FF16 निर्माता ने ट्रेलर दिखाने के बारे में खराब ग्राफिक्स शिकायतों का जवाब दिया

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हाल ही में घोषित पर एक निर्माता अंतिम काल्पनिक XVI खेल के ग्राफिक्स के लिए कुछ प्रशंसकों की नकारात्मक प्रतिक्रियाओं पर टिप्पणी की है। लॉन्च से पहले सोनी के आखिरी PlayStation 5 शोकेस के दौरान घोषित किया गया। ट्रेलर, जिससे पता चलता है a पर ध्यान दें"कल्पना" में अंतिम ख्वाब जिसे काफी समय से नहीं देखा गया है, जिसे प्रशंसकों से मिली-जुली प्रतिक्रिया मिली है। जबकि कुछ फ्रैंचाइज़ी की वापसी देखकर खुश थे, अन्य लोग ऐसे ग्राफिक्स से प्रभावित नहीं थे जो अगली पीढ़ी को महसूस नहीं करते थे। प्रकट होने के बाद के दिनों में, प्रशंसकों ने एक मेम शुरू किया जिसका अर्थ था कि खेल 2035 तक तैयार नहीं होगा, जैसे खेलों के लंबे विकास चक्रों को लागू करना अंतिम काल्पनिक 7 रीमेकतथा किंगडम हार्ट्स 3.

कुछ लोग इसके बारे में क्या विश्वास करते हैं इसके विपरीत अंतिम काल्पनिक XVI, कुछ अफवाहों से संकेत मिलता है कि खेल निकट भविष्य में जारी हो सकता है। हाल ही में, यह बताया गया था कि खेल कुछ क्षमता में कम से कम चार वर्षों से विकास में है और उम्मीद से जल्दी रिलीज हो सकती है. अंतिम काल्पनिक 15 2016 की छुट्टी में जारी किया गया, जिसका अर्थ है कि यह संभव है कि इस पर काम करें 

XVI किसी बिंदु पर उस खेल के साथ ओवरलैप किया गया। खेल पिछले दो में उपयोग की गई सक्रिय युद्ध प्रणाली से प्रेरणा लेता है अंतिम ख्वाब खिताब, फ्रैंचाइज़ी में हाल के खेलों में एक सामंजस्य दिखाते हुए।

द्वारा साझा किए गए एक संदेश में लालमकुज़ावा ट्विटर पे, अंतिम काल्पनिक XVI निर्माता नाओकी योशिदा ने फुटेज का बचाव किया PS5 शोकेस में दिखाया गया गैर-अंतिम ग्राफिक्स के रूप में जो अभी भी दिखाते हैं कि गेम वास्तव में कैसा दिखेगा। नाओकी एक ऐसे सीजी ट्रेलर के साथ खेल को दिखाना नहीं चाहता था जो अंतिम उत्पाद का प्रतिनिधि नहीं था, और इसका मतलब था कि उन चीज़ों को दिखाना जो कुछ से अधिक प्रोटोटाइप थे जिनका उपयोग किया जा सकता था। नाओकी ने इस हफ्ते टोक्यो गेम शो में भी कहा था कि ट्रेलर का समय सबसे अच्छा नहीं था, लेकिन उन्होंने अभी भी दृढ़ता से महसूस किया कि खेल को फ़ेकरी के उपयोग के बजाय जैसा है वैसा ही दिखाया जाना चाहिए, भले ही इसका मतलब यह हो कि अमेरिकी प्रशंसक इसके बारे में मीम्स शुरू करेंगे स्थिति।

FFXIV स्ट्रीम से: वे पहले से ही अंतिम काल्पनिक XVI के ग्राफिक्स के बारे में टिप्पणियों के बारे में अच्छी तरह जानते हैं।
- ग्राफिक्स स्पष्ट रूप से अंतिम रूप नहीं दिए गए हैं। अभी तक उस पर कार्य कर रहा हूं।
- सामान्य प्रकार के प्रकटीकरण के बजाय वास्तविक गेम का प्रतिनिधित्व करने वाले फुटेज दिखाना चाहता था जो कि (सीजी) नहीं है। pic.twitter.com/Ve0dLzdDBh

- चमत्कारी माकू (@RedMakuzawa) 27 सितंबर, 2020

एक बार जब नाओकी की टिप्पणियों ने सोशल मीडिया पर धूम मचा दी, तो कई प्रशंसक स्थिति के बारे में अधिक समझ रहे थे। कुछ खिलाड़ियों ने यह भी याद दिलाया कि यह वही निर्माता है जिसने फिर से लॉन्च किया अंतिम काल्पनिक 14, इसे बाजार में सबसे सफल MMORPGs में से एक के लिए एक ढहती विफलता से बदल रहा है। दूसरों ने स्वीकार किया कि वे इस विवाद को पूरी तरह से याद कर चुके हैं, यह कहते हुए कि यह खेल प्रचारित होने के लायक है।

इस अंतिम काल्पनिक XVIविवाद गेमिंग की दुनिया में एक बड़ी समस्या की बात करता है, ज्ञान का व्यापक अंतर जब यह आता है कि डेवलपर्स और यहां तक ​​​​कि सबसे बड़े गेमिंग उत्साही लोगों के बीच गेम कैसे बनाए जाते हैं। ऐसा ही एक मामला सामने आया है हेलो अनंतके गेमप्ले से पता चलता है, जिसे नेक्स्ट-जेन कंसोल के लिए प्रकट किए गए अन्य खेलों की तुलना में कमजोर दिखने के रूप में व्यापक रूप से मज़ाक उड़ाया गया था। दोनों ही मामलों में, एक सीजी ट्रेलर ने इस मुद्दे को कम कर दिया होगा, लेकिन इससे यह पता नहीं चलेगा कि गेम वास्तव में वास्तविक हार्डवेयर की तरह दिखने वाला था। केवल वे जो उद्योग में काम करते हैं, वे वास्तव में समझते हैं कि एक तैयार उत्पाद पर प्री-लॉन्च बिल्ड कैसा दिखता है, साथ ही कितने गेम रिलीज के दिन के करीब फिनिश लाइन को पार करते हैं।

अंतिम काल्पनिक XVI 2021 में PS5 के लिए उपलब्ध होगा।

स्रोत: लालमकुज़ावा

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