अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक: 20/30 मिनट का टाइमर क्या करता है

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अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक खिलाड़ी को 20 मिनट और 30 मिनट के टाइमर के बीच एक विकल्प प्रदान करता है। यहां बताया गया है कि कहानी के संदर्भ में प्रत्येक विकल्प क्या करता है। अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक हाल ही में Playstation 4 पर खिलाड़ियों के लिए एक डेमो जारी किया। डेमो खेल के पहले अध्याय की संपूर्णता के दौरान होता है और नए लड़ाकू यांत्रिकी का परिचय देता है और मिडगर की यांत्रिक दुनिया को इसकी खूबसूरती से पुनर्निर्मित महिमा में दिखाता है। खेल को मूल रूप से सकारात्मक स्वागत के साथ E3 2015 में वापस प्रकट किया गया था। अप्रैल में इसके प्रदर्शन और रिलीज की तारीख के बीच लगभग पांच साल हो गए हैं। खिलाड़ी इस औद्योगिक जंगल-जिम के माध्यम से रिएक्टर के केंद्र में अपना रास्ता बना रहा होगा। रास्ते में, खिलाड़ी शिनरा कॉर्पोरेशन के सदस्यों को पैदल सैनिकों से लेकर विशालकाय, यांत्रिक बिच्छुओं तक ले जाएंगे। प्रत्येक चरित्र के बीच मजेदार बातचीत शुरू हो जाएगी क्योंकि खिलाड़ी जिस समूह का हिस्सा है, हिमस्खलन, एक समूह ने दुनिया को शिनरा के लालच से बचाने के लिए रिएक्टर को उड़ाने का काम किया कंपनी। शिनरा दुनिया का "माको" चुरा रहा है, जिसे ग्रह की जीवन ऊर्जा के रूप में भी जाना जाता है। हिमस्खलन पर्यावरण-आतंकवादियों का एक समूह है जो सभी माको के हमेशा के लिए चले जाने से पहले ग्रह को शिनरा से बचाने का काम करता है। यह मार्गदर्शिका खिलाड़ियों को 20 मिनट के बम या 30 मिनट के बम के चयन के बीच के अंतर को समझने में मदद करेगी।

एक विशालकाय रोबोटिक बिच्छू द्वारा हमला किए जाने से ठीक पहले बम के लिए टाइमर चुनने का विकल्प दिया गया है। बम को रिएक्टर को नष्ट करने और हिमस्खलन की शक्ति के बारे में दुनिया में एक संदेश भेजने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह बिच्छू शिनरा कंपनी द्वारा हिमस्खलन को उनके रिएक्टर को नष्ट करने से रोकने के लिए भेजा गया एक बॉस है। एक बॉस की लड़ाई शुरू हो जाएगी और क्लाउड और बैरेट को इसे हराने के लिए मिलकर काम करना होगा। यहां तक ​​​​कि सिर्फ डेमो में, यह बॉस कोई पुशओवर नहीं है। इस लड़ाई में अनुभवी खिलाड़ियों को भी एक फीनिक्स डाउन या दो का इस्तेमाल करना होगा। इस लड़ाई से ठीक पहले, खिलाड़ी के पास 20 या 30 मिनट के टाइमर के बीच चयन करने का विकल्प होता है। हालांकि चिंता करने की कोई जरूरत नहीं है, बॉस की लड़ाई के बाद तक टाइमर शुरू नहीं होता है। इन दो विकल्पों में से किसी एक का चयन करते समय बहुत मामूली लेकिन दिलचस्प अंतर होता है। इन दो विकल्पों के बीच अंतर यहां दिए गए हैं

अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक में 20 मिनट बनाम 30 मिनट का टाइमर

शुरुआत के लिए, इन दो विकल्पों में से एक का चयन करना खिलाड़ी की पसंद पर निर्भर करता है। बिच्छू की लड़ाई के बाद तक टाइमर शुरू नहीं होता है, इसलिए खिलाड़ियों को इसके बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। टाइमर तब शुरू होता है जब बिच्छू पराजित होने के बाद काम करना शुरू कर देता है क्योंकि बम का एक टुकड़ा बम पर गिर जाता है। बैरेट डर में प्रतिक्रिया करता है क्योंकि बम का टाइमर खिलाड़ी द्वारा चुने गए के आधार पर शुरू होता है। क्लाउड और बैरेट को अब विस्फोट से पहले रिएक्टर से बाहर निकल जाना चाहिए। दो विकल्पों के बीच मुख्य अंतर यह है कि 20 मिनट का बम खिलाड़ी को 30 मिनट के टाइमर की तुलना में रिएक्टर से बचने के लिए कम समय देता है। अनुभवहीन खिलाड़ियों के लिए 30 मिनट के टाइमर का चयन करने की सिफारिश की जाती है, क्योंकि अगले खंड में बम के जाने से पहले खिलाड़ी को दुश्मनों की कई भीड़ को जल्दी से हराने की आवश्यकता होती है। यहां तक ​​कि उन खिलाड़ियों के लिए भी जिन्होंने ओरिजिनल खेला है अंतिम काल्पनिक 7, यह युद्ध प्रणाली पूरी तरह से अलग है और यह खेल में बहुत पहले हो जाती है, इसलिए यह बहुत है किसी भी प्रकार के खिलाड़ी के लिए संभव है, जिसे इसमें संघर्ष करने के लिए नई युद्ध प्रणाली के साथ अधिक अनुभव नहीं है अनुभाग। उसके ऊपर, कुछ दुश्मनों जैसे स्वीपर की अपनी कमजोरी होती है (कमजोरी थंडर है)। गड़गड़ाहट का उपयोग करने से इन दुश्मनों को जल्दी से हराना आसान हो जाएगा ताकि वे जल्दबाजी में बच सकें।

समय समाप्त होने से पहले खिलाड़ी को बाहर निकलने की ओर पीछे हटना चाहिए। हालांकि, अगर खिलाड़ी एक चुनौती की तलाश में है, तो बम को 20 मिनट तक सेट करने से स्थिति में रहस्य की एक अतिरिक्त परत जुड़ सकती है। टाइमर स्क्रीन के ऊपर दिखाई देता है और विस्फोट होने से पहले प्रत्येक सेकंड को नीचे क्लिक करता हुआ दिखाता है। साथ ही, यह उल्लेख करना महत्वपूर्ण है कि कटसीन के दौरान टाइमर नीचे क्लिक करना जारी नहीं रखेगा। एक कट सीन चलेगा जहां जेसी पाइप गिरने से लगभग कुचल गया है। उसके बाद बादल उसके ऊपर से मलबा उठाने के लिए बचाव मोड में कूद जाएगा। जैसा कि हो रहा है, घड़ी तब तक जमी रहेगी जब तक कि खिलाड़ी का क्लाउड पर फिर से नियंत्रण नहीं हो जाता। एक अन्य छोटा लेकिन दिलचस्प विवरण बैरेट से आता है क्योंकि खिलाड़ी टाइमर का चयन कर रहा है। यदि खिलाड़ी 20 मिनट का चयन करता है, तो बैरेट क्लाउड का मजाक उड़ाएगा, उसे इतने कम समय की आवश्यकता के लिए अहंकारी कहेगा। यदि खिलाड़ी 30 मिनट के टाइमर का चयन करता है, तो बैरेट एक बार फिर क्लाउड का मज़ाक उड़ाएगा, इस बार इस तथ्य का मज़ाक उड़ाएगा कि उसे भागने में इतना समय लगेगा। किसी भी तरह से, बादल बैरेट के अपमान के बंधन से सुरक्षित नहीं है।

इसके अलावा, हिमस्खलन से बचने के मामले में वास्तव में और कुछ नहीं बदलता है। वही दुश्मन और धमकियां पलायन को रोकने के लिए पैदा होती हैं। खिलाड़ियों को भागने में औसतन लगभग 10-15 मिनट का समय लगना चाहिए। हालांकि जैसा कि उल्लेख किया गया है, यदि खिलाड़ी इस खंड को पूरा करने के लिए संघर्ष कर रहा है, तो उन्हें 30 मिनट का टाइमर चुनना चाहिए। उल्लेख करने के लिए एक और महत्वपूर्ण बात यह है कि यदि खिलाड़ी युद्ध में मर जाता है, तो उन्हें इस पूरे खंड को फिर से शुरू करना होगा। अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक क्लाउड और प्रतिपक्षी, सेफिरोथ के रिश्ते के बीच संबंधों में गोता लगाने की अपनी योजनाओं पर विचार करते हुए, खेल को अतिरिक्त संदर्भ भी प्रदान करता है। इस नई कहानी सामग्री ने प्रशंसकों को फाड़ दिया है, क्योंकि नई सामग्री पुरानी कहानी के महत्व को कम कर सकती है लेकिन कुछ अन्य प्रशंसक यह देखने के लिए उत्साहित हैं कि स्क्वायर एनिक्स में अपने उपभोक्ताओं के लिए कौन सी नई सामग्री है। खेल को बहु-खेल रिलीज के लिए भी योजना बनाई जा रही है, के पहले भाग के रूप में अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक इस अप्रैल में रिलीज़ हो रही है और खेल के मिडगर सेक्शन के बाद ही समाप्त होगी। अगला गेम बाकी खुली दुनिया का परिचय देता दिख रहा है। यह वर्तमान में अज्ञात है कि कितने भाग अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक होगा, लेकिन ऐसा लगता है कि खेल सबसे कट्टर को पकड़ने के लिए सामग्री से भरा हुआ है अंतिम ख्वाब प्रशंसक।

अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक 10 अप्रैल, 2020 को रिलीज होगी।

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