कैसे एक कैसलवानिया टीवी शो फ्रैंचाइज़ी को पुनर्स्थापित कर सकता है

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Castlevania प्रशंसकों को इस खबर से आंखें मूंद ली गईं कि क्लासिक वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी नेटफ्लिक्स की एक श्रृंखला के साथ मुख्यधारा के ध्यान में लौट आएगी। स्ट्रीमिंग दिग्गज से साल भर आने वाली प्रस्तुतियों की सूची में पहली बार देखा गया, इस परियोजना की बाद में आधिकारिक तौर पर पुष्टि की गई निर्माता आदि शंकर. आर-रेटेड, डार्क और व्यंग्यपूर्ण कहा जाने वाला, एनिमेटेड शो न केवल वितरकों के रूप में नेटफ्लिक्स से अधिक प्रयोग प्रदर्शित करता है, बल्कि, इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह एक मौका प्रस्तुत करता है Castlevania वर्षों की सामान्यता और ठहराव के बाद अपनी प्रतिष्ठा तक जीने के लिए।

पहली बार 1986 में NES के लिए रिलीज़ किया गया, कोनामी-विकसित प्लेटफ़ॉर्मर ने ड्रैकुला को मारने के लिए ड्रैकुला के महल के माध्यम से अपनी खोज पर पिशाच शिकारी साइमन बेलमोंट का पीछा किया। खेल के दौरान, खिलाड़ियों को विशाल हवेली को पार करना था और फ्रेंकस्टीन के राक्षस जैसे अन्य क्लासिक हॉरर आइकन को हराना था। मां और मेडुसा खुद काउंट के साथ सामना करने से पहले। व्यावसायिक और गंभीर रूप से एक बड़ी सफलता, Castlevania जल्द ही एक सीक्वल द्वारा पीछा किया गया था,

CastlevaniaII: साइमन की खोज 1988 में, जिसने मूल गेमप्ले और विद्या का विस्तार देखा और यह सुनिश्चित करेगा Castlevania Konami के रोस्टर का एक प्रधान बन गया।

कई प्रणालियों और कंसोल पीढ़ियों में, Castlevania गेमिंग की वास्तविक क्लासिक हॉरर श्रृंखला थी, जो बेलमोंट परिवार और ड्रैकुला के साथ उनके चल रहे युद्ध के बारे में सैकड़ों वर्षों से फैली कहानी कह रही थी। Hammer Horror-esque pastiche की इसकी ईमानदार एपिंग माध्यम के भीतर अलग थी और एक्शन-एडवेंचर गेमप्ले ने प्रत्येक प्रविष्टि को मजेदार और स्वीकार्य रखा। हालांकि धीरे-धीरे, कुछ कमजोर रिलीज के साथ गुणवत्ता में गिरावट आने लगी। 90 के दशक के अंत और 2000 के दशक की शुरुआत में कोनामी नई फ्रैंचाइज़ी में अधिक रुचि रखते थे जैसे धातु गियर ठोस, साथ Castlevania सीक्वेल या तो डिजाइन या प्रचार या दोनों के बाद के विचारों की तरह प्रतीत होते हैं, जो मार्की टाइटल की तुलना में अधिक विशिष्ट रुचि बन जाते हैं।

कोनामी की परेशानियों पर व्यापक रूप से चर्चा की गई है और उनके सार्वजनिक और विवादास्पद विभाजन में सबसे अधिक स्पष्ट किया गया है एमजीएस-मास्टरमाइंड हिदेओ कोजिमा 2015 में। लेकिन स्टूडियो के कई हताहतों में से एक होने के बावजूद, Castlevaniaअनुग्रह से गिरना अब भेस में एक वरदान बन गया है क्योंकि इसके कारण संपत्ति को उसकी मूल कंपनी द्वारा किसी ऐसे व्यक्ति को लाइसेंस दिया गया है जिसके पास उसकी विरासत और उसकी क्षमता की योजना है।

आदि शंकर दर्ज करें। 2012 में उनकी भागीदारी के लिए सबसे उल्लेखनीय ड्रेड और 2015 पावर रेंजर्स कम शक्ति रेंजरs, शक्तिशाली मॉर्फिन टीम की एक किरकिरी पुनर्कल्पना, जो वायरल हो गई, इंडी निर्माता के पास अनुकूलन को सही तरीके से बनाने के लिए एक प्रतिष्ठा है। अपने इंडी प्रोजेक्ट्स के लिए अपने बड़े स्टूडियो के काम का उपयोग करते हुए, उन्होंने अपने पसंदीदा पात्रों की आकर्षक, उत्साही प्रशंसक-फिल्मों की एक छोटी फिल्मोग्राफी एकत्र की है, जिसे वे अपना "बूटलेग यूनिवर्स" कहते हैं। स्रोत सामग्री के प्रति कठोर समर्पण के साथ उच्च उत्पादन मूल्यों का संयोजन और परिपक्व दर्शकों की ओर झुकाव, शंकर अपनी पसंद की संपत्तियों को इस तरह से अपनाते हैं जैसे वह उन्हें देखना पसंद करते हैं एहसास हुआ।

शंकर की तरह समझौता रहित दृष्टिकोण के साथ, Castlevania अंत में पुनः प्राप्त कर सकते हैं जिसने इसे इतना लुभावना बना दिया। अपने चरम पर, Castlevania ऐसे लेखक और रचनाकार थे जो समझते थे कि कब गंभीर होना है और कब खिलाड़ी पर आदमखोर फूल और मृग फेंकना है। यह अच्छे और डरावनी विद्वता का उत्सव था, साथ ही साथ कैनन के लिए इसका अपना गौरवपूर्ण जोड़ था काउंट ड्रैकुला और ग्रिम रीपर जैसे आइकन, और उस संतुलन के लिए लिखित रूप में एक कुशल हाथ की आवश्यकता होती है और सुर।

जितना संभव हो उतना संभव है कि शंकर ने प्रसिद्ध कॉमिक्स लेखक वारेन एलिस को सीज़न 1 और 2 लिखने के लिए और एनीमेशन के दिग्गजों केविन कोल्डे और फ्रेड सीबर्ट के फ्रेडरेटर स्टूडियो को श्रृंखला को एनिमेट करने के लिए सूचीबद्ध किया है। कोल्डे और सीबर्ट को निश्चित रूप से किसी परिचय की आवश्यकता नहीं है - साहसिक समय तथा बहुत ही अजीब अभिभावक उनकी सफलताओं के बीच - लेकिन इस स्थिर का असली दिलचस्प हिस्सा एलिस की उपस्थिति है। कॉमिक्स उद्योग में लगभग जब तक Castlevania एक बात रही है, एलिस ने कई क्लासिक पात्रों को अपनी कलम दी है और रास्ते में कई प्रामाणिक क्लासिक रन बनाए हैं। न तो एक डरावनी और न ही किसी भी तरह से एक फंतासी लेखक, एलिस को डरावनी तत्वों को इंजेक्शन देने और अपने काम में कई अलग-अलग टोनल संकेतों और विचारों को एक साथ संतुलित करने के लिए जाना जाता है।

आमतौर पर साइंस फिक्शन के दायरे में, एलिस की दुनिया में यादगार लीड कैरेक्टर बनाने की प्रवृत्ति होती है जो हमारे खुद के एक विचित्र, दांतेदार प्रतिबिंब को प्रस्तुत करते हैं। उनकी सबसे प्रसिद्ध निर्माता-स्वामित्व वाली श्रृंखला में से एक है ट्रांसमेट्रोपॉलिटन, एक साइबर-पंक प्रेरित सेलिब्रिटी संस्कृति और राजनीति के प्रेषण को गोंजो पत्रकार स्पाइडर जेरूसलम के परिप्रेक्ष्य से बताया गया, भ्रष्टाचार और डायस्टोपिया के खिलाफ एक व्यक्ति का मोर्चा। ट्रांसमेट्रोपॉलिटन ट्रांसह्यूमनिज्म जैसे दार्शनिक सिद्धांतों की एक पूरी श्रृंखला से निपटने के लिए एक घना पढ़ा जा सकता है, लेकिन इसके मूल में यह एक व्यक्ति की कहानी है एक अंतहीन लड़ाई लड़ते हुए केवल वे ही इसके बारे में जानते हैं - पूरी तरह से बेलमोंट परिवार और एक गणना के खिलाफ उनके धर्मयुद्ध के बारे में नहीं ड्रैकुला।

यह सुझाव देने के लिए नहीं है Castlevania श्रृंखला सीधे तुलनीय होने जा रही है ट्रांसमेट्रोपॉलिटन, लेकिन उस तरह का दुबला, उदास कैरिकेचर वह है जो खेल श्रृंखला पहले कुछ रिलीज की ओर बढ़ रही थी। कैसलवानिया: सिम्फनी ऑफ़ द नाइट PlayStation पर, व्यापक रूप से संपूर्ण फ़्रैंचाइज़ी के बेहतरीन घंटों में से एक होने के लिए सहमत, आरपीजी के साथ एक्शन-एडवेंचर का विलय करता है तत्वों के रूप में खिलाड़ियों को ड्रैकुला की हवेली का पता लगाने के लिए पता लगाना था और एक जटिल प्रेम को उबालने के लिए क्या करना था कहानी। यह डार्क, रोमांटिक और मेलोड्रामैटिक है लेकिन बिना फुल पैरोडी बने। उस गेम की कहानी और इंटरसेक्टिंग गेमप्ले मैकेनिक्स दोनों ही तरह के हॉलमार्क थे जो हाल के पुनरावृत्तियों में अनुपस्थित हो गए, उनका डिज़ाइन अंततः एक में विकसित हो गया युद्ध का देवता क्लोन

Castlevania तब था और गॉथिक हॉरर से निपटने के लिए इस तरह के एक अप्रकाशित तरीके से एकमात्र मुख्यधारा की गेमिंग श्रृंखला में से एक बनी हुई है। गन्दा समयरेखा, अति-शीर्ष पात्र और किट्सची राक्षस सभी आधुनिक और शास्त्रीय संवेदनाओं का एक अनूठा मिशमाश बनाने में परिणत होते हैं। एक आदर्श दुनिया में, प्रशंसक अभी भी उम्मीद कर सकते हैं कि खेल उस गुणवत्ता तक जीएं। फिर भी, शंकर एंड कंपनी के लिए धन्यवाद, वर्षों में पहली बार प्रशंसकों को उत्साहित किया जा सकता है कि बेलमोंट परिवार और बुराई की ताकतों के बीच अगली लड़ाई कैसी दिखेगी।

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