एहाज़, रिचमंड और वोल्पे साक्षात्कार: द ड्रैगन प्रिंस

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चेतावनी: ड्रैगन प्रिंस सीज़न 1 आगे के लिए स्पोइलर।

के निर्माता Netflix एनिमेटेड टीवी शो ड्रैगन प्रिंस - आरोन एहाज़, जस्टिन रिचमंड और जियानकार्लो वोल्पे - ने स्क्रीन रेंट से बात की न्यूयॉर्क कॉमिक कॉन 2018 श्रृंखला की प्रेरणाओं के बारे में, यह बच्चों और वयस्कों को क्यों आकर्षित करती है और इसका भविष्य क्या है।

ड्रैगन प्रिंस सीजन 1 का प्रीमियर नेटफ्लिक्स पर हुआ सितंबर में, और इसे दर्शकों से उत्साहजनक प्रतिक्रिया मिली (हालांकि, सभी की तरह .) नेटफ्लिक्स मूल फिल्में और टीवी शो, विशिष्ट रेटिंग और दर्शकों की संख्या जारी नहीं की गई है)। पहला सीज़न, जिसमें नौ एपिसोड शामिल हैं, युवा राजकुमारों कैलम (जैक डी सेना) और एज्रान (साशा रोजेन) - और एज्रान के पालतू जानवर का अनुसरण करते हैं ग्लो टॉड बैट - जो मनुष्यों और के बीच युद्ध को समाप्त करने के प्रयास में मूनशैडो एल्फ हत्यारे रायला (पाउला बरोज़) के साथ सेना में शामिल होते हैं कल्पित बौने लेकिन, उन्हें ज़ादिया में शांति लाने के लिए जादू और गलत धारणाओं की एक खतरनाक दुनिया को नेविगेट करने की आवश्यकता होगी।

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के सह-निर्माता

ड्रैगन प्रिंस, लेखक आरोन एहाज़ और जस्टिन रिचमंड, और श्रृंखला निर्देशक जियानकार्लो वोल्पे यहाँ दिखाई दिए एनीमे फेस्ट @ NYCC x एनीमे एक्सपो पिछले सप्ताहांत में, जहां स्क्रीन रेंट को टीम के साथ बैठने का मौका मिला। एहाज़, रिचमंड और वोल्पे ने श्रृंखला और इसकी विशाल दुनिया के लिए अपनी प्रेरणाओं के बारे में बात की, कैसे वे आशावाद के साथ अंधेरे तत्वों को संतुलित करते हैं और यह तथ्य कि ड्रैगन प्रिंस सीजन 2. के लिए नवीनीकृत किया गया था.

स्क्रीन रेंट: सबसे पहले, क्या आप मुझे इस प्रोजेक्ट की प्रेरणाओं और इस दुनिया के लिए प्रेरणाओं के बारे में बता सकते हैं?

जस्टिन रिचमंड: तो, कुछ अलग प्रकार की व्यापक स्पेक्ट्रम चीजें जिनके बारे में हमने सोचा था, हम एक ऐसी दुनिया बनाना चाहते थे जिसमें... हमने इस बारे में जल्दी ही बात करना शुरू कर दिया था कि एक संघर्ष में कैसा होगा जहां बच्चे या युवा लोग देखना शुरू कर रहे हैं हो सकता है कि उनके माता-पिता, दोनों पक्षों ने, निर्णय लिए हों जो शायद उन्होंने नहीं किए थे और विचार [कि] क्या आप बदल सकते हैं चीज़ें? क्या युवा वास्तव में बदलाव ला सकते हैं और चीजों को बदल सकते हैं? तो हमने उस वास्तव में व्यापक विचार के साथ शुरुआत की और फिर यह देखना शुरू किया कि किस तरह के अच्छे पात्र उसमें फिट हो सकते हैं परिदृश्य, और फिर हारून ने बहुत पहले ही कुछ जादुई चीजों के बारे में सोचना शुरू कर दिया था, जिसके बारे में हम बात कर रहे थे बेहद कूल। तो वह सामान का एक गुच्छा था जिसके बारे में हमने बात करना शुरू किया और फिर हम फंतासी से प्यार करते हैं, हम लॉर्ड ऑफ द रिंग्स और गेम ऑफ थ्रोन्स से प्यार करते हैं। मैं एक बहुत बड़ा फंतासी अखरोट हूं और इसलिए जब वह ऐसा था, 'मुझे लगता है कि हमें एक फंतासी काम करना चाहिए।' मैं ऐसा था, 'हां, यह अब तक की सबसे बड़ी बात है!' और फिर जब हम लेखन टीम और जियानकार्लो में लाए, उन्होंने अपने विचार रखना शुरू कर दिया, और फिर हमारे पास एक गेम टीम भी है, और उन्होंने विचारों को फेंकना शुरू कर दिया चारों तरफ। तो वह सारा सामान द ड्रैगन प्रिंस बन गया।

स्क्रीन रेंट: तो आपने उल्लेख किया गेम ऑफ़ थ्रोन्स तथा अंगूठियों का मालिक और मुझे लगता है कि आप वास्तव में सीजन 1 में विशेष रूप से उन प्रेरणाओं को देख सकते हैं, तो क्या कोई विशिष्ट विचार था जो आपने उन श्रृंखलाओं से उधार लिया था? या क्या कोई अन्य श्रृंखला थी जिसने आपको विशेष रूप से प्रेरित किया?

हारून एहास्ज़ी: मुझे नहीं लगता कि कोई विशिष्ट विचार थे, मेरा मतलब है, मुझे लगता है कि सामान्य तौर पर हम जानते थे कि हम उसी तरह के क्षेत्र में खेलना चाहते हैं जैसे लॉर्ड ऑफ रिंग्स और गेम ऑफ थ्रोन्स, लेकिन इसका मतलब है कि हम जादू और ड्रेगन और कल्पित बौने और विभिन्न प्रकार के होने में रुचि रखते हैं जीव और हम जानते थे कि कहानियों में ऐसे पात्र होंगे जो शायद नायक के रूप में शुरू नहीं हुए, लेकिन समझ गए कि वे दुनिया पर एक बड़ा प्रभाव डाल सकते हैं यदि वे केवल वही करते हैं जो वे करने के लिए पर्याप्त बहादुर थे करना। इसलिए मुझे लगता है कि हम शायद अधिक आम तौर पर, विशेष रूप से प्रेरित क्षेत्र से प्रेरित क्षेत्र थे।

स्क्रीन रेंट: कहानी शुरू करने से पहले आपने कितनी दुनिया बनाई और दुनिया ने कितनी कहानी बताई?

एहास्ज़ू: हमारे लिए, मुझे लगता है कि आगे और पीछे बहुत कुछ है। इसलिए उदाहरण के लिए, मुझे लगता है कि द ड्रैगन प्रिंस कहानी और ज़ादिया दुनिया का पहला टुकड़ा एक ऐसी दुनिया के बारे में कुछ विचार था जहां जादू और अंधेरा था जादू, और इस काले जादू का क्या अर्थ है जो तेज, गंदा, प्रभावी है, लेकिन कुछ ऐसा भी खा रहा है जो शायद दाना द्वारा उपभोग करने के लिए नहीं था। तो वह विचार शुरू हुआ, लेकिन फिर हमने जो पहला काम किया, वह एक ऐसे दृश्य की कल्पना करना था जिसमें एक जादूगर इस ज्ञान को अपने बच्चे को दे रहा हो। और वह दाना और बच्चा, जैसे ही वह बीज विकसित हुआ, वीरेन सोरेन और क्लाउडिया से बात कर रहे थे जब वे बच्चे थे। तो उन पात्रों का जन्म जादू प्रणाली के जन्म के तुरंत बाद हुआ क्योंकि उन्होंने हमें साबित करने में मदद की और विचार का परीक्षण करें, क्या यह दिलचस्प सामग्री थी, लेकिन भावनात्मक सामग्री भी थी और इसलिए हम वापस जाते हैं और आगे।

रिचमंड: एक और दृश्य है जो मुझे याद है कि हमने बहुत पहले किया था कि यह बैकस्टोरी है जो शो में नहीं है, लेकिन यह समान था जहां यह एक बहुत ही विशिष्ट विचार की तरह था कि जादू का एक टुकड़ा कैसे काम करता है और उस तरह की कुछ चीजों को सूचित करता है: अच्छी तरह से।

एहास्ज़ू: ओह हाँ, जैसा कि मुझे लगता है कि हमने जो दूसरा दृश्य लिखा था, वह था क्लाउडिया और सोरेन वयस्कों के रूप में और कुछ ऐसा हो रहा था जो वास्तव में, हमारे दिमाग में, सब कुछ गति में सेट करता है। इस तरह वीरेन और हैरो ज़ादिया जाने और ड्रैगन किंग को मारने और इस सब का नेतृत्व करने में सक्षम थे। तो आप बस इन विचारों का पालन करें, और उनमें से सभी इसे कहानी में नहीं बनाते - कभी - उनमें से कुछ हैं सिर्फ पृष्ठभूमि या प्रेरणा या कुछ और जो अगले विचार को ट्रिगर कर रहा है, लेकिन आप इस पर काम करते हैं जैसे कि यह हो सकता है होना। लेकिन उनमें से कुछ इसे कहानी में शामिल करेंगे, अब हमारे पास बताने के लिए थोड़ा और समय है।

रिचमंड: हाँ, उनमें से कुछ करेंगे। बिल्कुल।

स्क्रीन रेंट: सीजन 1 के बारे में मुझे यही पसंद है कि आप एक दर्शक के रूप में बता सकते हैं कि आप लोगों ने बहुत कुछ योजना बनाई है, जैसे पूरे सभी पात्रों की बैकस्टोरी, तो, आपने पहले से कितनी योजना बनाई थी, कितनी कट गई, और आपको क्या लगता है कि यह आने वाला है पीछे?

एहास्ज़ू: यह एक संयोजन है। मैं कहूंगा कि हम शायद उतनी ही कहानी लेकर आते हैं जो शो में नहीं मिलती है, लेकिन हमारे हेडकैन में है जैसा कि शो में मिलता है - शायद इससे भी ज्यादा। मुझे पता है कि, उदाहरण के लिए, हमने कुछ बैकस्टोरी के बारे में बात की है कि मैंने और जस्टिन ने सिर्फ यह समझने के लिए काम किया कि थंडर के साथ क्या हुआ और क्या हुआ थंडर के मारे जाने के साथ, जिसे हमने तुरंत जियानकार्लो के साथ साझा किया और बात की, और जियानकार्लो ऐसा था, "वास्तव में ऐसा होने का एक तरीका होना चाहिए कहानी!"

GIANCARLOवोल्पे: हाँ, यह तो बहुत जल्दी की बात थी।

एहास्ज़ू: तो यह कुछ ऐसा है जिसकी हम भविष्य में उम्मीद कर रहे हैं, हम उस कहानी को सीधे साझा करने में सक्षम होंगे, न कि केवल कहानी को सूचित करने के लिए।

रिचमंड: यह उन पहली चीजों में से एक थी जिसके बारे में हमने आपके साथ बात की थी, है ना?

वोल्पे: मुझे ऐसा लगता है, हाँ, मुझे याद है कि यह बहुत जल्दी था। मैं जो कहना चाहता था, वह भी, विश्व निर्माण बनाम कहानी के संदर्भ में - मुझे लगता है कि यह एक अच्छा उदाहरण है - क्लाउडिया का हाथ का प्रकाश मंत्र है। इसलिए यदि लोग इसके नियमों से पूरी तरह अवगत नहीं हैं, तो मूल रूप से यदि आप मूल जादू करते हैं - जो कि सूर्य, चंद्रमा, तारे आदि हैं। - आप एक रन बनाते हैं, और फिर जादू करते हैं। और काले जादू में, आप एक [जादुई वस्तु] लेते हैं और आप उसका सेवन करते हैं और फिर वह जादू कर देता है।... और दूसरे एपिसोड में एक दृश्य है जहां क्लाउडिया इस हाथ की रोशनी को चालू करती है ताकि वह गुप्त सुरंग की जांच कर सके और यह शायद मेरी गलती है लेकिन वह एक रन खींचती है, मूल स्टोरीबोर्ड में वह एक रूण खींचती है और फिर इस प्रकाश मंत्र को कास्ट करती है और हमें एहसास हुआ, "ओह, यह हमारे जादू के नियमों से कोई मतलब नहीं है," इसलिए हमें वापस जाना और बदलना पड़ा यह। तो यह लेखन कक्ष और बोर्डों में बहुत कुछ होता है, जहां ऐसा लगता है कि आप कहानी पर काम करते हैं और फिर वापस जाना है और सुनिश्चित करना है कि सभी नियम सुसंगत हैं। यह आगे-पीछे की तरह की एक छोटी सी बात है।

रिचमंड: मुझे ऐसा लगता है कि हम अक्सर... जियानकार्लो एक बोर्ड के साथ वापस आएंगे, जैसे, इससे पहले कि हम इन चीजों का एक गुच्छा पूरी तरह से इस्त्री कर दें, यह वास्तव में अच्छा था बात और यह ऐसा था, "ठीक है, हम उस काम को मौजूदा नियमों के अंदर कैसे बना सकते हैं या क्या हमें अनुमति देने के लिए नियमों को थोड़ा सा बदलना चाहिए यह।"

एहास्ज़ू: वंडरस्टॉर्म के बारे में जो बहुत अच्छा है उसका एक हिस्सा, वह कंपनी है जिसे हमने द ड्रैगन प्रिंस करना शुरू किया और वीडियो गेम भी करने के लिए जो हम कर रहे हैं, वह यह है कि हमारी टीम भरी हुई है- लेखकों और कलाकारों के अलावा, हमारे पास गेम डिज़ाइनर और इंजीनियर हैं, जो इन विचार-मंथन बैठकों में बैठते हैं, और सिस्टम की समस्याओं को लेकर हमारी पिटाई करते हैं। विसंगतियां इसलिए वे लगभग एक अधिक कठोर प्रकार के विश्व-निर्माण को लागू करते हैं। न केवल इसे लागू करें, बल्कि विश्व-निर्माण में अद्भुत विचारों का भी योगदान दें। लेकिन यह एक अच्छी स्थिति है क्योंकि हमारी टीम द्वारा लगातार विश्व-निर्माण का परीक्षण किया जा रहा है और धक्का दिया और बढ़ाया और जो हमें कुछ ऐसा बनाने में मदद करता है जिसमें एक जादुई भौतिकी है जो महसूस करती है अधिकार।

रिचमंड: तो जियानकार्लो, जब उसने बोर्ड किए - उसने पहले तीन के लिए बोर्ड खुद किए और फिर हमारे पास हमारा था पार्टनर बार्डेल, जिसमें निदेशक और बोर्ड कलाकार थे, और वे नियमों को भी जानते हैं जैसे हम करते हैं अभी। तो वे पसंद करेंगे, "ठीक है, मैं लोगों को नहीं जानता ..." जैसे, उनके पास वही कठोर चीज़ होगी, इसलिए हमारे पास हमारी कंपनी के शीर्ष पर एक और चेक-एंड-बैलेंस होगा, जो वास्तव में बहुत अच्छा भी है .

स्क्रीन रेंट: अनिवार्य रूप से, ड्रैगन प्रिंस बच्चों के लिए है क्योंकि यह एक एनिमेटेड शो है, और विशेष रूप से किंग हैरो की मृत्यु के साथ कुछ अस्पष्टता है - मैं इसका बहुत बड़ा प्रशंसक हूं अवतार अंतिम वायुतरंगीय संघर्ष और उस शो में एक चरित्र की मौत के साथ बड़ी अस्पष्टता थी, कुख्यात, तो क्या आप थोड़ी बात कर सकते हैं मृत्यु के उन गहरे पहलुओं को हल्के पहलुओं के साथ संतुलित करने के बारे में थोड़ा सा क्योंकि इसका उद्देश्य है बच्चे।

एहास्ज़ू: तो सबसे पहले, मैं आपसे पूछने जा रहा हूं - मैं आपसे यह नहीं पूछने जा रहा हूं कि आप कितने साल के हैं, लेकिन आप एक वयस्क हैं यहां बैठे व्यक्ति और आपने कहा, "मैं अवतार का प्रशंसक हूं: द लास्ट एयरबेंडर" - क्या यह बच्चों के उद्देश्य से था?

स्क्रीन रेंट: हाँ?

एहास्ज़ू: हां? एक प्रश्न चिह्न के साथ?

स्क्रीन रेंट: मेरा मतलब है, मैं 15 साल का था जब मैंने इसे देखना शुरू किया।

एहास्ज़ू: ठीक है, ठीक है, ठीक है, इसलिए मुझे 100 प्रतिशत भी यकीन नहीं है कि यह एक उचित धारणा है कि यह बच्चों के उद्देश्य से है। सही? इसलिए, मुझे लगता है कि सच्चाई यह है कि यह दोनों के लिए बनी है - यह वास्तव में है। और ऐसा ही अवतार था। यह ऐसा था, हमने इसे निकलोडियन पर बनाया था, और निकलोडियन 6-11 के लिए प्रोग्रामिंग कर रहा था, लेकिन हम इसके लिए कुछ बना रहे थे खुद, हम बुद्धिमान बच्चों के लिए कुछ बना रहे थे, हम माता-पिता के लिए कुछ बना रहे थे, उन लोगों के लिए जो कल्पनाशील प्यार करते थे कहानी सुनाना। और मुझे लगता है कि यहाँ भी यही विचार है। इसलिए अगर मैं प्रश्न को फिर से लिख सकता हूं, तो यह लगभग ऐसा ही है कि आप कहानी कैसे सुनाते हैं जो आपको आशा है कि गहराई और आयाम है अपील करने के लिए, विशेष रूप से हमारे जैसे शांत वयस्कों, लेकिन यह भी एक अच्छी काल्पनिक कहानी है कि बच्चों को मोहक लगेगा और दिलचस्प। और इसे वयस्कों के लिए दिलचस्प बनाने के लिए, आपके पास मृत्यु और हानि जैसे वास्तविक दांव होने चाहिए। खैर, सच्चाई यह है कि हम जो मानते हैं वह बच्चों के लिए भी वास्तविक है। जैसे, सात साल के बच्चों ने अपने दादा-दादी को खो दिया है, वे दुनिया में रहते हैं, वे जानते हैं कि क्या हो रहा है। हो सकता है कि वे बौद्धिक रूप से इससे निपटने के लिए तैयार न हों, लेकिन वे उन चीजों की भावनाओं को घटित होते हुए देखते हैं। तो हम क्या करते हैं कि हम वास्तविक कहानी कहने में बहुत सावधान हैं, ऐसा कुछ भी नहीं है जो उल्लंघन करने वाला है एक बच्चे के साथ माता-पिता का विश्वास, जो तुरंत हिंसक या ऐसा ही होने वाला है, इसमें इतना भयानक पल। लेकिन हम सोचते हैं कि वास्तविक चीजें - जैसे मृत्यु और हानि - होना ठीक है। तो आप जान सकते हैं कि यह एक तरह से हुआ जो एक चर्चा और एक भावना है और एक संवेदी चीज की तरह नहीं है कि आप नहीं जानते कि बौद्धिक रूप से कैसे सामना करना है, यह आपको बुरे सपने देने वाला है। तो यह एक ऐसा क्षेत्र है जिसे हम युवा लोगों के लिए मजबूत कहानी कहने के अवसर के रूप में देखते हैं, उन बड़ी कहानियों को इस तरह से बता रहे हैं जो उचित है, लेकिन स्वच्छ नहीं है।

वोल्पे: क्या मैं स्क्रीन रेंट पर जा सकता हूं? [हंसते हैं] उस विषय पर, मेरी उम्र के लोग अक्सर स्टार वार्स को इतनी बड़ी प्रेरणा के रूप में उद्धृत करते हैं और पहले स्टार वार्स में, हमने ल्यूक स्काईवाल्कर की चाची और चाचा को भस्म कर दिया।

रिचमंड: बिगाड़ने वाला!

वोल्पे: उसका गुरु कट जाता है...

रिचमंड: एक हाथ कट जाता है।

वोल्पे: ठीक है, हाँ, बाद की फिल्म में।

रिचमंड: नहीं, उस में, बार में।

वोल्पे: ओह हाँ, मैं इसके बारे में भूल गया था। ये सभी भयावह चीजें, और मैंने उस फिल्म को देखा जब मैं 4 या 5 साल का था और आप इसे प्राप्त करते हैं और यह ठीक है और यह मजेदार है क्योंकि जावा प्यारे थे और आप ल्यूक स्काईवॉकर और राजकुमारी से प्रेरित हैं लीया। और किसी भी कारण से एनीमेशन में क्या आम है - यह मेरा स्क्रीन रेंट है - क्या हमें मानकों और प्रथाओं या कभी-कभी नेटवर्क से नोट्स मिलेंगे जैसे हैं, "ओह, जब यह सैनिक मारा जाता है, तो क्या आप उन्हें कराहने की तरह जमीन पर काट सकते हैं, बस हम जानते हैं कि वे मरे नहीं हैं, वे बस हैं आहत।" और यह ऐसा ही है, लेकिन मैंने देखा कि एक बच्चे के रूप में स्टॉर्मट्रूपर्स को बार-बार गोली मार दी जाती है और इसने मुझे कभी बुरे सपने नहीं दिए, मैंने कभी स्टॉर्मट्रूपर को गोली नहीं मारी है खुद। [हंसते हैं] मुझे लगता है कि बच्चे ज्यादातर लोगों की सोच से ज्यादा चालाक होते हैं, इसलिए मुझे यह पसंद है कि ड्रैगन प्रिंस में अगर कहानी की मांग है तो हम उन हिस्सों को कहानी में शामिल करने से डरते नहीं हैं। और मुझे नहीं लगता कि यह कभी भी अनावश्यक या बहुत दूर है, कहानी को वास्तविक बनाने के लिए पर्याप्त है।

एहास्ज़ू: और यह सिर्फ स्टार वार्स नहीं है, जैसे कि महान डिज्नी फिल्मों ने हमेशा ऐसा किया है। मेरा मतलब है, बांबी की मां मर जाती है, और यह कोमल नहीं है, यह एक भयानक क्षण में नीचे चला जाता है। तो वे काले क्षण और वे बड़े क्षण लंबे, लंबे समय से बच्चों की कहानी कहने का हिस्सा रहे हैं। पिछले कुछ दशकों में कुछ हुआ है, मुझे नहीं पता कि यह '90 का दशक था या कब, कोई कहाँ गया था, बच्चों के लिए इसे बनाने के लिए, आप इसे दबाते हैं और आप इसे साफ करते हैं। और वह चलन बन गया। तो अब अचानक, ओह यह बहुत आश्चर्यजनक है- लेकिन नहीं, यह नया नहीं है, यह स्टार वार्स है, यह डिज्नी है। आप बच्चों के लिए उपयुक्त कहानियाँ बता सकते हैं यदि आप इसे अपने दर्शकों के लिए सहानुभूति के साथ देखते हैं, तो आप समझते हैं कि वे कौन हैं हैं और उस कहानी के इर्द-गिर्द स्पर्श की भावना रखते हैं, आप उन विषयों पर संपर्क कर सकते हैं, आपको इसे साफ करने की आवश्यकता नहीं है।

स्क्रीन रेंट: तो के संदर्भ में ड्रैगन प्रिंस, मैंने देखा है कि मैं और मेरी उम्र के बहुत से लोग - जैसे, 20 के दशक के अंत में, 30 के दशक की शुरुआत में - हम जैसे एनिमेटेड शो देखते हैं ड्रैगन प्रिंस तथा Voltron तथा स्टीवन यूनिवर्स चिंता राहत के रूप में।... तो आप लोगों को यह कैसा लगा?

एहास्ज़ू: क्या आप मुझे बता सकते हैं कि इसे देखने के बारे में चिंता से क्या राहत मिलती है?

स्क्रीन रेंट: मुझे लगता है कि यह पुरानी यादों का हिस्सा है - जैसे अभी मैं फिर से देख रहा हूं अवतार अंतिम वायुतरंगीय संघर्ष और इस दुनिया में थोड़े समय के लिए रहना इतना सुकून देने वाला है जहां दिन के अंत में अच्छी जीत होती है, और मैं पता है कि दिन के अंत में अच्छाई की जीत होगी क्योंकि यही वह कहानी है जो एनिमेटेड दिखाती है [मेरे अनुभव में] बताना।

रिचमंड: वह तो कमाल है।

एहास्ज़ू: हाँ, मुझे वह पसंद है।

रिचमंड: जैसे, मैं इन लोगों के साथ इस शो को बनाने का एक कारण यह था कि यह आशान्वित है, और मैंने कुछ पर काम किया था इससे पहले काफी डार्क स्टफ था कि जैसे मानसिक रूप से थका देने वाला था और यह सुनकर वाकई अच्छा लगा कि आप इसके लिए इसे पसंद करते हैं कारण।

वोल्पे: हाँ, यह दिलचस्प है कि आप ऐसा इसलिए कहते हैं क्योंकि मुझे लगता है कि हम सभी को डार्क-वाई, मैकडार्कस्टीन कहानियों को कभी-कभी सौंपा गया है बिंदु और मुझे लगता है कि यह एक सामूहिक चीज थी जहां हम थे, चलो बनाते हैं- हम कुछ ऐसा करना चाहते हैं जो आशान्वित हो। यह हम सभी के लिए एक सामान्य सूत्र था।

एहास्ज़ू: इसके बारे में मेरा मूल विश्वास, उम्मीद है, क्या आपको नकली नहीं होना चाहिए क्योंकि यह अच्छा और सकारात्मक है। जैसे लोग किसी चीज़ को देखेंगे और सब कुछ ठीक हो जाएगा, लेकिन यह सिर्फ इसलिए है क्योंकि यह आपके लिए कुछ नहीं करता है। तो उम्मीद है कि शो जो करते हैं वह वास्तविक बाधाएं, वास्तविक दुविधाएं, वास्तविक दोष, असुरक्षाएं पेश करता है, पात्र कुछ ऐसा करते हैं जिससे वैध रूप से कठिन के रूप में प्रतिध्वनित होता है क्योंकि यह वास्तविक है और यह प्रामाणिक है और फिर चरित्र विकास की कुछ प्रामाणिक प्रक्रिया के माध्यम से, वे इसे दूर करना, या इसे दूर करना शुरू करना या एक झलक प्राप्त करना कि वे इसे दूर कर सकते हैं - ऐसा कुछ जो संभव लगता है और ऐसा कुछ नहीं जो महसूस करता है उल्लू बनाना। तो यह हमेशा वास्तव में महत्वपूर्ण है, मुझे लगता है, मूल रूप से हमारे पास उन पात्रों के बारे में आशावादी, लचीला भावना है जिनके पास अच्छे दिल हैं और ऐसी चीजें हैं। लेकिन मैं नहीं जानता, कहने की क्षमता अर्जित करने के लिए आपको कुछ हद तक दुनिया के बारे में वास्तविक होना होगा, "लेकिन आप अभी भी लचीला हो सकते हैं और आप अभी भी मजबूत हो सकते हैं।" तो यही वह संतुलन है जिसकी हम कोशिश करते हैं पाना। तो यह कहने के लिए धन्यवाद कि यह चिंता से राहत देता है।

वोल्पे: मैं उस पल से भी प्यार करता हूं - न केवल उस सामान में जिस पर हमने काम किया है, बल्कि वह सामान जिसे मैं देखता हूं और उसकी प्रशंसा करता हूं - जब नायक खुद को फंसा हुआ महसूस करता है और फिर कुछ बहुत ही चतुर या साधन संपन्न सोचता है। मुझे इस तरह की कहानियां पसंद हैं। और इसके लिए आवश्यक है कि आप उनके साथ एक पल के लिए या एक एपिसोड के लिए या एक अधिनियम के लिए निराशाजनक महसूस करें, और वास्तव में यह बहुत बेहतर लगता है जब वे यह पता लगाते हैं कि कैसे सफल होना है।

रिचमंड: मुझे लगता है, आखिरकार, हम सभी काफी आशान्वित लोग हैं।

एहास्ज़ू: अंध आशावादी नहीं, यह ऐसी बात है जैसे अंध आशावाद नहीं है- मुझे लगता है कि बहुत यथार्थवादी आशावाद होने के बारे में कुछ है जो शक्तिशाली हो सकता है। यदि आप वास्तव में दुनिया को देख सकते हैं, जो बुरी चीजों और निराशाओं और निराशाओं से भरी है और बुरे अभिनेता जो बुरा कर रहे हैं चीजें और अभी भी एहसास है कि वहाँ अच्छे लोग हैं, ऐसे लोग हैं जो फर्क करना चाहते हैं, ऐसे लोग हैं जो करना चाहते हैं चीजों को एक अलग तरीके से, और मैं उन्हें ढूंढ सकता हूं और मैं उनके साथ जुड़ सकता हूं, मैं सभी पौष्टिकता के बावजूद फर्क कर सकता हूं, तो वह है कोई चीज़। हम यही चाहते हैं।

स्क्रीन रेंट: मैं उत्सुक हूं, क्योंकि मुझे लगता है कि आप सभी ने नेटवर्क एनिमेटेड शो पर काम किया है ...

रिचमंड: मेरे पास नहीं है, लेकिन इन लोगों के पास है।

स्क्रीन रेंट: ठीक है, एक नेटवर्क शो बनाम नेटफ्लिक्स - क्योंकि मैंने हमेशा सुना है कि नेटफ्लिक्स रचनाकारों को बहुत अधिक स्वतंत्रता देता है। तो यह एक नेटवर्क से नेटफ्लिक्स में जाने जैसा क्या था?

वोल्पे: ध्यान देने योग्य बात यह है कि, हम सभी को नोट्स का वह दस्तावेज़ मिल गया है जो किसी स्क्रिप्ट या किसी की प्रतिक्रिया है एनिमेटिक या नेटवर्क से जो कुछ भी और केवल एक बार जब हम नेटफ्लिक्स से प्राप्त करते हैं, तो यह तीन बुलेट पॉइंट की तरह है या कोई चीज़। और वे अक्सर इस तरह के होते हैं, "ऐसा करना अच्छा हो सकता है, लेकिन आप लोग अच्छे हैं।"

एहास्ज़ू: इस बात पर जोर देते हुए कि रचनात्मक कार्यपालक जो हमारा समर्थन करते हैं, वे अपने द्वारा दिए जाने वाले नोट्स के बारे में चयनात्मक होते हैं - वे केवल उनका ढेर न दें - और वे इस पर बहुत सहायक कोण से आते हैं, नियंत्रण से नहीं कोण।

वोल्पे: मुझे लगता है कि यह बहुत सच है।

एहास्ज़ू: ऐसा नहीं है कि वे रास्ते में नहीं हैं, यह है कि रचनात्मक अधिकारी सहायक हैं।

वोल्पे: और मुझे लगता है कि यह महत्वपूर्ण भी है, क्योंकि एक बहुत अच्छा नोट प्राप्त करना हमेशा स्वागत योग्य होता है, जैसे "हे भगवान, जो एपिसोड को इतना मजबूत बनाता है।" लेकिन एक बात जरूर है जहां यह ध्यान देने जैसा लगने लगे या अब आप समय खो रहे हैं क्योंकि आप उन चीजों को फिर से कर रहे हैं जो शायद ठीक हैं और नेटफ्लिक्स के मामले में ऐसा महसूस नहीं होता है इसलिए मैं इसके लिए बहुत आभारी हूं वह।

रिचमंड: रचनात्मक रूप से, हम जो करने की कोशिश कर रहे हैं उसके लिए वे असाधारण रूप से सहायक रहे हैं और कभी ऐसा महसूस नहीं किया कि वे रास्ते में हैं।

एहास्ज़ू: लॉन्च के नजरिए से, उनके पास नए काम करने का एक तरीका है और हम उसके साथ तालमेल बिठा रहे हैं और उन पर भरोसा कर रहे हैं।

स्क्रीन रेंट: आप लोगों के पास सीजन 2 है, बधाई हो! क्या आपने इस पर काम करना शुरू कर दिया है, इसके बारे में सोचकर, क्या आप लोग जानते हैं कि आप कहाँ जा रहे हैं - आप क्या चिढ़ा सकते हैं?

एहास्ज़ू: आप मुझसे सीजन 7 के बारे में पूछ सकते हैं, क्या हमने इस पर काम करना शुरू कर दिया है, और मैं कहूंगा, "हां! मेरे पास तीन दिन पहले शॉवर में इसके लिए कुछ विचार थे। ” लेकिन हाँ, नहीं, हमने पहले ही बहुत काम करना शुरू कर दिया है- हमने बहुत प्रगति की है। हम उस कहानी को जानते हैं जिसे हम बताना चाहते हैं, और यह जीवन में लाने के लिए तैयार है।

रिचमंड: मेरा मतलब है कि हम जानते थे, यहां तक ​​​​कि सीजन 1 से भी, हम जानते थे कि कहानी बहुत पहले कहाँ जा रही थी। तो यह वास्तव में अच्छा था कि हमें पिकअप मिल गई और हम इसके बारे में और बताने में सक्षम हैं। जब तक लोग इस चीज़ को देखते रहेंगे, उम्मीद है कि हमें वह पूरी कहानी बताने को मिलेगी जो हम बताना चाहते हैं।

स्क्रीन रेंट: तो आपके मन में एक एंडगेम है?

एहास्ज़ू: हां।

रिचमंड: हां जरूर। यह नहीं है- हम अंधे नहीं जा रहे हैं, जैसे, "ठीक है, जैसे ही हम जाते हैं इसका पता लगाते हैं।" मेरा मतलब है, उसमें से कुछ है। लेकिन मुख्य कहानी के विचारों के संदर्भ में, हम जानते हैं कि यह कहाँ जा रहा है।

वोल्पे: और साथ ही, ऐसा भी नहीं है कि यह शो अनिश्चित काल तक चलेगा, ऐसा भी नहीं है। जैसे आपके मन में एक "अंत" है, क्या आप ऐसा कहेंगे?

एहास्ज़ू: हाँ, मेरा मतलब है कि हमेशा कुछ संतुलन [के] होने वाला है कि हमारे पास क्या कहानी है, और हम कौन सी बड़ी दृष्टि बताना चाहते हैं। लेकिन हाँ, बड़ा विज़न संस्करण, हमारे पास एक बहुत ही विशिष्ट अंत है जिसे हम बनाना पसंद करेंगे यदि हमारे पास अवसर है।

रिचमंड: मेरा मतलब दुनिया का इतना बड़ा है कि हम इसे हमेशा के लिए खोज सकते हैं, आदर्श रूप से, लेकिन इस कहानी का अंत है।

वोल्पे: अवतार को एक उदाहरण के रूप में उपयोग करने के लिए, जैसे, इसका बिंदु यह था कि आंग को चार तत्वों को सीखना चाहिए ताकि वह अग्नि भगवान का सामना कर सके और अग्नि भगवान को हरा सके। यह सिर्फ आंग नहीं था जब तक कि वह बूढ़ा न हो जाए - जैसे कि हमेशा [अंतिम लक्ष्य] था और मुझे लगता है कि ड्रैगन प्रिंस पर भी इसके बारे में बात हो रही है।

यह साक्षात्कार लंबाई और स्पष्टता के लिए संपादित किया गया है।

ड्रैगन प्रिंस सीजन 1 अब नेटफ्लिक्स पर उपलब्ध है।

आप सीजन 4: किताबों में आगे क्या होता है?

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