अंतिम फंतासी: सबसे मजबूत और बेकार मालिक

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अंतिम ख्वाब रोल-प्लेइंग सीरीज़ इस साल 30 साल की हो रही है, जो एक फ्रैंचाइज़ी के लिए बहुत बुरा नहीं है जो कथित तौर पर है एक ऐसे गेम के साथ शुरू हुआ जो डिज़ाइनर हिरोनोबु सकगुची और डेवलपर दोनों के लिए अंतिम हो सकता था वर्ग। यह शीर्षक में "अंतिम" के लिए एक स्पष्टीकरण है।

अंतिम ख्वाब सुपर प्रशंसकों ने पिछले तीन दशकों में अनगिनत दुश्मनों का सामना किया है, 15 मुख्य-श्रृंखला खिताब, और मुट्ठी भर स्पिन-ऑफ और सीक्वेल। हालांकि, सबसे यादगार लड़ाई श्रृंखला के मालिकों के साथ हैं, जो काल कोठरी, गुप्त क्षेत्रों और मुख्य कहानी के अंत में विराम चिह्न के रूप में काम करते हैं।

30 वर्षों के खेल के साथ, प्रत्येक में दर्जनों प्रमुख मुकाबले होते हैं, सभी बॉस के झगड़े बराबर नहीं होने वाले हैं।

डिजाइन, रणनीति और आपकी अपनी पार्टियों की क्षमताओं के आधार पर, पूरी श्रृंखला में बड़े बैड को लेना एक सुंदर संतुलित, चुनौतीपूर्ण और रोमांचक अनुभव हो सकता है। लेकिन यह एक पूर्ण धक्का-मुक्की या भीषण, दयनीय नारा भी हो सकता है जिसे दूर करने के लिए घंटों प्रयास करना पड़ता है।

ये कुछ सबसे शक्तिशाली मालिकों के लिए हमारी पसंद हैं अंतिम ख्वाब

- अन्य लोगों के साथ जिन्हें हराना इतना आसान था कि यह लगभग अपमानजनक था। टिप्पणियों में हमें अपने पसंदीदा के बारे में बताना सुनिश्चित करें।

यहां है ये 8 सबसे मजबूत (और 7 पूरी तरह से बेकार) अंतिम ख्वाब मालिकों.

15 शक्तिशाली: लिचो

पहले से लिच अंतिम ख्वाब अब तक का सबसे कठिन दुश्मन नहीं है, लेकिन आप उससे दो बार तेजी से शक्तिशाली रूपों में लड़ते हैं।

अपने पहले अवतार में, वह आग के हमलों के खिलाफ कमजोर है, और अगर खिलाड़ी काफी मजबूत हैं, तो वे उसे आसानी से नीचे ले जा सकते हैं। हालांकि, दूसरी बार जब वह दिखाई देता है, तो वह उस भेद्यता को खो देता है और उसके पास बेहतर आँकड़े होते हैं, और एकमात्र विकल्प उसे प्रस्तुत करने के लिए हरा देना है।

इस राक्षस के पास खुद के हमलों का खजाना भी है, और उनके पास पार्टी को पंगु बनाने का मौका है। उनकी शारीरिक हिट उनके लक्ष्यों को पंगु बना सकती हैं, और उनके पास कई मंत्र हैं जो उनकी बारी को तेज कर सकते हैं, पात्रों को सुला सकते हैं, या उन्हें मौलिक हमलों के साथ विस्फोट कर सकते हैं। इसकी तैयारी के लिए बहुत कुछ है।

14 बेकार: अर्डीनी

वीडियो गेम के मालिकों के बीच सबसे अधिक सम्मानित परंपराओं में से एक उनके साथ आपके अंतिम मुठभेड़ के लिए "अंतिम रूप" में स्विच करने की उनकी आदत है। अर्डिन इज़ुनिया, जिसका आप अंत में सामना करते हैं अंतिम काल्पनिक XV, उस ज्ञापन को याद किया।

इससे पहले कि हम उन्हें अच्छे के लिए हरा दें, हम यह मांग नहीं करते हैं कि पात्र विशाल दानव सिर या विशाल रोबोट में बदल जाएं - हालाँकि जब वे ऐसा करते हैं, तो हमें आश्चर्य होता है कि उन्होंने ऐसा क्यों नहीं किया, इससे पहले कि हम अपनी पार्टी को पर्याप्त स्तर तक ले जाएँ मार डालो। हालाँकि, अंतिम रूप ऐसा प्रधान है कि जब हम इसे नहीं देखते हैं तो यह अजीब लगता है।

खिलाड़ियों को अपने पूरे दस्ते के बजाय एक ही चरित्र के साथ लेने के लिए मजबूर करने के लिए Ardyn को कुछ चुनौती अंक प्राप्त होते हैं, लेकिन फिर भी उसे हराने में ज्यादा समय नहीं लगता है।

13 शक्तिशाली: लौह विशालकाय

आयरन जायंट पहली बार मौजूद नहीं था अंतिम काल्पनिक III बाहर आया, लेकिन यह बाद के रीमेक में दिखाई देता है। और यह लड़ने के लिए हास्यास्पद रूप से कठिन होने के कारण इसकी अनुपस्थिति की भरपाई करता है।

यदि इसके 200,000 हिट पॉइंट पर्याप्त कठिन नहीं हैं, तो इसकी बारी आने पर इसे चार हमले भी मिलते हैं। वे सिर्फ सादे हिट नहीं हैं; वे आपकी पार्टी की स्थिति को भी प्रभावित करते हैं। अगर यह सब थोड़ा असंतुलित लगता है, तो यह बेहतर हो जाता है। बाद में लड़ाई में, आयरन जायंट एक हमले में बदल जाता है जो आपकी पूरी पार्टी को एक हिट से नुकसान पहुंचाता है।

पाशविक बल और दुष्परिणामों के बीच, यह मुठभेड़ रक्षा के बारे में है। खिलाड़ी हमेशा यह सुनिश्चित करने में इतने व्यस्त रहते हैं कि वे राक्षस से सुरक्षित हैं कि वे वास्तव में इसे स्वयं मारने के लिए इधर-उधर नहीं होते हैं।

12 वर्थलेस: यू येवोनो

किसी भी खेल की अंतिम बॉस लड़ाई यादगार, नाटकीय और आदर्श रूप से सबसे कठिन युद्ध खिलाड़ियों का सामना करना चाहिए। लेकिन कई डेवलपर्स को यह नहीं मिलता है, और अंतिम काल्पनिक Xका यू येवोन वास्तव में अपनी भूमिका पर खरा नहीं उतरता है।

इसके कई कारण हैं, लेकिन हम उस हिस्से से शुरू करेंगे जहां यह अपने मुख्य हमले की चपेट में है। यह काफी कमजोर है। यू येवोन बॉस स्कूल में "स्टॉप हिटिंग योरसेल्फ" क्लास में जरूर सोए होंगे।

हालाँकि, यह अंत में भी मायने नहीं रखता है, क्योंकि आपकी पूरी पार्टी पूरे समय अपने आप ठीक हो जाती है। इस चीज को खोने की कोशिश करनी होगी। यू येवोन के खिलाफ लड़ाई इतनी आसान है कि कुछ खिलाड़ी इसे "फाइनल बॉस" का दर्जा देने से इनकार करते हैं। वे इसे पिछली मुठभेड़ को देते हैं, जो कि बहुत कठिन है।

11 शक्तिशाली: सम्राट

हमें उम्मीद है कि एक चरित्र जो कभी-कभी "नरक के सम्राट" के नाम से जाना जाता है, वह थोड़ी लड़ाई पेश करेगा, और आखिरी राक्षस अंतिम काल्पनिक II उस उम्मीद पर खरा उतरता है।

सम्राट अपने आकार के किसी व्यक्ति के लिए बहुत डरावना है, और वह हर हमले के साथ खुद को ठीक कर लेता है। वह खिलाड़ी की पार्टी को धीमा, अंधा और शाप भी दे सकता है, जिससे चीजें और भी कठिन हो जाती हैं। जो लोग इस राक्षस के खिलाफ स्थिति-प्रभाव के खेल को चालू करना चाहते हैं, उन्हें यह जानकर दुख होगा कि वह उन सभी के प्रति प्रतिरक्षित है। और तात्विक हमले भी काम नहीं करते हैं।

इस लड़ाई को जीतने का मतलब है बादशाह के हमलों को चकमा देना ताकि उसे कोई स्वास्थ्य वापस न मिले, बाजीगरी के सामान स्थिति प्रभावों का प्रतिकार करें, और पात्रों को तेज करके यह सुनिश्चित करें कि उन्हें बीच में हिट करने का मौका मिले वो सब।

10 बेकार: नेक्रोन

के अंतिम मालिक अंतिम काल्पनिक IX वास्तव में एक पुशओवर नहीं है, लेकिन इसके अपने मुद्दे हैं। खिलाड़ी मौत के इस अवतार को तब लेते हैं जब उन्हें लगता है कि वे पहले ही खेल को हरा चुके हैं।

हम आम तौर पर उन चीजों को प्राप्त करने के साथ ठीक हैं जिनका हम आनंद लेते हैं, लेकिन दुर्भाग्य से, यह व्यर्थ भराव की तरह लगता है।

हमें वास्तविक लड़ाई से कोई समस्या नहीं है। नेक्रोन उतना जानवर नहीं है जितना कि खलनायक खिलाड़ियों ने अभी-अभी हराया था, लेकिन इसमें अभी भी कुछ ठोस हमले हैं। कुछ ऐसा खेलने के बारे में बहुत अधिक पंप करना मुश्किल है जिसे आप पहले से ही महसूस कर चुके हैं कि आपने हरा दिया है।

और वह इस मामले में बहुत कुछ कह रहा है क्योंकि याद रखें कि यह दुश्मन अनिवार्य रूप से मृत्यु दर का लौकिक प्रतिनिधित्व है। इसे व्यर्थ महसूस कराना कठिन है, लेकिन नेक्रोन इसे दूर करने का प्रबंधन करता है।

9 शक्तिशाली: अंगरा मैन्यु

अंतिम काल्पनिक X-2अंगरा मैन्यु एक छिपा हुआ सुपरबॉस है जो इतना शक्तिशाली है कि कैक्टुअर्स भी इससे डरते थे। और वे चीजें तुम्हें नष्ट कर देंगी। उन्होंने इसे बलोग की तरह बंद कर दिया, और प्राचीन अग्नि दानव की तरह गहराई में दुबका हुआ था अंगूठियों का मालिक' ख़ज़ाद-दीम, जब असहाय खनिक बहुत गहराई तक खुदाई करते हैं तो यह मुक्त हो जाता है।

इस राक्षस का नाम पारसी धर्म की विनाशकारी भावना है, और इससे पहले कि वे इसे हरा दें, विनाश खिलाड़ियों के नियंत्रकों तक फैल सकता है।

इस चीज़ में 300,000 से अधिक हिट पॉइंट और दो "एक्सटेंशन" हैं, जो उप-प्राणियों की तरह हैं जो स्वतंत्र रूप से पार्टी पर हमला करते हैं। और हम उन मालिकों के बड़े प्रशंसक नहीं हैं जो अपने दल को साथ लाए बिना सिर्फ आपसे लड़ाई नहीं करते हैं।

यह ऐसा है जैसे आप एक के बजाय तीन मालिकों से लड़ रहे हैं, और यह सिर्फ सस्ता है।

8 बेकार: दानव दीवार

हमने देखा है कि चलती दीवारें कितनी खतरनाक हो सकती हैं जैसे फिल्मों में स्टार वार्स, इंडियाना जोन्स और डूम का मंदिर, तथा देखा वी.

तो हम देख सकते हैं कि कोई कैसे इसमें फिट हो सकता है अंतिम ख्वाब श्रृंखला 'मालिकों का उदार मिश्रण। निश्चित रूप से, डरावनी मूर्तियों, लेकिन वीडियो गेम में शामिल धीरे-धीरे अतिक्रमण करने वाली दीवार के खिलाफ समय-आधारित लड़ाई होना अजीब है।

खिलाड़ियों को डेमन वॉल को हराने के लिए सीमित समय निश्चित रूप से तनाव का एक स्रोत है, लेकिन वे उस कचरा कम्पेक्टर में ल्यूक और लीया से कुछ प्रेरणा ले सकते हैं और इसे धीमा कर सकते हैं a बोलना।

जब तक वे इसे बनाए रखते हैं, उनके पास हर समय बस उसे कोसने की जरूरत होती है जब तक कि वह उन्हें मारने की कोशिश करना बंद न कर दे।

7 शक्तिशाली: अल्टीमेसिया

मल्टी-स्टेज बॉस के झगड़े रोल-प्लेइंग गेम्स का मुख्य हिस्सा हैं, और अंतिम काल्पनिक आठवींका आखिरी दुश्मन ट्रॉप को जितना हो सके उतना दूर ले जाता है।

खिलाड़ी बड़े बुरे अल्टीमेसिया से कुल छह बार लड़ते हैं, और उनमें से चार मुकाबले अकेले अंत में होते हैं। आपकी सफलता इस बात पर निर्भर करती है कि आप कितना अच्छा खेल रहे हैं, क्योंकि वह बेतरतीब ढंग से चुनती है कि कौन से पार्टी के सदस्य उसे ले लेंगे। इसलिए, यदि आपने अपने किसी भी पात्र की उपेक्षा की है, तो वह अपने अद्भुत बालों को खराब किए बिना आपको नष्ट कर देगी।

अभी तो पहला दौर है। दूसरी लड़ाई उसके मिनियन के खिलाफ है, तीसरी लड़ाई उन दोनों के साथ संयुक्त है, और के लिए है फिनाले, Ultimecia एक हास्यास्पद अंतिम रूप बन जाता है और समय सहित पूरे ब्रह्मांड को सोखने की कोशिश करता है अपने आप।

यह बहुत प्रभावशाली है, लेकिन इसे रोकना शायद सबसे अच्छा है। और सौभाग्य यह है कि जब वह आपकी पार्टी के सदस्यों को मूंगफली की तरह लड़ाई से बाहर कर रही है।

6 बेकार: सेफिरोथ

हो सकता है कि हम यहाँ भोले हों, लेकिन क्या अंतिम बॉस को मुश्किल नहीं माना जाता है?

हम बात नहीं कर रहे हैं अंतिम काल्पनिक VIIकी "सुरक्षित-सेफ़िरोथ" लड़ाई, जो वास्तव में एक लड़ाई है, लेकिन इसके बाद आने वाली लड़ाई है। सेफिरोथ के साथ अंतिम मुठभेड़ एक आध्यात्मिक क्षेत्र के अंदर होती है, हम सोचते हैं, खलनायक की अवधारणा और भौतिक नहीं? यह अजीब खेल है।

अधिक प्रासंगिक रूप से, यह लड़ाई हारना असंभव है क्योंकि यह साजिश का हिस्सा है। यह वास्तव में सिर्फ एक इंटरेक्टिव कट सीन है जो वास्तव में बुरे आदमी पर हमला करने और उसे खत्म करने का भ्रम प्रदान करता है, लेकिन यह सब सिर्फ दिखाने के लिए है।

डेवलपर्स लड़ाई को तुरंत समाप्त करने के लिए एक आसान अंतिम कदम के साथ खिलाड़ियों की सेवा करते हैं, और यहां तक ​​​​कि अगर सेफिरोथ हिट हो जाता है, तो हीरो क्लाउड तुरंत काउंटर करेगा और तुरंत बाद उसे बाहर निकाल देगा।

सेफिरोथ श्रृंखला में आखिरी लड़ाई "गिम्मे" प्रदान करने में अकेला नहीं है, लेकिन यह सबसे ज्यादा परेशान करने वाला मामला है, यह देखते हुए कि बाकी का खेल कितना शक्तिशाली है।

5 शक्तिशाली: बार्थंडेलस

वीडियो गेम के मालिकों की एक और अजीब आदत आपको साजिश के विभिन्न बिंदुओं पर कई बार उन्हें हराने के लिए मजबूर कर रही है। यह या तो बढ़ती बाधाओं के खिलाफ उन्हें एक बार और सभी को हराने में आपके भावनात्मक निवेश को बढ़ाता है या परेशान करता है और आपको आश्चर्यचकित करता है कि क्या डेवलपर्स सिर्फ विचारों से बाहर हो गए हैं।

ऊपर Ardyn के विपरीत, अंतिम काल्पनिक XIII बॉस बार्थंडेलस का विकास खेल लॉक पर है। आप पूरी कहानी में इसे तीन बार लड़ते हैं, और हर बार यह और अधिक शक्तिशाली होता जाता है।

हम इसके तीसरे अवतार से विशेष रूप से प्रभावित (या क्रोधित) हैं, जो स्पष्ट रूप से हास्यास्पद 5.2 मिलियन हिट पॉइंट का दावा करता है।

हम जानते हैं कि सभी खेलों में इस आंकड़े की तुलना करना वास्तव में उचित नहीं है क्योंकि वे लड़ाई प्रणाली और आपकी पार्टी की ताकत के स्तर के आधार पर अपेक्षाकृत अधिक और कम करने योग्य हैं। लेकिन 50 लाख एक बड़ी संख्या है, चाहे आप किसी भी मामले में काम कर रहे हों।

4 वर्थलेस: फैंटम ट्रेन

आपको लगता होगा कि ट्रेन से लड़ना सबसे मुश्किल काम होगा। क्या आपने ट्रेनें देखी हैं? वे स्टील और विशाल से बने हैं। नुकसान पहुंचाने के लिए आप एक को भी कहां मुक्का मारेंगे? अंतिम काल्पनिक VIकी फैंटम ट्रेन भी किसी तरह मरे नहीं है, और इससे इसे और अपराजेय बनाना चाहिए। हालाँकि, यह वास्तव में इसकी कमजोरी है।

कई में अंतिम ख्वाब खिताब, मरे नहींं दुश्मनों के पास एक मूर्खतापूर्ण विचित्रता है जिसका खिलाड़ी फायदा उठा सकते हैं यदि उनके पास अतिरिक्त सामान है।

क्योंकि ये शत्रु आवश्यक रूप से जीवित नहीं होते हैं, उपचार करने वाली वस्तुएं उन पर विपरीत प्रभाव डालती हैं और उन्हें नुकसान पहुंचाती हैं। और खिलाड़ी सिंगल फीनिक्स डाउन के साथ फैंटम ट्रेन को बाहर ले जा सकते हैं, एक ऐसी वस्तु जो आमतौर पर गिरे हुए पार्टी सदस्यों को पुनर्जीवित करने के लिए होती है।

हम इसके बारे में जितना सोचते हैं उतना कम समझ में आता है, लेकिन महत्वपूर्ण बात यह है कि यह काम करता है।

3 शक्तिशाली: यियाज़माटी

जरूरी नहीं कि खिलाड़ी इन खेलों में हर बॉस से लड़ें। कई गुप्त क्षेत्रों में या गैर-अनिवार्य quests के अंत में छिपे हुए हैं। कुछ राक्षस केवल सबसे समर्पित, लगातार, या जुनूनी खिलाड़ियों को खोजने और हारने के लिए मौजूद हैं।

साइड मिशन in अंतिम काल्पनिक बारहवीं मार्क्स का शिकार करने वाले खिलाड़ी हैं, जो शक्तिशाली, वैकल्पिक बॉस हैं। और खिलाड़ी ययाज़मत के खिलाफ जाने के बाद उस "वैकल्पिक" भाग पर खेल को आगे बढ़ा सकते हैं क्योंकि एक मजबूत पार्टी और ठोस रणनीति के साथ भी, इसे मारने में एक घंटे से अधिक समय लगता है।

यह जानवर अपने युद्ध कौशल या विनाशकारी हमलों के कारण सख्त नहीं है। इसके बजाय, यह खेल में सबसे कठिन लड़ाई प्रस्तुत करता है क्योंकि इसमें 50 मिलियन से अधिक हिट पॉइंट हैं। बार्थंडेलस की जीवन आपूर्ति को प्यारा लगने के लिए यह पर्याप्त है।

2 वर्थलेस: फेमस मिमिक गोगो

प्रसिद्ध मिमिक गोगो अंतिम काल्पनिक वी संभावित रूप से पूरी श्रृंखला में सबसे कठिन मालिकों में से एक है। आप उसके साथ जो कुछ भी करते हैं, वह वापस आ जाएगा, और उसका प्रत्येक हाथापाई हमला पार्टी के एक सदस्य को एक ही हिट में बाहर निकालने के लिए पर्याप्त नुकसान करता है। जादू का प्रयोग करने से आपको समान परिणाम मिलेंगे।

उसे सीधे हराना संभव है, लेकिन इसके लिए बहुत सारी योजनाएँ और कुछ भाग्य चाहिए। खिलाड़ी यह सुनिश्चित करने के लिए अपनी पार्टी में जल्दबाजी कर सकते हैं कि उनके पास अपने गिरे हुए दोस्तों को पुनर्जीवित करने के लिए पर्याप्त समय है। वे गोगो को "चुप" करने का भी प्रयास कर सकते थे, जिससे उनके हमलों के प्रति उनकी प्रतिक्रिया अक्षम हो गई। लेकिन अगर आप कुछ नहीं कर सकते तो इस सब से परेशान क्यों हैं?

यह सही है: गोगो एक ऐसा बॉस है जिसे आप एक भी आदेश जारी किए बिना हरा सकते हैं। यदि खिलाड़ी कुछ मिनटों के लिए स्थिर रहता है, तो उसके खिलाफ बैडी की मिमिक्री को मोड़कर, वह अंततः खिलाड़ियों को उनके कौशल के लिए बधाई देता है और फिर चला जाता है। यह एक चतुर पहेली है, लेकिन यह ज्यादा लड़ाई नहीं है।

1 शक्तिशाली: पूर्ण सदाचार/महामारी वार्डन

अंतिम ख्वाब अपनी ग्यारहवीं प्रविष्टि के साथ व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन शैली में डुबकी लगाई, और उस बदलाव ने कुछ उपयुक्त महाकाव्य "सुपरबॉस" मुठभेड़ों को पेश किया। हालांकि, इनमें से एक ने अनुभव को मैराथन में बदलने की धमकी दी।

जब यह पहली बार दिखाई दिया, तो परम सद्गुण को हराना लगभग असंभव था। डेवलपर ने दावा किया कि खिलाड़ी इसे कर सकते हैं... इसमें सिर्फ 18 घंटे लगेंगे। और यह बहुत अधिक समय है, यहां तक ​​कि MMO मानकों के अनुसार भी। उन खेलों में से अधिकांश पूर्णकालिक नौकरियों की तरह ही पर्याप्त महसूस करते हैं।

निरपेक्ष सदाचार अकेला नहीं था। एक समूह दूसरे को हराने का प्रयास एफएफएक्सआई सुपरबॉस, पंडोनियम वार्डन, खिलाड़ियों द्वारा 18 घंटे के निशान पर बाहर निकलने और उल्टी शुरू करने के बाद समाप्त हो गया। डेवलपर, स्क्वायर ने अंततः दोनों दुश्मनों को अपने ग्राहकों को मारने से रोकने के लिए और अधिक प्रबंधनीय बना दिया।

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