डिवीजन देवों का प्रवेश खेल वर्तमान में 'निराशाजनक' है

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यूबीसॉफ्ट के युवा फिल्म डिवीजन यूबीसॉफ्ट मोशन पिक्चर्स के लिए चीजें देख रही हैं असैसिन्स क्रीड वर्ष की बहुप्रतीक्षित फिल्मों में से एक का प्रतिनिधित्व करना और हाल ही की खबरें जो टॉम क्लैंसी की द डिवीजन एक बड़े बजट मोशन पिक्चर में भी रूपांतरित किया जा रहा है। जेक गिलेनहाल और जेसिका चैस्टेन पहले से ही तारे से जुड़े हुए हैं।

विभाजन मार्च में रिलीज़ होने पर यूबीसॉफ्ट और डेवलपर यूबीसॉफ्ट मैसिव द्वारा एक रिकॉर्ड-ब्रेकिंग नई बौद्धिक संपदा लॉन्च थी, लेकिन यह जल्दी से गिर गई। अंतिम गेम सामग्री की कमी, उपयोगकर्ताओं को सम के माध्यम से मजबूर करने पर एक अकथनीय ध्यान अधिक एक दोहरावदार पीस, और एक आधा समर्थित PvP मोड बनाया गया विभाजन एक नाटक के बाद कुछ भूलने योग्य। और सामग्री ऐड-ऑन ने बिल्कुल भी मदद नहीं की है, जिसमें हाल ही में जारी किए गए पहले भुगतान किए गए डीएलसी शामिल हैं, भूमिगत, जो बस महान नहीं है।

बढ़ती नकारात्मकता के साथ (देखें: reddit) सक्रिय ऑनलाइन खिलाड़ियों से, आज सुबह Twitch.tv पर "स्टेट ऑफ द गेम" लाइव स्ट्रीम सत्र की मेजबानी की गई। विभाजन समुदाय डेवलपर हामिश बोडे अंततः खेल की समस्याओं का समाधान करेंगे।

"अभी खेल के साथ समस्याएं हैं"

परिचय के बाद, बोडे ने ठीक उसी में छलांग लगा दी, इस भावना को प्रतिध्वनित करते हुए कि अभी भी-वफादार समुदाय कुछ समय से शेखी बघार रहा है:

"अभी खेल के साथ समस्याएं हैं। आप और हम लोग एक ही खेल खेलते हैं। हम जानते हैं क्योंकि हम अभी भी M870s और उस तरह की चीजों के साथ चेहरे पर गोली मारते हैं और यह निराशाजनक है। हम इसे पूरी तरह से प्राप्त करते हैं।"

बोडे ने जारी रखा, यह समझाते हुए कि उनके पास अगले रखरखाव अद्यतन के साथ एक कामकाजी समाधान उपलब्ध नहीं है, जितना वे - और हर कोई खेल रहा है - इसे पसंद करेंगे।

"इसलिए, इन बड़े मुद्दों के साथ बड़े सुधारों की आवश्यकता है, हम इस बातचीत को समय-समय पर जारी रखना चाहते हैं क्योंकि यही वह है जो इसे लेने जा रहा है।"

"हमारे पास करने के लिए बहुत काम है। यह सच है।"

विभिन्न लाइव चैट प्रश्नों का उत्तर देते हुए, कुछ प्रमुख मुद्दों की सूची बनाने के लिए बातचीत जारी रही, जिन पर काम किया जा रहा है:

  • PvP गेम का वर्तमान मेटा मज़ेदार नहीं है, और संतुलन की आवश्यकता है।
  • उनके विचार से दो सबसे बड़े मुद्दे हैं स्केलिंग और यह खेल खत्म करो - जब खिलाड़ी 30 के स्तर से टकराते हैं तो स्केलिंग बारूद की मात्रा के साथ पागल हो जाती है और एनपीसी को हराने के लिए इसे पुनः लोड करता है।
  • खिलाड़ियों को उच्च-स्तरीय घुसपैठ या डार्क ज़ोन 5 और 6 क्षेत्रों में एक-शॉट से मारा जा सकता है, भले ही वे गियर-कैप्ड हों। "यह अच्छा नहीं है," बोडे कहते हैं।
  • सोलो प्ले - बारूद और रिवाइज की समस्या समूह में नहीं खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध नहीं है।
  • लूट के पुरस्कार बंद हैं और देव सहमत हैं, स्केलिंग मुद्दों पर हथियार कम हो जाते हैं।
  • खिलाड़ियों को लगता है कि वास्तविक PvP स्थान की कमी है विभाजन और डार्क जोन इसका समर्थन नहीं करता है। यह वर्तमान में उचित रूप से PvE या PvP खिलाड़ियों की सेवा नहीं करता है।
  • वे भूमिगत क्षेत्रों को और अधिक फायदेमंद बनाना चाहते हैं।
  • सीढ़ी चढ़ने, कौशल का उपयोग करने, या साधारण अंतराल के मुद्दों के बारे में बग।
  • वे विक्रेताओं को लूट की आकस्मिक बिक्री के मामले में एक सरल बाय बैक विकल्प जोड़ना चाहते हैं।
  • सभी हथियार प्रयोग करने योग्य होने चाहिए।

"आप अपने गियर में निवेश के लिए पुरस्कृत नहीं हैं"

चैट में प्रशंसक आश्चर्यजनक रूप से "शॉटगन नेरफ्स" की मांग कर रहे थे और अजीब, क्लोज रेंज सर्कल-रनिंग स्टाइल के बजाय डार्क जोन में गेम फोर्स के बजाय "असली PvP" मोड का अनुरोध कर रहे थे। उत्तरार्द्ध संभवतः ऐसा कुछ नहीं है जो बदलेगा क्योंकि डिवीजन पहले आरपीजी है, बड़े के साथ यूबीसॉफ्ट के अन्य मौजूदा टॉम क्लैंसी एक्शन जैसे सामरिक सटीक शूटर के बजाय स्वास्थ्य संख्या खेल, इंद्रधनुष छह घेराबंदी.

देवता भी एनपीसी पर अधिक कठिनाई के स्तर को जोड़ने का एक तरीका खोजना चाहते हैं, बिना दुश्मन के स्वस्थ और क्षति उत्पादन को बढ़ाए। वे जानते हैं कि उन्हें कुछ करने की जरूरत है लेकिन यह आसान नहीं है। फिर से, गेम डिज़ाइन गनप्ले का समर्थन नहीं कर सकता है जिस तरह से बहुत सारे खिलाड़ी मांग कर रहे हैं, यही वजह है कि हमारी समीक्षा में हम सीधे हैं लेबल विभाजन एक "बुरा शूटर।" यह पहले आरपीजी है लेकिन पीवीपी और उन्नत पीवीई के लिए, यह इसे अच्छी तरह से समर्थन नहीं करता है, यह प्रगति को पुरस्कृत नहीं करता है।

यह प्रशंसनीय है कि डेवलपर्स अगले कई हफ्तों में इसे प्राथमिकता दे रहे हैं, और सीधे प्रशंसकों के साथ बातचीत करते हुए इसे पारदर्शिता के साथ संबोधित कर रहे हैं। यह वर्तमान-जीन गेमिंग के महान पहलुओं में से एक है और ट्विच जैसी सुलभ और उपयोग में आसान लाइव स्ट्रीमिंग सेवाओं का आगमन है जो अधिकांश देवों के लिए एक प्रमुख मंच बन गया है। जब खेल की बात आती है तो वे "इस सब से सहमत होते हैं" (उनके अपने शब्द)। वे अपने खेल की समस्या का "स्वामित्व" चाहते हैं और उनका लक्ष्य है कि हर किसी को वह मिल जाए जो वे शीर्षक से चाहते हैं।

अभी कुछ महीने ही हुए हैं विभाजन लेकिन रास्ते में अधिक सामग्री के साथ, और शीर्षक का सबसे बड़ा प्रतियोगी, भाग्य, एक प्रमुख नई सामग्री विस्तार प्राप्त करना, यह महत्वपूर्ण है कि जहाज को अपने मरने वाले खिलाड़ी आधार को बनाए रखने या विकसित करने के लिए बड़े पैमाने पर अधिकार हों। E3 पर भी. के लिए विस्तार विभाजन यकीनन यूबीसॉफ्ट की प्रस्तुतियों का सबसे कम रोमांचक तत्व था और इसे संभावित फ्लैगशिप फ्रैंचाइज़ी के रूप में अपना स्थान नहीं दिया जाना चाहिए।

टॉम क्लैंसी की द डिवीजन पीसी, प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन पर उपलब्ध है। NS भूमिगत डीएलसी पहले से ही उपलब्ध है और आगे है जीवित रहना विस्तार।

स्रोत: यूबीसॉफ्ट मैसिव

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