ब्लडबोर्न PS1 डेमेक रेट्रो स्टाइल के साथ सोल कॉम्बैट मर्ज करता है

click fraud protection

Bloodborne वर्तमान में एक PlayStation 1 "डीमेक" की शैली में एक प्रशंसक-निर्मित बदलाव प्राप्त कर रहा है। हालांकि डीमेक शैली आम तौर पर है रीमेक और रीमास्टर्स द्वारा छायांकित, इसने गेमर्स के बीच एक विशिष्ट लेकिन वफादार अनुयायी हासिल कर लिया है। इन परियोजनाओं को लगभग हमेशा निजी व्यक्तियों या इंडी डेवलपर्स द्वारा किया जाता है और मूल गेम स्वयं अधिक तकनीकी रूप से उन्नत होने के कारण लगातार अधिक प्रभावशाली हो गए हैं। एक उदाहरण के रूप में, जबकि यह दुर्लभ से पोर्ट के लिए एक बड़ी छलांग की तरह नहीं लग रहा था गधा काँग देश 2000 में गेम ब्वॉय कलर पर, यह विशेष रूप से प्रभावशाली था जब एड फ्राइज़ डी-मेड प्रभामंडल अटारी 2600 पर।

यह तार्किक समझ में आता है कि तकनीक के आगे बढ़ने के साथ-साथ डीमेक अधिक बार हो रहा है; आखिरकार, प्रत्येक नया कंसोल अपने स्थान पर एक "पुराना" कंसोल छोड़ देता है। हालांकि, वे भी प्रतिनिधित्व करते हैं विषाद जो कई गेमर्स महसूस करते हैं जब उनकी शुरुआती गेमिंग यादों को दर्शाते हैं। इस कारण से, पीएस1, निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम, और अटारी 2600 जैसे कंसोल डीमेक की तलाश में सामान्य संदिग्ध हैं। जबकि demake जैसे

हम में से अंतिमPS1 पर सबसे लोकप्रिय में से हैं, अन्य डीमेक प्लेटफॉर्म और शैलियों को पूरी तरह से बदल देते हैं, जैसे कि जब बेथेस्डा ने पेश किया था फॉलआउट बेगासपहले मूल की शैली में खेल को डीमेकिंग करके ड्रैगन को खोजनाएनईएस के लिए।

डेवलपर और अवास्तविक इंजन 4 टेक कलाकार लिलिथ वाल्थर ने हाल ही में नवीनतम रूप प्रदान किया है ब्लडबोर्न पीएसएक्स पर ट्विटर, जहां उन्होंने लोडिंग स्क्रीन, कई स्तर-प्रवेश, सेव पॉइंट, कॉम्बैट, वॉयस एक्टिंग और बहुत कुछ दिखाया। demake भी तुरंत पहचानने योग्य है Bloodborne खिलाड़ी के चरित्र की उपस्थिति के कारण और मुकाबला सौंदर्यशास्त्र. अपने ट्वीट्स में, वाल्थर प्रदर्शित करता है कि कैसे कई स्कॉर्ज बीस्ट्स को नीचे उतारा जाए, जो प्रशंसकों को याद रखने के समान ही अथक और घातक प्रतीत होते हैं। हालांकि, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि यद्यपि ब्लडबोर्न पीएसएक्स पूरी तरह से PS1 शैली का अनुकरण करता है, एक मूल PS1 कंसोल वास्तव में गेम को चलाने में सक्षम नहीं होगा।

जबकि खेल की विशेषताएं निस्संदेह प्रभावशाली हैं - विशेष रूप से सहनशक्ति बार का वफादार मनोरंजन - खेल का समग्र सौंदर्यशास्त्र भूतिया रूप से सटीक है ऐसे रेट्रो बनावट के लिए. यह विशेष रूप से जोर देता है क्योंकि मूल की सुंदरता Bloodborne इसकी सबसे अनूठी और परिभाषित विशेषताओं में से एक है। हालांकि वाल्थर के हालिया ट्वीट्स ने पर्यावरण को मूल की याद दिलाने वाली भूलभुलैया जैसी गुफाओं तक सीमित कर दिया है कयामतसुपर निन्टेंडो पर या शायद यहां तक ​​कि स्पॉन: द इटरनलPS1 पर, चरित्र और दुश्मन मॉडल ध्वनि डिजाइन के संयोजन के रूप में एक ही भावना पैदा करते हैं Bloodborne PS4 पर।

यह देखना बाकी है कि कब ब्लडबोर्न पीएसएक्स सार्वजनिक रूप से उपलब्ध होगा, हालांकि वाल्थर ने कहा है कि इसे किसी दिन जारी किया जाएगा। हालाँकि, इन संक्षिप्त पूर्वावलोकनों से भी यह स्पष्ट है कि यह एक समान रूप से पीएस1 क्लासिक्स के डीमेक के प्रशंसकों पर नज़र रखने के लिए एक आशाजनक शीर्षक है। उम्मीद है, यह उन गेमर्स का भी ध्यान आकर्षित करेगा जो इस बात से अनजान होंगे कि डीमेक शैली भी मौजूद है। हालांकि डीमेक को ट्रैक करना मुश्किल हो सकता है, वे मूल शीर्षक के प्रशंसकों के लिए अद्भुत अनुभव हो सकते हैं और गेमिंग समुदाय की कुछ सबसे क़ीमती यादों पर एक नया रूप प्रदान कर सकते हैं।

स्रोत: लिलिथ वाल्थर

ScreenRant.com पर जाएं

लेखक के बारे में