ओनिनाकी समीक्षा: एक क्लासिक जेआरपीजी पुनर्जन्म

click fraud protection

टोक्यो आरपीजी फैक्ट्री की ओनिनाकी अपेक्षाकृत नए स्टूडियो के लिए फॉर्म में वापसी है, कुछ ताजा जेआरपीजी फॉर्म के साथ आई एम सेत्सुना के सर्वश्रेष्ठ हिस्सों को प्रसारित करता है।

जेआरपीजी के लिए यह थोड़ा अजीब समय है। निम्न में से एक महानतम आरपीजी हाल ही में इस वर्ष जारी की गई स्मृति में. के रूप में FFXIV शैडोब्रिंगर्स, लेकिन इसका रूप बेतहाशा अलग है, कई मानदंडों को पूरा करने के बावजूद एक पूरी तरह से अलग शैली पर कब्जा कर रहा है। अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक 2020 की शुरुआत में आ जाएगा, पूरी तरह से निश्चित JRPGs में से एक की फिर से कल्पना करना वीडियो गेमिंग इतिहास में। दोनों ही उदाहरणों में, आधुनिक दर्शकों के लिए इसे और अधिक आकर्षक बनाने के प्रयास में प्रशंसकों को शैली के बारे में जो कुछ भी पता है, उसे हिला देने का एक बिंदु है - शायद यही कारण है कि टोक्यो आरपीजी फैक्ट्री का ओनिनाकी एक ही बार में ताजी हवा का झोंका है और जेआरपीजी क्लासिक्स के लिए एक कड़ी श्रद्धांजलि है जिसने कई दशक पहले इसके लिए मार्ग प्रशस्त किया था।

ओनिनाकी डेवलपर टोक्यो आरपीजी फैक्ट्री का नवीनतम प्रयास है, जो मूल कंपनी स्क्वायर एनिक्स के स्वामित्व वाला एक स्टूडियो है, जिस पर यह सुनिश्चित करने का आरोप लगाया गया है कि परंपरावादी जेआरपीजी केवल अतीत की बात नहीं है। टीम के अब तक के प्रयास मिश्रित रहे हैं, के साथ 

आई एम सेत्सुना पहले एक चौंकाने वाले यादगार पहले प्रयास के रूप में बाहर खड़ा होना खोया क्षेत्र अनुवर्ती के रूप में अभिभूत। संबंधित पक्षों को डरने की जरूरत नहीं है, क्योंकि ओनिनाकी गुणवत्ता में बहुत करीब है आई एम सेत्सुना और जो बदलाव किए गए हैं, वे इसे कुछ समय-परीक्षणित गुणों पर और भी बेहतर स्पिन बनाते हैं।

उनमें से कुछ इस तथ्य का एक उत्पाद है कि ओनिनाकी बनाई गई कुछ सूक्ष्मताओं पर प्रहार करता है आई एम सेत्सुना इतना महान। संगीत कम महत्वपूर्ण है लेकिन आवश्यक होने पर चलती है और सही भावनाओं को उत्तेजित करती है, और चरित्र डिजाइन सरल हैं लेकिन इसके बावजूद आकर्षण और व्यक्तित्व को उजागर करते हैं। इसी तरह, सबसे सुसंगत विषयगत चिंता, मृत्यु के लिए धन्यवाद, खेल की प्रगति के लिए कहानी को काफी हद तक वापस ले लिया गया है। हर जगह खिलाड़ी जाते हैं ओनिनाकी, मृत्यु भी पीछे नहीं है - और दुनिया इसके प्रति आसक्त है। एकमात्र चर्च पुनर्जन्म की अवधारणा के इर्द-गिर्द बनाया गया है, यहां तक ​​​​कि लोगों को उन्हें निष्पादित करने और उन्हें अपने अगले जीवन में लाने के लिए भुगतान करने की अनुमति देने के लिए। यह गंभीर है, लेकिन यह काम करता है, और यह पेचीदा है - एक बार जब रहस्य खुलना शुरू हो जाते हैं और मुख्य पात्र कागाची दुनिया पर सवाल उठाने के लिए पर्याप्त एजेंसी हासिल कर लेता है, ओनिनाकी तुरन्त यादगार बन जाता है।

इस तरह की प्रशंसा करते हुए पूरी समीक्षा खर्च नहीं करना मुश्किल है ओनिनाकी मृत्यु, पुनर्जन्म, विश्वास और अफसोस के जटिल विषयों का पता लगाने से डरता नहीं है। टोक्यो आरपीजी फैक्ट्री के लिए यह एक बड़ा कदम है और, अगर यह कहानी की गुणवत्ता है तो स्टूडियो अब बताने में सहज है, निकट भविष्य में टीम के लिए बड़ी चीजें स्टोर में हैं। क्या सभी जेआरपीजी को अपने खिलाड़ियों को उनके अंत तक मौत के साथ अपने संबंधों पर सवाल उठाने की ज़रूरत है? बिलकुल नहीं। लेकिन उनमें से कुछ उस प्रश्न का संकेत देते हैं, भले ही विषय वस्तु स्पष्ट रूप से न हो।

बेशक, ओनिनाकी इसकी पेचीदा कहानी से कहीं अधिक है। खेल कुछ दिलचस्प नवाचारों के साथ मिश्रित पारंपरिक जेआरपीजी तत्वों का एक संतोषजनक मिश्रण भी है, विशेष रूप से नियमित दुनिया और घूंघट के बीच स्थानांतरित करने की क्षमता। घूंघट वह जगह है जहाँ मृत आत्माएँ निवास करती हैं, जबकि राक्षस भी परिदृश्य को आबाद करते हैं। हालांकि, इसका मतलब यह नहीं है कि वास्तविक दुनिया सुरक्षित है। कोई भी नक्शा जो खिलाड़ियों को घूंघट को भेदने की अनुमति देता है, अनिवार्य रूप से इसके बजाय दो नक्शे हैं। वास्तविक दुनिया में मलबे को नष्ट करने से घूंघट पर भी सूक्ष्म प्रभाव पड़ सकता है, जहां चेस्ट उन उपहारों के साथ दिखाई दे सकते हैं जो पहले अवरुद्ध थे या मार्ग को उजागर किया जा सकता है। नक्शों का सौन्दर्य भी नाटकीय रूप से बदलता है, चीजों को ताज़ा रखता है और एक ही नक्शे के माध्यम से बार-बार दिलचस्प बनाता है।

एक और बदलाव युद्ध प्रणाली है, जो कई बार एक कालकोठरी क्रॉलर की तरह महसूस करता है, जबकि बहुत कम दुश्मन नक्शे को आबाद करते हैं। कागाची डेमॉन को प्रकट कर सकता है - लॉस्ट सोल के अधिक शक्तिशाली संस्करण ओनिनाकी - जो उसे विभिन्न हथियारों, क्षमताओं और आंदोलन के रूपों को चलाने की अनुमति देता है। उत्तरार्द्ध, सबसे कम रोमांचक लगने के बावजूद, अब तक का सबसे दिलचस्प था। आंदोलन की गतिशीलता बदलना नाटकीय है। एक स्किथ-वाइल्डिंग डेमन कागाची को अपने डैश के रूप में कम दूरी पर टेलीपोर्ट करने की अनुमति दे सकता है, जबकि दूसरे के पास दुश्मनों के ऊपर लंबी, दुबली छलांग है। खेल तक पहुंचने के कई अलग-अलग तरीके हैं, और यह इसे जानता है - ओनिनाकी खिलाड़ियों को एक बार में उनमें से चार तक लैस करने की क्षमता के साथ, फ्लाई पर डेमॉन को स्वैप करने देता है। डेमॉन कुछ निष्क्रिय क्षमताओं का भी उपयोग कर सकते हैं जो उन्हें युद्ध पर प्रभाव डालने की अनुमति देते हैं, भले ही उनके पास न हो उस समय कागाची, खिलाड़ियों को निष्क्रिय के टूटे हुए संयोजनों को देखने की अनुमति देता है जो एक दूसरे के पूरक हैं अच्छी तरह से।

ओनिनाकीका कौशल वृक्ष भी ध्यान देने योग्य है। यह के समान है अंतिम काल्पनिक Xका स्फीयर ग्रिड, जो कुछ प्रशंसकों के बीच विभाजनकारी था, लेकिन अंततः समय की कसौटी पर खरा उतरा (और फिर से रिलीज़) एक बेहतर कौशल प्रणाली के रूप में जिसे श्रृंखला ने कभी नियोजित किया है। डेमॉन का उपयोग करने से उनके हथियार से संबंधित गोले बनेंगे जो तब उनके कौशल वृक्षों पर खर्च किए जा सकते हैं। उन कौशल वृक्षों में निहित डेमन्स की यादें भी हैं, जो अपनी पिछली कहानी की व्याख्या करना शुरू कर देंगे और वे क्यों समाप्त हुए जहां उन्होंने किया था। एक पसंदीदा चरित्र के कौशल वृक्ष में गहराई तक जाने के लिए युद्ध और कहानी प्रोत्साहन दोनों हैं - पीसने को सामान्य से अधिक आकर्षक बनाना अन्यथा हो सकता है। बॉस भी एक परम आनंद हैं, और वे ऐसे उदाहरण हैं जहां क्षेत्र ग्रिड नेविगेशन और टीम लेआउट उनके सबसे महत्वपूर्ण होंगे।

अगर कोई एक चीज है जो धारण करती है ओनिनाकी वापस यह है कि इसके मूल में यह एक बहुत ही सरल खेल है। विकल्पों में से एक टन होना अद्भुत है, लेकिन दुश्मन स्वयं विशेष रूप से विविध नहीं हैं। यहां तक ​​कि उन क्षेत्रों में भी जहां यह स्पष्ट रूप से स्पष्ट है कि खेल चाहता है कि खिलाड़ी एक नया डेमॉन आज़माएँ जो उनके पास है अधिग्रहीत, यह अविश्वसनीय रूप से आसान है कि किसी भी खिलाड़ी के साथ जो भी डेमॉन फंस गया है, उसमें से अधिकांश के लिए बस पावर करना आसान है खेल। सौंदर्य के आधार पर वातावरण बहुत बदल जाता है, लेकिन लेआउट वास्तव में प्रारंभिक यांत्रिकी पर कुछ छोटे मोड़ से परे विकसित नहीं होते हैं। कुछ छोटे पात्र केवल यादृच्छिक एनपीसी से लगभग अप्रभेद्य, नेत्रहीन और आज के समय में हैं। ये सभी चीजें जुड़ती हैं, और ओनिनाकी स्पष्ट रूप से अपने कुछ गेमप्ले में थोड़ी अधिक गहराई का उपयोग कर सकता है। यादों और पैसिव्स के लिए कुछ और डेमॉन को पीसने के लिए क्षेत्रों को फिर से देखना उचित है, और पात्र अभी भी मज़ेदार हैं तब भी बातचीत करने के लिए जब वे केंद्र स्तर पर न हों, लेकिन एक सुस्त भावना है कि कुछ हो सकता था अधिक खेल के सतही मुकाबले के नीचे।

फिर भी, ओनिनाकी अद्भुत शीर्षक है। यह केवल कुछ तरीकों के माध्यम से खेलने के लायक है, यह पूछताछ करता है कि हम इंसानों को कैसे डरावना और मौत के रूप में व्यापक रूप से देखते हैं। कुछ चौंकाने वाले चरम हैं, लेकिन कुछ बीच के दर्शन भी हैं जो वास्तव में पहली बार चर्चा किए जाने के बाद लंबे समय तक किसी के सिर के पीछे चिपके रहते हैं। एक मनोरंजक कथा और विविध, रोमांचक मुकाबले के बीच, ओनिनाकी टोक्यो आरपीजी फैक्ट्री का अभी तक का सबसे अच्छा खेल होने की संभावना है। जेआरपीजी प्रशंसकों के लिए, यह एक जरूरी खेल है, लेकिन उन लोगों के लिए जो इस शैली में रुचि रखते हैं, यह नमूना लेने और देखने के लिए भी एक बढ़िया विकल्प है ओनिनाकी उनकी पसंद का है।

ओनिनाकी निन्टेंडो स्विच, पीसी और प्लेस्टेशन 4 के लिए 22 अगस्त, 2019 को रिलीज़ होगी। इस समीक्षा के प्रयोजनों के लिए स्क्रीन रेंट को PS4 डाउनलोड कोड प्राप्त हुआ।

हमारी रेटिंग:

5 में से 4.5 (मस्ट-प्ले)

कैसे GTA 6 की सेटिंग उसके रेडियो स्टेशनों और संगीत को प्रभावित करेगी

लेखक के बारे में