फाइनल फैंटेसी 16 मई जल्द ही PS5 पर रिलीज होगी

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का रिलीज अंतिम फंतासी 16 उम्मीद से कहीं ज्यादा तेज हो सकता है, जेसन श्रेयर ने खुलासा किया कि स्क्वायर एनिक्स कम से कम चार वर्षों से इस परियोजना पर काम कर रहा है। बहुत कम वर्तमान में बहुप्रतीक्षित शीर्षक के बारे में जाना जाता है, हालांकि प्रकाशक ने घोषणा की है कि यह एक प्लेस्टेशन कंसोल अनन्य होगा लेकिन पीसी पर भी आ सकता है। हालाँकि, शीर्षक में अधिक क्रिया-उन्मुख युद्ध की सुविधा दिखाई देती है और के बजाय एक उच्च फंतासी सेटिंग आधुनिक दुनिया में हो रहा है।

यह तथ्य कि अंतिम काल्पनिक 16 पहले की अपेक्षा जितनी जल्दी हो सके रिलीज हो सकती है, कुछ समझ में आता है। खेल के लिए हालिया खुलासा ट्रेलर, जिसे खेल के दौरान प्रमुखता से दिखाया गया था PlayStation 5 शोकेस पहले सितंबर में, में बहुत सारे सिनेमैटिक्स और गेमप्ले फ़ुटेज शामिल थे। इस प्रकार की प्रचार सामग्री आमतौर पर केवल एक खेल के रूप में प्रकट होती है जो पूरा होने के करीब होती है क्योंकि संपत्ति उस समय से पहले सार्वजनिक उपभोग के लिए उपयुक्त नहीं होती है।

अंतिम काल्पनिक 16 शुरू में कई प्रशंसकों की अपेक्षा से जल्दी आ सकता है। पत्रकार और सम्मानित उद्योग के अंदरूनी सूत्र जेसन श्रेयर ने रहस्योद्घाटन किया कि स्क्वायर एनिक्स चार साल से अधिक समय से खेल पर काम कर रहा है।

ट्रिपल क्लिक पॉडकास्ट। श्रेयर के अनुसार, खेल जारी होगा "जितनी जल्दी लोग सोचते हैं"जितना विकास पहले ही पूरा हो चुका है। स्क्वायर एनिक्स ने जो काम किया है, उसके बारे में बोलते हुए उन्होंने कहा:

"मैंने उन लोगों से सुना है जो खेल के विकास से परिचित हैं कि यह वास्तव में कम से कम चार वर्षों से किसी क्षमता में विकास में है, इसलिए यह लोगों के विचार से जल्दी आ रहा है।"

मेनलाइन श्रृंखला में अंतिम प्रविष्टि गई एक बहुत ही कठिन विकास चक्र के माध्यम से. स्क्वायर एनिक्स ने काम करते हुए 10 साल से अधिक समय बिताया अंतिम काल्पनिक 15, प्रकाशक ने शीर्षक की रचनात्मक दिशा को कई बार बदलने का विकल्प चुना है। देरी का एक हिस्सा स्क्वायर एनिक्स पर खेल को बहुत जल्दी प्रकट करने के लिए दोषी ठहराया गया था, जबकि यह अभी भी शुरुआती उत्पादन में था। हालाँकि, टीम ने PS3 पर रिलीज़ को भी छोड़ दिया और इसके बजाय PS4 और Xbox One के रिलीज़ पर अपने प्रयासों को केंद्रित किया। खेल ने आलोचकों और प्रशंसकों को विभाजित करना समाप्त कर दिया, हालांकि सामग्री अद्यतनों की एक श्रृंखला के साथ लगातार सुधार हुआ था।

अगर अंतिम काल्पनिक 16 उम्मीद से जल्दी रिलीज होगी, यह कई प्रशंसकों के लिए एक बड़ी राहत होगी। खासकर जब अंतिम काल्पनिक 15 इतना परेशान विकास था और इसे पूरा करने में 10 साल लग गए। तथ्य यह है कि खेल पर काम पूरा होने के करीब हो सकता है, यह भी समझ में आता है कि शीर्षक के लिए घोषणा ट्रेलर कितना गहराई से था। यह भी सुझाव देगा कि स्क्वायर एनिक्स ने सबक सीखा है और केवल बाद में विकास में अपनी परियोजनाओं को प्रकट करेगा।

स्रोत: ट्रिपल क्लिक

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