GTA 6 प्रतिद्वंद्वी हर जगह: पेटेंट से पता चलता है कि यह रॉकस्टार को कैसे हरा सकता है

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रहस्यमय हर जगहरॉकस्टार गेम्स की अंतिम रिलीज दे सकता है ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 अपने पैसे के लिए एक रन। शीर्षक पूर्व रॉकस्टार कर्मचारियों की अध्यक्षता में इंडी स्टूडियो बिल्ड ए रॉकेट बॉय गेम्स द्वारा विकसित किया जा रहा है। इसके सबसे उल्लेखनीय सदस्य पूर्व रॉकस्टार उत्तर राष्ट्रपति लेस्ली बेंज़िस हैं, जिन्होंने 2016 में रॉकस्टार के साथ सार्वजनिक रूप से गिरने के बाद स्टूडियो की स्थापना की थी। बेंज़ी और उनकी टीम ने उनके बारे में किसी भी जानकारी की बारीकी से रक्षा की है हर जगह साल के लिए खेल, लेकिन कंपनी पहले ही पहली विस्तृत झलक का खुलासा कर चुकी है क्या जीटीए 6 प्रतिद्वंद्वी हर जगह'एस गेमप्ले जैसा दिख सकता है।

2020 में विश्व बौद्धिक संपदा संगठन द्वारा बेंज़ियों के स्टूडियो को दो पेटेंट दिए गए थे। दोनों ने विश्व-निर्माण और गेमप्ले डिज़ाइन विधियों के बारे में बताया, बिल्ड ए रॉकेट बॉय बनाने के लिए उपयोग किया जाएगा हर जगह. जबकि दस्तावेज़ों में किसी विशिष्ट पहचानकर्ता की कमी है जहां खेल को सेट किया जाएगा या इसकी साजिश क्या हो सकती है के बारे में, दुनिया और उसके कार्यों के बारे में यह विश्वास करने के लिए पर्याप्त है कि यह पर्याप्त महत्वाकांक्षी हो सकता है श्रेष्ठ जीटीए 6.

पेटेंट, "कंप्यूटर जनित वातावरण प्रदान करने के लिए प्रणाली और विधि" तथा "मल्टी प्लेयर गेमWIPO द्वारा क्रमशः 2 फरवरी, 2020 और 24 दिसंबर, 2020 को प्रकाशित किए गए थे। रेडिडिटर नेस्टरसाइट और अन्य जिज्ञासु प्रशंसकों के एक समूह ने जनवरी 2021 के अंत में दस्तावेजों का पता लगाया और बिल्ड ए रॉकेट बॉय सबरेडिट पर उनके निहितार्थों को संक्षेप में प्रस्तुत किया। ऐसा प्रतीत होता है कि डेवलपर चाहता है हर जगह सिर्फ एक खेल से ज्यादा होना; यह अंतहीन एकल-खिलाड़ी और मल्टीप्लेयर अनुभवों के लिए एक आभासी मंच हो सकता है।

ध्यान रखें कि पेटेंट कंपनियां जो विकसित कर रही हैं उसका सही प्रतिबिंब नहीं हैं। बेंज़ी और उनकी टीम इन दस्तावेज़ों की तकनीकों का उपयोग पूरी तरह से अलग परियोजना के लिए कर सकती है - या उन्हें पूरी तरह से स्क्रैप कर सकती है। हालाँकि, यह देखते हुए कि कंपनी कितनी गोपनीय रही है हर जगह अतीत में, यह बिल्ड ए रॉकेट बॉय की आंतरिक कार्यप्रणाली पर सबसे व्यापक नज़र है जिसे कभी खोजा गया है। हर जगहरिलीज की तारीख अभी भी वर्षों दूर हो सकते हैं, लेकिन यहां आगामी गेम के बारे में पेटेंट से पता चला सब कुछ है।

हर जगह पेटेंट: एक वर्चुअल ओवरवर्ल्ड

शुरुआत के लिए, ऐसा लगता है हर जगह दो अलग-अलग दुनिया से मिलकर बनेगा। पहला एक ओवरवर्ल्ड है, जहां खिलाड़ी दोस्तों के साथ मिल सकते हैं, खरीदारी कर सकते हैं और पैदल या वाहनों में डिजिटल वातावरण का पता लगा सकते हैं। फिर, कई - संभावित अंतहीन - छोटी दुनियाएं हैं जो खिलाड़ियों को बैटल रॉयल जैसे गेम खेलने या नेटफ्लिक्स जैसी सेवाओं पर डिजिटल मीडिया देखने की अनुमति देती हैं। इसके बारे में सोचो बहुत अच्छा मारियो 64, जहां प्रिंसेस पीच कैसल में पेंटिंग के माध्यम से सुलभ अन्य स्तर होते हैं।

इस सैद्धांतिक में हर जगह ओवरवर्ल्ड, खिलाड़ी उन दुकानों में प्रवेश करने में सक्षम होंगे जिनमें इन-गेम कॉस्मेटिक्स से लेकर वास्तविक दुनिया की वस्तुओं के आभासी प्रतिनिधित्व तक सब कुछ शामिल है। पेटेंट एक साइकिल या कार के उदाहरण का उपयोग करता है जिसे ओवरवर्ल्ड में इंटरैक्ट किया जा सकता है और फिर अंदर खरीदा जा सकता है हर जगह और वास्तविक जीवन में भी। यह नहीं बताता कि यह कैसे काम करेगा, जैसे कि किसी विशिष्ट खुदरा साझेदारी के माध्यम से, लेकिन ऐसा लगता है कि खिलाड़ी एक साथ अपने अवतार और खुद के लिए खरीदारी करने में सक्षम हो सकते हैं।

वह सुविधा, और कुछ अन्य आभासी वास्तविकता जैसी सुविधाएँ, सुझाव देती हैं हर जगह एक VR अनुभव हो सकता है, लेकिन अभी इसकी पुष्टि नहीं हुई है। ऐसी भी अटकलें लगाई गई हैं कि हर जगह PS5 और Xbox पर लॉन्च हो सकता है सीरीज एक्स/एस. हालाँकि, बेंज़ियों के पास VR-Chitect Limited नाम की एक फर्म भी है, जो VR हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर विकसित करती है। स्कॉट्समैन.

ओवरवर्ल्ड लगता है कि यह वास्तविक दुनिया को प्रतिबिंबित करेगा, और उस क्षेत्र पर हावी होने वाली एक व्यापक कहानी या साजिश नहीं होगी हर जगह। इसके बजाय, यह एक विशाल लॉबी की तरह लगता है जिसमें खिलाड़ी अपने स्वयं के कारनामों को शुरू करने से पहले निवास कर सकते हैं। बेंज़ियों ने 2017 के साक्षात्कार में कुछ इस तरह छेड़ा बहुभुज, कह रहा, "हम चाहते हैं कि यह खेल अन्य खेलों की तुलना में कम प्रतिबंधात्मक हो। जबकि खेल में कई आख्यान हैं, हम यह भी चाहते हैं कि खिलाड़ी अपने स्वयं के आख्यान बनाएं जिसमें वास्तविक व्यक्तित्व वाले पात्र शामिल होंतो, खिलाड़ी कहां पाएंगे हर जगहअधिक पारंपरिक गेमप्ले अनुभव हैं?

हर जगह पेटेंट: गेम इनसाइड द गेम

पीच के महल के अंदर उन आलंकारिक चित्रों में से एक में प्रवेश करने पर - चाहे वह किसी इमारत में चलकर हो या बाय इन-गेम चश्मे की एक जोड़ी पर फिसलना - ऐसा लगता है कि खिलाड़ियों को पूरी तरह से अलग गेम मोड में ले जाया जाएगा। पेटेंट केवल एक प्रकार का खेल निर्दिष्ट करते हैं जो अंदर पाया जा सकता है हर जगह, लेकिन दस्तावेज़ों से ऐसा प्रतीत होता है कि खिलाड़ी अपना परिवेश भी बना सकते हैं, जैसे a हाई टेक Minecraft. जब भी खिलाड़ी इन वैकल्पिक दुनिया में से किसी एक में प्रवेश करते हैं, तो उनका ओवरवर्ल्ड में अवतार व्यस्त दिखाई देगा।

पेटेंट केवल अस्पष्ट रूप से एक विचित्र, बैटल रॉयल-जैसे गेम मोड का उल्लेख करते हैं, जहां संगीत और लय एक प्रमुख भूमिका निभाते हैं। जब खिलाड़ी खेल में प्रवेश करते हैं, तो उन्हें टीमों में रखा जाता है और संगीत की लाइब्रेरी से चुनने के लिए मिलता है कि उनके आसपास के आभासी वातावरण और उनकी क्षमताओं पर एक अनूठा प्रभाव पड़ेगा अवतार। उदाहरण के लिए, संगीत उस गति को प्रभावित कर सकता है जिस गति से खिलाड़ी चलते हैं, खेल के अंदर का मौसम और खेल में पाई जाने वाली लूट का प्रकार।

इस लयबद्ध युद्ध शाही का वर्णन अस्पष्ट है, लेकिन ऐसा प्रतीत होता है हर जगह किसी भी उपयोगकर्ता के उपयोग के लिए आभासी सामग्री के स्मोर्गास्बॉर्ड के रूप में कार्य करेगा। दुनिया भर के मित्र वर्चुअल बास्केटबॉल, या उपयोगकर्ताओं का गेम खेलने के लिए एक निजी कमरे में शामिल हो सकते हैं मौजूदा वीडियो गेम को ओवरवर्ल्ड के माध्यम से एक्सेस करके खेलने में सक्षम हो सकते हैं, जैसे फ्री-टू-प्ले उत्तेजना Fortnite या हमारे बीच. बिल्ड ए रॉकेट बॉय ने अब तक जो निर्धारित किया है, उसके आधार पर संभावनाएं अनंत हैं, लेकिन इसकी हर जगह अवधारणाएं सच होने के लिए थोड़ी बहुत महत्वाकांक्षी भी हो सकती हैं। फिर भी, एक बात स्पष्ट है: बेंज़ीज़ केवल a. के अलावा और भी बहुत कुछ बनाना चाहते हैं जीटीए 6 प्रतियोगी।

जबकि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 कई शहरों में फैलने और अन्य रॉकस्टार रिलीज़ के दायरे को चकनाचूर करने की अफवाह है, हर जगहके पेटेंट इसे ओपन-वर्ल्ड आरपीजी की तरह बिल्कुल भी नहीं बनाते हैं। इसके बजाय, यह एक तरह का सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म या नील स्टीफेंसन के मेटावर्स से मेटावर्स बनाने की कोशिश जैसा लगता है 1992 विज्ञान-कथा उपन्यास, हिमपात दुर्घटना - एक समानांतर डिजिटल दुनिया जिसमें लोग अपनी कल्पनाओं को जीने के लिए लॉग इन कर सकते हैं।

स्रोत: नेस्टरसाइट/रेडिट

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