डिवीजन 2: नॉर्मल पर डार्क आवर्स की छापेमारी कैसे पूरी करें?

click fraud protection

में सबसे कठिन मिशन डिवीजन 2 अब तक डार्क आवर्स रेड है। आज तक, सबसे कठिन कठिनाई सामान्य है और मार्च में आने वाले न्यूयॉर्क के सरदारों के विस्तार के साथ कठिन स्तर आने वाले हैं। इस छापे में अभी भी नए खिलाड़ी हैं जो प्रसिद्ध ईगल बियरर में दरार पाने के लिए इसे हराने का प्रयास कर रहे हैं। यदि आप नए हैं या यहां तक ​​कि एक कठोर पशु चिकित्सक भी हैं, तो हम सुनिश्चित करेंगे कि छापेमारी को पूरा करने की कोशिश करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए कुछ उपयोगी हो।

हम प्रयासों और कारण के लिए आवश्यक गियर से अधिक छापे के यांत्रिकी के बारे में बहुत कुछ बात करेंगे ऐसा इसलिए है क्योंकि एजेंट स्तर की सीमा 40 के स्तर तक जा रही है और इसके साथ बेहतर और मजबूत गियर आता है। डैमेज टू एलीट्स जैसे आँकड़े अब मौजूद नहीं रहेंगे और फिलहाल, वे छापे को पूरा करने के लिए महत्वपूर्ण हैं, लेकिन 3 मार्च के बाद एक कारक नहीं होंगे। गियर के संबंध में, सबसे महत्वपूर्ण बात यह जानना है कि एक ऐसा निर्माण होना चाहिए जिसमें बहुत अधिक डीपीएस हो। एक एजेंट को लग सकता है कि वे पहले से ही ऐसा कर रहे हैं, लेकिन कोई फर्क नहीं पड़ता कि कौशल स्तर या खेलने का समय क्या है, गियर में हमेशा सुधार किए जा सकते हैं। पूरी छापेमारी एक डीपीएस जांच है, इसलिए यदि आपको परेशानी हो रही है, तो अधिक डीपीएस प्राप्त करें, उतना ही सरल। इसके साथ, वॉकथ्रू पर।

डिवीजन 2. में बूमर फाइट

डार्क ऑवर्स की शुरुआत से, एजेंट एक सुरंग को नीचे चलाएंगे जो एक ऊपरी स्तर की ओर जाता है जो कि हवाई अड्डा टरमैक है। एक यह क्षेत्र दुश्मनों से मुक्त है, सबसे दूर का दरवाजा खुल जाएगा और जाने पर, यह वह क्षेत्र है जहां छापेमारी दस्ते बूमर से लड़ेंगे। इस क्षेत्र के कई पहलू हैं जिनका सम्मान किया जाना चाहिए। इस छापे के लिए सामान्य मोड में, चार नोड होते हैं जिनके चारों ओर एक नीला क्षेत्र होता है कि एक बार दुश्मन क्षेत्र में प्रवेश करने के बाद, वे किसी भी क्षति के प्रति प्रतिरक्षित हो जाते हैं। इन नोड्स को टर्रेट्स द्वारा नीचे ले जाया जा सकता है दरवाजे 41 और 45 हैं। उन्हें अभी नीचे मत मारो। यह सुनिश्चित करने का समय है कि शुरुआत से पहले सभी तैयारियां क्रम में हैं और रणनीति बनाने का भी एक अच्छा समय है।

इस लड़ाई को करने के कई तरीके हैं, ठीक अगले झगड़े की तरह, लेकिन हम एक सिद्ध विधि पर ध्यान केंद्रित करेंगे जो सफल रही है। इस लड़ाई की एक बड़ी कुंजी यह है कि कमरे में घूम रहे शत्रुओं से अभिभूत न हों। प्रत्येक बुर्ज पर लोगों को समर्पित करें, बुर्ज पर उन लोगों की रक्षा करने वाला एक एजेंट, कमरे के बीच में लैपटॉप पर दो एजेंट, एक एजेंट जितनी जल्दी हो सके किसी भी दुश्मन को मारना और अंत में, बूमर का ध्यान खींचने वाला आखिरी एजेंट उसे हथियाने और उसे दोनों में लाने में सक्षम होने के लिए बुर्ज असाइन की गई भूमिकाओं के साथ, अगली "जानने की आवश्यकता" जानकारी एक बार नोड्स के नीचे जाने और घटना शुरू होता है, दुश्मनों के कमरे को साफ़ करें और बूमर बर्गर की दुकान और के बीच धातु के गेट से बाहर निकल जाएगा डोनट शॉप। उसका ध्यान खींचने के लिए जिम्मेदार एजेंट यह सुनिश्चित करने के लिए उस पर फायरिंग शुरू कर देगा कि उसके ऊपर एक लाल-आंख है। यह निर्दिष्ट करता है कि बूमर किसे लक्षित करेगा और उसका अनुसरण करेगा। इस बिंदु पर, यह एजेंट उसे दरवाजे 41 पर बुर्ज पर लाएगा और ऐसा करेगा कि बुमर की बुर्ज पर उसकी पीठ हो। यहां, टीम बूमर को डगमगाने के लिए देख रही है। ऐसा करने के लिए, उसके बैकपैक को हिट करना होगा और यह केवल बुर्ज द्वारा 41 और 45 पर किया जा सकता है। पहला हमला बुर्ज 41 पर होना चाहिए। एक बार 41 पर एजेंट ने बूमर को अपने घुटनों पर रख दिया, तो सभी एजेंटों को यह सुनिश्चित करने की ज़रूरत है कि वे बूमर के सिर पर हमला कर रहे हैं। उस पर जितना संभव हो उतना नुकसान पहुंचाएं और एक बार पर्याप्त हो जाने के बाद वह उठेगा और लाल आंखों वाले किसी व्यक्ति को लक्षित करना जारी रखेगा, अधिमानतः मूल व्यक्ति जो यह काम कर रहा था। जबकि ऐसा हो रहा है, पूरी टीम को दुश्मनों के क्षेत्र को साफ रखने की जरूरत है, इसलिए प्लगिंग जारी रखें।

बूमर के पहली बार ड्रॉप होने के तुरंत बाद, एक अलार्म होगा जो बज जाएगा। यह दर्शाता है कि जब तक सही लैपटॉप (लैपटॉप) को दबाया नहीं जाता है, तब तक नोड्स ऊपर उठेंगे। यदि उन्हें दबाया नहीं जाता है, तो नोड्स वापस ऊपर आ जाएंगे, दुश्मन अजेय हो जाएंगे, जिससे यह लड़ाई बहुत कठिन हो जाएगी। यह जानने के लिए कि कौन से लैपटॉप को सक्रिय करने की आवश्यकता है, केंद्र क्षेत्र में चार स्तंभों पर टेलीविजन स्क्रीन हैं जो दिखाती हैं कि किसको धक्का देना है। इस दौरान भी बूमर के सीने का टुकड़ा उसे ठीक करना शुरू कर देगा। छाती का टुकड़ा हरा होने पर उसे नष्ट करने के लिए किसी भी व्यक्ति द्वारा गोली मार दी जानी चाहिए। बूमर का ध्यान आकर्षित करने वाले एजेंट को उसे बुर्ज 45 पर लाने की जरूरत है और प्रक्रिया दोहराई जाती है। उसके बैग को नष्ट करो, फिर उसके सिर में गोली मारो।

यह लड़ाई बुर्ज 41 से 45 तक एक गोलाकार गति में जाती है और फिर से घूमती है। इसे ध्यान में रखते हुए, पूरी टीम को रास्ते में अन्य दुश्मनों को मारते हुए इस परिपत्र पैटर्न का पालन करना चाहिए। जैसे-जैसे लड़ाई आगे बढ़ती है, नोड्स को नीचे रखने के लिए अधिक कंप्यूटरों को धकेलने की आवश्यकता होती है। इस लड़ाई की एक बड़ी कुंजी संचार है। एजेंटों को समूह में बाकी सभी को यह बताने की जरूरत है कि बूमर अपने घुटनों पर जाने के लिए लगभग तैयार है, कौन से लैपटॉप को धक्का देने की जरूरत है और अन्य वस्तुओं के बीच अपनी छाती को कब शूट करना है। जितना अधिक संचार होगा, यह लड़ाई उतनी ही बेहतर होगी। एक बार जब वह नीचे आ जाए, तो अगली लड़ाई में आगे बढ़ने का समय आ गया है।

डिवीजन 2. में नेवला लड़ाई

नेवला लड़ाई बूमर लड़ाई जितनी जटिल नहीं है लेकिन इस मुठभेड़ के दौरान ध्यान देने के लिए अभी भी महत्वपूर्ण विवरण हैं। इस लड़ाई के दो खंड हैं, ए और बी पक्ष। छापे को चार के समूहों में विभाजित करना काफी आसान है, जहां प्रत्येक टीम के बीच डीपीएस की एक समान मात्रा होनी चाहिए। इसका कारण यह है कि उसके लेफ्टिनेंट रिकोशे और डिज़ी पहले टीमों से मिलने के लिए निकलते हैं। रिकोषेट बी-साइड पर और डिज़ी ए-साइड पर होगा।

इस लड़ाई का एक महत्वपूर्ण तथ्य यह है कि एक बार जब टीमें अपने-अपने पक्ष में होंगी, तो उन्हें एक विमान से विभाजित किया जाएगा। इस विमान के प्रत्येक पक्ष के केंद्र में तीन पैनल हैं और ये छापे में सभी एजेंटों को मारने से स्वास्थ्य खराब करने वाली गैस रखने के लिए हैं। ऐसा करने के लिए, प्रत्येक पक्ष पर पैनल के प्रत्येक सेट के लिए एक समर्पित एजेंट सेट किया जाना चाहिए। एक बार दिए गए पैनल के जलने के बाद, जिस पक्ष ने इसे जलाया है, उसे दूसरे एजेंट को यह बताना होगा कि गैस बंद करने के लिए पैनल को दूसरे को दबाने की जरूरत है। दोनों पक्षों को एक ही समय में एक ही पैनल को दबाने की जरूरत है। उदाहरण के लिए, हम कहेंगे कि विमान के सामने का पैनल ए-साइड पर जलाया गया है। ए-साइड पर एजेंट कॉल करेगा कि सामने का पैनल जल रहा है और पैनल का प्रबंधन करने वाले ए और बी दोनों एजेंट एक ही समय में उन्हें धक्का देंगे। यह गैस को निष्क्रिय करता है और टीम को बचाता है।

गैस का दोहरा प्रभाव भी होता है जहां अगर गैस नारंगी है, तो दुश्मनों को नुकसान हो सकता है और अगर यह बैंगनी है, तो यह ठीक होने का समय है क्योंकि बहुत कम मात्रा में नुकसान हो सकता है। गैस प्रभाव केवल तभी प्रभावी होता है जब वीज़ल बाहर आता है और ऐसा करने के लिए, डिज़ी और रिकोशे को लगभग एक ही समय में मरने की आवश्यकता होती है। यदि एक जीवित रहता है और दूसरा मर जाता है, तब भी रिकोषेट बाहर आ जाएगा लेकिन लड़ाई तेजी से और अधिक कठिन हो जाती है। गैस बंद करने की प्रक्रिया को दोहराएं और जब नारंगी गैस निकल जाए और यह लड़ाई कुछ ही समय में खत्म हो जाए तो हमला करें।

डिवीजन 2. में बडी और लुसी

डिज़ी और रिकोशे की तरह, बडी और लुसी एक लड़ाई है जिसका समय के साथ बहुत कुछ लेना-देना है। इस लड़ाई का अहम हिस्सा उनके अलग-अलग लाइफ बार हैं। लड़ाई की शुरुआत में, जीवन सलाखों के दाईं ओर एक सफेद अर्ध-पारदर्शी बॉक्स होता है। प्रत्येक रोबो-कुत्ते को इतना नुकसान पहुंचाने की जरूरत है कि बॉक्स सफेद रहे और लाल न हो जाए। जब यह लाल हो जाता है, तो इसका मतलब है कि कुत्तों में से एक के पास बहुत अधिक, या पर्याप्त नहीं है, क्षति हुई है और वे एक दूसरे को ठीक करने के लिए कमरे के केंद्र में भाग जाएंगे। प्रत्येक कुत्ते के पास कुछ हमले होते हैं जिन्हें या तो टाला जाना चाहिए या सफल होने के लिए काउंटर किया जाना चाहिए।

लुसी के लिए, उसके पास 360-डिग्री बंदूक का हमला है जो टीम के किसी भी सदस्य को एक हिट में मार देगा। यह हमला तब शुरू होगा जब लुसी नीचे झुकेगी। इस दृश्य संकेत के साथ, एक ऑडियो भी है जहां एक वायु संपीड़न ध्वनि एजेंटों को इस हमले के प्रति सचेत करेगी। इसे केवल इसलिए टाला जा सकता है जब इन दोनों में से कोई भी संकेत होता है, लुसी पक्ष के एजेंटों को छापे में सभी को यह बताने की जरूरत है कि हमला आ रहा है और कवर लेने या मौत का जोखिम उठाने की जरूरत है। वह मिनी-मिसाइल भी लॉन्च करेगी जो एक टन नुकसान करती है इसलिए कवर का उपयोग करना उसके खिलाफ एक मजबूत सहयोगी है।

बडी के पास साधक खदानें हैं और एक जहरीला गैस बादल है जो एजेंटों पर चोट पहुँचा सकता है यदि वे तैयार नहीं हैं। बडी लुसी की तरह झुक जाता है जब वह अपनी साधक खानों को छोड़ना चाहता है। खदानों को गोली मारने और नष्ट करने का यह एक शानदार अवसर है। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि बडी की तबीयत ठीक हो जाती है जो लुसी द्वारा 360 डिग्री बंदूक से हमला करने के बाद शुरू हो जाती है। यह तब होता है जब दो जीवन सलाखों को एक साथ रखने के लिए बहुत सारे नुकसान की आवश्यकता होती है।

इस लड़ाई को भी दो समूहों में विभाजित किया जाना चाहिए, जिससे बडी के पक्ष में अधिक नुकसान हो सकता है क्योंकि ओवरहील को कम करने की आवश्यकता है। लुसी पर चार या तीन एजेंटों की दो टीमें ही काम कर सकती हैं। प्रवेश द्वार से दूर गेट पर एक बटन दबाकर लड़ाई शुरू हो जाती है। दो कुत्ते कमरे के केंद्र में जाएंगे और एक बात ध्यान देने योग्य है कि कमरे के केंद्र से दो लैपटॉप हैं। एक लुसी और दूसरे बडी को प्रभावित करता है जहां लैपटॉप पर बटन दबाने वाले व्यक्ति को एक आंख मिलती है जो कुत्तों में से एक को ताना मारती है।

बडी को नीली तरफ और लुसी को लाल तरफ लाना महत्वपूर्ण है। रेड साइड पर ग्रेट कवर एरिया बार के पीछे या रेड शॉप के अंदर काउंटर हैं। बडी के लिए, सबसे अच्छा कवर दुकान के अंदर नीली तरफ जाना है क्योंकि जब लुसी अपने 360 हमले करती है, बीच का खंभा उसके शॉट्स को रोक सकता है और बडी की तरफ की टीम बडी पर हमला जारी रख सकती है अगर ज़रूरी। यही कारण है कि प्रत्येक कुत्ता एक तरफ खींच लिया जाता है, यह वास्तव में अधिक होने के कारण दोस्त पर हमले जारी रखने के लिए है। एक बार जब दोनों कुत्ते मर जाते हैं, तो यह रेजरबैक पर होता है।

डिवीजन 2. में रेजरबैक फाइट

रेजरबैक लड़ाई एक बहु-मंच लड़ाई है। यह बूमर के समान है क्योंकि एक ही समय में ट्रैक रखने के लिए कई तत्व हैं। क्षेत्र में गिरने पर, टीम कुछ कुलीन दुश्मनों के साथ तत्काल गोलाबारी में है। एक बार जब उन्हें भेज दिया जाता है, तो यह रेजरबैक पर स्थिति स्थापित करने का समय होता है। क्षेत्र को चार चतुर्भुजों में विभाजित किया गया है और प्रत्येक चतुर्थांश में दो एजेंटों की आवश्यकता होती है, एक जनरेटर के लिए और दूसरा दुश्मनों को बाहर निकालने के लिए। प्रत्येक चतुर्थांश को एक संख्या द्वारा लेबल किया जाता है जिसे मध्य खंड में उस क्षेत्र के आसपास देखा जा सकता है जहां वास्तविक रेजरबैक दुश्मन है। इस लड़ाई की कुंजी यह है कि प्रत्येक चतुर्थांश में एक जनरेटर होता है।

रेज़रबैक को खोलने के लिए जेनरेटर पहला कदम है जिससे नुकसान हो सकता है। जिस तरह से उनका उपयोग किया जाता है वह यह है कि प्रत्येक चतुर्थांश से एक एजेंट को एक ही समय में जनरेटर के चारों ओर सफेद बिंदीदार सर्कल में कूदने की जरूरत होती है। इस बिंदु पर सफलतापूर्वक प्रवेश करने के लिए संचार महत्वपूर्ण है क्योंकि किसी भी गलत कदम के कारण रॉकेट जनरेटर को हिट कर सकते हैं यदि प्रतिशत बहुत अधिक हो। एक प्रतिशत जेनरेटर के ऊपर 100% तक दिखाई देगा और एक बार सभी जनरेटर 100% हिट हो जाने के बाद एक ही समय में रेजरबैक के आगे और पीछे एक उद्घाटन दिखाई देगा। इन उद्घाटनों में उनके लिए एक लाल रंग होगा और एक विशेष हथियार क्रॉसबो बोल्ट के साथ खोलने की आवश्यकता होगी। बोल्ट का उपयोग करने से पैनल एक शॉट में नष्ट हो जाता है जिससे ओपनिंग में कंकशन ग्रेनेड फेंकने के लिए पर्याप्त जगह मिलती है। एक बार ग्रेनेड को आगे और पीछे के उद्घाटन में डाल दिया जाता है, तो रेजरबैक के साइड पैनल खुल जाएंगे। ये साइड पैनल रेजरबैक के बैक और फ्रंट दोनों पर पाए जाते हैं। पहले फ्रंट पैनल पर हमला करने की सिफारिश की जाती है क्योंकि बैक पैनल जल्दी नष्ट हो जाते हैं। एक बार रेज़रबैक के सामने के बाएँ और दाएँ पैनल नष्ट हो जाने पर, वास्तविक मुख्य टॉवर खुल जाएगा और अंततः एक बार में 25% तक रेज़रबैक के स्वास्थ्य को होने वाले नुकसान से निपटा जा सकता है। इस प्रक्रिया को दो बार आगे और दो बार पीठ पर करने की आवश्यकता है।

जबकि यह प्रक्रिया हो रही है, प्रत्येक चतुर्थांश से एक मिनी बूमर के साथ कई शत्रु निकल रहे हैं जो एक रॉकेट लॉन्चर स्टेशन तक पहुंचने का प्रयास करता है जो हर किसी को मारने में सक्षम है अगर वह बटन को हिट करने का प्रबंधन करता है लांचर। इन बूमर्स को मारने का सबसे तेज़ तरीका है कि उन्हें बट में गोली मार दी जाए जहां कोई कवच न हो। आइए यह न भूलें कि टीम को एक चतुर्थांश से दूसरे चतुर्थांश तक मारने के लिए रोबो-कुत्ते भी हैं।

एक बार जब रेज़रबैक का स्वास्थ्य खराब हो जाता है, तो प्रत्येक चतुर्थांश को वही मिनी लांचर मलबे के ढेर बन जाते हैं। दोनों एजेंटों को अपने-अपने लॉन्चर तक दौड़ लगानी होगी और जब यह दिखाई दे तो ब्लिंकिंग रेड पैनल को शूट करना होगा। इसे तेजी से नष्ट नहीं करने से लांचर अपनी मिसाइलों को मारेंगे और सभी को मार देंगे। एक बार चारों नष्ट हो जाने के बाद, यह जश्न मनाने का समय है क्योंकि रेड अब पूरी हो चुकी है और पर्याप्त रेड कीज़ के साथ, ईगल बियरर एक्सोटिक असॉल्ट राइफल के लिए एक मौका है।

डिवीजन 2 Playstation 4, Xbox One और PC के लिए उपलब्ध है।

RDR2 का मानव निर्मित उत्परिवर्ती रेड डेड रिडेम्पशन का सबसे बड़ा रहस्य है

लेखक के बारे में