FF7 रीमेक पार्ट 2 का बैटल सिस्टम और भी विकसित होगा

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के डेवलपर्स अंतिम काल्पनिक VII रीमेक भाग 2ने कहा है कि खेल की युद्ध प्रणाली श्रृंखला के प्रतिष्ठित मुकाबले को और विकसित करना जारी रखेगी। अंतिम काल्पनिक VII रीमेक युद्ध प्रणाली को बदल दिया मूल गेम में उपयोग किए गए एक से, वास्तविक समय की कार्रवाई के लिए टर्न-आधारित युद्ध को स्विच करना, जबकि हाल की मेनलाइन प्रविष्टियों से नए सिस्टम पर आगे बढ़ना अंतिम काल्पनिक XV.

एक बात कि अंतिम काल्पनिक VII रीमेक युद्ध के मैदान में सभी पात्रों को अद्वितीय महसूस कराने में उत्कृष्ट था। क्लाउड एक चुस्त युद्ध शैली और धीमी, काउंटर-आधारित युद्ध शैली के बीच स्विच कर सकता था, जबकि बैरेट ने दूर से दुश्मनों को मारने में उत्कृष्ट प्रदर्शन किया। Tifa के पास कई अलग-अलग मार्शल आर्ट चालें थीं, जिनके बीच वह स्वतंत्र रूप से स्विच कर सकती थी, और एरीथ ने अपनी जादुई शक्तियों से दुश्मनों को नष्ट कर दिया. यह सब मटेरिया प्रणाली के साथ-साथ राक्षसों को सहयोगियों के रूप में बुलाने की क्षमता के लिए भी जिम्मेदार नहीं है।

अंतिम काल्पनिक VII रीमेक निर्माता योशिनोरी कितासे और सह-निर्देशक नाओकी हमागुची CEDEC + KYUSHU 2020 ऑनलाइन शो के दौरान दिखाई दिए, और उन्होंने खेल के आगामी सीक्वल पर चर्चा की। उनकी टिप्पणियों का अंग्रेजी में अनुवाद किया गया है 

ऐताकिमोची ट्विटर पे। हमागुची के अनुसार, टीम अगली कड़ी में युद्ध प्रणाली में नए तत्वों को जोड़ने पर काम कर रही है। अगली कड़ी पर काम कर रहे नए कर्मचारियों पर चर्चा करते हुए, हमागुची ने साझा किया:

"एक शब्द जो दिमाग में आता है वह है" एक्शन बैटल। प्रणाली भी [...] कुंआ!"

FF7R निर्माता कितासे और सह-निदेशक हमागुची ने CEDEC सम्मेलन के दौरान भाग 2 के बारे में कुछ बात की! पेश है अंश का अनुवाद।
कितासे ने भाग 2 के लिए उल्लेख किया है, वे कुछ ऐसा देना चाहते हैं जो सभी की उम्मीदों पर खरा उतरे लेकिन उन्हें अच्छे तरीके से फेंक भी दें। pic.twitter.com/aJtZq2jdz7

- ऑड्रे☆ (@aitaikimochi) 30 जनवरी, 2021

एक तरीका जिससे युद्ध प्रणाली में बदलाव की संभावना है, वह है पार्टी के सदस्यों को शामिल करना। लाल XIII खेलने योग्य नहीं हो सकता है में अंतिम काल्पनिक VII रीमेक, लेकिन वह शायद अगली कड़ी में पार्टी के सदस्य बनने की कतार में सबसे पहले हैं। मुख्य पात्रों की क्षमताओं को भी विस्तारित करने की आवश्यकता होगी, क्योंकि वे उस सीमा तक भी नहीं पहुंचे हैं जो वे मूल संस्करण में हासिल कर सकते थे। अंतिम काल्पनिक VII। अगर सीक्वल में कैट सिथ, सिड, यफी और विंसेंट जैसे पात्र दिखाई देते हैं, तो उन्हें भी अपनी विशेष क्षमताओं की आवश्यकता होगी। यह पार्टी के नए सदस्यों को भी ध्यान में नहीं रखता है, क्योंकि स्क्वायर एनिक्स प्लॉट बदलने के लिए स्वतंत्र है और यांत्रिकी जैसा कि अब यह प्रसन्न करता है। यदि बिग्स ठीक हो जाते हैं, या जैक जीवित हो जाता है, तो उन्हें भी समीकरण में शामिल करने की आवश्यकता है।

युद्ध प्रणाली के विकसित होने की बहुत गुंजाइश है अंतिम काल्पनिक VII रीमेक भाग 2. मुख्य पात्रों को केवल मिडगर में मौजूद खतरों का सामना करना पड़ा है, जो केवल मूल खेल के एक छोटे से हिस्से के लिए जिम्मेदार है। खिलाड़ियों के विश्व मानचित्र पर पहुंचने और वाइड-ओपन तक पहुंच प्राप्त करने के बाद युद्ध प्रणाली को फिर से बदलने की आवश्यकता हो सकती है रिक्त स्थान, और एमराल्ड के खिलाफ अपरिहार्य पानी के नीचे की लड़ाई के लिए भी मुकाबला करने की आवश्यकता हो सकती है हथियार। स्क्वायर एनिक्स में भविष्य के खेलों में युद्ध प्रणाली विकसित करने के लिए बहुत जगह है, खासकर अब जब कहानी ने मूल छोड़ दिया है अंतिम काल्पनिक 7 पीछे।

स्रोत: ऐताकिमोची

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