अंतिम काल्पनिक XV के बारे में 15 बातें जो आपको जानना आवश्यक हैं

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अंतिम काल्पनिक XV सभी समय के सबसे प्रत्याशित खेलों में से एक है। यह एक ऐसा खेल भी होता है जिसे खेलने के लिए प्रशंसकों ने अविश्वसनीय रूप से लंबा इंतजार किया। खेल एक लंबे और बहुत परेशान विकास चक्र का अनुभव करता है। सौभाग्य से, अंतिम काल्पनिक XV अंतत: जारी कर दिया गया है। कई लोगों की खुशी के लिए, यह न केवल प्रचार तक रहता है, बल्कि कुछ बहुत ही शानदार नई सुविधाएँ भी जोड़ता है जो प्रशंसकों को आश्चर्यचकित कर देगा।

एफएफएक्सवी पात्रों का एक बिल्कुल नया सेट एक नए और बहुत ही रोमांचक साहसिक कार्य पर चल रहा है जो प्रशंसकों और नए लोगों का समान रूप से मनोरंजन करने के लिए निश्चित है। एफएफएक्सवी एक बिल्कुल नया खेल है और एक विशिष्ट अंतिम ख्वाब दिल से खेल। दुर्भाग्य से, हालांकि आश्चर्यजनक है, यह अभी भी सही नहीं है। यह उन सभी चीजों की एक सूची है जो यह तय कर रहे हैं कि खेलना है या नहीं, पढ़ने की जरूरत है। यहाँ एक उपयुक्त शीर्षक वाली सूची है अंतिम काल्पनिक XV के बारे में 15 बातें जो आपको जानना आवश्यक हैं।

15 यह मूल रूप से FF XIII. का हिस्सा बनने के लिए था

अंतिम काल्पनिक XV मूल रूप से योजना बनाई गई थी जिसे कुछ कहा जाता है

अंतिम काल्पनिक बनाम XIII, एक प्रकार का साथी टुकड़ा अंतिम काल्पनिक XIII. स्क्वायर एनिक्स में भी एक था ट्रेलर उस नाम के तहत इसके लिए जारी किया गया! भारी निराशा के कारण कि अंतिम काल्पनिक XIII 2009 में प्रशंसकों के बीच बन गया, स्क्वायर एनिक्स के साथ चुप हो गया बनाम XIII लंबे समय के लिए, और अपना ध्यान दो अलग-अलग सीक्वल बनाने में स्थानांतरित कर दिया अंतिम काल्पनिक XIII.

पहला था अंतिम काल्पनिक XIII-2, दूसरा = a. का सीधा सीक्वल अंतिम काल्पनिक खेल, और उसके बाद बिजली की वापसी, a. का पहला प्रत्यक्ष सीक्वल अंतिम ख्वाब अगली कड़ी। दोनों सीक्वेल में से कोई भी पहले गेम जितना कमजोर नहीं था, लेकिन वे अभी भी उस श्रृंखला से मीलों दूर थे जो श्रृंखला ने अपने सुनहरे दिनों में की थी। स्क्वायर एनिक्स के लिए ये मुश्किल समय थे। हालांकि कहीं से भी, 2012 में, स्क्वायर एनिक्स ने ए. के साथ घोषणा की ट्रेलर कि इसने रीब्रांड किया था एफएफ बनाम XIII श्रृंखला में अगली मुख्य प्रविष्टि में: अंतिम काल्पनिक XV. सफलता के बाद स्क्वायर एनिक्स को ऑनलाइन से मिला अंतिम काल्पनिक XIV: एक वास्तविक पुनर्जन्म-- एक खेल जिसे उसने भी नया रूप दिया था-- के लिए प्रचार अंतिम काल्पनिक XV वापसी करने में भी कामयाब रहे।

14 दो साथी टुकड़े हैं

भले ही खेल की कहानी अपने आप समझ में आती है, लेकिन यह जानना महत्वपूर्ण है कि दो साथी टुकड़े हैं जो पूरी चीज को एक साथ एक अच्छे तरीके से जोड़ने में मदद करते हैं। पहली एक छोटी एनीमे श्रृंखला है जिसे कहा जाता है भाईचारे और यह मुख्य रूप से खेल की घटनाओं के दौरान होता है, लेकिन मुख्य पात्रों की उत्पत्ति का विवरण देते हुए फ्लैशबैक भी दिखाता है। भाईचारे विशेष रूप से अच्छा एनीमे नहीं है, लेकिन यह अपने उद्देश्य की पूर्ति करता है और इसे देखने में ज्यादा समय नहीं लगता है।

अन्य साथी टुकड़ा कहा जाता है किंग्सग्लाइव, और यह की घटनाओं से ठीक पहले होता है एफएफएक्सवी. किंग्सग्लाइव अनिद्रा में स्थापित है, अनिद्रा और Niflheim के बीच शांति संधि वार्ता के दौरान। शांति संधि को खेल के मुख्य पात्र नोक्टिस और लूना के बीच विवाह द्वारा सील किया जाना है। दुर्भाग्य से, शांति संधि को केवल एक जाल के रूप में प्रकट किया गया है जिसका उद्देश्य अनिद्रा को अपने गार्ड को छोड़ने के लिए करना है ताकि निफ्लहाइम आक्रमण कर सके। नतीजतन, शहर का एक बड़ा हिस्सा नष्ट हो जाता है; किंग रेजिस, नोक्टिस के पिता मारे गए; और लूना, नोक्टिस की होने वाली दुल्हन, को भागने के लिए मजबूर किया जाता है। यह तब होता है जब खेल शुरू होता है।

13 इसने विकास में 10 साल बिताए

अंतिम काल्पनिक XV निश्चित रूप से एक बहुत लंबे और परेशान विकास चक्र के माध्यम से चला गया है, लेकिन यह एक अलग मामला नहीं है, खासकर जब जापानी खेलों की बात आती है। जापानी गेमिंग में पिछले दस वर्षों को "उस बड़े खेल की प्रतीक्षा" के द्वारा काफी हद तक अभिव्यक्त किया जा सकता है। बहुप्रतीक्षित व्यक्तित्व 5 3 वर्षों से अधिक समय से विकास में है, और तुलना करने पर यह इतना ही नहीं है द लास्ट गार्जियन, एक ऐसा खेल जिसमें 7 वर्षों के विकास चक्र का आनंद लिया गया।

जापानी गेमिंग प्रशंसकों को इंतजार कराने का चैंपियन अभी बाकी है किंगडम हार्ट्स 3, यद्यपि। केएच3 जो 2006 से विकास में है और अभी भी कोई अनुमानित रिलीज की तारीख नहीं है। यह एक परेशान करने वाला विचार हो सकता है, लेकिन शायद आशा के योग्य भी हो। क्यों? चूंकि किंगडम हार्ट्स 3 स्क्वायर एनिक्स द्वारा विकसित किया जा रहा है, वही लोग जिन्हें न केवल बनाने में 10 साल लगे एफएफएक्सवी, लेकिन इसे ठीक करने के लिए।

12 साउंडट्रैक बहुत अलग है, लेकिन फिर भी बढ़िया है

अंतिम ख्वाब गेम्स हमेशा से ही अपने जबरदस्त कमाल के ओरिजिनल साउंडट्रैक के लिए जाने जाते रहे हैं। नोबुओ उमेत्सु श्रृंखला संगीत के लिए अपने पहले गेम से लेकर उसके प्रस्थान से पहले तक जिम्मेदार था अंतिम काल्पनिक बारहवीं. योको शिमोमुरा, आइकॉनिक के संगीतकार स्ट्रीट फाइटर 2 साउंडट्रैक, संगीत के लिए जिम्मेदार था XV, और श्रृंखला के लिए रचना करने वाली पहली महिला भी हैं। उसके काम के बारे में क्या अच्छा है एफएफएक्सवी वह है, विपरीत एफएफएक्सआईआईअभी भी भयानक लेकिन बहुत अलग साउंडट्रैक है, उसका साउंडट्रैक दोनों एक प्रस्थान और अभी भी पिछले अंतिम काल्पनिक खेलों के गीतों की याद दिलाता है।

एक और अच्छा जोड़ यह है कि फ्लोरेंस और मशीन की प्रसिद्धि से फ्लोरेंस वेल्च ने खेल के लिए कुछ गाने रिकॉर्ड किए हैं। खेल में खिलाड़ी जो पहला गाना सुनेंगे, वह है फ्लोरेंस वेल्च का बहुत प्रसिद्ध बेन ई। किंग ओरिजिनल, "स्टैंड बाय मी"। यह पहली बार चिह्नित करता है a अंतिम ख्वाब गेम में एक गीत है जो मूल रूप से इसके लिए नहीं लिखा गया है।

11 पात्र और उनके रिश्ते वास्तव में जैविक और दिल को छू लेने वाले हैं

अंतिम ख्वाब खेल हमेशा से ही अपने किरदारों के लिए जाने जाते रहे हैं। कभी-कभी अच्छे कारणों से, कभी-कभी इतना नहीं। क्या हमेशा एक स्थिर रहा है अंतिम ख्वाब पात्र यह है कि उनके आर्क हमेशा लंबे एक्सपोजिटरी कटसीन के रूप में खिलाड़ियों को दिखाए जाते थे जो हमेशा कहानी के पूर्व-निर्धारित हिस्से में होते थे। में बहुत अलग क्या है अंतिम काल्पनिक XV यह है कि अधिकांश चरित्र विकास के क्षण खेल के दौरान या यादृच्छिक स्थानों पर होते हैं, जिससे सब कुछ बहुत अधिक जैविक लगता है।

अपने विकास की गुणवत्ता के अलावा (या इसके कारण), पात्र स्वयं को बहुत वास्तविक और दिलचस्प महसूस करते हैं। यह उन खिलाड़ियों के लिए भी सही है जिन्होंने इसे नहीं देखा भाईचारे साथी टुकड़ा जो पात्रों को बाहर निकालने के लिए बनाया गया था। खेलने योग्य पार्टी के रूप के लिए खेल की आलोचना की गई है, लेकिन अगर एक चीज है जो यह खेल सिखाता है कि किसी पुस्तक को कवर से नहीं आंकना है। यह श्रृंखला के अब तक देखे गए पात्रों का सबसे अच्छा समग्र पहनावा है।

10 खिलाड़ियों को वास्तव में शानदार उड़ने वाली कार चलाने को मिलती है

अंतिम काल्पनिक XVके पूर्ववर्ती, अंतिम काल्पनिक XIII इसकी बहुत खराब गेम डिज़ाइन के कारण गंभीर रूप से मिटा दिया गया था, जिसमें नक्शा डिज़ाइन आलोचना में केंद्र बिंदु था। जैसे कि बोलने के लिए कोई वास्तविक युद्ध गेमप्ले नहीं होना एक समस्या के लिए पर्याप्त नहीं था! तेरहवें जाने से बर्बाद हो गया था। मुख्य समस्या यह थी कि खिलाड़ियों को लगभग एक सौ घंटे सीधे गलियारे के साथ चलने के लिए मजबूर होना पड़ता था। यह कोई अतिशयोक्ति नहीं है, क्योंकि 90% खेल बस इतना ही था, एक बहुत लंबा और उबाऊ दालान।

सौभाग्य से डेवलपर्स ने अपनी गलतियों से सीखा, और इसका प्रमाण यह है कि XV उन्होंने एक भयानक अनुभव बनाया है जो अधिकांश भाग के लिए स्वतंत्र रूप से खुली दुनिया है। यदि खिलाड़ी घूमना चाहते हैं तो वे कर सकते हैं, लेकिन उन्हें सलाह दी जाती है कि वे उपयुक्त नाम टाइप एफ रेगलिया ड्राइव करें। रेगलिया किसी भी अन्य लक्ज़री कार की तरह लग सकता है, लेकिन आगे खेल में खिलाड़ी इसे दुनिया भर में स्वतंत्र रूप से उड़ने के लिए उपयोग करने में सक्षम होंगे। सनसनी अद्भुत है।

9 कार पिछले फ़ाइनल फ़ैंटेसी गेम्स के साउंडट्रैक से कोई भी गाना बजाती है

ऐसे समय में जब डीएलसी सामग्री राजा है, यह देखना बहुत अच्छा है कि इस तरह की एक अद्भुत पुरानी यादों को खेल में शामिल किया गया है, खासकर शुरुआत से और मुफ्त में! टाइप एफ रेगलिया रेडियो खिलाड़ियों को पिछली जो भी प्लेलिस्ट से अनलॉक करने की अनुमति देता है अंतिम ख्वाब खेल खिलाड़ी सुनना चाह सकते हैं। यह सबसे अच्छी प्रशंसक सेवाओं में से एक है, स्क्वायर एनिक्स ऐसे खिलाड़ी प्रदान कर सकता है जिनके पास पहले से खेलने की काफी शौकीन यादें होने की संभावना है अंतिम ख्वाब शीर्षक। उनमें से अधिकांश निश्चित रूप से दुनिया में मौजूद अद्भुत परिदृश्यों के माध्यम से ड्राइविंग करते हुए उन मधुर धुनों में से कुछ का आनंद लेना चाहते हैं अंतिम काल्पनिक XV.

अगर खिलाड़ी चाहते हैं कि सभी अंतिम ख्वाब उनके लिए उपलब्ध प्लेलिस्ट, उन्हें सरल रूप से इन-गेम मुद्रा के साथ खरीदना पड़ता है। जैसे खेलों की सफलता के साथ अंतिम काल्पनिक XV तथा राक्षसी 3, बिना किसी अतिरिक्त कीमत के अधिक शानदार सुविधाओं से भरे गेम प्राप्त करने की संभावना अधिक हो सकती है।

8 वास्तविक जीवन में कार और कपड़े खरीदे जा सकते हैं

कार से किंग्सग्लाइव साथी फिल्म मौजूदा प्लस कूपे 5.2 एफएसआई क्वाट्रो का सीजीआई अनुकूलित संस्करण है। जो लोग कारों के बारे में ज्यादा परवाह नहीं करते हैं, उनके लिए यह एक ऐसी कार है जो 3 सेकंड में 0 से 100 किमी/घंटा की रफ्तार पकड़ सकती है, इसलिए इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि इसकी कीमत $200,000 से अधिक है।

जो खिलाड़ी उस पागल प्रकार के पैसे को नहीं रखते हैं, उन्हें यह जानकर खुशी होगी कि खेल में संगठन, जापानी फैशन डिजाइनर रोएन द्वारा बनाया गया, सभी को वास्तविक जीवन में कम के लिए हासिल किया जा सकता है, हालांकि अभी भी बहुत अधिक है कीमत। कपड़े बहुत महंगी सामग्री जैसे उच्च गुणवत्ता वाले डेनिम और चमड़े से बनाए जाते हैं। सेट का सबसे कम खर्चीला हिस्सा मोज़े हैं, और यहाँ तक कि उनकी कीमत $ 30 है। उन खिलाड़ियों के लिए जो फ़ाइनल फ़ैशन का पूरा अनुभव लेना चाहते हैं, खेल में नोक्टिस पहने जाने वाले कपड़ों का पूरा सेट लगभग 2,700 डॉलर में खरीदा जा सकता है।

7 एक महिला चरित्र के अति-यौनकरण पर विवाद था

हर एक की तरह अंतिम ख्वाब खेल, वहाँ एक चरित्र है जिसका नाम सिड है अंतिम काल्पनिक XV. इस बार सीआईडी ​​एक मैकेनिक है-- वहां कुछ खास नहीं है, क्योंकि जिस चीज ने सभी का ध्यान आकर्षित किया वह उसकी बेटी सिंडी थी। वह दक्षिणी लहजे वाली एक बहुत ही सहानुभूतिपूर्ण और मददगार व्यक्ति है, जो काम करने के बावजूद भी एक मैकेनिक, वह नहीं है जो शर्ट या ज़िप्ड जैकेट को अपने रास्ते में आने देने में विश्वास करता है काम। यह, उसके चरित्र का एक स्पष्ट रूप से स्पष्ट यौनकरण होने के अलावा, किसी की त्वचा को नष्ट करने का एक बहुत ही आसान तरीका है, इसलिए ऐसा कोई मैकेनिक कभी नहीं करेगा।

यह शायद ही पहली बार है जब किसी खेल, विशेष रूप से एक जापानी खिलाड़ी को इसके लिए प्रतिक्रिया का सामना करना पड़ा है, जैसा कि इस साल की शुरुआत में भी हुआ था एमजीएस वी एक महिला चरित्र का यौन शोषण करके उसी तरह के विवाद का सामना करना पड़ा। लेकिन कम से कम इस बार विचाराधीन चरित्र एक वयस्क है, इसके विपरीत अंतिम काल्पनिक X-2का रिक्कू, जिसने सिंडी की तरह ही कपड़े पहने थे और केवल 16 साल का था।

6 कॉनन ओ'ब्रायन ने इसे एलिजा की लकड़ी के साथ खेला (और इससे नफरत की)

कॉनन ओ'ब्रायन उनके शो पर एक सेगमेंट है कॉनन बुलाया क्लूलेस गेमर, जिसमें वह, एक मध्यम आयु वर्ग का व्यक्ति, जिसे वीडियो गेम खेलने का किसी भी प्रकार का अनुभव नहीं है, एक अतिथि के साथ वीडियो गेम खेलने जाने का फैसला करता है। उनके एक में क्लूलेस गेमर के नवीनतम खंड, कॉनन ने एलिजा वुड को आमंत्रित करने का फैसला किया, जो जानता है अंतिम ख्वाब, खेलने की कोशिश करने के लिए अंतिम काल्पनिक XV बाकी सबके सामने।

जैसा कि अपेक्षित था, कॉनन के लिए यह अनुभव उतना ही बुरा था जितना कि यह देखने वाले सभी के लिए प्रफुल्लित करने वाला था। कॉनन ने सब कुछ के बारे में शिकायत की, इस तथ्य से कि खिलाड़ियों को कार को चलाने के बजाय एन-सिंक की तरह दिखने वाले पात्रों को चलाने के लिए मजबूर किया जाता है। कॉनन इतने ऊब गए कि उन्होंने यहां तक ​​कह दिया कि खेल को "कहा जाना चाहिए"वास्तविक समय में अपनी मृत्यु की प्रतीक्षा करें।"जब उन्होंने सीखा कि सुपर बॉस को हराने में कितना समय लगता है, तो उन्होंने इसे पूरी तरह से खो दिया। कॉनन एक और जापानी आरपीजी की कोशिश करने से पहले यह एक लंबा समय हो सकता है।

5 एक बॉस है जिसे (माना जाता है) मारने में 15 घंटे लगते हैं

के प्रशंसक अंतिम ख्वाब खेल कई चीजों के लिए पागल हो जाते हैं, लेकिन एक चीज जो उन्हें सबसे ज्यादा पागल बनाती है, वह है पागल चुनौतियां। कॉनन एक विशाल कछुए से लड़ने के विचार से उतना ही अप्रसन्न था जितना अंतिम ख्वाब प्रशंसक इसका शिकार करने के लिए उत्साहित थे। विचाराधीन सुपर बॉस को एडमांटोइज़ कहा जाता है, जो एक कछुए जैसा प्राणी है जिसे श्रृंखला के अधिकांश प्रशंसक पहचानेंगे।

Admantoise कई में एक आम दुश्मन रहा है अंतिम ख्वाब खिताब, लेकिन वह इतना बेतुका विशाल और प्रतिरोधी कभी नहीं रहा। कई लोगों की निराशा के लिए, हालांकि, एडमेंटोइज़ इतना कठिन नहीं है, बशर्ते कि खिलाड़ियों में इससे लड़ने के लिए धैर्य हो। लड़ाई स्वयं भी अपेक्षा से बहुत छोटी है-- खेल निदेशक ने दावा किया कि यह 15 घंटे से भी कम है, जिसमें खिलाड़ी आमतौर पर इसे लगभग 1 घंटे में पूरा करते हैं। एडमेंटोइस एक वैकल्पिक बॉस है जिसे मुख्य खोज को पूरा करने के बाद ही लड़ा जा सकता है।

4 वास्तव में कुछ अच्छे कालकोठरी हैं

मुख्य खोज के साथ खिलाड़ियों के हाथ काफी भरे होने की संभावना है, क्योंकि इसे पूरा होने में 50 घंटे से अधिक समय लग सकता है। आजकल खेलों के लिए औसतन 5 घंटे के खेल समय को देखते हुए यह काफी समय है। उन लोगों के लिए जो इसे लंबे समय तक नहीं पा सकते हैं, वे इस तथ्य में सांत्वना पाएंगे कि खेल में एक बड़ा है वास्तव में शानदार मिनी गेम की विविधता, साथ ही वैकल्पिक कालकोठरी-- जिनमें से कुछ खिलाड़ी यह भी नहीं जानते कि कैसे अभी तक पहुंच!

एक कालकोठरी है जिसे केवल पहले प्लेथ्रू को पूरा करने के बाद ही पहुँचा जा सकता है जो पूरी तरह से नया गेम अनुभव प्रदान करता है; लड़ाई के बजाय, खिलाड़ियों का सामना प्लेटफॉर्मिंग और पहेलियों से ही होता है! यह अभी तक प्रशंसकों के लिए एक और साफ-सुथरा व्यवहार जोड़ा गया है, जिन्होंने सोचा था कि इस खेल में और कुछ नहीं है जो उन्हें आश्चर्यचकित कर सके। यह कल्पना करना बहुत अच्छा है कि अंदर अभी भी कितनी भयानक सामग्री मिलनी बाकी है अंतिम काल्पनिक XV.

3 यह पहली फ़ाइनल फ़ैंटेसी है जिसमें पात्र बूढ़े हो जाते हैं

अंतिम ख्वाब खेल हमेशा दुनिया को बचाने के लिए अथाह बाधाओं के खिलाफ जाने वाले नायकों की जीवन से बड़ी कहानियों को बताने की कोशिश करते हैं। हालांकि पात्र हमेशा सफल होते हैं, कुछ कहानियाँ छाप छोड़ती हैं, जबकि अन्य वास्तव में सफल नहीं होती हैं। लेकिन एक समस्या जो हमेशा से मौजूद रही है अंतिम ख्वाब अब तक का खेल यह था कि चरित्र विकास हमेशा एक बैकसीट लेता था, खासकर जब मुख्य पात्रों की बात आती थी।

यह एक समस्या है एफएफएक्सवी वास्तव में एक अच्छा मोड़ से संबंधित है: एक वास्तविक टाइमस्किप है। खिलाड़ी पहले एक किशोर के रूप में खेलना शुरू करते हैं, और फिर धीरे-धीरे उसके साथ बढ़ते हैं जब तक कि एक बिंदु पर वह पूर्ण वयस्क नहीं हो जाता। यह हुई न बात द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ़ टाइम दिन में बहुत अच्छा किया, और वह एफएफएक्सवी ठीक वैसे ही करता है। पात्रों की यात्रा अंतिम काल्पनिक XV एक आश्चर्यजनक मजेदार के रूप में शुरू होता है और तब तक चलता रहता है जब तक कि यह आश्चर्यजनक रूप से दुखद न हो जाए। एक दूसरे प्लेथ्रू के लिए वापस जाने पर, खिलाड़ियों के पास पहले के मज़ेदार पलों से और भी अधिक मूल्य प्राप्त करने का मौका होगा।

2 ऐसा लगता है कि दो अलग-अलग खेल एक साथ रखे गए हैं

लंबा और परेशान विकास चक्र अंतिम काल्पनिक XV कुछ डिज़ाइन विकल्पों के लिए ज़िम्मेदार था जो खिलाड़ियों को बहुत अजीब लग सकता है। जो सबसे अलग है, वह यह है कि, किसी समय, खेल अपने डिजाइन में पूरी तरह से बदल जाता है। बाद में साहसिक कार्य में, यह एक खुली दुनिया के साहसिक होने से, सभी प्रकार के शांत स्थानों का पता लगाने के लिए, एक अधिक रैखिक अनुभव में बदल जाता है। मजे की बात यह है कि इसमें जो हुआ उसके ठीक विपरीत है अंतिम काल्पनिक XIII. में एफएफएक्सIII, खिलाड़ी मूल रूप से अधिकांश प्लेथ्रू के लिए एक बहुत लंबी सुरंग के साथ चलते हैं, उसके बाद ही इसे अंत में थोड़ा सा शाखाबद्ध पाते हैं।

अच्छी खबर यह है कि एफएफएक्सवीका सूत्र बेहतर है, क्योंकि यह खिलाड़ियों को पहले स्वतंत्रता का अनुभव करने की अनुमति देता है, और फिर कहानी के लिए एक बहुत ही संक्षिप्त और विशिष्ट निष्कर्ष। इससे भी बेहतर यह है कि जब खिलाड़ी खेल के सीधे हिस्से में पहुंच जाते हैं, तब भी उनके पास खुली दुनिया में वापस जाने का विकल्प होता है ताकि वे जो कुछ भी भूल गए हों उसे पूरा कर सकें।

1 सबसे महत्वपूर्ण: अंतिम काल्पनिक XV काम करता है

10 वर्षों के बहुत लंबे इंतजार के दौरान जमा हुई आशंकाओं के बावजूद, अंतिम काल्पनिक XV ऐसा लगता है कि वास्तव में श्रृंखला वापस पटरी पर आ गई है। हालांकि वापस उसी ट्रैक पर? बताना मुश्किल है। पीठ पर  सही रास्ता? सबसे निश्चित रूप से।

जिस तरह खेल अपने ही पात्रों को अपनी यात्रा को इतने अलग तरीके से जीने का मौका देता है, अंतिम काल्पनिक XV प्रशंसकों के लिए गेम डिज़ाइन में एक बहुत ही प्रयोगात्मक अभ्यास की तरह लगता है। लेकिन प्रशंसक निश्चित रूप से इसका आनंद ले रहे हैं, और अंतिम ख्वाब प्रशंसकों को यकीन है कि खुश करने के लिए एक कठिन गुच्छा है। खेल का आनंद लिया है सबसे तेजी से बिकने वाला उद्घाटन श्रृंखला के इतिहास में और बहुत आराम से बैठता है 84 मेटाक्रिटिक स्कोर. अधिकांश गेमिंग आउटलेट कह रहे हैं कि अपनी कमजोरियों के बावजूद, अंतिम काल्पनिक XV अभी भी एक अच्छे जापानी आरपीजी गेम की प्यास को संतुष्ट करने का प्रबंधन करता है जो खिलाड़ियों के पास इतने सालों से है। तो यह इंतजार के लायक था!

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