15 सबसे यादगार फ़ाइनल फ़ैंटेसी बॉस की लड़ाई

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कुछ गेम अपने बॉस की लड़ाई पर जीते या मरते हैं। The From Software गेम जैसे Bloodborne तथा गंदी आत्माए आपके लिए मारने के लिए कठिन और यादगार राक्षसों से भरे हुए हैं (या अधिक संभावना है, मारे जाएंगे... ढेर सारा)। बादशाह की परछाई बॉस की लड़ाई के अलावा और कुछ नहीं था, लेकिन उनमें से प्रत्येक एक अनूठा अनुभव था जो पूरा होने के बाद लंबे समय तक खिलाड़ी के साथ रहा। NS अंतिम ख्वाबश्रृंखला इसका अपवाद नहीं है, और स्क्वायर एनिक्स उन दुश्मनों में बहुत समय और प्रयास लगाता है जो काल कोठरी के अंत में आपका इंतजार कर रहे हैं। एक नीच शूरवीर से एक प्रतिशोध के साथ, एक बीस सिर वाले अजगर के लिए जो भगवान बनना चाहता है, उनके हाथों में कुछ भी दिया जा सकता है।

जब आपके पास एक श्रृंखला होती है जिसमें सचमुच सैकड़ों बॉस झगड़े होते हैं, तो आप कैसे तय करते हैं कि कौन से सबसे यादगार हैं? यह पर्याप्त नहीं है कि वे कठिन हैं, या ग्राफिक रूप से प्रभावशाली हैं, या यहां तक ​​कि एक महान साउंडट्रैक भी है। बाहरी जानवरों से भरी शैली में, उन्हें भीड़ से अलग दिखने के लिए कुछ अतिरिक्त चाहिए।

बुराई के गलत शूरवीर से जो शुरू से ही वहाँ था, उस आदमी के लिए जो एक स्वर्गदूत का मज़ाक बन गया। यहाँ पंद्रह सबसे यादगार हैं

अंतिम ख्वाब बॉस कभी लड़ता है।

15 माला - अंतिम काल्पनिक

में होने वाली पहली बॉस लड़ाई अंतिम ख्वाब खेल गारलैंड नामक दुष्ट शूरवीर के साथ होता है।

गारलैंड कॉर्नेलिया शहर का एक पूर्व शूरवीर है, अपने दुष्ट स्वभाव को प्रकट करने के बाद, वह फिरौती की साजिश के तहत राज्य की राजकुमारी का अपहरण कर लेता है। यदि खिलाड़ी तुरंत उससे लड़ने की कोशिश करता है, तो सबसे अधिक संभावना है कि वह हार जाएगा। यह वास्तव में खिलाड़ियों को लेवल ग्राइंडिंग की अवधारणा से परिचित कराने का एक चतुर तरीका है। एक बार जब पार्टी ने कुछ स्तर हासिल कर लिए, और अपने उपकरणों को उन्नत किया, तो गारलैंड को एक पुशओवर होना चाहिए।

में पहली बार बॉस की लड़ाई होने के नाते अंतिम ख्वाब गारलैंड को इस सूची में रखने के लिए पर्याप्त कारण से अधिक होना चाहिए। हालांकि, वह अपने डायलॉग्स के लिए ज्यादा मशहूर हैं। वारियर्स ऑफ़ लाइट के लिए गारलैंड के परिचयात्मक भाषण में वीडियो गेम के इतिहास में पहले उल्लेखनीय गलत अनुवादों में से एक है। जब आप पहली बार उनसे मिलते हैं, तो गारलैंड कहते हैं ...

"मैं, गारलैंड, आप सभी को नीचे गिरा दूंगा!"

यह वास्तव में दुनिया का सबसे डरावना खतरा नहीं है। खेल के मूल जापानी संस्करण में, उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले शब्दों का सीधे अंग्रेजी में अनुवाद करना मुश्किल है, लेकिन उनका अनिवार्य रूप से अर्थ है "मैं तुम्हें परास्त कर दूंगा".

14 माणिक और पन्ना हथियार - अंतिम काल्पनिक VII

NS अंतिम ख्वाब श्रृंखला "सुपरबॉस" की अवधारणा के लिए कोई अजनबी नहीं है। सुपरबॉस खेल में एक राक्षस है जो कहानी के अंतिम मालिक से अधिक शक्तिशाली है। सुपरबॉस सबसे समर्पित खिलाड़ियों के लिए कुछ अतिरिक्त चुनौती प्रदान करने के लिए है।

जब अधिकांश आरपीजी प्रशंसक सुपरबॉस के बारे में सोचते हैं, तो सबसे पहले जो नाम दिमाग में आते हैं, वे आमतौर पर रूबी और एमराल्ड वेपन होते हैं।

में अंतिम काल्पनिक VII, हथियार पांच राक्षसों का एक समूह है जो ग्रह द्वारा आत्मरक्षा तंत्र के रूप में फैलाया जाता है। खेल के मूल जापानी संस्करण में, आपने इनमें से केवल एक को वैकल्पिक बॉस (अल्टिमा वेपन) के रूप में लड़ा था। अंग्रेजी स्थानीयकरण में, तीन और लड़ाइयाँ जोड़ी गईं। डायमंड वेपन को मुख्य कहानी में जोड़ा गया था, और रूबी एंड एमराल्ड वेपन वैकल्पिक झगड़े बन गए जिन्हें आपको देखना था।

रूबी और एमराल्ड वेपन, निस्संदेह, खेल में सबसे कठिन लड़ाई है। एमराल्ड वेपन में उसका ऐरे टैम स्टॉर्म हमला है, जो आपके द्वारा युद्ध में लाए जा सकने वाले मटेरिया की मात्रा को सीमित करता है आपके साथ (जिनमें से एक अंडरवाटर मटेरिया होना चाहिए, क्योंकि आपके पास बिना समय सीमा बहुत सख्त होगी यह)। रूबी वेपन के अपने जाल हैं, जो आपको लड़ाई के लिए केवल एक पार्टी के सदस्य का उपयोग करने के लिए मजबूर करता है। आप अपने साथ लाए गए सामग्री के साथ रचनात्मक होने के लिए सबसे अच्छा तैयार हो जाते हैं, क्योंकि यहां तक ​​कि राउंड समन के शक्तिशाली शूरवीर भी आपकी मदद नहीं करेंगे।

13 जंगली अराजकता - डिसिडिया 012 अंतिम काल्पनिक

मूल का अंतिम मालिक डिसिडिया फाइनल फैंटेसी कैओस है, जो मूल का अंतिम मालिक भी है अंतिम ख्वाब. कैओस के खिलाफ लड़ाई बेहद अनुचित है, क्योंकि वह एक विशाल दानव है जिसे आपको एक छोटे से क्षेत्र में लड़ना चाहिए। उसकी चालों में व्यापक रेंज है, और मूल रूप से कहीं भी दौड़ने के लिए नहीं है... उसकी ओर छोड़कर।

खेल की अगली कड़ी में, डिसिडिया 012 फाइनल फैंटेसी, अराजकता का एक नया संस्करण अंत मालिक है। पार्टी को एक वैकल्पिक आयाम की यात्रा करनी चाहिए, जहां अराजकता ने अंतिम शक्ति प्राप्त की। अराजकता का यह संस्करण लंबे समय से पागल हो गया है, उसे जंगली अराजकता में बदल दिया है। फारल कैओस का असली रूप खेल के अंत में लड़ा जाता है, और वह 130 स्तर का राक्षस है, जो कई वस्तुओं से लैस है जो पहले से ही कठिन लड़ाई को और भी अनुचित बना देता है।

जंगली अराजकता के खिलाफ एक और लड़ाई है जो खेल में बहुत पहले हो सकती है। जब आप एक नई सेव फाइल शुरू करते हैं, तो आप एक Moogle से मिलेंगे जो ट्यूटोरियल के रूप में कार्य करता है। यह निर्धारित करना उसका काम है कि आपने मूल खेला है या नहीं डिसिडिया फाइनल फैंटेसी या नहीं, क्योंकि आप अधिकांश ट्यूटोरियल को छोड़ सकते हैं और नई सुविधाओं के बारे में जान सकते हैं। बातचीत के दौरान एक बिंदु पर, आप Moogle को बता सकते हैं कि आप खेल में उस्ताद हैं। यदि आप ऐसा करते हैं, तो आपको खेल के अंत से जंगली अराजकता के साथ लड़ाई में डाल दिया जाएगा... लाइटनिंग का स्तर 1 संस्करण खेलते समय अंतिम काल्पनिक XIII। यह वास्तव में संभवतः इस लड़ाई को जीतना है, लेकिन ऐसा करने के लिए आपको खेल का मास्टर बनना होगा।

12 पूर्ण सद्गुण - अंतिम काल्पनिक XI

अधिकांश वीडियो गेम बॉस रिलीज़ होने के पहले कुछ दिनों में हार जाते हैं। निरपेक्ष सदाचार खिलाड़ियों को नीचे ले जाने में वर्षों लग गए।

निरपेक्ष सद्गुण सबसे पहले में पेश किया गया था प्रोमेथिया की जंजीरें के लिए विस्तार अंतिम काल्पनिक XI। प्यार के जेलर नामक एक मालिक को हराने के बाद, पूर्ण सदाचार प्रकट होगा, और खिलाड़ियों से युद्ध करेगा। खेल में सबसे शक्तिशाली प्राणियों में से एक होने के साथ-साथ, निरपेक्ष सदाचार में पुनर्जनन की एक बेतुकी उच्च दर है। खिलाड़ियों को इसमें नुकसान पहुंचाते रहना होता है, बस इसके द्वारा ठीक किए जाने वाले स्वास्थ्य की मात्रा को बनाए रखना होता है।

निरपेक्ष सद्गुण को मात देने का रहस्य "दो घंटे की क्षमता" नामक किसी चीज से जुड़ा है। प्रत्येक वर्ण वर्ग में अंतिम काल्पनिक XI दो घंटे के चार्ज समय के साथ एक अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली क्षमता है (इसे बाद के अपडेट में घटाकर एक कर दिया गया था)। निरपेक्ष सदाचार के पास खेल में दो घंटे की सभी क्षमताओं तक पहुंच है। जो वास्तव में डरने के लिए है वह है व्हाइट मैज दो घंटे की क्षमता - बेनेडिक्शन। यह क्षमता क्षेत्र के प्रत्येक संबद्ध प्राणी को पूर्ण स्वास्थ्य के लिए ठीक करती है... उपयोगकर्ता सहित। यदि आप पूर्ण सद्गुण को एक हिट बिंदु तक ले जाते हैं, तो वह आशीर्वाद का उपयोग कर सकता है और खुद को पूर्ण स्वास्थ्य में बहाल कर सकता है। यदि खिलाड़ियों में से एक समान दो घंटे की क्षमता का उपयोग उसी समय के आसपास करने का प्रबंधन करता है जब निरपेक्ष सदाचार इसका उपयोग करता है, तो यह उसे बाकी लड़ाई के लिए इसका उपयोग करने से रोकता है। हालाँकि, यह वर्षों तक नहीं खोजा गया था, और इस बीच किसी भी पार्टी ने उसे नीचे ले जाने की कोशिश की, और पूर्ण सदाचार खुशी-खुशी जारी रहा।

11 पाप - अंतिम काल्पनिक X

अगर गॉडज़िला को व्हेल से प्यार हो जाता है और उनके एक साथ बच्चे होते हैं, तो युग्मन का परिणाम सिन होगा - सबसे बड़ा बॉस अंतिम ख्वाब इतिहास।

पाप एक विशाल व्हेल राक्षस है जो एक विनाशकारी भगदड़ पर स्पाइरा की दुनिया भर में उड़ता है। वह अकेला भी नहीं है, क्योंकि अन्य राक्षस सचमुच उसकी त्वचा पर उगते हैं, और जो भी पास आता है उस पर हमला करता है। पाप के मार्ग में जो कुछ भी खड़ा है, वह नष्ट हो जाएगा।

खोज का संपूर्ण बिंदु अंतिम काल्पनिक X पाप को रोकने का उपाय खोजना है। पार्टी को ज़ानारकंद के मृत शहर की तीर्थयात्रा करनी चाहिए, और पाप को मारने के लिए अंतिम कल्प की शक्ति का उपयोग करना चाहिए... कुछ साल के लिए। प्रत्येक मृत्यु के बाद, वह अंततः लौटता है, और रक्तपात का चक्र नए सिरे से शुरू होता है।

जब पाप से युद्ध करने का समय आता है, तो आपको एक हवाई पोत की सवारी करते हुए उसके अलग-अलग शरीर के अंगों से लड़ना होगा। वह इतना बड़ा है कि आप उससे सीधे तौर पर नहीं लड़ सकते। वह आकार भी दिखाने के लिए नहीं है, क्योंकि यदि आप उसके चरित्र मॉडल को हिलाने वाले हमले का प्रयास करते हैं और उसका उपयोग करते हैं तो खेल धीमा हो जाएगा (जैसे कि एनिमा की सीमा तोड़ना)।

10 केफ्का - अंतिम काल्पनिक VI

जब केफ्का को पेश किया जाता है, तो खिलाड़ी सबसे अधिक संभावना है कि वह उसे एक जोकी अधीनस्थ के लिए भ्रमित करेगा। वह निश्चित रूप से मनोरंजक और क्रूर है, लेकिन बॉस सामग्री को बिल्कुल समाप्त नहीं करता है।

फिर वह खुद को भगवान बना लेता है, और दुनिया को खत्म कर देता है... खेल के आधे रास्ते पर।

केफ्का सबसे अधिक क्या हासिल करने का प्रबंधन करता है अंतिम ख्वाब खलनायक विफल हो जाते हैं, वह एक भगवान बन जाता है, और जो कोई भी कोशिश करता है और उसका विरोध करता है, उसे कुचल देता है।

अपनी शक्ति के युद्धरत त्रय को समाप्त करने के बाद, केफ्का स्वर्ग में चढ़ जाता है और जादू का देवता बन जाता है। एक बार जब खिलाड़ी अंतिम लड़ाई के लिए तैयार हो जाता है, तो उन्हें फ्लोटिंग महाद्वीप की यात्रा करनी चाहिए, और केफ्का के कई अभिभावकों को हराना चाहिए, इससे पहले कि वे उससे संपर्क कर सकें। अंतिम लड़ाई प्रकृति में लगभग रूपक है। आपको एक विशाल मूर्ति पर चढ़ना होगा जो कि केफ्का के ईश्वरत्व के उदय को दर्शाती है। मूर्ति की नोक से परे खुद केफ्का है, जो एक पंखों वाले देवदूत में तब्दील हो गया है। एक देवता को हराने की लड़ाई शुरू... और इसी तरह केफ्का का अविश्वसनीय थीम संगीत - डांसिंग मैडो.

केफ्का को बनाने वाले बहुत सारे तत्व अगले के खलनायक में देखे जा सकते हैं अंतिम ख्वाब, सेफिरोथ। भगवान बनने की इच्छा, कई पंखों के साथ एक देवदूत में बदलना, और एक किकस थीम होना जो अंतिम लड़ाई तक नहीं सुनी जाती है। यह शर्मिंदा करने वाली बात है कि अंतिम काल्पनिक VI अपने अनुवर्ती के रूप में प्रसिद्ध नहीं है, क्योंकि केफ्का में उनके उत्तराधिकारी के रूप में उतना ही प्यार और भय होने की क्षमता है।

9 गुड किंग मोगल मोग XII - फाइनल फैंटेसी XIV

कमजोर शुरुआत के बावजूद, अंतिम काल्पनिक XIV: एक वास्तविक पुनर्जन्म एक अत्यधिक प्रशंसित और अत्यधिक लोकप्रिय MMO बन गया है। यह ज्यादातर चिपक जाता है अंतिम ख्वाब सूत्र... सिवाय जब यह Moogles की बात आती है।

Moogles मित्रवत प्राणियों की एक आवर्ती जाति है अंतिम ख्वाब खेल, इतना अधिक कि वे श्रृंखला के शुभंकर (चोकोबो के बाद) होने के करीब दूसरे स्थान पर हैं। आमतौर पर, Moogles अच्छे लोगों के पक्ष में होते हैं, और वे आपकी हर तरह से मदद करेंगे।

हालांकि, इसका एक बड़ा अपवाद है - गुड किंग मोगल मोग XII।

Mooglesguard के रूप में जाना जाने वाला एक समूह इतिहास से लेकर आज तक एक महान Moogle को बुलाने का प्रयास करता है। इसके बजाय उन्हें जो मिलता है वह एक प्रारंभिक आत्मा है जिसे जीवित रहने के लिए एथर (जीवन और जादू का स्रोत) पर दावत देने की आवश्यकता होती है। इसके प्रकोप को रोकने के लिए खिलाड़ियों को दुष्ट Moogle और उसके शक्तिशाली दरबारियों से लड़ना चाहिए।

भले ही Good King Moggle Mog XII अपनी खूबियों के आधार पर एक यादगार लड़ाई है, लेकिन सबसे अच्छी बात यह हो सकती है उसका विषय. यदि आप कभी जानना चाहते हैं कि टिम बर्टन ने क्या किया तो यह कैसा लगेगा? अंतिम ख्वाब, तो इस लड़ाई ने आपको कवर कर लिया है।

8 दानव दीवार - अंतिम काल्पनिक XII

दानव दीवार श्रृंखला में एक आवर्ती बॉस लड़ाई है। जैसा कि उनके नाम का तात्पर्य है, वह एक पत्थर की पटिया में बंधा हुआ एक राक्षस है। अधिकांश दीवारों के विपरीत, हालांकि, दानव दीवार हिलना पसंद करती है। दानव दीवार के खिलाफ प्रत्येक लड़ाई समय के खिलाफ एक दौड़ है, क्योंकि वह आपको पेस्ट में कुचलने के लक्ष्य के साथ, करीब और करीब इंच आगे बढ़ता है।

दानव दीवार की पहली उपस्थिति में थी अंतिम काल्पनिक चतुर्थ, जहां इसका कैरेक्टर स्प्राइट धीरे-धीरे आगे बढ़ेगा। जब यह अपने गंतव्य तक पहुँचता है, तो यह "क्रश" जादू करेगा, और प्रत्येक पार्टी सदस्य को उत्तराधिकार में मार देगा। यह फिर से दिखाई देगा अंतिम काल्पनिक VII, जहां यह उस गेम में सबसे कठिन बॉस लड़ाइयों में से एक बन जाएगा।

यह तब तक नहीं था अंतिम काल्पनिक बारहवीं कि दानव दीवार को आखिरकार उसका हक मिल गया। अंतिम काल्पनिक बारहवीं एक MMO के समान था, और पात्र युद्ध के दौरान एक 3D वातावरण में घूम सकते थे। जब आप रैथवॉल के मकबरे में प्रवेश करते हैं, तो आपके पास दो दानव दीवारों के खिलाफ दो अलग-अलग बॉस की लड़ाई होती है। लड़ाई एक लंबे गलियारे में होती है, बचने का कोई रास्ता नहीं। पार्टी को दानव दीवार पर हमला करना चाहिए क्योंकि यह उन्हें धीरे-धीरे पीछे की ओर धकेलती है। यदि आप इसे गलियारे के अंत तक पहुंचने से पहले नहीं मार सकते हैं, तो यह खेल खत्म हो गया है।

7 जेट/एम्बर/गार्नेट बहामुट - अंतिम काल्पनिक XIII-2

NS अंतिम काल्पनिक XIII ट्रिलॉजी को फैंस के बीच खराब रैप मिलता है। पहले गेम की इसकी अनावश्यक रूप से जटिल और खराब व्याख्या की गई कहानी के कारण आलोचना की गई थी, साथ ही साथ तथ्य यह है कि गेमप्ले में आपको बिना किसी बाहरी खोज के गलियारों की एक श्रृंखला को चलाना शामिल है। त्रयी में तीसरा गेम, लाइटनिंग रिटर्न्स: फाइनल फैंटेसी XIII, के अनूठे गेमप्ले को फिर से बनाने के एक खराब प्रयास के लिए आलोचना की गई थी द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: मेजा का मुखौटा।

इन दो संशोधित खेलों के बीच है अंतिम काल्पनिक XIII-2, जिसका अधिक सकारात्मक स्वागत हुआ। जैसे क्लासिक्स से इसका संकेत लेना क्रोनो उत्प्रेरक, अंतिम काल्पनिक XIII-2 एक समय यात्रा की कहानी है जो बहुत सारे अन्वेषण और विकल्प प्रदान करती है जो अंत को प्रभावित करती है (शिकायतों के जवाब में बनाई गई अंतिम काल्पनिक XIII). यह के एक बेहतर संस्करण के साथ युग्मित किया गया था तेरहवेंकी युद्ध प्रणाली, जिसमें अब एक संतोषजनक राक्षस पकड़ने वाला मैकेनिक जोड़ा गया है जो आपको युद्ध में उनका उपयोग करने की अनुमति देता है।

आपके द्वारा सामना किए गए अन्य दुश्मनों की तुलना में गेम का अंतिम बॉस बहुत कठिन है। जब कैयस बल्लाड अपना अंतिम रूप ग्रहण करता है, तो वह आवर्ती के अपने स्वयं के दुष्ट संस्करण में बदल जाता है अंतिम ख्वाब बॉस/समन, बहमुत। कैयस जेट बहामुट बन जाता है, जो अपने दम पर लड़ने के लिए गधे के दर्द के लिए पर्याप्त होगा। बाधाओं के लिए भी, कैयस एम्बर और गार्नेट बहमुत को बैकअप के रूप में बुलाता है। आपको एक ही समय में तीन बहामुट से लड़ना होगा, और कैयस/जेट बहमुत को तब तक नुकसान नहीं पहुंचा सकते जब तक कि अन्य दो गिर न जाएं।

6 अल्टीमेसिया और ग्रिवर - अंतिम काल्पनिक VIII

कब अंतिम काल्पनिक VII जारी किया गया था, खेल की एक लोकप्रिय विशेषता समन मॉन्स्टर्स थी। चूंकि उस समय 3डी ग्राफिक्स अभी भी एक नवीनता थे, एक प्रभावशाली दिखने वाले हमले के साथ अपने दुश्मनों को मारने के लिए एक राक्षस को बुलाने की धारणा अच्छी तरह से प्राप्त हुई थी। यह श्रृंखला में अगले गेम का केंद्रीय विषय बन जाएगा, जैसे अंतिम काल्पनिक आठवीं "गार्जियन फोर्स" की शुरुआत की, एक सम्मन राक्षस जिसे आप अपने चरित्र से लैस कर सकते हैं, और आपको नई क्षमताएं प्रदान करेंगे।

हर जगह अंतिम काल्पनिक आठवीं, आप कई मौकों पर दुश्मनों के खिलाफ अपने गार्जियन फोर्स के सम्मन का इस्तेमाल करने की संभावना रखते हैं। यह संभवतः यह खेल था जिसने लंबे, अतिप्रवाह वाले समन अनुक्रम में रुचि को मार डाला, क्योंकि युद्ध में उन्हें स्पैम करने का अधिक प्रलोभन था (इसके विपरीत सातवीं, जहां उनके सीमित उपयोग थे)।

एक सवाल जो आप खेलते समय खुद से पूछेंगे अंतिम काल्पनिक आठवीं है, "क्यों कोई दुश्मन गार्जियन फोर्सेस का उपयोग नहीं करता है?"

जवाब पाने के लिए आपको अंतिम लड़ाई तक इंतजार करना होगा। जादूगरनी अल्टिमेसिया के खिलाफ चरमोत्कर्ष के दौरान, वह अपने स्वयं के अभिभावक बल को बुलाती है - शेर राक्षस जिसे ग्रिवर के रूप में जाना जाता है।

न केवल आपको एक अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली चुड़ैल का सामना करना पड़ता है, अब आपको उसके पसंदीदा समन राक्षस का भी सामना करना पड़ता है। एक बार जब वे पराजित हो जाते हैं, तो दोनों एक साथ मिलकर एक दुष्ट और अधिक शक्तिशाली इकाई बन जाएंगे।

5 द एलिमेंटल आर्कफिएंड्स - फाइनल फैंटेसी IV

सबसे पहला अंतिम ख्वाब तत्वों के इर्द-गिर्द चार बॉस रखने की अवधारणा पेश की। मूल रूप से आपके पास लिच (पृथ्वी), तियामत (पवन), क्रैकेन (जल), और मारिलिथ (अग्नि) थे। एक समान संरचना का उपयोग करने वाले जीव बाद के खेलों में दिखाई देंगे

कब अंतिम काल्पनिक IV बनाया जा रहा था, डेवलपर्स ने फैंसी पाने का फैसला किया। खेल में दिखाई देने वाले मौलिक कट्टरपंथियों का नाम दांते के राक्षसों के नाम पर रखा गया था ईश्वरीय सुखान्तिकी. यह, शायद, श्रृंखला की बढ़ती परिपक्वता का एक संकेत था, क्योंकि कभी-कभी सुधार करने वाली तकनीक ने अधिक से अधिक गुंजाइश की कहानियों के लिए अनुमति दी थी।

लड़ा जाने वाला पहला धनुर्धर स्कारमिग्लिओन नामक एक मरे हुए राक्षस है। दूसरा एक कछुआ राक्षस है जिसका भयानक चेहरा कैग्नाज़ो है, जो बैरन के राजा का प्रतिरूपण करता रहा है। तीसरा है बर्बरीकिया, जो एक खूबसूरत महिला की तरह दिखने के बावजूद एक दुष्ट प्राणी है। अंतिम धनुर्धर रूबिकांटे, ज्वाला का स्वत्वाधिकारी है, जिसके पास अपना सम्मान है, और वह उनसे लड़ने से पहले पार्टी को ठीक कर देगा।

प्रत्येक धनुर्धर अपने आप में एक शक्तिशाली शत्रु है, और वे खेल में कुछ सबसे कठिन बॉस की लड़ाई बनाते हैं। चीजें वास्तव में मुश्किल हो जाती हैं जब आप बाबिल के विशालकाय तक पहुंचते हैं, और उन सभी को एक ही समय में लड़ना चाहिए।

4 गिलगमेश - अंतिम काल्पनिक वी

NS अंतिम ख्वाब श्रृंखला में बहुत सारे आवर्ती पात्र हैं, लेकिन क्रॉसओवर खेलों के अपवाद के साथ (जैसे डिसिडिया), वे आमतौर पर हर बार एक जैसे वर्ण नहीं होते हैं। वह बहामुट जो आपको मूल में मिलती है अंतिम ख्वाब जो दिखाई देता है उसके समान नहीं है अंतिम काल्पनिक एक्स।

जब मुख्य खेलों की बात आती है, तो आवर्ती पात्रों के हर बार नए होने का एक बड़ा अपवाद है, और उसका नाम गिलगमेश है।

के अंत में अंतिम काल्पनिक वी, गिलगमेश ने पार्टी को बचाने के लिए खुद को बलिदान कर दिया, और आयामी भंवर में पड़ गया। मुख्य पात्र, बार्टज़ के लिए उनके अंतिम शब्द, इस बारे में एक विलाप है कि कैसे उन्हें पिछली बार हर एक से लड़ने के लिए कभी नहीं मिला।

अधिकांश प्रशंसकों ने माना कि यह गिलगमेश के लिए था... जब तक वह एक सम्मन के रूप में वापस नहीं आया अंतिम काल्पनिक आठवीं। वह बताता है कि वह मूल गिलगमेश है, और वह शक्तिशाली तलवारों के लिए ब्रह्मांड की खोज कर रहा है, और घर का रास्ता खोज रहा है ताकि वह बार्टज़ को एक बार फिर चुनौती दे सके।

आप गिलगमेश से कई बार युद्ध करते हैं अंतिम काल्पनिक वी, जैसा कि वह शुरू में खलनायक, एक्सडेथ का नौकर है। गिलगमेश के खिलाफ यह पहली लड़ाई है जो इस सूची में जगह बनाती है। क्यों? उनका थीम संगीत। "बिग ब्रिज पर संघर्ष"के सबसे प्रसिद्ध गीतों में से एक है" अंतिम ख्वाब श्रृंखला, और जब आप बाद के खेलों में गिलगमेश से फिर से युद्ध करते हैं, तो हर बार गीत की एक नई व्यवस्था बजती है।

3 ओज़मा - फ़ाइनल फ़ैंटेसी IX

अंतिम काल्पनिक IX दो सुपरबॉस हैं। उनमें से एक पाताल लोक है, जो अंडरवर्ल्ड का स्वामी है। पाताल लोक एक आकर्षक प्राणी है, जो खोपड़ी और नेत्रगोलक के एक भव्य सिंहासन पर बैठा है, और एक विशाल लाल तलवार लिए हुए है। वह खेल में एक महत्वपूर्ण उद्देश्य भी पूरा करता है, क्योंकि उसे हराने से उसकी "सिंथेसिस शॉप" खुल जाएगी, जहाँ आप खेल में कुछ सबसे शक्तिशाली आइटम बना सकते हैं।

दूसरे सुपरबॉस का नाम ओज़मा है। चोकोबो के एयर गार्डन को खोजने के लिए आपको लंबी "चोकोबो हॉट एंड कोल्ड" श्रृंखला को पूरा करना होगा, जहां ओज़मा रहता है। यह चोकोबो प्रजाति के लिए एक तैरता हुआ अभयारण्य है, और इसे एक्सेस करने के लिए गोल्ड चोकोबो की आवश्यकता होती है। एयर गार्डन के पीछे एक ईडोलन गुफा है, और यदि आप इसके पास जाना चुनते हैं, तो आप खेल में सबसे शक्तिशाली दुश्मन ओज़मा का सामना करेंगे।

ओज़मा बॉस की सबसे परेशान करने वाली लड़ाइयों में से एक है अंतिम ख्वाब श्रृंखला। जबकि पाताल लोक उस तरह का मालिक है जिसकी आप एक काल्पनिक खेल में लड़ने की उम्मीद करेंगे, ओज़मा किसी भी चीज़ के विपरीत है जिसे आपने पहले कभी नहीं देखा होगा। यह दो रंगीन भुजाओं का एक घूमता हुआ गोला है, जो आक्रमण के सिवा कुछ नहीं करता। आप कभी नहीं सीखते कि ओज़मा का सौदा क्या है, सिवाय इस तथ्य के कि अगर आप इससे लड़ने की कोशिश करेंगे तो यह आपको नष्ट कर देगा।

आप "मैत्रीपूर्ण शत्रुओं" की खोज को पूरा किए बिना ओज़मा पर शारीरिक रूप से हमला भी नहीं कर सकते हैं (जहाँ आप उन मित्रवत राक्षसों की मदद करते हैं जिनसे आप मिलते हैं)। यहां तक ​​​​कि खोज पूरी होने के बाद भी, आप खेल में सबसे कठिन लड़ाई के लिए ओज़मा के रूप में होंगे अविश्वसनीय रूप से घातक जादुई हमलों की एक श्रृंखला है, जो कि किसी भी पार्टी को तेजी से मार देगा तैयार नहीं।

2 वीग्राफ फोल्स - अंतिम काल्पनिक रणनीति

वीग्राफ सबसे यादगार में से एक है अंतिम ख्वाब मालिकों, लेकिन सभी गलत कारणों से। अंतिम काल्पनिक रणनीति PlayStation की लाइब्रेरी में सबसे अच्छे खेलों में से एक है, और इसने के करीब रिलीज़ होने के बावजूद पंथ का दर्जा हासिल किया है अंतिम काल्पनिक VII। एक चीज जो खेल को वापस रखती है, वह है विग्राफ के खिलाफ लड़ाई, क्योंकि यह डेवलपर्स की ओर से एक बड़ी निगरानी का खुलासा करती है।

अंतिम काल्पनिक रणनीति एक आइसोमेट्रिक रणनीति आरपीजी है। आप ज्यादातर खेल छोटे दस्ते की लड़ाई में बिताते हैं, आमतौर पर पांच के खिलाफ पांच (या अधिक) की टीमों के साथ। गेम में लगभग बीस जॉब क्लास हैं, और यह आपसे ऐसे पात्रों की एक टीम बनाने की अपेक्षा करता है जिनकी क्षमताएं एक दूसरे के पूरक हैं।

फिर आप विएग्राफ का सामना करते हैं, और सभी नियम खिड़की से बाहर निकल जाते हैं।

जब आप Riovanes Castle के दूसरे स्तर तक पहुँचते हैं, तो आपसे Wiegraf के खिलाफ आमने-सामने की लड़ाई की उम्मीद की जाती है। खेल के दौरान ऐसा पहली बार हो रहा है। यदि आपका मुख्य पात्र शक्तिशाली विग्राफ के खिलाफ लड़ाई में जीवित रहने के लिए नहीं बनाया गया है, तो आप करेंगे जब आपकी टीम आपका समर्थन करने के लिए आती है, तो इसे लड़ाई के दूसरे चरण (भी मुश्किल) में न बनाएं।

यह समस्याग्रस्त होने के कुछ कारण हैं। खेल में बड़ी संख्या में कक्षाओं के कारण, कम हिट बिंदुओं के साथ एक मुख्य चरित्र होना संभव है (उदाहरण के लिए, यदि आपने उसे ब्लैक मैज या चोर बनाया है)। इसलिए, उसके पास वीग्राफ के खिलाफ जीवित रहने का कोई मौका नहीं है। दूसरा मुद्दा यह है कि आपके पास वीग्राफ के खिलाफ लड़ाई से पहले बचत करने का विकल्प है। यदि आप अपना गेम सहेजते हैं, तो आप महल नहीं छोड़ सकते हैं और स्तर ऊपर नहीं जा सकते हैं (आप लड़ाई से पहले मेनू स्क्रीन में बंद हैं)। यदि आपके पास बैकअप सेव नहीं है, और आप वीग्राफ को हरा नहीं सकते हैं, तो आपको पूरे गेम को पुनरारंभ करना होगा।

1 सुरक्षित-सेफ़िरोथ - अंतिम काल्पनिक VII

अंतिम काल्पनिक VII पूरी तरह से 3D होने वाला श्रृंखला का पहला गेम था। जैसे, ग्राफिक्स बहुत ही आदिम दिखते हैं, यहां तक ​​​​कि. की तुलना में भी अंतिम काल्पनिक आठवीं.

अवरुद्ध बहुभुज और जानदार दृश्यों ने एक तरह से मदद की, और वह है खेल के अंतिम मालिक को वीडियो गेम के इतिहास में सबसे अधिक परेशान करने वाले राक्षसों में से एक बनाना।

सेफ़िरोथ के इस रूप को सेफ़र-सेफ़िरोथ के रूप में जाना जाता है, एक ऐसा नाम माना जाता है जो सेराफ़-सेफ़िरोथ (सेराफ़ का अर्थ एंजेलिक होने) का गलत अनुवाद है। पूरे खेल में कई जेनोवा क्लोनों का पीछा करने के बाद, आपको अंततः यह देखने का मौका मिलता है कि लाइफस्ट्रीम में रहने के दौरान सेफिरोथ क्या बन गया है। वह अभी भी मानव शरीर के ऊपरी आधे हिस्से को बरकरार रखता है, लेकिन अब उसके नीचे पंखों का एक सेट है। दृश्य इमेजरी हड़ताली है - सेफिरोथ एक राक्षस है जो भगवान बनने का प्रयास कर रहा है, और वह अब हिस्सा दिखता है। वह धार्मिक प्रतिमा का भयानक उपहास बन गया है।

लड़ाई के संदर्भ में, यदि आपके पास गोल मटेरिया के शूरवीर हैं, तो आप एक हिट में जीत सकते हैं। यदि आपके पास यह नहीं है, तो अब आपके सामने एक कठिन बॉस की लड़ाई है। जबकि अंतिम काल्पनिक VII अपने लंबे समन सीक्वेंस के लिए खराब रैप मिलता है, सेफिरोथ का अंतिम हमला, सुपरनोवा, उन सभी में सबसे लंबा है। सुपरनोवा के लिए एनिमेशन लगभग है दो मिनट लंबा.

Safer-Sephiroth के खिलाफ लड़ाई का सबसे यादगार हिस्सा उनका संगीत है। "एक पंखों वाला देवदूत" से वास्तविक गायकों का परिचय कराया अंतिम ख्वाब श्रृंखला, और अंतिम मुठभेड़ के लिए बुद्धिमानी से उन्हें बचा लिया। जब खिलाड़ियों ने लैटिन गाना बजानेवालों को गाते हुए सुना, तो वे जानते थे कि यह लड़ाई किसी भी चीज़ से अलग थी जो उन्होंने पहले कभी लड़ी थी।

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