यूएफसी 3: ईए अभी भी खिलाड़ियों पर लूट के बक्से को मजबूर कर रहा है

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इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) अभी भी अपने नवीनतम खेल खेल के साथ खिलाड़ियों पर लूट के बक्से और सूक्ष्म लेन-देन के लिए मजबूर कर रहा है, यूएफसी 3. वीडियो गेम प्रकाशक ने पिछले महीने पूरे गेमिंग और खुदरा उद्योगों में शॉकवेव्स भेजीं, जब यह पता चला कि DICE's में डार्थ वाडर को अनलॉक करने में 40 घंटे से अधिक का गेमप्ले लगेगा। स्टार वार्स: बैटलफ्रंट II, और वह केवल उस पर आइसिंग था जिसे लगभग पूरी तरह से शिकारी सूक्ष्म लेन-देन और अनिवार्य लूट बॉक्स के उद्घाटन पर बनाया गया एक प्रबल मंच माना जाता था।

ईए को उनकी चौंकाने वाली प्रगति प्रणाली के लिए मिली तीव्र प्रतिक्रिया, साथ ही उस स्थिति के प्रति उनकी मायावी प्रतिक्रिया जिसने उन्हें जन्म दिया रेडिट इतिहास में सबसे कम वोट की गई पोस्ट, प्रकाशक को कम से कम अस्थायी रूप से अपने तरीके बदलने के लिए मजबूर किया। ईए ने घोषणा की कि वे करेंगे माइक्रोट्रांसपोर्ट सिस्टम को तुरंत निलंबित करें बैटलफ्रंट II खेल की निर्धारित लॉन्च तिथि से कुछ दिन पहले, लेकिन उन्होंने ऐसा ठीक प्रिंट के साथ किया जिससे उन्हें भविष्य में किसी बिंदु पर इसे वापस लाने की अनुमति मिल सके। उस समय, लोगों को उम्मीद थी कि ईए ने अपना सबक सीखा है, लेकिन ऐसा प्रतीत नहीं होता है, क्योंकि

यूएफसी 3ईए द्वारा प्रकाशित एक अन्य गेम की खोज की गई है, जिसमें एक प्रतीत होता है कि भुगतान-टू-विन सिस्टम भी है।

यूएफसी 3 देर से सर्दियों 2018 तक कंसोल हिट नहीं करता है, लेकिन ईए स्पोर्ट्स ने पिछले सप्ताहांत में एक ओपन बीटा की मेजबानी की, और खिलाड़ियों ने पाया कि गेम अनिवार्य रूप से, पे-टू-विन है। खिलाड़ियों को खेल के खेल में अपने कौशल को सुधारने के लिए समय की आवश्यकता होती है, और यही वह हिस्सा है जो उन्हें मजेदार बनाता है, लेकिन ईए स्पोर्ट्स श्रृंखला के नवागंतुकों को जीतने में असमर्थता के साथ निराश नहीं करना चाहता है ऑनलाइन मैच, इसलिए उन्होंने एक प्रणाली लागू की है जिसमें खिलाड़ी लूट के बक्से के माध्यम से खरीद योग्य लड़ाकू उन्नयन प्राप्त कर सकते हैं जो खिलाड़ियों को बढ़त देते हैं - या, जैसा कि ईए प्रतिनिधियों ने बताया बाहर आईजीएन, एक स्तर के खेल मैदान।

बीटा ने खिलाड़ियों को इन उन्नयनों को खरीदने की अनुमति नहीं दी, हालांकि, यह बिल्कुल स्पष्ट नहीं है कि जब गेम वास्तव में स्टोर अलमारियों को हिट करता है तो यह सब कैसे काम करेगा। हालाँकि, बैकलैश की नई लहर के जवाब में, जो फिर से, माइक्रोट्रांस और लूट बॉक्स की समस्या को घेर लेती है उद्योग, ईए ने यह बताना सुनिश्चित किया कि वे उन्नयन केवल गेम के अल्टीमेट टीम मोड में प्राप्त किए जा सकते हैं, किसी अन्य गेम में नहीं तरीका। हालांकि यह सच हो सकता है, इस मामले की बात यह है कि खिलाड़ी अभी भी इन उन्नयनों को खरीद सकते हैं - फिर से, लूट के बक्से के माध्यम से - इन-गेम मुद्रा या वास्तविक धन का उपयोग करके, और इसमें समस्या है।

ध्यान में रख कर यूएफसी 3 फरवरी 2018 तक रिलीज़ नहीं होती है, प्रकाशक (और डेवलपर) के पास आवश्यक परिवर्तन करने और संभावित रूप से दूसरे से बचने के लिए अभी भी बहुत समय है बैटलफ्रंट II-स्तरीय उपभोक्ता बहिष्कार। लेकिन, जैसा कि यह खड़ा है, ऐसा लगता है कि ईए अभी भी हर खेल में माइक्रोट्रांस और लूट के बक्से को मजबूर करने की योजना बना रहा है, उम्मीद है कि खिलाड़ी कोई भी समझदार नहीं हैं।

स्रोत: जिम स्टर्लिंग, आईजीएन

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