रेनबो सिक्स सीज रिव्यू: ए लवली लेकिन लिमिटेड टैक्टिकल शूटर

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चार साल पहले यूबीसॉफ्ट ने के लिए शुरुआती मार्केटिंग अभियान की घोषणा की और शुरू किया टॉम क्लैंसी का इंद्रधनुष 6: देशभक्त, लंबे समय से चल रही सामरिक शूटर फ्रैंचाइज़ी में अगला खिताब और उसके बाद पहला इंद्रधनुष छह: वेगास श्रृंखला 2008 में समाप्त हुई। पिछले साल, उस गेम को रद्द कर दिया गया था और इसके कुछ शीर्ष क्रिएटिव को प्रोजेक्ट से हटा दिया गया था।

के अवशेषों में से देशभक्त आया टॉम क्लैन्सी की रेनबो सिक्स घेराबंदी, एक ऐसा खेल जो एक अलग और बहुत आसान तरीका अपनाता है। इंद्रधनुष छह घेराबंदी एक अनूठा और रोमांचक प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर अनुभव प्रदान करता है जो इसके मुद्दों और सामग्री की कमी के बावजूद आपके ध्यान देने योग्य है।

में कोई कहानी अभियान नहीं है इंद्रधनुष छह घेराबंदी. इसके बजाय, कोर गेमप्ले को लगभग पांच बनाम पांच हमले और बचाव परिदृश्यों के लिए डिज़ाइन किया गया है। दोनों टीमों के पास चुनने के लिए 10 ऑपरेटर हैं, जिनमें से प्रत्येक के पास अलग-अलग हथियार और गियर हैं और विभिन्न अंतरराष्ट्रीय एजेंसियों से हैं। टीमें इन पात्रों पर डबल-अप नहीं कर सकती हैं, इसलिए व्यक्तिगत खिलाड़ियों को रेनॉउन (द .) खर्च करने की आवश्यकता होगी इन-गेम मुद्रा) जितना संभव हो उतने ऑपरेटरों को अनलॉक करने के लिए, ऐसा न हो कि वे डिफ़ॉल्ट खेलते हुए फंस जाएं भर्ती।

संघर्ष के प्रत्येक पक्ष के लिए स्टैंडआउट ऑपरेटर हैं, गेम के लॉन्च लाइनअप में से कुछ कम-संचालित और यकीनन अप्रचलित हैं। खेल शैली वरीयता के आधार पर, टीम में आपके और आपकी भूमिका के लिए एक ऑपरेटर होता है जो बनाने में मदद करता है इंद्रधनुष छह घेराबंदी यकीनन साल का सबसे गतिशील और दिलचस्प प्रतिस्पर्धी निशानेबाज। घेराबंदी दौड़ने और बंदूक चलाने के बारे में नहीं है। यह योजना और निष्पादन के बारे में है। और यह उपकरण के बारे में है जितना कि यह गनप्ले के बारे में है।

विनाश इंद्रधनुष छह घेराबंदी की कुंजी है

इंद्रधनुष छह घेराबंदी अपने विनाशकारी वातावरण और खिलाड़ी आंदोलन, और खेल के अधिकांश उपकरणों में उत्कृष्टता प्राप्त करता है नए रास्ते, नए शूटिंग कोण, और यहां तक ​​कि बनाने के लिए कमरों में सेंध लगाने के आसपास के केंद्र ध्यान भटकाना मुख्य संरचनाओं की दीवारें, फर्श और छत में निर्दिष्ट स्थानों के अलावा, आवेशों (या एक स्लेजहैमर) के साथ खुली उड़ाई जा सकती हैं। वही बहुत सी छोटी वस्तुओं और आंतरिक सज्जा को भरने वाली सजावट के लिए जाता है। सभी विनाश, विस्फोटों से लेकर धुएं तक, देखने और अविश्वसनीय ध्वनि।

दरवाजों पर लगे बैरिकेड्स को तोड़ा जा सकता है और साथ ही गोली मारी जा सकती है और रक्षक नाजुक दीवारों, दरवाजों और खिड़कियों को मजबूत करके और जाल लगाकर ऐसा होने से रोक सकते हैं। यह सामरिक गेमप्ले के लिए सिर्फ एक परत है और दूसरा कैमरों के माध्यम से टीम के साथियों को इंटेल रिले करने की क्षमता है।

उद्देश्य की रक्षा के लिए दीवारों को मजबूत करें और जाल बिछाएं

हमलावरों को लक्ष्य का पता लगाने के लिए कैमरा ड्रोन के साथ मानचित्र का पता लगाने के लिए राउंड तक पहुंचने से कुछ सेकंड पहले मिलता है, जबकि रक्षकों ने दुकान की स्थापना की (और ड्रोन को शूट या ब्लॉक करने का प्रयास किया)। बचाव दल के पास कैमरों तक भी पहुंच है, लेकिन उनके कैमरे मानचित्र में निर्मित होते हैं और बुलेट फायर के लिए समान रूप से अतिसंवेदनशील होते हैं। कैमरा चलाने वाला कोई भी व्यक्ति दुश्मनों को टैग कर सकता है, लेकिन ऐसा करने के लिए लक्षित खिलाड़ी (खिलाड़ियों) को सूचित करेगा कि उन्हें देखा जा रहा है, आपकी टीम के साथ संवाद करने के लिए माइक का उपयोग करने के महत्व पर बल दिया जाएगा।

संचार ही सब कुछ है... जब यह काम करता है

इंद्रधनुष छह घेराबंदी संचार को दृढ़ता से प्रोत्साहित करता है और इन-गेम आवाज समर्थित है, हालांकि पीसी संस्करण में, हमने कभी ऐसा मैच नहीं खेला है जहां ध्वनि कोई समस्या नहीं थी। सिस्टम छोटा है और वॉल्यूम नियंत्रण का बहुत कम प्रभाव पड़ता है, और यूबीसॉफ्ट के यूप्ले क्लाइंट के साथ संघर्ष के अधीन हैं। वॉयस को पुश-टू-टॉक पर सेट करने के परिणामस्वरूप एक खुली माइक लाइन बेतरतीब ढंग से खुल सकती है और कुछ खिलाड़ी सेटिंग्स के अधिकतम होने पर भी हमेशा बहुत शांत रहेंगे। कहने की जरूरत नहीं है, यह एक ऐसी समस्या है जो इंटरफ़ेस डिज़ाइनों में पॉलिश की कमी का उदाहरण देती है, जो एक के बीच हथियार अटैचमेंट को समायोजित करने में सक्षम नहीं होने तक फैली हुई है। राउंड और मैच, प्रत्येक राउंड के शुरुआती स्थानों को चुनने के लिए मानचित्र पर क्लिक करने में असमर्थ होने के कारण, और मैचमेकिंग प्राथमिकताएं बेवजह शीर्ष-स्तर में छिपी हुई हैं मेनू बस सेटअप को समझने के लिए खेल के पहले घंटों में सीखने की अवस्था थोड़ी है।

हालांकि जब यह काम करता है, तो गेम उस अनुभव को देना शुरू कर देता है जिसके लिए इसे वास्तव में बनाया गया है। पांच की पूरी तरह से संचार करने वाली टीम - हालांकि दुर्लभ - पांच अन्य खिलाड़ियों को लेना एक अद्भुत अनुभव है और इसके लिए अद्वितीय है रणनीति को कैसे पुरस्कृत किया जाता है और अद्वितीय गियर का उपयोग कैसे किया जाता है, इस पर शीर्षक, विशेष रूप से यह देखते हुए कि कोई प्रतिक्रिया या स्वास्थ्य नहीं है पिकअप अधिकांश भाग के लिए, खिलाड़ियों ने निवेश किया इंद्रधनुष छह घेराबंदी श्रृंखला और सहकारिता तत्व का समर्थन करते हैं। शैली में अधिकांश टीम-आधारित प्रतिस्पर्धी निशानेबाजों से अधिक, इंद्रधनुष छह घेराबंदी प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर एक मजेदार सह-ऑप अनुभव के रूप में दोगुना हो जाता है कि कैसे खिलाड़ी जरूर एक साथ काम करो।

मानचित्र और उद्देश्य के आधार पर ऑपरेटरों का सही संयोजन चुनना

गेम अपने टेररिस्ट हंट मोड में एक वास्तविक स्टैंडअलोन सह-ऑप अनुभव के साथ भी जहाज करता है, जिसमें a एआई नियंत्रित की एक निर्धारित संख्या के खिलाफ मंगनी के माध्यम से दोस्तों के साथ या अजनबियों के साथ खिलाड़ी विरोधियों वे अकेले भी खेल सकते हैं और इन परिदृश्यों में आमतौर पर शिकार करना और दुश्मनों के नक्शे को साफ करना शामिल होता है, लेकिन इसमें कभी-कभी एक बंधक को बचाने से लेकर बम की रक्षा करने तक का परिदृश्य भी शामिल हो सकता है। ये आम तौर पर छोटे और सरल होते हैं, और नक्शे (स्थितियों और मल्टीप्लेयर से समान मानचित्र) बहुत होते हैं अंतरंग, लेकिन यह विशेष रूप से सबसे चुनौतीपूर्ण कठिनाई में ऑपरेटरों के साथ खेलने का एक और मजेदार तरीका है स्तर।

हमारी रेटिंग:

5 में से 4 (उत्कृष्ट)

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एस्ट्रो ए20 वायरलेस जेन 2 गेमिंग हेडसेट रिव्यू

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