क्यों सुपरहॉट: नोड 7B में माइंड कंट्रोल डिलीट इतना अजीब हो जाता है

click fraud protection

के सभी बेहद आकर्षक खेल जानबूझकर दिमाग को झुकाने वाले अनुभव हैं, खिलाड़ी एजेंसी और धारणा की चुनौतीपूर्ण अवधारणाएं हैं।सुपरहॉट: माइंड कंट्रोल डिलीट इसे यथासंभव दूर ले जाने की कोशिश करता है - एक उल्लेखनीय उदाहरण नोड 7 बी है, जब खिलाड़ी पर अचानक हल्के खिलने, विकृतियों और मौलिक रूप से विश्व ज्यामिति को स्थानांतरित करने के साथ हमला किया जाता है। क्या इसके लिए कोई विशेष स्पष्टीकरण है?

जो लोग श्रृंखला से परिचित नहीं हैं, उनके लिए खिलाड़ी एक अनाम नायक की भूमिका ग्रहण करते हैं जिसका दोस्त शेयर करता है बेहद आकर्षक खेल के भीतर एक काल्पनिक खेल के रूप में। यह हाथापाई का मुकाबला करने वाला पहला व्यक्ति शूटर है, चाल यह है कि समय केवल तभी चलता है जब खिलाड़ी करता है। अंततः नायक को पता चलता है कि उसके दिमाग का अपहरण किया जा रहा है, और उसे अपनी चेतना को सिस्टम कोर में अपलोड करने के लिए राजी किया जाता है। यह भी संकेत दिया गया है कि खिलाड़ी एक मांस कठपुतली हो सकता है जिसे "असली" लोगों को मारने का काम सौंपा जा सकता है - उनकी मानवता खेल के अमूर्त दृश्यों के माध्यम से फ़िल्टर किया गया, बहुत कुछ जैसे अफगानिस्तान में एक ड्रोन पायलट फायरिंग मिसाइलों या यमन।

का स्तर सुपरहॉट: माइंड कंट्रोल डिलीट "नोड्स" में समूहीकृत किया जाता है, जिसे विफल होने पर खिलाड़ी को पुनरारंभ करना पड़ता है। प्रारंभ में नोड 7B ऐसा नहीं लगता है कि यह कोई अलग होना चाहिए - जैसे-जैसे यह आगे बढ़ता है, दृश्य प्रभाव अधिक तीव्र हो जाते हैं, इस बिंदु पर खिलाड़ियों को आश्चर्य हो सकता है कि क्या चीजें वैध रूप से टूट रही हैं। सच में, खेल अपने विषयों को जारी रख रहा है और जीतने के बाद से चुनौती की एक अतिरिक्त परत जोड़ रहा है इसका मतलब है कि बिना सोचे-समझे शूटिंग और स्लैशिंग के बजाय मैप लेआउट पर ध्यान देना (कोई वाक्य नहीं) अभीष्ट)। और भी सरल स्तर पर, यह खेल के सौंदर्यशास्त्र को बासी होने से रोकता है।

क्या अन्य सुपरहॉट खेलों में नोड 7बी जैसा कुछ है?

ऐसे क्षणों की भावना है जो पिछले खेलों में घटनाओं की धारणा को मौलिक रूप से बदल देते हैं, लेकिन पहले दो शीर्षक - बेहद आकर्षक तथा सुपरहॉट वी.आर. - ब्रेकिंग विजुअल्स के मामले में तुलनात्मक रूप से प्रसिद्ध हैं। यह एक अच्छी बात हो सकती है सुपरहॉट वी.आर., जो "असली" और. के बीच पूर्ण विसर्जन और कूदने के लिए पहले से ही एक हेडट्रिप है बेहद आकर्षक दुनिया। इसके विपरीत, इस तरह से विशेष प्रभाव मजेदार हो सकते हैं - वास्तव में बिना किसी दवा के एलएसडी के सबसे करीबी चीज के रूप में।

जारी रखने की योजना  बेहद आकर्षक ब्रम्हांड अस्पष्ट हैं। 2018 में सुपरहॉट टीम ने घोषणा की सुपरहॉट जेपी, टोक्यो के गेमटोमो के साथ एक जापानी-थीम वाला सहयोग - लेकिन गेमटोमो की वेबसाइट से एक लिंक गायब हो गया है, और तब से इस परियोजना पर कोई खबर नहीं आई है। डेवलपर अपेक्षाकृत अज्ञात है लेकिन उसने स्टूडियो एमडीएचआर का स्थानीयकरण किया है कपहेड, और वसंत 2021 में होने वाला है सुमीरे, एक एनीमे साहसिक एक ही दिन के भीतर सेट। अभी के लिए, सुपरहॉट: माइंड कंट्रोल डिलीट खिलाड़ियों का मनोरंजन करने के लिए बहुत सारी अजीबता है।

काउबॉय बीबॉप इतना विवादास्पद क्यों था (लेकिन इतना लोकप्रिय)

लेखक के बारे में