डिवीजन का बड़ा अपडेट: अच्छा और बुरा परिवर्तन आवक

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हालांकि यह केवल एक महीने के लिए बाहर हो गया है, यूबीसॉफ्ट और मैसिव के बहुप्रतीक्षित तीसरे व्यक्ति शूटर टॉम क्लैंसी की द डिवीजन पहले ही प्राप्त कर चुका है विवाद का उचित हिस्सा. पसंद भाग्य इससे पहले, अन्य सुपर लोकप्रिय लुटेर शूटर, गेमर्स ने डेवलपर्स द्वारा किए गए निर्णयों के लिए और उनके खिलाफ अपना जुनून दिखाया है।

उन जुनूनों ने ऑनलाइन और सोशल मीडिया पर उन बदलावों के बारे में कई चर्चाएं कीं जो खिलाड़ी खेल में देखने की उम्मीद कर रहे हैं। सौभाग्य से, अनुरोधित परिवर्तनों में से कई अगले सप्ताह दिन का प्रकाश देखेंगे जब मैसिव पहला बड़ा अपडेट जारी करेगा प्रखंड, पैच 1.1, जो मंगलवार, 12 अप्रैल को रिलीज़ होगी। लेकिन निश्चित रूप से, गेहूं के साथ भूसा आता है, क्योंकि अपडेट में कुछ ऐसे बदलाव भी शामिल होंगे, जो पहले से ही पूरे वेब पर गर्म निराशा के सूत्र बिखेर चुके हैं।

अद्यतन के साथ बहुत कुछ आने के साथ, आइए सकारात्मक परिवर्धन और आने वाले परिवर्तनों के साथ शुरू करें प्रखंड. फिर हम उन विवादास्पद परिवर्तनों की समीक्षा करेंगे जिनसे कई गेमर्स निराश हैं।

घुसपैठ: डिवीजन की पहली छापेमारी

निम्नलिखित खिलाड़ी संभाग का

इसके रिलीज होने के बाद के घटनाक्रमों को 1.1 पैच के साथ आने वाले सबसे बड़े जोड़ से परिचित होना चाहिए: घुसपैठ. घुसपैठ, संक्षेप में, छापे की तरह हैं गेमर्स में खेले गए भाग्य. शक्तिशाली गियर और हथियार हासिल करने के लक्ष्य के लिए एक टीम में चार खिलाड़ी अविश्वसनीय रूप से कठिन दुश्मनों का सामना करने के लिए एक साथ काम करेंगे।

पहली घुसपैठ, जिसे. के रूप में जाना जाता है फाल्कन लॉस्ट, पैच 1.1 के साथ जारी किया जाएगा। हाल के दिनों में गेम के डेवलपर्स से की गई टिप्पणियों के आधार पर, संभावना अच्छी है कि इसे पूरा करने के लिए अधिकांश खिलाड़ियों को कई प्रयास और कई घंटे लगेंगे। इस घुसपैठ के साथ तीन नए नामित हथियार आते हैं, जिनमें से दो इस पैच के साथ प्राप्त किए जा सकते हैं, जबकि तीसरा तब पाया जा सकता है जब पैच 1.2 भविष्य में कभी-कभी रिलीज़ होता है।

गियर सेट

एक और प्रमुख जोड़ प्रखंड गियर सेट है। ये गियर सेट विशेष प्रकार के गियर होंगे जो एक साथ पहने जाने पर (एक सेट से चार या अधिक टुकड़े) खिलाड़ियों को विशेष कौशल प्रदान करेंगे जो एक विशेष खेल-शैली को बढ़ावा देंगे। स्वाभाविक रूप से, ये विशेष कौशल उक्त खिलाड़ियों को एआई पात्रों और साथी खिलाड़ियों दोनों के खिलाफ युद्ध के मैदान में एक पैर जमाने देंगे। मंगलवार को एक बार पैच गिरने के बाद, ये गियर सेट खेल में कई खिलाड़ियों द्वारा मांगे जाने वाले शीर्ष पुरस्कार होंगे।

चार गियर सेट और विवरण हैं:

  • "रणनीतिज्ञ का अधिकार" - इलेक्ट्रॉनिक्स और समर्थन क्षमताओं को बढ़ाता है
  • "स्ट्राइकर बैटलगियर" - हमले की क्षमताओं के लिए बोनस प्रदान करता है
  • "संतरी की कॉल" - निशानेबाज क्षमताओं को बढ़ाता है
  • "घुमंतू का पथ" - अकेले घूमने वालों के लिए बोनस प्रदान करता है

गियर सेट के साथ-साथ गियर स्कोर नामक लेवलिंग का एक नया रूप है। एक बार जब खिलाड़ी मुख्य गेम में 30 के स्तर की सीमा तक पहुंच जाते हैं, तो उनके स्तर को गियर स्कोर से बदल दिया जाएगा। गियर स्कोर एक खिलाड़ी के कवच के प्रकार और गुणवत्ता से निर्धारित होता है। गियर स्कोर कैसे तय किया जाएगा, इस बारे में फिलहाल बहुत कम जानकारी है, लेकिन हाल ही में खेल की स्थिति वीडियो, बड़े पैमाने पर डेवलपर्स ने खुलासा किया कि 160 के गियर स्कोर के लिए खिलाड़ियों को लगभग सभी उच्च अंत शक्तिशाली गियर की आवश्यकता होगी। वीडियो फुटेज 210 के गियर स्कोर कैप की ओर इशारा करता है, लेकिन मंगलवार को अपडेट जारी होने तक इसकी पुष्टि नहीं की जाएगी।

कार्य

अंतिम नई गतिविधि आ रही है प्रखंड पैच 1.1 के साथ दैनिक और साप्ताहिक असाइनमेंट है। ये उन दैनिक मिशनों से अलग होंगे जो पहले से ही खेल का हिस्सा हैं, और खिलाड़ियों के साथ काम करेंगे एआई पात्रों के विशेष समूहों को मारने से लेकर कुछ हथियारों को तैयार करने तक की अनूठी जिम्मेदारियां या गियर कुछ असाइनमेंट अकेले पूरे किए जा सकते हैं, जबकि अन्य खिलाड़ियों को अन्य खिलाड़ियों के साथ काम करने की आवश्यकता होगी, और प्रत्येक पुरस्कार प्रदान करेगा जो खिलाड़ियों के लिए बहुत उपयोगी होगा।

इन्हें इनाम के रूप में सोचें (एक और तुलना भाग्य) चूंकि वे अनिवार्य रूप से वही हैं, मुख्य उपयोगकर्ता के अनुकूल अंतर यह है कि उन्हें इन्वेंट्री की तरह रखने या हासिल करने की आवश्यकता नहीं है (इस तरह उन्हें संभाला जाता है भाग्य). असाइनमेंट प्रतिदिन पुनः लोड होते हैं, और साप्ताहिक वाले प्रत्येक मंगलवार को रीसेट होते हैं। उन्हें इन-गेम पर्सनल कंप्यूटर असिस्टेंट से आपको भेजे गए ट्रांसमिशन की तरह माना जाता है, इसलिए असाइनमेंट की लेबलिंग के रूप में ऑपरेशन आईएसएसी.

डार्क जोन सप्लाई ड्रॉप्स

प्रखंडडार्क ज़ोन के रूप में जाना जाने वाला PvP एरिना, डार्क ज़ोन ड्रॉप्स के साथ एक रोमांचक अतिरिक्त के लिए है, जहाँ अत्यधिक मांग वाले हथियारों को लेकर डार्क जोन में आवधिक आपूर्ति ड्रॉप (हर घंटे) की जाएगी और गियर। और यह गियर (इसमें सभी प्रकार शामिल हैं), डीजेड में अन्य सभी गियर लूट के विपरीत, इसे निकालने की आवश्यकता नहीं है क्योंकि यह गैर-दूषित है।

स्वाभाविक रूप से, यह खिलाड़ियों को पूरे नक्शे से ड्रॉप के स्थान पर उतरने के लिए प्रेरित करेगा और इसे पैक की गई लूट के लिए लड़ेगा। यह केवल आपूर्ति में गिरावट के लिए इंतजार कर रहे खिलाड़ियों को भी कोई पुरस्कार नहीं मिल सकता है। जबकि आधार आशाजनक लगता है, डार्क ज़ोन में इन बूंदों की तलाश में खतरे को पहचानना मुश्किल नहीं है। कई खिलाड़ियों ने पहले ही पता लगा लिया है कि सही सेटअप के साथ वे डार्क ज़ोन में अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ लगभग अविनाशी हो सकते हैं। ये अच्छी तरह से तैयार खिलाड़ी निस्संदेह ड्रॉप लूट के लिए लड़ने वालों में से होंगे, जो दूसरों को अपने लिए ड्रॉप मांगने से रोक सकते हैं। यह देखना दिलचस्प होगा कि अगले हफ्ते पैच रिलीज होने पर यह कैसे चलता है।

प्लेयर ट्रेडिंग का परिचय

जबकि हर किसी को डार्क जोन ड्रॉप्स से सामान प्राप्त करने में सफलता नहीं मिलेगी, खिलाड़ियों के लिए 1.1 पैच के बाद दोस्तों के साथ खेलते समय अच्छे गियर और हथियार प्राप्त करने का एक और तरीका होगा। बड़े पैमाने पर अंततः खेल के लिए लूट व्यापार का एक प्रतिबंधित रूप पेश कर रहा है जो खिलाड़ियों को आइटम लेने की अनुमति देगा, फिर उन्हें अपने दोस्तों को हथियाने के लिए छोड़ देगा। इस प्रणाली को खिलाड़ियों द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है, इस तथ्य के बावजूद कि इसकी कुछ सीमाएँ होंगी, हालाँकि वे सीमाएँ उम्मीद से बनी रहेंगी प्रखंडकी अर्थव्यवस्था चरमराने से.

जब दुश्मन गियर गिराते हैं, तो आपके समूह के खिलाड़ी जब दुश्मन मारा गया था, आपस में व्यापार कर सकते हैं। खिलाड़ी उस लूट में से किसी को भी अपनी सूची से हटा सकते हैं, अपने दोस्तों को अनुमति दे सकते हैं (फिर से, उसी समूह में मारने का समय) इसे लेने के लिए लेकिन यह उस वस्तु के होने के दो घंटे के भीतर ही किया जा सकता है अधिग्रहीत।

डार्क जोन प्लेयर लेवल बैलेंसिंग

डार्क जोन में प्रवेश

डार्क ज़ोन को खिलाड़ियों के लिए एक बेहतर अनुभव बनाने के लिए, मैसिव डार्क ज़ोन में प्रवेश करने वाले शीर्ष स्तर के खिलाड़ियों के लिए एक नया ब्रैकेट प्रारूप पेश कर रहा है। वर्तमान में, सभी खिलाड़ी जो 30 के स्तर तक पहुंच चुके हैं, उन्हें उसी डार्क जोन में रखा जा सकता है, जो कि बहुत है नए स्तर के 30 खिलाड़ियों के लिए परेशानी भरा स्तर 30 खिलाड़ियों को हाई-एंड गियर और सिद्ध के साथ मिलना बनाता है।

अधिकतम स्तर के खिलाड़ियों को संतुलित करने में मदद करने के लिए, मैसिव डार्क ज़ोन PvP क्षेत्र के लिए एक नया ब्रैकेट ब्रेकडाउन बना रहा है। जब 1.1 अपडेट गिरता है तो एक के बजाय दो स्तर 30 ब्रैकेट होंगे, और खिलाड़ियों को गियर स्कोर द्वारा अलग किया जाएगा। लोअर-एंड ब्रैकेट 160 गियर स्कोर के तहत खिलाड़ियों के लिए होगा, जबकि दूसरा 160 गियर स्कोर से अधिक के लिए होगा।

मुद्रा सुधार

पैच 1.1 के साथ आने वाली नई गतिविधियों और सुविधाओं के अलावा, प्रखंड विभिन्न सुधार और अपडेट भी प्राप्त होंगे जो खिलाड़ियों के लिए समग्र अनुभव को बेहतर बनाना चाहिए। सबसे उल्लेखनीय परिवर्तनों में से एक वह तरीका है जिसमें खिलाड़ी खेल की मुद्रा के विभिन्न रूपों का उपयोग वस्तुओं को खरीदने के लिए करते हैं। अब तक, खिलाड़ी खेल में नियमित क्रेडिट और डार्क ज़ोन क्रेडिट दोनों का उपयोग करने में सक्षम थे, ताकि वे एंडगेम के रास्ते में विभिन्न हथियार और गियर खरीद सकें।

हालांकि, एक बार जब खिलाड़ी लेवल कैप पर पहुंच गए, तो मुद्रा के दोनों रूपों को फीनिक्स क्रेडिट नामक मुद्रा प्राप्त करने के लिए एक नई, कठिन मुद्रा के साथ बदल दिया गया। फीनिक्स क्रेडिट प्राप्त करने के लिए बहुत अधिक पीसने की आवश्यकता होती है और खिलाड़ियों को अपने बढ़ते क्रेडिट और डार्क ज़ोन क्रेडिट खातों के बारे में शिकायत करने की जल्दी थी, जो लगभग बेकार हो गए थे। जब पैच अगले सप्ताह आएगा, खिलाड़ियों को एक बार फिर मानक और डार्क जोन का उपयोग करने को मिलेगा विभिन्न हाई-एंड गियर और हथियार खरीदने के लिए मुद्राएं, कुछ बेहतरीन लूट के साथ अभी भी आवश्यक हैं फीनिक्स क्रेडिट।

पीसने में सुधार

इसके अतिरिक्त, खिलाड़ियों को अब डार्क ज़ोन के विक्रेताओं से हथियार और गियर ब्लूप्रिंट खरीदने के लिए डार्क ज़ोन में 50 के स्तर से बाहर तक पहुँचने के लिए अपना रास्ता पीसने की आवश्यकता नहीं होगी। इसके बजाय, विक्रेता इन्वेंट्री को धीरे-धीरे बढ़ती स्तर की आवश्यकता के पीछे बंद कर दिया जाएगा। कुछ डार्क ज़ोन विक्रेता आइटम अब डार्क ज़ोन स्तर 15 पर उपलब्ध होंगे, जिसमें बेहतर गियर 25 और 40 के स्तर पर उपलब्ध होंगे। अफवाह यह है कि डार्क ज़ोन 75 और 90 के स्तर पर अतिरिक्त उच्च गुणवत्ता वाले गियर और ब्लूप्रिंट होंगे।

  • सुपीरियर (बैंगनी) आइटम: 30. के बजाय रैंक 15
  • हाई-एंड (स्वर्ण) स्तर 30 (गियर स्कोर 163): रैंक 25 के बजाय 50
  • हाई-एंड (स्वर्ण) स्तर 31 (गियर स्कोर 182): 50. के बजाय रैंक 40

मैसिव ने अपडेट के साथ वेंडर्स के लिए आने वाला एक और अपडेट शेयर किया। डार्क ज़ोन विक्रेताओं के पास वर्तमान में छिपे हुए कई उच्च अंत हथियार, गियर और मॉड ऑपरेशन के आधार पर जा रहे हैं। मैसिव ने अभी तक यह खुलासा नहीं किया है कि कौन से आइटम शिफ्ट करेंगे।

क्राफ्टिंग सुधार और मुद्दे

एक और सकारात्मक खेल की सबसे अच्छी लूट को तैयार करने के लिए आवश्यक सामग्री के प्रकार से आता है। वर्तमान में, सबसे बेहतरीन शिल्प योग्य आइटम प्रखंड डिवीजन टेक नामक एक विशेष सामग्री की आवश्यकता होती है जो केवल डार्क ज़ोन में मुट्ठी भर विशेष बक्सों में पाई जा सकती है, जो हर दो घंटे में बहाल हो जाती है। उच्च मांग में इस तरह की विशिष्ट सामग्री के साथ, कई खिलाड़ी डार्क ज़ोन के आसपास भाग रहे हैं (पढ़ें: खेती) जितना वे कर सकते हैं उतना डिवीजन टेक। यह अधिकांश खिलाड़ियों के लिए ज्यादातर खाली बॉक्स छोड़ देता है और अंततः उन्हें अपना समय बर्बाद करते हुए उन वस्तुओं को तैयार करने में सक्षम होने से रोकता है जो वे चाहते हैं।

उसके शीर्ष पर, गेम का RNG (रैंडम नंबर जेनरेटर) सिस्टम खिलाड़ियों के लिए किसी विशेष हथियार या गियर आइटम पर सटीक प्रतिभा और बोनस प्राप्त करना मुश्किल बना सकता है। इसका मतलब यह है कि जब खिलाड़ी आवश्यक डिवीजन टेक हासिल कर लेते हैं, तब भी इस बात की कोई गारंटी नहीं होती है कि उन्हें वह आइटम मिलेगा जो वे चाहते हैं। सौभाग्य से, पैच खेल में कई शिल्प योग्य वस्तुओं से डिवीजन टेक की आवश्यकता को हटा देगा। दूसरी तरफ, 1.1 अपडेट एक अलग, विवादास्पद बदलाव कर रहा है जो अंततः डिवीजन टेक सूखे के मुकाबले हाई-एंड आइटम्स को क्राफ्ट करना और भी कठिन बना सकता है।

बड़े पैमाने पर दोगुना हो रहा है, और एक मामले में, तीन गुना, उन्नत सामग्री के एक टुकड़े को तैयार करने के लिए आवश्यक सामग्रियों की संख्या। इसका मतलब यह है कि हालांकि खिलाड़ियों को क्राफ्टिंग के लिए डिवीजन टेक की आवश्यकता नहीं होगी, फिर भी उन्हें अपने उच्च अंत वाले हथियारों और गियर को तैयार करने के लिए पर्याप्त संसाधन इकट्ठा करने के लिए महत्वपूर्ण मात्रा में खेती करनी होगी।

  • क्राफ्टिंग सामग्री को परिवर्तित करने और उच्च अंत वस्तुओं को क्राफ्ट करने के लिए बढ़ी हुई लागत:
    • 1 विशिष्ट (नीला) सामग्री तैयार करने के लिए 5 के बजाय 10 मानक (हरा) सामग्री
    • 1 हाई-एंड (स्वर्ण) सामग्री को क्राफ्ट करने के लिए 5 के बजाय 15 विशिष्ट (नीला) सामग्री
    • 1 एलवीएल 31 हाई-एंड (गोल्ड) आइटम क्राफ्ट करने के लिए 8 के बजाय 10 हाई-एंड (गोल्ड) सामग्री
    • एक मानक (हरा) आइटम का पुनर्निर्माण करने से 2 के बजाय 1 मानक सामग्री प्राप्त होती है
    • हाई-एंड (गोल्ड) आइटम को डीकंस्ट्रक्ट करने से 2 के बजाय 1 हाई-एंड मटीरियल मिलता है

    एक विशिष्ट (नीली) सामग्री को तैयार करने के लिए, उन्हें अभी की आवश्यकता वाले पांच के बजाय 10 मानक (हरे) आइटम की आवश्यकता होगी। और एक हाई-एंड (सोना) सामग्री तैयार करने के लिए, उन्हें 15 विशिष्ट (नीली) सामग्री की आवश्यकता होगी। इसलिए 25 मानक सामग्रियों के बजाय एक उच्च-अंत सामग्री के लिए अपना रास्ता बनाने के लिए, खिलाड़ियों को अब एक उच्च-अंत सामग्री के लिए 150 मानक सामग्री की आवश्यकता होगी। इससे पीसने और खेती करने की मात्रा मौजूदा दर से छह गुना तक बढ़ जाती है।

    एक नज़र में यह एक वास्तविक बुरा परिवर्तन है जो आंशिक रूप से निम्न-स्तरीय सामग्री इकट्ठा करने के लिए कई पात्रों का शोषण करने वाले खिलाड़ियों का विरोध करने के लिए डिज़ाइन किया गया लगता है और उन्हें हाई-एंड सामग्रियों में अपग्रेड करें जिनका उपयोग वे क्राफ्ट गियर में कर सकते हैं, लेकिन खिलाड़ियों से नकारात्मक प्रतिक्रियाओं के बाद, बड़े पैमाने पर खुलासा हुआ (आधिकारिक अपडेट यहां) कि अपडेट डिवीजन के कुछ सबसे चुनौतीपूर्ण दुश्मनों से हाई-एंड आइटम ड्रॉप्स की संख्या और गुणवत्ता में भी वृद्धि करेगा। किसी भी नामित दुश्मन को मारने के लिए खिलाड़ियों को हाई-एंड ड्रॉप की गारंटी दी जाएगी, और उस आइटम की गुणवत्ता दुश्मन की कठिनाई रैंक द्वारा निर्धारित की जाएगी। बॉस 30, 31 और 32 के स्तर पर आते हैं, इसलिए स्वाभाविक रूप से खिलाड़ी सर्वश्रेष्ठ लूट के लिए 32 मालिकों के स्तर को नीचे ले जाने पर ध्यान केंद्रित करना चाहेंगे।

    यह बदलाव PvE एरिया और डार्क जोन दोनों में होगा।

    कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना

    नीचे विशिष्ट बग फिक्स की सूची दी गई है संभाग का 1.1 अपडेट यूबीसॉफ्ट और मैसिव के अनुसार पता चलेगा।

    • एक बग फिक्स किया गया है जो पात्रों को उनकी सूची में बहुत अधिक आइटम होने पर गेम तक पहुंचने से रोक सकता है
    • एक बग फिक्स किया गया जहां कभी-कभी हथियार प्रतिभा सक्रिय नहीं होती यदि खिलाड़ी के पास सटीक स्टेट आवश्यकताएं होती हैं
    • एक बग फिक्स किया गया है जहां खिलाड़ी पूर्व 43 वीं सड़क पर डार्क जोन से बाहर निकल सकते हैं
    • स्ट्रिपर क्लिप को फिर से लोड करना अब हथियार (निशानेबाज राइफल और शॉटगन) को फायर करके सही ढंग से बाधित है।
    • एक मुद्दा तय किया गया जहां खरीद और लैस सुविधा का उपयोग करके पूर्व-संलग्न दायरे के साथ एक हथियार खरीदना कभी-कभी गुंजाइश को अन-सुसज्जित करने का कारण बनता है
    • एक कारनामे को ठीक किया जहां खिलाड़ी कवर के कोनों के माध्यम से शूट कर सकते थे
    • ऐसे कई स्थान तय किए गए हैं जहां एनपीसी दीवारों के माध्यम से शूट कर सकते हैं
    • एक कारनामा तय किया जहां खिलाड़ी कुछ हथियारों की आग की दर को नजरअंदाज कर सकते थे
    • क्वीन टनल कैंप मिशन में खिलाड़ियों के फंसने के कुछ स्थान तय किए गए हैं
    • विभिन्न प्रोप टकरावों को ठीक किया ताकि खिलाड़ी अब फंस न जाएं
    • एक बग फिक्स किया गया जहां अंतिम कट दृश्य अंतिम मिशन पूरा होने से पहले अनलॉक हो जाएंगे
    • एक बग फिक्स किया गया जहां जल आपूर्ति पक्ष मिशन सक्रिय नहीं होगा
    • एक मुद्दा तय किया जहां मॉर्फिन आपूर्ति पक्ष मिशन कभी-कभी पूरा नहीं होता
    • मॉर्फिन आपूर्ति पक्ष मिशन को पूरा करने के लिए खिलाड़ियों को अब बहुत अधिक XP प्राप्त नहीं होता है
    • यदि कई टीम के साथी एक ही कवर के टुकड़े पर इसका उपयोग कर रहे हैं तो स्मार्ट कवर का शौकीन अब ढेर नहीं होगा
    • कुछ बग फिक्स किए गए हैं जहां कुछ परिस्थितियों में परिनियोजन योग्य कौशल सक्रिय नहीं होंगे
    • एक बग फिक्स किया गया है जहां वॉयस चैट वॉल्यूम संकेतक समूह UI फ्रेम में ओवरलैप होंगे
    • एक बग फिक्स किया गया जहां मैचमेकिंग के माध्यम से समूह आमंत्रण प्राप्त करना कभी-कभी स्क्रीन पर दिखाई नहीं देता
    • एक बग फिक्स किया गया जहां खिलाड़ी एक दूसरे से बहुत दूर होने पर मृत टीममेट आइकन लाल क्रॉस के बजाय नीले बिंदु में बदल जाएगा
    • एक ऐसा मुद्दा तय किया गया है जहां एक खिलाड़ी संगठन बदलते समय अपने चरित्र की उपस्थिति का निरीक्षण करने में असमर्थ होगा
    • मिशन सिंहावलोकन फ्रेम के लिए कुछ UI तत्वों को ठीक किया और कुछ गलत संरेखित चिह्नों को समायोजित किया
    • मिशन पुरस्कार सूची में उपस्थिति मदों के लिए रंगों को ठीक किया गया
    • एनपीसी अब खिलाड़ी की उपेक्षा नहीं करेगा, जबकि वे प्रॉप्स (बमों को नष्ट करने / नष्ट करने) के साथ बातचीत करने का प्रयास कर रहे हैं।
    • एक बग फिक्स किया गया जहां एक एनपीसी कभी-कभी मॉर्फिन आपूर्ति पक्ष मिशन के दौरान अपने स्पॉन क्षेत्र को नहीं छोड़ेगा
    • एक बग फिक्स किया गया है जहां एनपीसी कभी-कभी डार्क जोन के किसी एक लैंडमार्क पर प्रतिक्रिया नहीं करता है
    • विभिन्न उपस्थिति मदों के साथ कई क्लिपिंग मुद्दों को ठीक किया गया है
    • कुछ टूलटिप्स को अधिक स्पष्ट जानकारी के साथ अपडेट किया गया है
    • और बहुत सारे

    पीसी विशिष्ट

    • नए रिज़ॉल्यूशन स्केलिंग और लाइटिंग विकल्प जोड़े गए
    • पीसी पर खिलाड़ियों की रिपोर्टिंग के लिए जोड़ा गया समर्थन। खिलाड़ी अब चैट/रिपोर्ट में टाइप कर सकते हैं
    • रिज़ॉल्यूशन डिटेक्शन में सुधार और डिस्प्ले मोड के बीच स्विच करना
    • Tobii Eye Tracker का उपयोग करते समय कैमरा गति के साथ कुछ समस्याओं का समाधान किया गया
    • Tobii आई ट्रैकर का उपयोग करते समय मिनीमैप के लिए फिक्स्ड स्क्रीन लुक
    • Logitech बाह्य उपकरणों के साथ कई मुद्दों को ठीक किया गया
    • दोहरे मॉनिटर डिस्प्ले के कारण कई ग्राफिक मुद्दों को ठीक किया गया
    • एक समस्या को ठीक किया गया जहां खिलाड़ी UI तत्वों को दृश्यमान स्क्रीन क्षेत्र से बाहर ले जा सकते हैं

    टॉम क्लैंसी की द डिवीजन 1.1 अपडेट मंगलवार, 12 अप्रैल, 2016 को सभी प्लेटफॉर्म पर रिलीज होगा। आधिकारिक विवरण यहां तथा यहां.

    लिज़ एंगेजमेंट के बाद सिंगल लाइफ पर बिग एड के 90 दिन के प्रशंसक