पॉड समीक्षा: एक मनोरंजक और शांतिपूर्ण गूढ़ व्यक्ति

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पहेली शैली के लिए दृष्टिकोण कई अलग-अलग रूप ले सकता है, जैसे अमूर्त ब्लॉक-शिफ्टिंग गेम से टेट्रिस चरित्रवान, जटिल रूप से डिजाइन की गई दुनिया के लिए जो खिलाड़ी को अवशोषित करती है। नॉर्वेजियन स्टूडियो हेनचमैन एंड गून का बिल्कुल नया निन्टेंडो स्विच को-ऑप गेम पोदेनिश्चित रूप से बाद के शिविर में है, एक शानदार दृश्य डिजाइन और सुखदायक प्रक्रियात्मक साउंडट्रैक के साथ, केवल कुछ सामयिक चुनौती स्पाइक्स के साथ एक आराम का अनुभव बना रहा है।

दो मुख्य पात्र हैं आराध्य बुलडर और ग्लो, एक चट्टान जैसा प्राणी और एक नारंगी चमकता हुआ तारा। जहां एक जॉय-कॉन नियंत्रक के साथ सह-ऑप में खेल का पूरी तरह से अनुभव किया जा सकता है, वहीं इसके एकल-खिलाड़ी अनुभव के लिए कुछ स्मार्ट तरीके से डिज़ाइन किए गए नियंत्रण भी हैं। बुल्डर और ग्लो के ज्यामितीय रूप से बुनियादी डिजाइनों में अभिव्यंजक एनिमेशन और आर्म मूवमेंट की एक श्रृंखला होती है, इस तथ्य के बावजूद कि वे नेत्रहीन अति-सरल हैं; यह पसंद से लगता है, क्योंकि पोदेके वातावरण विपरीत रूप से आकर्षक हैं।

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खेलने के अनुभव का हिस्सा पोदे

बुलडर और ग्लो के लिए उपलब्ध विभिन्न यांत्रिकी की खोज कर रहा है, और प्रत्येक स्तर को इस तरह से संरचित किया गया है कि धीरे-धीरे चरित्र की बुनियादी बातों में यांत्रिक जटिलताओं को जोड़ा जा सके। उदाहरण के लिए, प्रत्येक चरित्र में सही ट्रिगर के लिए मैप की गई क्षमता होती है जो उन्हें प्रकाश के एक क्षेत्र को विकीर्ण करने का कारण बनती है। जब बुलडर ऐसा करता है, तो स्विच सक्रिय हो जाते हैं और विशिष्ट क्षेत्रों से रॉक फॉर्मेशन घूमता है, और ग्लो इसका उपयोग तैरने के लिए कर सकता है, पौधों को गंदगी से बाहर निकलने के लिए मजबूर कर सकता है, और दीवारों पर छिपी पेंटिंग को रोशन कर सकता है। कई अलग-अलग उपयोग और आश्चर्यजनक पर्यावरणीय पुनर्स्थापन हैं जिन्हें आप इनके साथ बुला सकते हैं कुछ रचनात्मक टेलीपोर्टेशन के लिए चलती प्लेटफार्मों और छिपी हवा-गस्ट सीम को सक्रिय करने से शक्तियां युद्धाभ्यास।

जैसा कि खेल में हर चीज के साथ होता है, हालांकि, एक संयुक्त पहलू है। बाएं Z-ट्रिगर को पकड़े हुए, ग्लो और बुलडर अलग होने पर एक-दूसरे की तलाश करेंगे, और यदि आप उनकी क्षमताओं का उपयोग करते हैं एक साथ जब वे एक साथ होते हैं, तो वे एक एकीकृत चमक बिखेरते हैं जो पौधे और चट्टान दोनों तत्वों को सक्रिय करता है उसी समय। जबकि अधिकांश क्षेत्र अपेक्षाकृत सादे और बहुभुज दिखने लगते हैं, प्रत्येक स्तर के अंत तक वे होंगे उछलते हुए लाल मशरूम, जम्हाई जंगल के फूल, और क्वार्ट्ज की विस्तृत जाली के फलते-फूलते टेरारियम क्रिस्टल

पहेली डिजाइन पूरी तरह से सुसंगत है और समान 3D पहेली-प्लेटफ़ॉर्मर्स के साथ तुलनीय है। हालांकि कुछ ट्रैवर्सल मुश्किल या थोड़ा सा फिजूलखर्ची हो सकता है, प्लेटफ़ॉर्मिंग भाग क्षमाशील होते हैं, जिससे स्थानिक जागरूकता-प्रकार की समस्या को त्वरित रिफ्लेक्सिस की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण हल करना पड़ता है। यहां तक ​​​​कि एक चट्टान से गिरने से एक चरित्र को पास के स्थान पर वापस उछालने का कारण बनता है, और खेल को अब तक का सबसे गहरा अंधेरा मिलता है जब एक पात्र अकेले किसी क्षेत्र में बाहर निकलने के लिए पहुंचता है - वे अपने ट्रैक में रुक जाते हैं, घूमते हैं, और दूसरे से दुखी होकर उनसे जुड़ने के लिए कहते हैं लहर।

यह सिर्फ एक उदाहरण है पोदेकी अद्भुत अभिव्यंजना, जहां पात्र उपयोग में न होने पर बड़ी ही सावधानी से थिरकते हैं, अपनी बाहों को लहराते हैं, और जागने या टकराने पर एक सुखद-ध्वनि वाली बनी-बनाई भाषा को गुदगुदाते हैं। उनके रिश्ते में पूरी तरह से शामिल नहीं होना मुश्किल है, और इस तथ्य के बावजूद कि कहानी को आम तौर पर कम करके आंका जाता है (बुलडर है ग्लो, एक गिरा हुआ तारा, आकाश में लौटने में मदद करना), साहचर्य के बारे में एक आश्वस्त और काव्यात्मक कथा बनी हुई है जो विषयगत रूप से महत्वपूर्ण है अनुभव।

उन विषयों की सहायता करना साउंडट्रैक है, जिसे समान रूप से कम किया गया है लेकिन रचनात्मक रूप से केंद्रित है। जैसे ही आप खेलते हैं संगीत लगातार बदलता रहता है, खिलाड़ी के स्थान और वे क्या प्रभावित करते हैं कर रहे हैं, और यहां तक ​​​​कि प्रत्येक चरित्र की संगीत भाषा की आवाज़ को इस तरह से अवशोषित करते हैं जो महसूस करता है जानबूझकर। यह कहना मुश्किल है कि साउंडट्रैक स्वयं यादगार है या नहीं, लेकिन यह गेम के हिस्से के रूप में कार्य करता है सिंथेटिक बनावट और इसे खेलने के शांत अनुभव को बढ़ाता है, तब भी जब आप एक पहेली पर फंस गए हों।

जबकि मुझे कुछ बहुत ही मामूली बग का सामना करना पड़ा - कभी-कभी, पात्रों में से एक के एक टुकड़े के पीछे फंस गया पर्यावरण - खेल में एक सुविधाजनक स्तर का चयन होता है जो माइनस बटन को धक्का देकर हमेशा पहुँचा जा सकता है। यह विधि खिलाड़ियों को पहले के क्षेत्रों में लौटने और छिपे हुए संग्रहणीय वस्तुओं, प्रकाश चित्रों की खोज करने या किसी अन्य पहेली पर अपना हाथ आजमाने की अनुमति देती है यदि वर्तमान में बहुत अधिक कर लगता है। खिलाड़ी के लिए ये विचार सुरक्षित करने में मदद करते हैं पोदेआराम का अनुभव, यहां तक ​​कि मेनू डिजाइन और विकल्पों को शांत आत्मा और खेल की संवेदनशीलता के अनुरूप बनाना।

पोदे पर्याप्त "ए-हा!" के साथ समग्र रूप से शांतिपूर्ण और आकर्षक है! अपने स्तरों को पूरा करने में संतुष्ट महसूस करने के लिए पहेली खेल का आनंद लेने वाले खिलाड़ियों को प्रोत्साहित करने के लिए क्षण। असली आकर्षण, हालांकि, मंत्रमुग्ध करने वाली कला डिजाइन है, और जिस तरह से यह धीरे-धीरे खिलाड़ी को शांति की भावना में अवशोषित करता है। अजीब तरह से, किसी अन्य व्यक्ति के साथ खेलकर, उस भावना को थोड़ा समझौता भी महसूस हो सकता है यह एक सहकारी खेल होने का असामान्य मामला है जिसे इसके एकल-खिलाड़ी के लिए बेहतर रूप से अनुशंसित किया जा सकता है अनुभव।

4.5/5

पोदेनिंटेंडो स्विच ईशॉप पर आज $24.99 में उपलब्ध है।

हमारी रेटिंग:

5 में से 4.5 (मस्ट-प्ले)

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