डिवीजन मूवी के निदेशक का कहना है कि यह वीडियो गेम के अभिशाप को तोड़ सकता है

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स्क्रीन रेंट के साथ एक साक्षात्कार में, निर्देशक डेविड लीच ने चर्चा की कि वह अपने आगामी रूपांतरण के बारे में क्यों सोचते हैं प्रखंड खतरनाक वीडियो गेम मूवी अभिशाप को दूर कर सकते हैं। सुपरहीरो के सीक्वल में नई शुरुआत डेडपूल 2, डेविड लीच को लाने का काम सौंपा गया है यूबीसॉफ्ट का एक्शन रोल-प्लेइंग गेम प्रखंड बड़े पर्दे को। जेसिका चैस्टेन और जेक गिलेनहाल के पास है स्टार पर पहले से ही साइन इन किया हुआ है, फिल्म को एक भारी हिटिंग लीड कास्ट दे रही है।

बेशक, फिल्म इतिहास पहले से ही बड़े बजट के वीडियो गेम अनुकूलन की लाशों से अटा पड़ा है जो जीने में असफल रहा बॉक्स ऑफिस की बुलंद उम्मीदों पर। की अत्यधिक चर्चित फिल्मों की असफलता सुपर मारियो ब्रोस्। प्रति कयामत प्रति असैसिन्स क्रीड कुछ लोगों ने दावा किया है कि सभी वीडियो गेम फिल्में एक अभिशाप का शिकार हो गई हैं। दूसरों का तर्क है कि अच्छी वीडियो गेम फिल्में संभव हैं, अगर हॉलीवुड केवल कोड को क्रैक कर सकता है।

स्क्रीन रेंट से एक्सक्लूसिव तौर पर बात करते हुए, प्रखंड निर्देशक डेविड लीच ने पूरे वीडियो गेम अभिशाप धारणा पर चर्चा की, और अपने कारण बताए कि उन्हें क्यों लगता है कि उनकी फिल्म उसी जाल में गिरने से बच सकती है जिसने अन्य गेम अनुकूलन को प्रभावित किया है:

खैर, मुझे लगता है कि इस तरह के अभिशाप के बारे में हर कोई बात करता है और मुझे लगता है कि इसका एक हिस्सा, कम से कम मेरे अवलोकन से, यह है कि एक फिल्म अपनी कहानी कहती है। एक वीडियो गेम, आप कहानी सुनाते हैं, मेरा मतलब है, आप इसे नियंत्रित करते हैं और मुझे लगता है कि ये कनेक्ट करने के लिए कठिन चीजें हैं। लेकिन The Division की दुनिया वास्तव में कुछ जटिल सवाल पूछती है जो मुझे पसंद है और दुनिया इतनी विस्तृत है। मुझे लगता है कि हम वहां एक वास्तविक मानव कथा पा सकते हैं और वास्तव में विश्व निर्माण में कुछ हत्यारा कार्रवाई जोड़ सकते हैं कि उनके पास पहले से ही है और इसलिए मैं वास्तव में उस संपत्ति और कलाकारों के बारे में उत्साहित हूं जो इसमें शामिल हैं यह।

चार्लीज़ थेरॉन और डेविड लीच और एटॉमिक ब्लॉन्ड के सेट पर

उन लोगों के लिए जो परिचित नहीं हैं, प्रखंड चेचक के प्रकोप की चपेट में आने वाले निकट भविष्य में न्यूयॉर्क में होता है। खिलाड़ी एक विशेष एजेंट की भूमिका निभाता है जिसका काम महामारी को रोकने में मदद करना है। खेल भूमिका निभाने वाले और तीसरे व्यक्ति के एक्शन तत्वों को जोड़ता है, क्योंकि खिलाड़ी विभिन्न दुश्मनों से जूझते हुए प्रकोप के कारण की जांच करता है। जैसा कि लीच ने अपने साक्षात्कार में नोट किया है, खेल की खुली दुनिया काफी विस्तृत है, जिससे खिलाड़ियों को प्रकोप कथा के भीतर एक निश्चित स्वतंत्रता मिलती है।

एक फिल्म निर्माता के रूप में लीच के दृष्टिकोण से, वह खुली दुनिया तथाकथित अभिशाप को तोड़ने की कुंजी हो सकती है। उन खेलों के विपरीत जो खिलाड़ियों को सीमित संख्या में विकल्पों तक सीमित रखते हैं, खुली दुनिया के खेल अधिक स्वतंत्रता प्रदान करते हैं, हर बार एक अलग अनुभव प्रदान करते हैं। जब एक नए आख्यान का सपना देखने की बात आती है जो गेमर्स को संतुष्ट करता है और दर्शकों के उन सदस्यों से अपील करता है जो मूल, खुली दुनिया से परिचित नहीं हैं खेल को सिद्धांत रूप में खुद को फिल्म अनुकूलन के लिए अधिक आसानी से उधार देना चाहिए, सिर्फ इसलिए कि वे पहले से ही एक विशिष्ट में कथा को मजबूर नहीं करने के लिए स्थापित हैं दिशा। लीच के पास निश्चित रूप से फिल्म की विशाल दुनिया में सफलतापूर्वक रहने के लिए एक्शन मूवी चॉप है, जिस पर काम किया है जॉन विक तथा परमाणु गोरा के अतिरिक्त डेडपूल 2.

किसी भी अन्य फिल्म की तरह, एक अच्छी वीडियो गेम फिल्म के लिए बस कहानी और चरित्र के सही संयोजन की आवश्यकता होती है। हम पता लगाएंगे कि क्या डेविड लीच चाल बदल सकते हैं जब प्रखंडस्क्रीन के लिए अपना रास्ता बनाता है। इस बीच, स्क्रीन रैंट का लीच के साथ पूरा विशेष साक्षात्कार देखना न भूलें, जो इस सप्ताह के अंत में आ रहा है।

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