यूबीसॉफ्ट ने डिवीजन 2 के विवादास्पद स्लर के लिए माफी मांगी

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यूबीसॉफ्ट का डिवीजन 2खेल में कला के साथ एक और दुर्घटना हुई है। जबकि समुदाय द्वारा देखा गया अंतिम टुकड़ा के स्थान को लीक करने के लिए प्रतीत होता है अगला असैसिन्स क्रीड खेल, इसके बजाय नवीनतम कैच में एक होमोफोबिक स्लर है। तब से एक Ubisoft माफी जारी की गई है, और सामग्री को हटा दिया गया है, लेकिन इस बारे में कोई टिप्पणी नहीं की गई है कि यह पहली बार में खेल में कैसे आया।

तब से यूबीसॉफ्ट को खेल से हटाने के लिए जो कलंक लगाया गया है, वह वास्तव में एक पुलिसकर्मी की डोनट खाने की छवि है। प्रश्न में विवादास्पद गाली पुलिसकर्मी के बैज पर कुछ पाठ है: बैज नंबर "FA6607" बताता है। यह ध्यान देने के लिए एक प्रतिभा नहीं है कि यह एक सामान्य होमोफोबिक स्लर को छिपाने का एक बहुत ही पतला तरीका है।

जैसा कि द्वारा रिपोर्ट किया गया है पीसी गेमर, यूबीसॉफ्ट की माफी कंपनी की सामग्री समीक्षा प्रक्रिया के माध्यम से होमोफोबिक स्लर फिसल जाने के एक नोट से अधिक नहीं है। स्टूडियो ने उल्लेख किया कि सामग्री आपत्तिजनक थी और उनके पास "गुरुवार, 11 अप्रैल को एक पैच के माध्यम से खेल से छवि को हटा दिया"। हालांकि, यूबीसॉफ्ट द्वारा इस बारे में कोई जानकारी नहीं दी गई थी कि डिजाइन को कैसे मंजूरी दी गई और यह वास्तव में गेम के अंतिम संस्करण में कैसे पहुंचा। यूबीसॉफ्ट का पूरा बयान यहां दिया गया है:

"यह हमारे ध्यान में लाया गया है कि टॉम क्लैन्सी की द डिवीजन 2 में स्ट्रीट आर्ट के एक टुकड़े में आपत्तिजनक सामग्री थी। हमने गुरुवार, 11 अप्रैल को एक पैच के माध्यम से छवि को खेल से हटा दिया। हम क्षमा चाहते हैं कि यह छवि हमारी सामग्री समीक्षा प्रक्रियाओं के माध्यम से फिसल गई, और भविष्य में इस प्रकार की अनदेखी से बचने के लिए हम वर्तमान में उनकी समीक्षा कर रहे हैं."

जबकि आपत्तिजनक छवि को खेल में नोटिस करना मुश्किल है, तथ्य यह है कि यह अभी भी था और यूबीसॉफ्ट में किसी को संपत्ति को शामिल करने पर हस्ताक्षर करने की संभावना थी NSडिवीजन 2. यह कला का एक छोटा सा टुकड़ा है जिसे अत्यधिक शैलीबद्ध किया गया है, लेकिन यह सामग्री की स्पष्ट रूप से आक्रामक प्रकृति से अलग नहीं होता है। इंटरनेट पर इस बारे में कुछ बहस चल रही है कि आपत्तिजनक छवि को हटाना या नहीं करना बराबर है सेंसरशिप, लेकिन ऐसा लगता है कि बातचीत खेल के भीतर प्रचलित राजनीतिक संदेश की बड़ी वास्तविकताओं को अनदेखा करती है पूरा का पूरा।

यूबीसॉफ्ट माफी निस्संदेह स्लर की प्रकृति के मद्देनजर एक आवश्यक पीआर कदम था, लेकिन यह भी दिलचस्प है ध्यान दें कि कंपनी ने उल्लेख किया है कि वह इस तरह की दुर्घटनाओं से बचने के लिए अपनी सामग्री क्यूरेशन प्रक्रियाओं की समीक्षा करेगी भविष्य। समुदाय ने अभी तक खेल के भीतर समस्याग्रस्त सामग्री के अन्य उदाहरणों को इंगित नहीं किया है हालिया पैच, लेकिन यह संभावना है कि निकट भविष्य के लिए यूबीसॉफ्ट इसके लिए हाई अलर्ट पर रहने वाला है।

स्रोत: पीसी गेमर

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