मंडलोरियन दृश्य प्रभाव: गोरान बैकमैन साक्षात्कार

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पिछले साल, स्टार वार्स अंत में लाइव-एक्शन टीवी के साथ छलांग लगाई मंडलोरियन, Disney+ का प्रमुख कार्यक्रम। जबकि बेबी योदा एक त्वरित सनसनी और त्वरित प्रशंसक-पसंदीदा बन गया, यह शो पर्दे के पीछे जो कर रहा था, उसके लिए भी सुर्खियों में आया। जब से मूल स्टार वार्स 1977 में प्रीमियर हुई फिल्म, फ्रैंचाइज़ी अभिनव दृश्य प्रभावों का पर्याय बन गई है, और मंडलोरियन अलग नहीं था। पिक्सोमोन्डो शो के लिए अपनी प्रतिभा को उधार देने के लिए दृश्य प्रभाव स्टूडियो में से एक था, जिसमें लगभग 400 कलाकार 500 शॉट्स बनाने के लिए काम कर रहे थे। Pixomondo के कई योगदानों में मंडलोरियन ब्लरग जैसे नवागंतुकों से लेकर क्लासिक्स जैसे ड्यूबैक्स तक, प्राणी डिजाइन था।

बस की तरह स्टार वार्स इससे पहले आई फिल्में, मंडलोरियन इसके अभूतपूर्व दृश्य प्रभावों के लिए काफी प्रशंसा अर्जित की, विशेष रूप से वॉल्यूम के साथ, जो पूरी तरह से उद्योग में क्रांति लाने के लिए तैयार है। स्क्रीन रेंट पिक्सोमोंडो के गोरान बैकमैन के साथ काम करने के बारे में बात करने का सौभाग्य मिला मंडलोरियन और जिस तरह से तकनीकों का बीड़ा उठाया गया है, वह आगे बढ़ने वाली चीजों को बदल देगी।

स्टार वार्स एक फ्रैंचाइज़ी है जो विजुअल इफेक्ट्स को नया करने के लिए जानी जाती है। आपके दिमाग में, कैसे करता है मंडलोरियन उस परंपरा को जारी रखें?

गोरान बैकमैन: मंडलोरियन के साथ, हमने वह शुरू किया है जो मुझे लगता है कि हमारे उद्योग में एक क्रांति होगी।

ILM ने एपिक गेम्स के साथ मिलकर सामग्री शूट करने का एक नया तरीका बनाया। हमें अब शूटिंग के लिए विशिष्ट स्थानों की यात्रा नहीं करनी चाहिए, शास्त्रीय स्थानों को फिर से बनाने की लागत के बारे में चिंता करनी चाहिए या जो भी मौसम खराब हो सकता है।

उन्होंने विकसित किया जिसे हम वॉल्यूम कहते हैं, जो एक व्यावहारिक सेट के चारों ओर एक बेलनाकार आकार में एलईडी पैनलों का एक विशाल सेट है। ये एलईडी पैनल अवास्तविक इंजन द्वारा संचालित रीयल टाइम सीजी इमेजरी प्रदर्शित करते हैं। व्यावहारिक कैमरे को आभासी कैमरे के साथ रीयल-टाइम में ट्रैक किया जाता है, इसलिए जब आपका व्यावहारिक कैमरा चल रहा होता है तो अब आप पृष्ठभूमि को बदलते परिप्रेक्ष्य और लंबन को सही ढंग से देखते हैं। अब आपको व्यावहारिक रूप से वॉल्यूम के अंदर का क्षेत्र बनाना है और आप एक पूर्ण वातावरण के साथ समाप्त हो जाएंगे। यह एक सीमित ध्वनि चरण के अंदर एक सेट सेटअप है, लेकिन लेंस के माध्यम से यह एक विशाल परिदृश्य जैसा दिखता है।

यह अन्य लाभों का एक गुच्छा जोड़ता है। आपको अपने विषयों को एक विशिष्ट तरीके से प्रकाशित करने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है ताकि उन्हें एक ऐसे वातावरण में बैठाया जा सके जो आपने अभी तक नहीं किया है बनाएं, क्योंकि ये सभी एलईडी पैनल अब विषयों को सही चमक और पर्यावरण के रंग से रोशन कर रहे हैं जो हम कर रहे हैं में। सब कुछ एक साथ बैठता है जैसा इसे करना चाहिए। निर्देशक अंतिम शॉट देख सकता है और यह वास्तव में लाइव जैसा दिखने वाला है, और ऐसे शॉट्स को मंजूरी दे सकता है जो पहले एक पारंपरिक पोस्ट-प्रोडक्शन प्रकार का काम होगा।

इसलिए, यह निश्चित रूप से बदलने जा रहा है कि हम फिल्में और टेलीविजन कैसे बनाते हैं। यह हमारे उद्योग में सबसे बड़ी छलांगों में से एक है जिसका मैंने अनुभव किया है।

क्या आपको लगता है कि किसी बिंदु पर हम वॉल्यूम में बनाई जा रही एक बड़ी मार्वल-प्रकार की टेंटपोल फिल्म प्राप्त करने जा रहे हैं?

गोरान बैकमैन: मैं करता हूँ, हाँ। मुझे लगता है कि यह जल्दी ही सामान्य मामला बनने जा रहा है। विशेष रूप से अब COVID के साथ भी; यह वास्तव में इस तकनीक को इसके बिना तेज गति से आगे बढ़ाने वाला है। यह आता है - 'सही समय' कहना मुश्किल है जब यह किसी महामारी के रूप में दुखद होता है - लेकिन यह हमारे उद्योग के लिए एक अच्छा समय आता है। इस परिस्थिति के बिना भी यह बदल जाएगा कि लोग बड़े वीएफएक्स-भारी शॉट्स और शो से कैसे निपटते हैं।

बनाने में कुछ चुनौतियाँ क्या हैं मंडलोरियन का दर्शकों के अभ्यस्त के समान दृश्य प्रभाव स्टार वार्स चलचित्र?

गोरान बैकमैन: यह एक बड़ी चुनौती है, क्योंकि यह आखिरकार एक टीवी शो है और लोग फीचर के अभ्यस्त हैं, जैसा कि आप कहते हैं। समाधान आपके काम से कुशल हो रहा है। आपके पास बहुत अच्छा संचार होना चाहिए। रिचर्ड ब्लफ, ILM VFX पर्यवेक्षक, और उनकी पूरी टीम ने हमेशा सुनिश्चित किया कि हमारे पास एक शानदार शुरुआत है। उन्होंने हमें बहुत सारे कॉन्सेप्ट ड्रॉइंग और कुछ भी दिया जो लागू होगा या हमारे शॉट्स और हमारे द्वारा बनाई जा रही संपत्तियों से संबंधित होगा। हमने उन चीजों पर चर्चा करने के लिए भी समय लिया जो कहानी बताने के लिए उनके लिए महत्वपूर्ण थीं, इसलिए हमें पता था कि किस पर ध्यान केंद्रित करना है।

इसने वास्तव में हमें कुछ ऐसा पाने की कोशिश करने में मदद की जो टीवी बजट पर टिके रहने वाला है। स्टार वार्स के पास निश्चित रूप से एक उच्च बार है, लेकिन यह कुछ इस तरह से रोमांचक है और यह सुनिश्चित करता है कि इसे उतना ही पॉलिश किया जाए जितना इसे होना चाहिए।

कुछ क्लासिक्स को फिर से बनाना कैसा था स्टार वार्स Tatooine और Mos Eisley जैसे स्थान?

गोरान बैकमैन: हाँ, मैं लंबे समय से स्टार वार्स का प्रशंसक हूं - मेरा पूरा जीवन, वास्तव में। इन लोगों के साथ काम करना एक सम्मान की बात थी, और उन लोगों के साथ काम करना एक नम्र अनुभव था जिनका इन सभी चीजों में हाथ था, जिनके साथ मैं बड़ा हुआ और मुझे प्यार हुआ है। यह मेरे लिए बहुत अच्छा अवसर था।

किसी फिल्म की तुलना में टीवी श्रृंखला के लिए दृश्य प्रभाव करने के बीच कुछ सबसे बड़े अंतर क्या हैं?

गोरान बैकमैन: यह समय-समय पर वापस जाता है और सुनिश्चित करता है कि आप यथासंभव कुशल हैं। जब आप शॉट्स की योजना बनाते हैं तो आपको सावधान रहना होगा, सुनिश्चित करें कि आप अपने पास मौजूद सभी अलग-अलग विभागों का उपयोग करते हैं अपने निपटान में उनकी सबसे बड़ी क्षमता के लिए और यह कि आप कार्यों को सबसे कुशल तरीके से निपटाते हैं मार्ग। हमारे पास कई अलग-अलग विभागों में काम करने वाले लगभग 400 कलाकार थे जो 2D और 3D दोनों काम कर रहे थे, इसलिए प्रत्येक कार्य के लिए लॉन्च बिंदु इस कार्यभार को प्रबंधित करने के लिए महत्वपूर्ण हो जाता है।

कौन मंडलोरियन अनुक्रम को पूरा करना सबसे चुनौतीपूर्ण था?

गोरान बैकमैन: सबसे चुनौतीपूर्ण काम कुछ ऐसा रहा होगा जो हमने एपिसोड 1 में किया था, जिसमें ब्लरग नामक प्राणी शामिल है। यह हमारा पहला प्राणी था जिसे हमने शो के लिए बनाया था और हम उन शॉट्स के लिए भी जिम्मेदार थे जहां ब्लर को दिखाया गया है। हमें अभिनेताओं को एक सीजी प्राणी के ऊपर रखने की चुनौती से निपटना था और यह सुनिश्चित करना था कि दोनों के बीच सभी वजन और बातचीत काम कर गई और एक सहज भ्रम के रूप में बेचा गया कि यह होना चाहिए। जब ब्लरग के विवरण की बात आती है तो हमें अतिरिक्त ध्यान रखना पड़ता है। कभी-कभी हम वास्तव में उसके चेहरे और उसकी आँखों के बहुत करीब पहुँच जाते थे, इसलिए हमें यह सुनिश्चित करने की ज़रूरत थी कि सभी छोटे टुकड़े - छोटे की तरह उसकी आंख के कोने से, यहां तक ​​कि परितारिका के तंतुओं तक, अजीब बाल किस्में या छोटी-छोटी अश्रुधाराएँ - बनाई गई थीं सही ढंग से। आंख कुछ ऐसी थी जिसे रिचर्ड और जॉन फेवर्यू वास्तव में जीवित देखना चाहते थे।

हमने इस कारण से शो की शुरुआत जल्दी कर दी, यह सुनिश्चित करने के लिए कि इन मांग वाले शॉट्स को आवश्यक ध्यान दिया जाए। हमारी शुरुआती चुनौतियों में से एक यह पता लगाना था कि व्यावहारिक हिरन को कैसे चलाया जाए। हिरन वह है जिसे हम सीट अभिनेता कहते हैं सवारी करेंगे, यह अनिवार्य रूप से एक रोडियो बैल है जिसमें शीर्ष पर एक सैडल के साथ व्यावहारिक ब्लरग का एक छोटा शीर्ष बैक सेक्शन होता है। यह एक गति आधार द्वारा संचालित होता है, जो पिस्टन के साथ एक यांत्रिक उपकरण है जो इस सपाट सतह को चलाता है, जहां हिरन शीर्ष पर बैठता है। अब आपके पास कुछ ऐसा है जो सही वजन और गति प्रदर्शन प्राप्त करने के लिए अभिनेताओं को इधर-उधर ले जाने की अनुमति देता है।

हिरन को चलाने के लिए हमारे एनीमेशन को प्राप्त करने के लिए हमने एक प्रणाली विकसित की है जहाँ हम अपने एनीमेशन सॉफ्टवेयर माया में पिस्टन के साथ इस गति आधार को देख सकते हैं। हम 3D में एक CG गति आधार संलग्न करेंगे, जो कि माया के अंदर हमारे प्राणी के लिए इसके वास्तविक-विश्व समकक्ष के आयामों से मेल खाने के लिए बनाया गया था। इसलिए, जब हम अपने जीव को स्थानांतरित करते हैं तो आप उन पिस्टन को 3D अंतरिक्ष में भी देख सकते हैं। पिस्टन जितना हो सके उतना खिंचेगा और सिकुड़ेगा, और पिस्टन पर एक लाल संकेतक हमें बताएगा कि वे कब सीमा से बाहर जाएंगे। उदाहरण के लिए, यदि हम ब्लरग को इस सीमा तक बहुत दूर ले जाते हैं, तो कुछ पिस्टन लाल रंग तक नहीं पहुंच पाएंगे और लाल हो जाएंगे। इस तरह, हम वास्तव में जानते थे कि हम एनीमेशन को कितनी दूर तक धकेल सकते हैं; हम कब सुरक्षित थे और कब नहीं।

अगला कदम सेट पर मौजूद लोगों को यह एनिमेशन देना था। वे हमारे एनीमेशन डेटा लेते हैं और इसे व्यावहारिक गति आधार पर लागू करते हैं और इसे ठीक उसी तरह से चलाते हैं जैसे हम इसे एनिमेटेड करते हैं। हमने उन्हें सामान्य वॉक साइकिल, रन साइकिल और उपयोग करने के लिए निष्क्रिय एनिमेशन के साथ-साथ शॉट-विशिष्ट एनिमेशन दिए। हमने निर्धारित किया था कि शूटिंग से पहले शॉट द्वारा शूट किए गए दृश्यों में क्या होगा ताकि सेट पर मौजूद क्रू को यथासंभव सर्वश्रेष्ठ शुरुआती बिंदु दिया जा सके।

आईएलएम की शूटिंग के बाद हमें बताएंगे कि वे किस शॉट के लिए हमारे एनिमेशन के किन हिस्सों का इस्तेमाल करते हैं। फिर हम अपने एनिमेशन को हमें वापस दिए गए शॉट्स में काट देंगे, हिरन को हमारे सीजी ब्लर के साथ बदल देंगे, और देखेंगे कि चीजें ठीक हो जाएंगी।

हमारे पोस्ट-प्रोडक्शन के काम और व्यावहारिक पक्ष के बीच उस तरह की कड़ी होने से वास्तव में हमें यह सुनिश्चित करने में मदद मिली कि सब कुछ वास्तविक लगा। अभिनेताओं के पैर प्राणी के शरीर में दुर्घटनाग्रस्त नहीं होंगे, ब्लर के घूमने से उनकी जड़ता सही होगी, और यह पता लगाने में कोई अनुमान लगाने वाला खेल नहीं होगा कि चीजों को कितनी दूर धकेलना है।

यह एक शामिल प्रक्रिया थी, लेकिन इसने अच्छी तरह से काम किया। यदि आप इसे इस तरह से नहीं करते हैं, और फुटेज शूट करते हैं जो कि आवश्यक नहीं हो सकता है, तो आपको फुटेज को इधर-उधर धकेलना पड़ सकता है और अनिवार्य रूप से इस तथ्य के बाद कार्रवाई करने के लिए मजबूर होना पड़ सकता है। कभी-कभी यह थोड़ा सा महसूस हो सकता है कि वजन कम हो गया है, या आपको अधिक महंगे दृष्टिकोण के साथ जाना होगा और अभिनेता को सीजी अभिनेता के साथ बदलना होगा। यह इस समस्या से निपटने का एक दिलचस्प तरीका था, और अंत में इसने बहुत अच्छा काम किया।

चूंकि हम बात कर रहे हैं मंडलोरियन, मुझे पूछना है कि क्या आपने बेबी योदा के साथ कोई काम किया है।

गोरान बैकमैन: मुझे यह सवाल बहुत आता है, लेकिन नहीं, हमने काफी हद तक ऐसा नहीं किया। अधिकांश शॉट्स के लिए बेबी योडा व्यावहारिक था। Favreau स्टार वार्स के साथ बड़ा हुआ और जिस तरह से उन्होंने पुरानी फिल्में कीं उससे प्यार है: जीव व्यावहारिक और स्टॉप-मोशन एनिमेटेड थे। इसलिए वह जितना हो सके व्यावहारिक का उपयोग करना चाहता था, और बेबी योदा इसका एक अच्छा उदाहरण है, आज भी, एक व्यवहार्य विकल्प है। कठपुतली का उपयोग करने से आपको बहुत आकर्षण मिलता है।

ऐसे कुछ उदाहरण हैं जहां ILM ने एक CG Yoda Baby का उपयोग किया है, जहां वे कठपुतली को उस तरह से प्रदर्शन करने के लिए नहीं मिला जैसा शॉट के लिए कहा गया था। हमने कठपुतली को चलाने वाले तारों और अन्य भागों के लिए कुछ पेंट आउट के साथ मदद की, लेकिन वह इसकी सीमा थी। अगर हमारे पास एक शॉट होता जिसके लिए सीजी बेबी योडा की आवश्यकता होती है तो हम सब कुछ करेंगे लेकिन वह शॉट वापस आईएलएम को भेज देंगे, और वे बाद में बेबी योडा जोड़ देंगे। लेकिन हाँ, हम सभी यहाँ पिक्सोमोंडो में बेबी योडा के बड़े प्रशंसक हैं।

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