डिवीजन 2 समीक्षा

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डिवीजन 2 इसकी संपूर्णता में एक तकनीकी उत्कृष्ट कृति है, एक ऐसा खेल जो रणनीति है जो सामान्य शैली के संदूषण के बिना आप जितनी देर तक टिकते हैं, चमकते हैं।

टॉम क्लैंसी की द डिवीजन 2 एक महान खेल है। एक चट्टानी लेकिन महत्वाकांक्षी लूटेर शूटर के लिए यूबीसॉफ्ट के अनुवर्ती प्रयास ने शायद तकनीकी कौशल की बात करते हुए शैली में सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन किया है। यह बहुत कुछ खिलाड़ियों द्वारा वाशिंगटन, डी.सी. में बिताए जाने वाले पहले कुछ घंटों से स्पष्ट होता है, और अपनी पूरी यात्रा के दौरान जारी रहता है। कहा पे डिवीजन 2 हालांकि, इसका सबसे मनोरंजक बन जाता है, हालांकि, पहले बीस घंटे के खिलाड़ी इसके साथ बिताए जाने की तुलना में कहीं अधिक गहरा है। यदि आप इसमें रुचि रखते हैं - या यांत्रिकी एजेंटों का आधार उनके निपटान में है - तो हमारी जाँच करें डिवीजन 2 समीक्षा में प्रगति प्रथम।

संक्षेप में, वह व्यावहारिक अनुभव दुश्मन के डिजाइन, गनप्ले, लूट और पर्यावरण-निर्माण से प्रभावित होकर रंगीन हो गया था। डिवीजन 2. जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ा है, वह नहीं बदला है; दुर्भाग्य से, न तो खेल की प्रमुख खामी है, जो कि इसकी कथा है, और इसने रास्ते में कुछ और उठाया है। हालाँकि, किसी भी चीज़ से ज्यादा?

डिवीजन 2 एक खेल की एक तकनीकी उत्कृष्ट कृति है, और यहां तक ​​कि खेल में हिचकी के साथ जो एजेंटों को अनिवार्य रूप से अनुभव होगा, खिलाड़ियों को इसके साथ पर्याप्त समय मिलने के बाद यह अपनी कक्षा में सर्वश्रेष्ठ में से एक के रूप में सामने आता है।

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डिवीजन 2 एक तृतीय-व्यक्ति सहकारी शूटर है जो यूबीसॉफ्ट द्वारा इसे और अधिक स्वादिष्ट बनाने के लिए रिलीज के बाद इसे संशोधित करने में वर्षों बिताने के बाद अपने पूर्ववर्ती द्वारा अर्जित की गई अच्छी इच्छा को भुनाने की कोशिश करता है। अन्य लुटेरों के शूटरों की तरह ही, डिवीजन 2 दोस्तों के साथ टीम के लिए कम इच्छुक लोगों के लिए एक एकल अनुभव प्रदान करता है, हालांकि यह उन लोगों के लिए अधिक दंडनीय है जो मित्र प्रणाली का उपयोग नहीं करना चाहते हैं। इस समीक्षा का अधिकांश हिस्सा किसी ऐसे व्यक्ति के दृष्टिकोण से है, जिसने बेतरतीब ढंग से बनाए गए समूहों में अधिकांश सामग्री को आगे बढ़ाया, और सामग्री को अकेले निपटाया एक अधिक निराशाजनक अभ्यास हो सकता है जिसके लिए सटीकता के स्तर की आवश्यकता होती है जो कि बहुत से लोग 50 घंटे से अधिक शूटिंग गेम से बाहर नहीं चाहते हैं, इसलिए हो चेतावनी दी।

मंथन के बाद डिवीजन 2की लंबी कहानी सामग्री, यह स्पष्ट हो जाता है कि जो चीज खेल को वास्तव में महान बनाती है वह वास्तव में लाइन के अंत में एजेंटों की प्रतीक्षा कर रही है। एक बार जब आप हिट डिवीजन 2एंडगेम, यह वास्तव में खुल जाता है। खिलाड़ी विशेषज्ञता के बीच चयन कर सकते हैं, और फिर अन्य खिलाड़ियों में से टीमों को इकट्ठा कर सकते हैं जो ब्लैक टस्क नामक एक सुपर गिरोह को लेने के लिए कहानी के अंत तक पहुंच गए हैं। विशेषज्ञता, एक बमवर्षक जिसे डेमोलिटोनिस्ट कहा जाता है, एक जैक-ऑफ-ऑल-ट्रेड्स जिसे सर्वाइवलिस्ट कहा जाता है, और ए स्नाइपर जिसे शार्पशूटर कहा जाता है, सभी अनोखे तरीके से खेलते हैं, हालांकि डिमोलिशनिस्ट हमारा प्राथमिक था केंद्र। एक शक्तिशाली एंड-गेम पावरहाउस के बजाय एक विघटनकारी उपकरण के रूप में ग्रेनेड लांचर का उपयोग करना अधिक हो गया अभ्यास में बार-बार, और यह अपेक्षा में सूक्ष्म बदलाव है जो वास्तव में यह दर्शाता है कि एंडगेम क्या बनाता है महान।

ऐसा नहीं है कि एंडगेम शैली के लिए पूरी तरह अद्वितीय है। यह है कि यह आपका हाथ नहीं पकड़ता है या बस आपको बुलेट स्पंज के खिलाफ ढेर कर देता है। ज़रूर, डिवीजन 2एक शक्तिशाली एंडगेम दुश्मन का विचार अभी भी आम तौर पर बहुत सारे पैडिंग और हेलमेट पहने हुए एक दोस्त के बराबर है। लेकिन उस बॉस तक पहुंचना पूरी तरह से अलग कहानी है। रणनीति किसी भी समूह के लिए महत्वपूर्ण है, और डिवीजन 2 पहला लुटेरा शूटर है जिसने वास्तव में उस अर्थ में MMORPG वाइब पर कब्जा कर लिया है। तैयारी। परिचित होना डिवीजन 2क्राफ्टिंग सिस्टम और सही हथियार चुनना। नक्शा जागरूकता। शत्रुओं और उनके आसपास के वातावरण से परिचित। प्रेसिजन और टीम वर्क। इन सभी कारकों का मतलब एंडगेम इनवेड मिशन में जीवन या मृत्यु हो सकता है, और यह हर बार रोमांचकारी होता है।

बड़ा ड्रा डिवीजन 2 सामान्य तौर पर, और विशेष रूप से उस जीवन-या-मृत्यु के अंत की अनुभूति, वह तरीका है जिससे मुकाबला जानबूझकर और चुनौतीपूर्ण होता है। यह किसी खिलाड़ी के मैदान में आने से पहले ही शुरू हो जाता है। अनुकूलन विकल्प डिवीजन 2 अतीत में लुटेरों के निशानेबाजों से हम जो उम्मीद करते आए हैं, उसे पार करें। सबसे अनुभवी दुश्मनों के जीवन को पर्याप्त रूप से समाप्त करने के लिए बस एक बड़ा पर्याप्त गियर स्कोर जमा करने के बजाय, डिवीजन 2 खिलाड़ियों को वास्तव में यह सोचने के लिए भी काम करता है कि वे अपने पात्रों के साथ क्या हासिल करना चाहते हैं। एजेंट अपनी बंदूक को अस्तित्व में हर मॉड से भरा नहीं कर सकते हैं और इसे एक दिन कह सकते हैं - मोड नकारात्मक ले जाते हैं उनके साथ भी परिणाम होंगे, और आपको यह तय करना होगा कि क्या पाने के लिए आप किन चीजों को छोड़ना चाहते हैं तुम्हें चाहिए। यह क्रांतिकारी नहीं है, लेकिन यह देखना आकर्षक है कि यह जोड़ शीर्षक की एंडगेम सामग्री में कितना लाता है।

यह परिभाषित करने वाले चालाक, शानदार मुकाबले के बिना संभव नहीं होगा डिवीजन 2. खेल को इसके कवर सिस्टम के आसपास बनाया गया है, और कुछ चकमा देने वाले दुश्मनों के हाथों तेजी से मौत के साथ बहुत उपद्रवी दिखने वाले खिलाड़ियों को दंडित करेगा। कवर लेने के लिए सही जगह ढूँढ़ना अपने आप में एक नृत्य है, लेकिन कई टीम के साथियों की झड़पें और दुश्मन विभिन्न मलबे के बीच एक जटिल वाल्ट्ज बन जाते हैं, प्रत्येक पक्ष अपने नीचे ले जाने के लिए समकोण की तलाश करता है विरोधियों दुश्मन एआई के खिलाफ खेलने में भी ताज़ा मज़ा आता है। सबसे यादगार शुरुआती क्षणों में से एक को एक स्नाइपर तक दौड़ते हुए पाया जा सकता है, जो तुरंत घबरा जाएगा और भागने के लिए हाथापाई करेगा। यह वह विवरण है जो मायने रखता है, और यूबीसॉफ्ट और मैसिव एंटरटेनमेंट ने उन्हें प्राथमिकता देने का एक अद्भुत काम किया है।

PvP क्षेत्र, डार्क ज़ोन, युद्ध के रोमांच को खोजने के लिए अतिरिक्त तरीके जोड़ते हैं, और वे लूट को बेहतर बनाने में भी बेहद उपयोगी हैं। पीस में कमी - और लूट की केवल सर्वव्यापकता, जो लूटेर निशानेबाजों का मुख्य होना चाहिए, लेकिन हमेशा नहीं - एक ऐसे खेल के लिए एक स्वागत योग्य अतिरिक्त है जो बहुत भारी हो सकता है। इसी तरह, अन्य लोगों के खिलाफ खेलना, जो स्वीकार्य रूप से काफी अच्छे एआई से काफी अलग व्यवहार करते हैं, हो सकते हैं उन लोगों के लिए गति का एक अच्छा बदलाव जो मुख्य अभियान के माध्यम से प्रगति करते-करते थक गए हैं रोबोट हालांकि, इस समय लॉन्च के बाद डार्क ज़ोन काफी सरल बने हुए हैं, और यह स्पष्ट है कि वे अंत में मुख्य फोकस बिंदुओं में से एक होंगे। डिवीजन 2भविष्य की सामग्री परिवर्धन। अभी, वे मज़ेदार हैं। बाद में, वे मज़ेदार और महत्वपूर्ण होंगे। यह एक अच्छी प्रगति है और इसकी प्रचुरता के लिए धन्यवाद अच्छा गियर होना चाहिए, डार्क जोन अब भी प्रासंगिक हैं।

अगर रास्ते में कोई बड़ी शिकायत है डिवीजन 2 रखा गया है, ऐसा इसलिए है कि इसमें से बहुत कुछ पंक्ति के अंत में दब गया है। पूरी कहानी पैचवर्क लगती है, और सबसे अच्छे समय में इसे छानना मुश्किल हो सकता है। यह शर्म की बात है, क्योंकि एनपीसी जीवित हैं और सड़कों पर इस तरह से घूमते हैं कि उन्हें बचाने के लायक खोजना आसान है। वही वास्तव में उन पात्रों के बारे में नहीं कहा जा सकता है जिन्हें आप कथा में प्रमुख खिलाड़ियों के रूप में उजागर करेंगे। यह एक छोटा सा मुद्दा है, लेकिन यह एक ऐसा है जो शैली के भीतर इतना लगातार है कि किसी को अंततः कोड को क्रैक करना और एक कहानी बनाना अच्छा लगेगा जो लोग वास्तव में परवाह करते हैं। यह विशेष रूप से निराशाजनक है क्योंकि खेल की खुली दुनिया, जो खिलाड़ियों को साइड मिशनों और घटनाओं से दूर रहने की अनुमति देती है खूबसूरती से प्रस्तुत किए गए वाशिंगटन की खोज करते हुए उनकी अपनी गति इतनी जीवंत और जीवन से भरपूर है, जैसा कि दुनिया में है सड़ गया। दुनिया भर में घूमने वाले जानवर, सहयोगी और दुश्मन पात्रों के मिश्रण के साथ मिलकर देख रहे हैं अपने स्वयं के सिरों को पूरा करते हैं, जीवन को एक ऐसी सेटिंग में सांस लेते हैं जो मुख्य कहानी लकड़ी की लगती है और तुलना द्वारा पूर्वाभ्यास की जाती है।

जिस तरह से प्रगति निर्धारित की गई है, उसके साथ दूसरा मुद्दा यह है कि विशेष तक पहुंचने में चालीस से पचास घंटे लगते हैं एजेंट विशेषताएँ, जो खेल के मुकाबले के पाठ्यक्रम को काफी हद तक बदल देती हैं और रणनीति को और भी अधिक बनाती हैं जरूरी। एक लंबे अभियान के अंत में इसे दफनाना गंभीर लगता है, और हालांकि यह खिलाड़ियों को खेलने के लिए कुछ देता है, एक खेल में यह अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया है, जो आवश्यक नहीं लगता है। खेल के शुरुआती तत्वों को आगे बढ़ाने से लोगों को विश्वास हो सकता है डिवीजन 2 की तुलना में कहीं अधिक सरल है, और बीस घंटे में भी, अभी भी नए दुश्मन, खेल शैली और चुनौतियां हैं जो एजेंटों की गहराई में प्रतीक्षा कर रही हैं।

वह सबसे निराशाजनक हिस्सा है। दूसरा यह है कि डिवीजन 2 बस धीमा है - इसके डिजाइन के हर पहलू में। कहानी में लंबा समय लगता है, निश्चित रूप से, लेकिन मुकाबला भी करता है। कई बार, खुले विश्व मिशन अचानक बुलेट-स्पंज दुश्मनों की लहरों के माध्यम से नारे बन गए जिन्हें स्पष्ट रूप से इस घटना को और अधिक समय लेने के लिए डिज़ाइन किया गया था। वह एक गलती थी डिवीजन 1 बनाया और, जबकि यह यहाँ दुर्लभ है, कि यह बिल्कुल भी मौजूद है, निराशाजनक हो सकता है और कीमती घंटों में खा सकते हैं खिलाड़ियों को बस एंडगेम तक पहुंचने की आवश्यकता होगी।

कुल मिलाकर, यद्यपि? सभी प्रतिभाओं से नकारात्मक बहुत अधिक हैं डिवीजन 2 मेज पर लाता है। खेल के मुख्य अभियान के लिए अपने आप में इसके लायक होने के लिए एक वास्तविक तर्क दिया जाना चाहिए, इससे पहले कि एंडगेम आप में हुक कर ले। वह पहले एक शैली है। अभी भी सुधार की गुंजाइश है - इस विशाल खेल में, जो केवल समझ में आता है - लेकिन डिवीजन 2 निश्चित रूप से सबसे अच्छा लुटेरा शूटर है जिसे हमने कभी खेलने का आनंद लिया है, और इसके लिए खुद का होना चाहिए अच्छे FPS गेमप्ले और MMORPG शैली के अधिक आकर्षक, व्यसनी. के बीच मिश्रण में रुचि रखने वाला कोई भी व्यक्ति गुण।

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डिवीजन 2 अब पीसी, प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन पर उपलब्ध है। PS4 के लिए एक डिजिटल कोड प्रदान किया गया था स्क्रीन रेंट समीक्षा के प्रयोजनों के लिए।

हमारी रेटिंग:

5 में से 4.5 (मस्ट-प्ले)

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