FF7 जॉब्स: फाइनल फैंटेसी 7 में लगभग कैरेक्टर क्लासेस थे

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 अंतिम ख्वाबश्रृंखला में एक चरित्र वर्ग प्रणाली के कई पुनरावृत्तियों को दिखाया गया है। एक के लिए मूल रूप से योजना बनाई गई थी अंतिम काल्पनिक 7, लेकिन रिलीज से पहले इसे काट दिया गया था। FF7 विकास के दौरान कई अलग-अलग विचारों के माध्यम से चला गया, जिसमें न्यूयॉर्क शहर की स्थापना और एरीथ और सेफिरोथ भाई-बहन शामिल हैं।

पहला अंतिम ख्वाब गेम ने एक चरित्र वर्ग प्रणाली का इस्तेमाल किया, जिसमें चार खिलाड़ी पात्रों के लिए छह नौकरियां उपलब्ध थीं। यदि खिलाड़ी ने बहामुट को शामिल करते हुए एक खोज पूरी की, तो नौकरियों को और अधिक उन्नत कक्षाओं में अपग्रेड किया गया। इन नौकरियों ने अन्य में चरित्र वर्ग प्रणालियों के लिए आधार बनाया अंतिम ख्वाब खेल, विशेष रूप से FF5 तथा अंतिम काल्पनिक रणनीति.यहां तक ​​​​कि कुछ गेम जिन्होंने जॉब सिस्टम को छोड़ दिया, उन्होंने अपनी क्षमताओं के बदलावों का इस्तेमाल किया, जैसे कि गार्जियन फोर्स/कमांड सिस्टम FF8 और क्षेत्र ग्रिड से एफएफ10. फिर भी, खेल की जरूरतों के आधार पर कार्य प्रणाली में परिवर्तन होता है; का एक्शन-आरपीजी गेमप्ले एफएफ15 बहुत अधिक क्षमताओं और आदेशों की आवश्यकता नहीं थी, इसलिए नौकरियों की कोई आवश्यकता नहीं थी, जबकि कई खिलाड़ी और भूमिकाएँ 

एफएफएक्सआईवी बहुत सारी नौकरियों की आवश्यकता है।

FF7 कार्य प्रणाली को सामग्री से बदल दिया गया. कक्षाओं से जुड़े सभी आदेशों को खेल में पाए जाने वाले मटेरिया के माध्यम से सुसज्जित किया जा सकता है, जैसे चोर की नौकरी की चोरी की क्षमता या नाइट/पलाडिन की कवर क्षमता। सभी पात्रों के पास मंत्रों तक मुफ्त पहुंच थी, जब तक कि उनके पास सही सामग्री थी। लेकिन यह पता चला है FF7के पात्रों को परिभाषित नौकरियों के लिए नियोजित किया गया था, लेकिन उन्हें चरणबद्ध तरीके से समाप्त कर दिया गया था।

FF7 के हिमस्खलन वर्णों की संभावित नौकरी कक्षाएं

 अंतिम काल्पनिक 7 अल्टीमेनिया गाइड (द्वारा अनुवाद किया गया द लाइफस्ट्रीम) विशेषताएं FF7 अवधारणा कला और योजना दस्तावेज खेल के खेलने योग्य पात्रों के लिए। के सभी कलाकार FF7 मूल रूप से अपनी नौकरी करने जा रहे थे। क्लाउड स्ट्रिफ़ एक मिस्टिक नाइट था, बैरेट वालेस एक गनर था, टिफ़ा लॉकहार्ट एक शूटर था (जैसा कि, एक UFC-स्टाइल मिक्स्ड मार्शल आर्टिस्ट), एरिथ गेन्सबोरो एक जियोमैंसर, रेड था XIII एक जानवर था, कैट सिथ एक टॉयसॉरस / बीस्टमास्टर, युफी किसरगी एक निंजा / हत्यारा था, सीआईडी ​​हाईविंड एक ड्रैगून था, और विंसेंट वेलेंटाइन एक था डरावनी-आतंक/डरावनी-शोधकर्ता।

यह संभव है कि ये नौकरियां केवल नाम के लिए मौजूद हों या प्रत्येक वर्ण के पास सीमा विराम के स्पष्टीकरण के रूप में कार्य करें। का जापानी संस्करण एफएफ6 मेनू स्क्रीन पर नौकरी के नाम भी थे, लेकिन उन्हें स्विच नहीं किया जा सका। कारण वर्गों को काट दिया गया FF7 इसके गेमप्ले सिस्टम के बारे में किसी भी भ्रम को दूर करने के लिए किया जा सकता था, क्योंकि डेवलपर्स शायद नहीं चाहते थे कि प्रशंसक यह सोचें कि स्विच करने योग्य नौकरियां वापस आ रही हैं। अंतिम काल्पनिक 7 श्रृंखला के लिए एक नए युग का प्रतिनिधित्व करने के लिए था, और नौकरी के नामों को जोड़ने से खेल पुराने के साथ बहुत निकटता से जुड़ा हो सकता है अंतिम ख्वाबशीर्षक।

स्रोत: द लाइफस्ट्रीम, (2), (3)

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