फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII रीमेक: बैरेट के लिए सर्वश्रेष्ठ (और सबसे खराब) मटेरिया

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अंतिम काल्पनिक VII रीमेकखिलाड़ियों को प्रत्येक चरित्र के लिए सुसज्जित मटेरिया को बदलने की अनुमति देता है। यह मार्गदर्शिका खिलाड़ियों को सबसे खराब से बचते हुए बैरेट के लिए सर्वश्रेष्ठ मटेरिया का चयन करने में मदद करेगी। अंतिम काल्पनिक VII रीमेक 2020 में रिलीज होने वाले सबसे प्रत्याशित खेलों में से एक था। रीमेकिंग स्क्वायर एनिक्स का पौराणिक आरपीजी कोई आसान काम नहीं है और कंपनी ने खेल को हर तरह से पूर्ण करने में अपना समय लिया। शुरू से अंत तक, शीर्षक प्रत्येक चरित्र के व्यक्तित्व के साथ युद्ध के अंदर और बाहर चमकते हुए अपने आकर्षण को दिखाता है। खेल खेलने वाले खिलाड़ियों के लिए चीजों को दिलचस्प रखने के लिए खेल कहानी में कुछ नई सामग्री जोड़ता है मूल रूप से इन प्रेत-जैसी जीवों की शुरूआत की तरह जो श्रृंखला में कभी नहीं रहे इससे पहले। अधिकांश भाग के लिए, कहानी है शुरू से अंत तक ईमानदारी से बनाया गया, खेल के नए इंजन में प्रमुख स्थानों का प्रदर्शन। HD में इन स्थानों को देखकर और ठीक से परिभाषित खेल की दुनिया को PS1 मूल की तुलना में बहुत आगे बढ़ा दिया। युद्ध के लिए, रीमेक एक नई युद्ध प्रणाली का निर्माण करता है, जो एक एक्शन आरपीजी की चालाकी के साथ बारी-आधारित युद्ध की रणनीति को मिलाता है। यहां, खिलाड़ी अपने मटेरिया को बदलने में सक्षम हैं और प्रत्येक मटेरिया प्रत्येक चरित्र के लिए अपने स्वयं के लाभ के साथ आता है। यह मार्गदर्शिका खिलाड़ियों को सबसे खराब से बचते हुए बैरेट के लिए सर्वश्रेष्ठ मटेरिया का चयन करने में मदद करेगी।

बैरेट को खिलाड़ी से मिलवाया जाता है बहुत शुरुआत अंतिम काल्पनिक VII रीमेक, जहां क्लाउड ने हिमस्खलन नामक इको-टेररिस्ट ग्रुप से भाड़े की नौकरी ली है। इस समूह का मिशन वक्तव्य शिनरा, दुष्ट निगम, और खेल के अधिकांश मुख्य विरोधियों में से एक को ग्रह से सभी जीवन ऊर्जा को चूसने से रोकना है। खिलाड़ियों को मिडगर शहर में ठीक उसी तरह पेश किया जाता है जैसे खेल शुरू होता है जैसे बादल एक ट्रेन के शीर्ष पर सवारी करता है और माको रिएक्टर को उड़ाने के लिए बाकी हिमस्खलन से मिलता है। बैरेट खुद को गर्म नेतृत्व वाले नेता के रूप में प्रस्तुत करता है, शिनरा के गिरने के अलावा और कुछ नहीं चाहता। क्लाउड और बैरेट के बीच की कलह शुरू हो जाती है, लेकिन जैसे-जैसे उनका समय बढ़ता है, उनका रिश्ता एक-दूसरे के लिए दृढ़ प्रशंसा के रूप में विकसित होने लगता है। बैरेट एक ऐसा किरदार है जिसे लंबी दूरी पर लड़ने से फायदा होता है। यह मार्गदर्शिका खिलाड़ियों को बैरेट की खेल शैली के लिए सर्वश्रेष्ठ मटेरिया चुनने में मदद करेगी।

द फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII रीमेक में बैरेट के लिए सर्वश्रेष्ठ मटेरिया

बैरेट की मटेरिया रचना एरीथ के बहुत करीब से मेल खाएगी, क्योंकि दोनों पात्र दुश्मन से दूरी पर सबसे अच्छा काम करते हैं। बैरेट जादू के हमलों का उपयोग करेगा और दूर से ही उपचार पर ध्यान केंद्रित करेगा। बैरेट को ध्यान में रखते हुए एरीथ को खिलाड़ी के साथ पेश किए जाने से बहुत पहले, शुरुआती गेम के लिए उसके लिए उचित रचना होना महत्वपूर्ण है। यहाँ बैरेट के लिए सबसे अच्छी मटेरिया है।

  • स्लॉट 1 और 2:उपचार और बढ़ाना: बैरेट की लड़ाई को दूर से देखते हुए, उनका प्राथमिक ध्यान एरिथ के साथ बाकी टीम को ठीक करना चाहिए। मैग्निफाई मटेरिया के साथ हीलिंग मटेरिया बैरेट को चंगा की सीमा बढ़ाने की अनुमति देता है, इसे टीम में अधिक सदस्यों को देता है। यह एक साथ कई पार्टी सदस्यों को ठीक करने के लिए एकदम सही है।
  • स्लॉट 3: थंडर: यह पहला आक्रामक जादू है जिसे खिलाड़ी को लैस करना चाहिए, हालांकि, खिलाड़ी दुश्मन की कमजोरी के आधार पर अलग-अलग आक्रामक मटेरिया जैसे फायर या थंडर के लिए वैकल्पिक कर सकते हैं। खासतौर पर बॉस के खिलाफ लड़ते समय, उनकी कमजोरियों पर नज़र रखना ज़रूरी है। साथ ही शुरुआती खेल के दौरान, अधिकांश भाग के लिए खिलाड़ी का सामना मशीनों से होगा। ज्यादातर मशीनें थंडर से कमजोर होती हैं।
  • स्लॉट 4:पुनः प्रवर्तन: बैरेट रिवाइवल मटेरिया का उपयोग करके टीम हीलर के रूप में अपना काम पूरा कर सकता है। यह मटेरिया जो करता है वह पार्टी के उन सदस्यों को वापस लाता है जिन्हें खटखटाया गया है। कुछ मालिकों के पास ऐसी चालें होती हैं जो टीम को पूरी तरह से नष्ट कर सकती हैं, इसलिए उन्हें वापस लाने की इस क्षमता का उपयोग करना एक प्रभावी रणनीति है।
  • स्लॉट 5: एचपी अप: यह मटेरिया बैरेट के एचपी का कुल योग बढ़ाएगा। खिलाड़ी जो आखिरी चीज चाहता है, वह यह है कि उसका मरहम लगाने वाला आसानी से गिर जाए। एचपी यूपी के साथ अधिक एचपी जोड़ने से बैरेट का मुकाबला करना मुश्किल हो जाता है। यह खेल में अधिक चुनौतीपूर्ण दुश्मनों के खिलाफ उपयोगी है।
  • स्लॉट 6:जादू ऊपर: युद्ध में अधिक सांसद होने से बैरेट को सबसे अधिक लाभ होगा।
  • समन मटेरिया: वास्तव में कोई फर्क नहीं पड़ता, लेकिन लेविथान सामान्य रूप से एक बढ़िया विकल्प है। लेविथान को अनलॉक करने के लिए, खिलाड़ी को चाडले से बैटल इंटेल रिपोर्ट 15 को पूरा करना होगा। हालांकि, अगर एरीथ के पास पहले से ही लेविथान को सम्मन के रूप में रखा गया है, तो खिलाड़ी शिव या फैट चोकोबो को प्रतिस्थापन के रूप में उपयोग कर सकते हैं।

जहां तक ​​आर्मर इक्विपमेंट मटेरिया स्लॉट की बात है, तो ज्यादा एचपी यूपी और मैजिक यूपी जोड़ना सबसे अच्छी बात है। सबसे खराब मटेरिया के लिए, बैरेट का उपयोग करते समय बचने के लिए यहां कुछ सुझाव दिए गए हैं।

  • स्थिर ब्लॉक: चरित्र को एटीबी तेजी से हासिल करने देता है और अवरुद्ध होने पर कम नुकसान उठाता है। बैरेट को ध्यान में रखते हुए दूरी पर और नुकसान के रास्ते से बाहर खेला जाना चाहिए, इस लंबी दूरी के चरित्र को खेलने का सबसे प्रभावी तरीका अवरुद्ध नहीं है।
  • आकलन: यह एरीथ को दिया जाना चाहिए, बैरेट को नहीं। यह युद्ध में दुश्मन की कमजोरियों को दर्शाता है।
  • पहली हड़ताल: यह खिलाड़ियों को लड़ाई की शुरुआत में एक पूर्ण एटीबी गेज रखने की अनुमति देता है। चूंकि खिलाड़ी क्लाउड के साथ हर लड़ाई शुरू करता है, इसलिए इससे बचना सबसे अच्छा है।

बैरेट की मटेरिया लाइन अप एरीथ के समान ही है क्योंकि उनकी खेल शैली समान है। दोनों पात्रों को सबसे अच्छी तरह से खेला जाता है जब दूरी पर और दोनों पात्रों का सबसे अच्छा उपयोग सहायक भूमिकाओं के लिए किया जाता है। अंतिम काल्पनिक VII रीमेक खिलाड़ियों को अलग-अलग परिणाम प्राप्त करने के लिए विभिन्न खेल शैलियों के साथ प्रयोग करने की अनुमति देता है। खेल हो सकता है लगभग 30 घंटे में पूरा किया और हर घंटा शुरू से अंत तक प्यार और प्रतिबद्धता से भरा होता है। इस रीमेक ने गेमिंग के आधुनिक युग में रीमेक बनने का एक नया मानक तय किया है। श्रृंखला में अगली प्रविष्टि एक तरह से बंद हो सकती है, लेकिन खिलाड़ियों को आगे आने वाले समय के लिए व्यस्त रखने का यह एक शानदार तरीका है।

अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक PS4 पर अब उपलब्ध है।

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