टॉम क्लैन्सी की द डिविजन क्लोज्ड बीटा इम्प्रेशन्स

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टॉम क्लैन्सी का घोस्ट रिकॉन: फ्यूचर सोल्जर तथा टॉम क्लैंसी की स्प्लिंटर सेल ब्लैकलिस्ट आया और चला गया बिना कोई बड़ी धूम मचाए, और सबसे हालिया क्लैंसी-यूबीसॉफ्ट रिलीज, इंद्रधनुष छह घेराबंदी, एक त्रुटि और सूक्ष्म लेन-देन से भरी भूसी है 2015 का सबसे बड़ा निशानेबाज क्या हो सकता था (पढ़ें: चाहिए)। लेकिन जैसे ही Ubisoft की फ्लैगशिप फ्रैंचाइज़ी के टॉम क्लैंसी लाइनअप में नवीनतम प्रविष्टियाँ लड़खड़ाती हैं, ब्रांड की बचत की कृपा बस कोने के आसपास हो सकती है।

टॉम क्लैंसी की द डिवीजन स्वीडन के मैसिव एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित यूबीसॉफ्ट का अब तक का सबसे महत्वाकांक्षी गेम है (जमीनी नियंत्रण, संघर्ष में दुनिया), और यह सिर्फ "हत्यारा ऐप" हो सकता है जो टॉम क्लैंसी नाम ब्रांड को फिर से सुर्खियों में रखता है।

Xbox One पर अपने अल्फा रिलीज के लिए गेम काफी सुर्खियां बटोर रहा है, इसके बाद कल का लॉन्च हुआ प्रखंड एक्सबॉक्स वन पर बंद बीटा (अब पीसी और पीएस4 पर उपलब्ध है)। बीटा एक डेमो के रूप में कार्य करता है, जिसमें अस्वीकरण ठीक सामने है कि इसमें केवल गेम का "छोटा टुकड़ा" शामिल है। और यह एक बुरा टुकड़ा नहीं है।

यह वास्तव में काम करता है

यूबीसॉफ्ट के ऑनलाइन, जुड़े हुए अनुभवों के हालिया ट्रैक रिकॉर्ड को देखते हुए, अर्थात् हत्यारे की पंथ एकता तथा टॉम क्लैन्सी की रेनबो सिक्स घेराबंदी, यह देखना आसान है प्रखंड और सोचो "कोई रास्ता नहीं।" यूबीसॉफ्ट ऐसा नहीं कर सकता। लेकिन उन आलोचकों के लिए, हम खुशी-खुशी कह सकते हैं कि आप गलत हैं।

बंद बीटा वास्तव में काम करता है। यह Xbox One पर रेशमी सुचारू रूप से चलता है, जो तीन प्लेटफार्मों के तकनीकी दृष्टिकोण से सबसे कम शक्तिशाली है प्रखंड पर खेलने योग्य होगा, और सबसे अच्छी बात यह है - वस्तुतः कोई लोड स्क्रीन नहीं हैं। यह सब एक है, बड़ी खुली दुनिया है, और जबकि तेजी से यात्रा के विकल्प उपलब्ध हैं, खिलाड़ियों को कहीं भी चलने की स्वतंत्रता है।

मेरे पहले 90 मिनट के खेल के समय में, खेल दो बार जम गया और दुर्घटनाग्रस्त हो गया, और उसके बाद के पांच घंटों में, मुश्किल से एक हिचकी आई। केवल छोटी-मोटी गड़बड़ियां जो हमने देखीं, वे थीं एक पर्यावरण संबंधी वस्तु के माध्यम से आगे-पीछे क्लिपिंग करने वाला एक नागरिक एनपीसी एक या दो सेकंड, और पार्टी के सदस्य किसी विशेष में लोड होने पर लेग एनिमेशन के बिना स्क्रीन के चारों ओर सर्फिंग करते हैं क्षेत्र।

गेमप्ले नियंत्रण और एआई चिंता का विषय हैं

मैंने इसमें भाग नहीं लिया प्रखंड अल्फा परीक्षण, लेकिन एक Xbox मीडिया कार्यक्रम में गर्मियों में खेल के साथ हाथ से चला गया। वह अनुभव अच्छा नहीं था और मैं उस खेलने योग्य डेमो से खेल को लिखने के लिए लगभग तैयार था। मैं आभारी हूं कि मैंने ऐसा नहीं किया क्योंकि बीटा ने मुझे फिर से दिलचस्पी दी है, भले ही प्रमुख मुद्दे हों।

प्रखंड एक तीसरे व्यक्ति का एक्शन गेम है और यह देखना आसान है कि यह कैसे तत्वों को उधार लेता है प्रहरी यह कैसे HUD तत्वों में तकनीक और संवर्धित वास्तविकता के साथ खेलता है। इंटरफ़ेस, पहली नज़र में व्यस्त होने पर, अधिकांश भाग के लिए सहज है, लेकिन मेनू के माध्यम से बहुत अधिक क्लिक करने की आवश्यकता होती है। दोस्तों के साथ समूह बनाना, मानचित्र का उपयोग करना, और इन्वेंट्री का प्रबंधन करना (हथियार मॉड को जोड़ने / हटाने से लेकर कबाड़ के रूप में आइटम को चिह्नित करने तक) त्वरित और दर्द रहित है, लेकिन कुछ चीजें कमी या सर्वथा गायब महसूस करती हैं।

दूसरों के साथ खेले जाने के लिए डिज़ाइन किए गए गेम के लिए, विशिष्ट दुश्मनों को टैग करने या दुनिया में चीजों को हाइलाइट करने का कोई तरीका नहीं है जैसे कि आप हाल ही में टॉम क्लैंसी रिलीज में कर सकते हैं, इंद्रधनुष छह घेराबंदी. आपको सूचनाओं को संप्रेषित करने के एकमात्र तरीके के रूप में आवाज का उपयोग करना होगा, जो कि निकट-भविष्य, तकनीक-थीम वाले शीर्षक के लिए अजीब है। लोड अनलॉक करने योग्य क्षमताएं हैं जो पूरे गेम में इनमें से कुछ को संबोधित कर सकती हैं।

डिवीजन का इन-गेम मैप सचमुच इन-गेम प्रदर्शित करता है

यह किसी भी तरह से डील-ब्रेकर नहीं है, लेकिन कुछ खिलाड़ियों के लिए आंदोलन और शूटर नियंत्रण हो सकता है क्योंकि यह सबसे बड़ा क्षेत्र है प्रखंड पॉलिश की कमी को दर्शाता है। यह वह जगह भी है जहां यह बंगी की मुख्य तुलना से सबसे अलग है भाग्य. कहां भाग्य खिलाड़ियों को पहले व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य में रेशमी चिकनी गति, एनीमेशन और हथियार खेलने के साथ पर्यावरण के चारों ओर स्वतंत्र रूप से घूमने देता है, प्रखंड से अधिक तुलनीय है युद्ध के आभूषण तथा प्रहरी अपने तीसरे व्यक्ति के मुकाबले में लेकिन... के रूप में अच्छा नहीं।

युद्ध के आभूषण खिलाड़ियों को स्प्रिंट, कवर में क्रैश, और वस्तुओं पर तिजोरी के लिए एक बटन का उपयोग करने देता है, और यह काम करता है, लेकिन में प्रखंड (और इसे अनुकूलित करने के लिए सेटिंग्स में वस्तुतः कोई रास्ता नहीं है), ये सभी चीजें अलग-अलग बटन कमांड हैं। बाईं छड़ी दौड़ने के लिए है, 'ए' को कवर में जाना है, और 'बी' कवर पर या ऊपर चढ़ना है। यह एक झुंझलाहट है और पर्याप्त होने पर, इसे इतनी आसानी से बेहतर बनाया जा सकता है, लेकिन इसके बजाय अदृश्य बाधाओं से बदतर बना दिया जाता है जो लगातार आंदोलन के प्रवाह को तोड़ते प्रतीत होते हैं। शूटिंग ज्यादा अच्छी नहीं है। यह सटीक नहीं है, क्रॉसहेयर विशाल हैं और अक्सर लक्ष्य पर आने वाली क्षति संख्याओं से अवरुद्ध होते हैं, और सभी दुश्मन जो किसी भी तरह का खतरा पैदा करते हैं, वे सिर्फ अनजाने बुलेट स्पंज हैं। और वे सभी अप्रभेद्य हैं। इन मुद्दों को मिलाकर रोका जा सकता है प्रखंड एक महान खेल होने से, इसकी कहानी, दुनिया, प्रगति और लूट प्रणाली कितनी भी अद्भुत क्यों न हो, समाप्त हो सकती है।

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