डेथ स्ट्रैंडिंग: हाउ टू गेट टू एज नॉट सिटी

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में डेथ स्ट्रैंडिंग, गेमप्ले के भाग में यह पता लगाना शामिल है कि बिंदु A से बिंदु B तक कैसे पहुंचा जाए। लेकिन कभी-कभी, रास्ता निकालना आसान नहीं होता है। और हिदेओ कोजिमा के पिछले खेलों से परिचित कोई भी जानता है कि डेवलपर मिश्रण में अजीब परिदृश्यों को फेंककर खिलाड़ियों को स्टंप करना पसंद करता है। इसलिए एज नॉट सिटी में जाना कई खिलाड़ियों के विचार से कहीं अधिक जटिल है।

एपिसोड 8 में, सैम एक मिशन प्राप्त करता है जिसके लिए उसे एज नॉट सिटी की यात्रा करने की आवश्यकता होती है। बस एक बड़ी समस्या है: शहर टार से घिरा है जिसे पार करना असंभव लगता है। कोजिमा ने यात्रा के सामान्य विकल्पों को खारिज कर दिया है: सैम इसे एक दूरस्थ वाहक के साथ पार नहीं कर सकता। वह गति एक्सोस्केलेटन के साथ भी इसे पार नहीं कर सकता। नाव पार करने का कोई रास्ता नहीं है। सैम अंदर नहीं जा सकता और के माध्यम से उलझाने की कोशिश कर सकता है। इसके अलावा, अन्य खिलाड़ियों के संकेत आम तौर पर फायदेमंद नहीं होते हैं। हालांकि, सैम को एक सुराग दिया जाता है कि टार को कैसे पार किया जाए।

एक निजी कमरे में सोने के बाद, डाई हार्डमैन सुझाव देगा कि सैम ने पहले भी कुछ ऐसा ही किया है, हालांकि उसे याद नहीं है कि वह कहाँ है। लेकिन वह वास्तव में किसका जिक्र कर रहा है? संकेत: इसका बीटी से कुछ लेना-देना है। जब एक बीटी सैम को पकड़ लेता है, तो वह टार में खिंच जाता है, जो उसे दूर खींच लेता है। फिर, मजबूत दुश्मन, व्हेल के रूप में, उस पर हमला करना शुरू कर देते हैं। लेकिन पुरानी इमारतें, परित्यक्त वाहन और परिदृश्य के टुकड़े हैं जो टार से बाहर निकलते हैं। व्हेल से दूर भागने के लिए सैम इनका इस्तेमाल प्लेटफॉर्म के रूप में कर सकता है। काफी दूर तक दौड़ें, और सैम खतरे से बाहर हो जाता है और ठोस जमीन पर वापस आ जाता है।

यह एज नॉट सिटी की सीमा से लगे टार को पार करने की कुंजी भी है। तो सैम ने बीटी से दूर रहने के बारे में जो कुछ सीखा है उसे ले लो और इसे भूल जाओ। इस मामले में, सैम को बीटी को उसे पकड़ने देना होगा। घास वाले क्षेत्रों से दूर समुद्र तट का अनुसरण करें, जिस मलबे को सैम दूरी में देखता है, उसकी ओर चलना। सैम अंततः बीटी के साथ एक क्षेत्र में समाप्त हो जाएगा। सीधे निकटतम बीटी की ओर बढ़ें और सैम को पकड़ने दें। यह सैम को टार में खींच लेगा, जहां वह लगभग बीच के क्षेत्र में बह जाएगा।

आखिरकार, व्हेल सैम का पीछा करने के लिए ऊपर आ जाएगी। इमारत के खंडहरों, परित्यक्त वाहनों और परिदृश्य के टुकड़ों का उपयोग करके उनसे दूर भागें जो टार से ऊपर और बाहर निकलते हैं। व्हेल से परहेज करते हुए, पश्चिम की ओर जाने के लिए प्लेटफॉर्म के रूप में उनका उपयोग करें। लड़ने के लिए परेशान न हों: यहां महत्वपूर्ण बात यह है कि चलते रहें। एक बार जब सैम प्लेटफार्मों पर चला जाता है, तो उसे टार क्षेत्र का अंत दिखाई देगा और उसके पास एज नॉट सिटी के लिए एक स्पष्ट रास्ता होगा।

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