मार्वल की एवेंजर्स अगली नियति 2 हो सकती है

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अब जबकि दूसरा बीटा सप्ताहांत मार्वल के एवेंजर्स करीब आ गया है, प्रशंसकों को खेल की पेशकश की जाने वाली हर चीज की बेहतर समझ है। आयरन मैन के रूप में आसमान में उड़ते हुए या मिस मार्वल के एम्बिग्जेन्ड हाथों से बुरे लोगों की पिटाई करना मज़ेदार हो सकता है, इस खेल को बहुत सारी मिश्रित समीक्षाएँ मिली हैं और कई विवादों का सामना करना पड़ा है (जैसे PlayStation कंसोल पर स्पाइडर-मैन विशिष्टता). मार्वल के एवेंजर्स एक गर्म संपत्ति है, जिसे केवल दशक भर की सफलता से गर्म किया गया है एमसीयू, और उम्मीदें बहुत अधिक हैं। हालाँकि, मार्वल के एवेंजर्स के बाद से खुद को सबसे बड़ी "सफल विफलता" के रूप में स्थापित किया जा सकता है भाग्य 2.

शुरू में अच्छी बिक्री के बाद, भाग्य 2 के राजस्व में तेजी से लगातार गिरावट आई, आंशिक रूप से इसके विस्तार के कारण, छोड़, खराब बिक्री संख्या थी. खेल अब कई आलोचकों द्वारा एक सफल विफलता के रूप में देखा जाता है, एक ऐसा शब्द जो ऑक्सीमोरोनिक लग सकता है। हालाँकि, इसका मतलब यह है कि जबकि भाग्य 2 राजस्व में गिरावट के कारण विफल माना गया था, फिर भी यह सफल माने जाने के लिए पर्याप्त लाभ में बदल गया है। यह विश्वास करना मुश्किल है

भाग्य 2, 2017 का दूसरा सबसे अधिक कमाई करने वाला कंसोल गेम, एक विफलता के रूप में देखा जा सकता है, लेकिन छोड़ प्रकाशक एक्टिविज़न की अपेक्षा का एक अंश बेचा, और असंतुष्ट खिलाड़ियों ने इस साल की शुरुआत में खेल को छोड़ना शुरू कर दिया।

फिर भी, "सफल विफलता" एक ऐसा शब्द नहीं है जिसका उपयोग अधिकांश कंपनियां अपने खेल का वर्णन करने के लिए करना चाहती हैं। भाग्य 2 काफी कम प्रदर्शन किया कि यह अंततः अधिक खिलाड़ियों को लुभाने की उम्मीद में फ्री-टू-प्ले चला गया, और डेवलपर बंगी स्पष्ट रूप से तीसरी प्रविष्टि में निवेश नहीं करना चाहता। इसके बजाय, बंगी माइक्रोट्रांस के काम करने के तरीकों को बदलकर, नई पोस्ट-लॉन्च सामग्री डालने और इसे अगली-जेन कंसोल पर रिलीज के लिए तैयार करके वर्तमान गेम पर ध्यान केंद्रित करना चुन रहा है।

क्या मार्वल के एवेंजर्स डेस्टिनी 2 की गलतियों को दोहराएंगे?

जबकि भाग्य 2 सकारात्मक समीक्षा प्राप्त की, आलोचक इतने दयालु नहीं रहे हैं मार्वल के एवेंजर्स खेल के दो बीटा सप्ताहांत के बाद। मिश्रित समीक्षाएं खराब बिक्री के बराबर नहीं होती हैं, और मार्वल के एवेंजर्स इसे सफल होने में मदद करने के लिए बहुत सारी ब्रांड पहचान है, लेकिन खेल खुद को थोड़ा खाली, थोड़ा दोहराव वाला और थोड़ा कम महसूस करता है। कुछ ऐसा है जो इसे वास्तव में एक महान खेल होने से रोकता है, और यह सबसे अधिक संभावना है कि यह एक लाइव सेवा होने के लिए खेल का प्रयास है - एक जो लॉन्च के बाद अतिरिक्त पात्रों और सामग्री को लाता है। माइक्रोट्रांसपोर्ट्स पर इसकी निर्भरता एक और चिंताजनक पहलू है, और यह सब खेल के लिए अंडरपरफॉर्मिंग बिक्री बनाने के लिए गठबंधन कर सकता है।

के बीच कई समानताएं हैं भाग्य 2 और स्क्वायर एनिक्स की हैंडलिंग मार्वल के एवेंजर्स. पसंद भाग्य 2, मार्वल के एवेंजर्स लॉन्च के बाद की बहुत सारी सामग्री जोड़ने की उम्मीद है और मुनाफे को चालू करने के लिए माइक्रोट्रांस से होने वाली आय पर निर्भर करेगा। लॉन्च के समय सामग्री की कमी से चोट लग सकती है एवेंजर्स' बिक्री, जैसा कि कुछ खिलाड़ियों को एक खेल से बंद कर दिया जाएगा, वे एक पूर्ण उत्पाद के रूप में नहीं देखते हैं। जहां तक ​​सूक्ष्म लेन-देन का सवाल है, उन्होंने इस तरह के गेम के लॉन्च को नुकसान पहुंचाया है स्टार वार्स: बैटलफ्रंट 2 रिलीज से पहले भी (हालांकि, लंबे समय में, ईए ने एक टन पैसा कमाया है इसमें से)। कुछ खिलाड़ियों को इस विचार से विचलित कर दिया जाएगा कि उन्होंने एक खेल के लिए पूरी कीमत चुकाई है जो उन्हें और अधिक खर्च करने के लिए कहता है।

यह स्क्वायर एनिक्स और डेवलपर क्रिस्टल डायनेमिक्स का एक जोखिम भरा कदम है, जो वास्तव में असमर्थ लगते हैं के लिए गति का निर्माण मार्वल के एवेंजर्स, एक ऐसा गेम जो संभावित रूप से वर्ष का सबसे अधिक बिकने वाला गेम हो सकता है। एवेंजर्स के रूप में पहचाने जाने योग्य आईपी के साथ, गेम शायद फ्लॉप नहीं होगा। जो अधिक प्रशंसनीय है वह यह है कि खेल कुछ तुलनीय हो जाएगा भाग्य 2, जिसने उम्मीदों से कम प्रदर्शन किया लेकिन फिर भी एक समर्पित खिलाड़ी आधार पाया। रिलीज से कुछ ही हफ्ते दूर हैं, इसकी संभावना नहीं है कि स्क्वायर एनिक्स आगे बढ़ने में सक्षम होगा मार्वल के एवेंजर्स अपने भाग्य से दूर - जो कुछ भी हो।

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