कोजिमा की डेथ स्ट्रैंडिंग 2018 में रिलीज हो सकती है

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हाल ही में आई एक रिपोर्ट के अनुसार, हिदेओ कोजिमा का लंबे समय से प्रतीक्षित डेथ स्ट्रैंडिंग 2018 तक रिलीज हो सकती है। कोनामी के पूर्व वीपी के नवीनतम प्रयास को वीडियो गेम के रूप में उतना ही प्रचार मिल रहा है, इसके स्टार-स्टड वाले कलाकारों के लिए कोई छोटा हिस्सा नहीं है। नॉर्मन रीडस, मैड्स मिकेलसेन, और गिलर्मो डेल टोरो ने शीर्षक के लिए गति पकड़ने का काम प्रदान किया है।

ऐसा लगता है कि सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट ने कोजिमा को फुल-ऑन कार्टे ब्लैंच के साथ दिया है डेथ स्ट्रैंडिंग, जो उनके बाद से निर्देशक का पहला गेम होगा Konami. से विवादास्पद विभाजन 2015 में। खेल के तीन ट्रेलरों ने प्रदर्शित किया है कि यह अब तक के सबसे अधिक खिताबों में से एक के रूप में आकार ले रहा है। सबसे हालिया टीज़र, जो इस महीने की शुरुआत में शुरू हुआ था खेल पुरस्कार 2017, ने अपने आठ मिनट के लंबे समय में उत्तर से अधिक प्रश्नों के साथ हमें छोड़ दिया।

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हालांकि यह डेढ़ साल से अधिक हो गया है डेथ स्ट्रैंडिंग पहली बार E3 2016 में घोषित किया गया था, PS4 अनन्य अभी भी आधिकारिक रिलीज की तारीख के बिना है। (निष्पक्षता में, इस वर्ष की शुरुआत में खेल के पूर्ण विकास में होने की पुष्टि हुई थी।) लेकिन अगर एक नई रिपोर्ट पर विश्वास किया जाए, तो ऐसा अधिक समय तक नहीं हो सकता है। जैसा 

ट्विटर उपयोगकर्ता @bk2128 नीचे नोट, सोनी जाहिरा तौर पर उस दर से उड़ा है जिस पर डेथ स्ट्रैंडिंग साथ आ रहा है। इतना ही, वास्तव में, यह गेम वास्तव में 2018 में जारी किया जा सकता है। जापानी गेमिंग पत्रिका Dengeki PlayStation के साथ एक साक्षात्कार में, Kojima प्रतीत होता है कि उनका नवीनतम प्रयास अगले साल किसी समय बाजार में आ सकता है। नीचे अपने लिए ट्वीट देखें।

हिदेओ कोजिमा: एसआईई ने मुझे बताया कि उन्होंने "लोगों को इस तरह से तेज गति से काम करते हुए कभी नहीं देखा," इसलिए डेथ स्ट्रैंडिंग देव अच्छा कर रहे हैं। मैं 2018 में कुछ घोषणा करने की योजना बना रहा हूं जो सभी को और भी अधिक आश्चर्यचकित करेगा।https://t.co/szYBSFqknMpic.twitter.com/z3x1NsXZAf

- ब्लैककाइट (@ bk2128) दिसंबर 26, 2017

कोजिमा निश्चित रूप से 2018 के लिए कुछ अन्य प्रमुख घोषणाओं को छेड़ सकता है, शायद उनके स्टूडियो की अगली परियोजना के बाद भी डेथ स्ट्रैंडिंग. उसने कहा, उसने उसी सांस में चिढ़ाया क्योंकि उसने उल्लेख किया था कि उसकी टीम कितनी तेजी से काम कर रही है। यह कल्पना करना कठिन है कि वह बात नहीं कर रहा है डेथ स्ट्रैंडिंग यहाँ - यह मानते हुए कि यह रिपोर्ट सटीक है।

फिर भी, हम यह महसूस नहीं कर सकते कि यह समाप्त होने से काफी दूर है। AAA शीर्षकों को विकसित होने में आमतौर पर कम से कम 2 वर्ष लगते हैं, और यह देखते हुए कि कितना अधिक है डेथ स्ट्रैंडिंग लक्ष्य प्रतीत होता है, हम पूरी तरह से कोजिमा के कोनामी प्रस्थान के बाद की पहली बड़ी परियोजना के लिए एक लंबे विकास चक्र की उम्मीद करते हैं। कोजिमा चांद के लिए शूटिंग करती दिख रही हैं डेथ स्ट्रैंडिंग, इसलिए वह निश्चित रूप से इसे जल्दी नहीं करने वाला है। यदि यह 2018 में उतरता है, तो हम इसे Q3 या Q4 के अंत तक देखने की उम्मीद नहीं करेंगे। ऐसा लग रहा है कि खेल से जुड़े कई रहस्य अभी कुछ समय के लिए बने रहेंगे।

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स्रोत: ट्विटर

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