आधे रास्ते पर पानी में ड्राइव कर सकते हैं और लकीतु आपको अंतिम लैप बैनर के पास छोड़ देगा। इस बग को ठीक करने के लिए निन्टेंडो को 3DS गेम के लिए एक संपूर्ण पैचिंग सिस्टम बनाना था।

11 डीके पास

क्या कोई ऐसा खेल है जिसे बर्फ़ का स्तर बर्बाद नहीं कर सकता? जेलडा की गाथा: अतीत से नाता बर्फ मंदिर था, पोकीमोन सोना चांदी प्राइस का जिम था, और क्रोनो उत्प्रेरकडेथ पीक था। ये कष्टप्रद बर्फ-थीम वाले स्तरों के कुछ उदाहरण हैं।

 मारियो कार्ट श्रृंखला वास्तव में बर्फ के स्तर से दूर रहना चाहिए।

मारियो कार्ट डी एस डीके दर्रा है, जो बर्फ से ढका पहाड़ है। मंच में ज्यादातर तंग कोने होते हैं, जो नवागंतुकों को दूर करने के लिए मुश्किल हो सकते हैं। मंच के साथ मुख्य समस्याओं में से एक स्नोमैन है जो ट्रैक के अंत के पास दिखाई देते हैं।

इनसे बचना बहुत कठिन हो सकता है, और ये आपके सभी सामानों को गिरा देंगे और आपको पीछे की ओर लात मारेंगे। निंटेंडो डीएस भी स्नोमैन को तब तक प्रस्तुत नहीं करता जब तक आप बहुत करीब नहीं आते, जिसका अर्थ है कि जब आप उनसे संपर्क करते हैं तो आपको लगभग कोई चेतावनी नहीं होती है।

10 शोर रिज

 मारियो कार्ट खेलों में कभी-कभी ट्रैक का उपयोग किया जाता है जिसमें ऐसी कारें होती हैं जो रेसर्स से संबंधित नहीं होती हैं। बाधाओं के रूप में इन अतिरिक्त वाहनों की प्रभावशीलता खेल से खेल में भिन्न होती है, जिसमें सबसे खराब शोर रिज है मारियो कार्ट डी एस.

शूमर रिज फ्लॉवर कप की अंतिम दौड़ है मारियो कार्ट डी.एस. शोर रिज भी एकमात्र फ्लॉवर कप कोर्स है जो बाद के खेलों में रेट्रो ट्रैक के रूप में वापस नहीं आया।

पाठ्यक्रम राजमार्ग पर अन्य कारों को बाधाओं के रूप में उपयोग करता है, जिससे खिलाड़ी को बचना चाहिए। इस विचार के साथ समस्या निंटेंडो डीएस से संबंधित एक तकनीकी है। DS मात्रा (स्क्रीन पर दिखाई देने वाली राशि) और गुणवत्ता दोनों में, 3D मॉडल को चित्रित करने की अपनी क्षमता में सीमित था।

इसका मतलब है कि कई अन्य कारें ट्रैक पर नहीं आ सकती हैं, जिससे उनका समावेश व्यर्थ हो जाता है क्योंकि उन्हें बहुत कम देखा जाता है। बाकी ट्रैक तुलनात्मक रूप से उबाऊ है।

9 रोजालिना की बर्फ की दुनिया

राजकुमारी रोजालिना अंतरिक्ष में रहती है, फिर भी उन्होंने उसे एक बर्फ का साम्राज्य देने का फैसला किया। Rosalina's Ice World केवल में दिखाई दिया है मारियो कार्ट 7 अब तक। यह चरण की शुरुआत में पानी के बड़े घटक के कारण हो सकता है, जैसे मारियो कार्ट 7की बड़ी नौटंकी पानी के भीतर ड्राइव करने की क्षमता थी, जिसने पाठ्यक्रमों के माध्यम से कई मार्गों की अनुमति दी।

Rosalina's Ice World इसका उपयोग एक झील के ऊपर बर्फ के पतले रास्ते को शामिल करके करता है जिसमें खिलाड़ी गिर सकता है।

Rosalina's Ice World का प्रारंभिक कोना नेविगेट करने के लिए श्रृंखला में सबसे अधिक कष्टप्रद है। एक बार जब आप इसे पास कर लेते हैं, तो बाकी ट्रैक बाधाओं की कमी के कारण उबाऊ हो जाता है। जल खंड इसे कम करने के लिए बहुत कम करता है, क्योंकि यह केवल एक अतिरिक्त मार्ग प्रदान करता है जो मूल रूप से मूल के समान है।

8 एक्साइटबाइक एरिना

की दौड़ मारियो कार्ट श्रृंखला सभी अनिवार्य रूप से पूर्ण अराजकता में बदल जाती है। यह वस्तुओं की उपस्थिति के कारण है, जो कार्ट रेसिंग शैली के केंद्रीय पहलुओं में से एक है।

जैसे ही कुछ गोले दृश्य में प्रवेश करते हैं, सारा कौशल खिड़की से बाहर चला जाता है। जब आप हमलों के हमले से बचने की कोशिश करते हैं तो दौड़ अस्तित्व के लिए एक हताश लड़ाई में बदल जाती है।

हालाँकि, ट्रैक पूरे समय समान रहते हैं। प्रत्येक पाठ्यक्रम को सावधानीपूर्वक डिजाइन किया गया है, जिसमें बहुत सारे विचार उनके सौंदर्य और बाधाओं में डाले गए हैं। इसका एक मुख्य अपवाद एक्साइटबाइक एरिना है, जो एक डीएलसी ट्रैक था मारियो कार्ट 8.

एक्साइटबाइक एरिना हर बार खेला जाने पर यादृच्छिक होता है। हर नई रेस में रैंप, मड पैच और प्लेटफॉर्म का एक अलग लेआउट होगा। यह आमतौर पर सबसे खराब होता है, क्योंकि बाधाओं का यादृच्छिक स्थान अक्सर पाठ्यक्रम को नेविगेट करने के लिए अनावश्यक रूप से कठिन बना देता है।

7 वेनिला झील 2

जबकि अन्य बर्फ ट्रैक में भी बड़ी समस्याएं हैं, इन मुद्दों ने नियंत्रण में हस्तक्षेप नहीं किया। वेनिला लेक 2 एक कठिन ट्रैक लेता है और फिसलन नियंत्रण के साथ इसे और भी कठिन बना देता है।

वेनिला झील 2 का नक्शा ज्यादातर बर्फ से घिरी एक विशाल झील से भरा हुआ है। यह उस स्थान की मात्रा को सीमित करता है जिसमें खिलाड़ी घूम सकता है, क्योंकि पानी में गाड़ी चलाने से आप डूब जाएंगे।

स्तर भी कई बाधाओं से बना है, क्योंकि ट्रैक में बड़े अवरोध हैं जो झील के दूसरी तरफ हैं। इसका मतलब यह है कि खिलाड़ियों को कठिन नियंत्रणों से जूझते हुए छोटे क्षेत्रों (जो जाल से भरना आसान है) के माध्यम से ड्राइव करना पड़ता है।

बाधाओं में उनके भीतर विनाशकारी बर्फ ब्लॉक भी होते हैं, जिन्हें बाईपास करना बहुत मुश्किल हो सकता है। शुक्र है, उन्हें खिलाड़ियों और वस्तुओं द्वारा नष्ट किया जा सकता है, लेकिन वे अभी भी चुनौती को जोड़ते हैं।

6 शुष्क शुष्क मरुस्थल

सबसे ज्यादा नफरत करने वाले दुश्मनों में से एक सुपर मारियो ब्रोस्। 3 बवंडर हैं जो दूसरी दुनिया में दिखाई देते हैं। इन्हें ट्वीटर कहा जाता है और अगर मारियो पूरी गति से नहीं चल रहा है तो हवा में फंसाने की क्षमता रखता है। के निर्माता मारियो कार्ट: डबल डैश खेल में सबसे कष्टप्रद पाठ्यक्रमों में से एक के लिए इन नफरत भरे बवंडर को वापस लाने का फैसला किया - ड्राई ड्राई डेजर्ट।

शुष्क शुष्क मरुस्थल अप्रिय बाधाओं से भरा हुआ है। इनमें पोकी (बड़े कैक्टस राक्षस) शामिल हैं, जो एक टोपी की बूंद पर दिशा बदल सकते हैं, साथ ही साथ ट्वीस्टर, जो पूरे पाठ्यक्रम में अपना रास्ता घुमाते हैं।

ट्रैक का सबसे उग्र हिस्सा एक बड़ा तेज रेत का कटोरा है जो खिलाड़ियों को बहुत करीब आने पर फंसा सकता है। यह उन्हें केंद्र में खींचेगा, जहां वे एक विशाल पिरान्हा संयंत्र द्वारा खाए जाएंगे जो कि सरलैक पिट मॉन्स्टर की तरह काम करता है। जेडिक की वापसी.

ड्राई ड्राई डेजर्ट अन्य खिलाड़ियों के बजाय ट्रैक के खिलाफ एक निरंतर लड़ाई है।

5 शर्मीला लड़का बाजार

 मारियो कार्ट खेलों ने कई अलग-अलग शीर्षकों से स्तर के डिजाइन लिए हैं मारियो श्रृंखला। उन खेलों में से एक जिसे आमतौर पर नजरअंदाज कर दिया गया है सुपर मारियो ब्रोस्। 2.-- बर्डो और शर्मीले लड़कों के पात्रों को शामिल करने के बाहर।

मारियो कार्ट 7 एक स्तर है जिसे शर्मीला गाय बाजार कहा जाता है। यह एक अरब-थीम वाला शहर है, जो की शैली का संदर्भ हो सकता है सुपर मारियो ब्रोस्। 2.

शाइ गाइ बाजार अपने बोझिल बाजार स्टालों के कारण एक सुस्ती है, जो मंच की शुरुआत में ड्राइव करना मुश्किल है। स्तर में छोटे गड्ढों पर कई छलांगें भी शामिल हैं, जो आपको अन्य खिलाड़ियों के लिए आसान चयन कर सकती हैं जो आपको छेद में दस्तक देने के लिए अपने आइटम का उपयोग करना चाहते हैं। यह आपके लाभ को बर्बाद कर देगा।

4 चोको द्वीप 2

चोको आइलैंड 2 पहली बार में दिखाई दिया सुपर मारियो कार्ट। यह एक छोटा सा ट्रैक है जिसे जल्दी से पूरा किया जा सकता है, लेकिन यह बेहद मुश्किल है। इसमें श्रृंखला के कुछ सबसे पतले स्ट्रेट्स हैं, जो कार्ट्स को सिंगल फाइल में स्थानांतरित करने के लिए मजबूर करते हैं।

यह चोको आइलैंड 1 ट्रैक के समान है, लेकिन इसके बजाय इसमें एक विशाल चॉकलेट मार्श है, जो रेसर्स को धीमा कर देता है। यदि आप तेज गति से आगे बढ़ रहे हैं, तो दलदल को पार करना बहुत कठिन नहीं है। कठिन हिस्सा यह है कि यदि आप मार्श तक पहुँचने से ठीक पहले किसी वस्तु से टकरा जाते हैं, क्योंकि आप चॉकलेट के पार घोंघे की गति से चलते हुए फंस जाएंगे।

इस ट्रैक (और चोको आइलैंड 1) के बारे में सबसे बुरी बात रंग पैलेट है। किसी तरह निंटेंडो में किसी ने सोचा कि चॉकलेट का प्रतिनिधित्व करने के लिए सबसे अच्छे रंग उल्टी पीले और दस्त भूरे रंग के होते हैं।

3 बोसेर कैसल 2

एनईएस खेलों के 8-बिट युग ने "निंटेंडो हार्ड" नामक एक अभिव्यक्ति बनाई, जो इस तथ्य को संदर्भित करती है कि बहुत सारे पुराने कंसोल गेम क्रूर रूप से कठिन थे।

इसका कारण यह था कि गेम डिज़ाइन अभी भी एक अपेक्षाकृत नया क्षेत्र था और डेवलपर्स अभी भी रस्सियों को सीख रहे थे। 16-बिट युग में निन्टेंडो को इस प्रतिष्ठा को दूर करने में देर नहीं लगी, जिसमें कई आसान गेम और खिताब थे जो अभी भी चुनौतीपूर्ण थे, लेकिन निष्पक्ष थे।

निन्टेंडो शायद ही कभी अपने प्रशंसकों के साथ अन्याय करने के लिए अपने रास्ते से हट जाता है। हालाँकि, उन्होंने इसके लिए एक अपवाद बनाया सुपर मारियो कार्टो बोसेर कैसल 2 ट्रैक।

बोउसर कैसल 2 में ट्रैक के आधे रास्ते पर एक शॉर्टकट है। यदि आप कोने को घुमाते हैं और शॉर्टकट का अनुसरण करते हैं, तो आपको एक स्टॉप साइन और एक रास्ता दिखाई देगा जो सीधे लावा में जाता है। यह ट्रैप पहली बार खेलने वाले खिलाड़ियों पर शिकंजा कसने के एकमात्र उद्देश्य से बनाया गया था।

2 शर्बत भूमि

जब आप कोई रेसिंग गेम खेल रहे होते हैं, तो आपको यह जानने में मदद मिलती है कि आप किस दिशा में जा रहे हैं। शेरबर्ट लैंड के मामले में ऐसा नहीं है, जो आपको अपनी दिशा का पता लगाने का कोई तरीका नहीं देता है, भले ही पाठ्यक्रम के बाद के पुनरावृत्तियों में विशाल संकेत जोड़े गए हों।

आपको विशाल पेंगुइन बाधाओं से भी मुकाबला करना होगा, जो आपकी जितनी तेज़ चलती हैं, यदि तेज़ नहीं तो। मंच के बाद के संस्करणों में इन्हें आइस स्केटिंग शाइ गाइज से बदल दिया गया, जो धीमी गति से चलते हैं लेकिन बहुत व्यापक हैं। इसके अतिरिक्त, मंच के बाद के संस्करणों में विशाल बर्फ के ब्लॉक जोड़े गए जो आपको फ्रीज कर सकते हैं।

शर्बत भूमि के बारे में कहने वाली एकमात्र सकारात्मक बात यह है कि मारियो कार्ट 8 संस्करण काफी भयानक नहीं है, लेकिन यह केवल पानी के नीचे के खंडों के कारण है जो अंततः पाठ्यक्रम में जोड़े गए थे।

1 रेनबो रोड (N64)

असली रेनबो रोड में खिलाड़ी के कौशल की अंतिम परीक्षा थी सुपर मारियो कार्ट। यह एक पतला ट्रैक था जिसमें कोई बाहरी या आंतरिक बाधा नहीं थी। इसे पूरा करने के लिए, आपको खेल के यांत्रिकी को सिद्ध करने की आवश्यकता है। यह 150cc मोड में विशेष रूप से सच था, जहां एक बार भी ट्रैक से गिरना खेल को खोने के समान था।

प्रत्येक मारियो कार्ट गेम ने रेनबो रोड पर अपना खुद का ट्विस्ट शामिल किया है। इनमें से सबसे खराब है मारियो कार्ट 64 संस्करण।

 64 रेनबो रोड श्रृंखला का सबसे लंबा ट्रैक है, जिसमें तीन लैप्स में से प्रत्येक को पूरा होने में लगभग दो मिनट लगते हैं। मूल ट्रैक को एक विस्तृत मार्ग से बदल दिया गया है, जिसमें दोनों तरफ अवरोध हैं। इसका मतलब है कि त्वरण बटन पर अपनी उंगली रखने के अलावा, थोड़ा कौशल आवश्यक है। जबकि मंच प्रभावशाली दिखता है, इसमें किसी चुनौतीपूर्ण तत्व का अभाव है।

कौन मारियो कार्ट ट्रैक आपका सबसे कम पसंदीदा है? हमें टिप्पणियों में बताएं!

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