'स्टार वार्स बैटलफ़्रंट' डेवलपर वार्ता अपेक्षाएं और नया मोड

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यह छुट्टियों का मौसम न केवल की अतिदेय वापसी का प्रतीक है स्टार वार्स दुनिया भर के सिनेमाघरों में फिल्म गाथा, लेकिन यह देखता है स्टार वार्स वीडियो गेम बड़े पैमाने पर लौटते हैं। हम फ्री-टू-प्ले ब्राउज़र गेम या मोबाइल ऐप्स की बात नहीं कर रहे हैं, हम ट्रिपल-ए, बड़े बजट ब्लॉकबस्टर के बारे में बात कर रहे हैं खेल - वह प्रकार जो 'सर्वाधिक प्रत्याशित' सूचियाँ बनाता है और आशा करता है कि 'वर्ष के खेल' पुरस्कारों के लिए प्रतिस्पर्धा करता है, ठीक उसी तरह स्टार वार्स खेल एक बार कई साल पहले किया था।

प्रकाशक इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के लिए यह योजना है, जिसने विकसित करने के लिए डिज़्नी-लुकासफिल्म के साथ एक विशेष 10-वर्षीय लाइसेंसिंग समझौते पर हस्ताक्षर किए हैं स्टार वार्स वीडियो गेम। इनमें से पहला है स्टार वार्स बैटलफ्रंट, सबसे लोकप्रिय में से एक का पुन: लॉन्च स्टार वार्स सभी समय की खेल श्रृंखला। जबकि यह नया युद्ध-भूमि आसानी से 2015 के अनिवार्य निशानेबाजों में से एक है, इसकी अब तक की यात्रा संदेह और विवाद के बिना एक नहीं रही है। आखिरकार, ऐसे कई प्रशंसक हैं जो बेसब्री से तीसरे का इंतजार कर रहे हैं युद्ध-भूमि वर्षों के लिए शीर्षक और खेल के पीछे डेवलपर्स दबाव को समझते हैं।

विकास स्टूडियो डाइस के महाप्रबंधक पैट्रिक बाख ने बात की खेल उद्योग इतना बड़ा प्रयास करने के बारे में, खासकर जब ऐसे समय में जब स्टूडियो वर्तमान और भविष्य पर काम के साथ पूरी तरह से बुक हो गया हो लड़ाई का मैदान खेल और एक ब्रांड नया दर्पण का किनारा खेल.

"... जब कोई आता है और कहता है कि हमारे पास स्टार वार्स नाम की यह चीज है और वे वास्तव में आपके साथ काम करना चाहते हैं... तो निश्चित रूप से आपका दिल हां कहता है। हमें इसका पता लगाना होगा।"

इन-हाउस मूल IP के विकास की तुलना करना जैसे लड़ाई का मैदान संपत्ति के लिए जैसे स्टार वार्स इतने सारे अंतर्निहित इतिहास, पिछले पुनरावृत्तियों और भारी उम्मीदों के साथ, बाख वर्णन करता है स्टार वार्स बैटलफ्रंट एक "पूरी तरह से अलग दबाव" के रूप में और इसे और अधिक के रूप में संदर्भित करता है स्टार वार्स मानक DICE के बजाय अनुभव।

"यदि आप कभी भी आईपी के मालिक हैं तो यह कुछ भी हो सकता है, इसे आकार देना, इसे परिभाषित करना और इसे पुनरावृत्त करना और इसे भविष्य के लिए जो कुछ भी आप चाहते हैं उसे बदलना आपके ऊपर है। यहां हमारे पास एक फ्रैंचाइज़ी है जो ईमानदार होने के लिए काफी समय से है और लोगों को बहुत अच्छी यादें हैं कि यह क्या था और शायद यह क्या नहीं है। तेरी यादें एक बात हैं और हकीकत कुछ और। बहुत सारे लोग जब फिर से फिल्में देखते हैं तो निराश हो जाते हैं, अगर पर्याप्त समय बीत चुका है, क्योंकि उन्हें जो याद है वह फिल्मों में भी नहीं था।

फिर आपके पास स्टार वार्स प्रशंसक की दूसरी नस्ल है जो फिल्मों को बार-बार देखते हैं और जब स्टार वार्स की बात आती है तो वे बेहद चालू होते हैं। DICE में हम शायद बाद वाले हैं, क्योंकि ऐसा करने के लिए Disney और Lucasfilm के साथ डील करने के बाद हर किसी ने Star Wars को कई बार देखा है और फिर कुछ अतिरिक्त बार देखा है। इसलिए मुझे लगता है कि यह दबाव बहुत अलग है, आप स्टार वार्स प्रशंसक के साथ बहुत अलग दर्शकों को आकर्षित कर रहे हैं, लेकिन शूटर प्रशंसक के साथ भी वही दर्शक।

हमारा काम एक शूटर बनाना है जो स्टार वार्स के आईपी से बाहर निकलता है, न कि डाइस के आईपी से, अगर आप देखें कि मेरा क्या मतलब है? यह एक डाइस गेम नहीं माना जाता है, यह माना जाता है कि इसमें डीआईसीई गुण हैं लेकिन यह सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण स्टार वार्स गेम है। यह सबसे बड़ी चुनौती है, सबसे पहले यह पता लगाना कि - इसमें और उसमें क्या अंतर है? - और फिर लोगों को यह भी समझाएं कि स्टार वार्स इतना बड़ा है कि यह कुछ भी हो सकता है। हमने इसे बनाना चुना क्योंकि हम इस अनुभव को बनाना चाहते हैं, और यही वह भावना है जिसे हम जगाना चाहते हैं इसलिए हम इस पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। और वह पिच वास्तव में कठिन है क्योंकि स्टार वार्स बहुत सी चीजें हैं। अगर आप सब कुछ करने की कोशिश करेंगे तो हर कोई थोड़ा निराश होगा। इसके बजाय हम इस खेल के लिए जो सही सोचते हैं, उस पर खरे उतर रहे हैं।"

बाख जारी रखते हैं, यह समझाते हुए कि उनके साथ युद्ध-भूमि मताधिकार, वे मूल दो खेलों का सम्मान करने और अपने स्वयं के विचारों को प्राप्त करने के बीच संतुलन बना रहे हैं, जिनमें से अधिकांश को उन्होंने "वास्तव में मूल" के रूप में वर्णित किया है, न कि उनके पहले से ही सफल की फिर से त्वचा लड़ाई का मैदान श्रृंखला।

ईए और डीआईसीई के फ्रेंचाइजी और अधिग्रहीत स्टूडियो के संचालन से परिचित गेमर्स - जिसने उन्हें बनने में मदद की उपभोक्तावादी की "अमेरिका में सबसे खराब कंपनी" को लगातार दो साल वोट दिया - संदेह करने का अधिकार है यद्यपि। डाइस का नवीनतम गेम - रणक्षेत्र 4 - जब इसे रिलीज के लिए रवाना किया गया था, तब यह खराब स्थिति में था, और इसे सही रास्ते पर लाने के लिए व्यापक अपडेट और सामुदायिक प्रशंसा पहल की आवश्यकता थी। युगल जो इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के साथ कभी-कभी अत्यधिक लालची इन-गेम माइक्रोट्रांस और रिलीज के बाद धक्का देते हैं डाउनलोड करने योग्य सामग्री, खेलों के लॉन्च संस्करणों को बहुत अधिक बार-बार, और लगभग हमेशा जल्दबाजी (देखें: गति की आवश्यकता, युद्धक्षेत्र 4,पौधे बनाम। लाश: गार्डन वारफेयर, टाइटनफॉल और कई ईए स्पोर्ट्स खिताब), और बहुत उत्साहित होना मुश्किल है अगर यह इस तथ्य के लिए नहीं है कि यह एक बड़ा है स्टार वार्स रिहाई।

इन कारणों से हालांकि, जब विवरण सामने आने लगे स्टार वार्स बैटलफ्रंट यह खुलासा करते हुए कि इसमें अंतरिक्ष युद्ध शामिल नहीं होंगे (जो पिछले खेलों में थे) और इसमें कम से कम प्रयोग करने योग्य प्रतिष्ठित होंगे स्टार वार्स वाहन, कम खिलाड़ी मायने रखता है, कम विनाशकारी वातावरण, केवल चार ग्रह, और बोलने के लिए कोई कहानी विधा नहीं है, सतह पर ऐसा लगता है कि यह संपत्ति पर कैश-इन था और DICE का पहले से ही निर्मित लड़ाई का मैदान खेल यंत्र। बाख ने वादा किया कि ऐसा नहीं है।

डेवलपर का नवीनतम खुलासा एक नए गेम मोड पर केंद्रित है जिसका शीर्षक है ब्लास्ट मोड - एक मानक कोर टीम डेथमैच मोड - नवाचार और मूल विचारों की ओर बोलने के लिए बहुत कुछ नहीं करता है बाख शीर्षक के लिए वादा कर रहा है। हालाँकि जब यह मल्टीप्लेयर विकल्पों की बात आती है तो यह अवश्य ही होना चाहिए।

आज ही घोषित किया गया, ब्लास्ट मोड बड़े मोड की तुलना में अधिक अंतरंग है और 10 बनाम 10 पर केंद्रित है। 10 इंपीरियल बनाम। कोई नायक/खलनायक के साथ विद्रोही कार्रवाई (ल्यूक स्क्यवाल्कर, बोबा फेट, डार्थ वाडर, आदि) और कोई वाहन नहीं। यह मौजूदा मानचित्रों के विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए रूपों पर होता है जो अन्य की तुलना में अलग दिखते हैं और खेलते हैं मोड, प्रत्येक में विभिन्न प्रकार के पिकअप होते हैं जो खिलाड़ियों को Droids से लेकर स्वचालित हथियार तक कुछ भी दे सकते हैं बुर्ज एक ब्लास्ट मोड मैच तब समाप्त होता है जब एक टीम 100 किल करती है या जब 10-मिनट का टाइमर समाप्त हो जाता है और उस त्वरित, व्यसनी गेमप्ले सत्र के लिए डिज़ाइन किया जाता है।

अन्य घोषित मोड में शामिल हैं वॉकर हमला, वर्चस्व, लड़ाकू स्क्वाड्रन, ड्रॉप ज़ोन, कार्गो, लेकिन वॉकर आक्रमण को छोड़कर सभी पर विवरण दुर्लभ है। एक दो-खिलाड़ी सह-ऑप मोड भी है जो स्प्लिटस्क्रीन स्थानीय गेमप्ले का समर्थन करता है। इन विधाओं और 12 मानचित्रों के साथ, और कोई कहानी अभियान नहीं, चाहे या नहीं स्टार वार्स बैटलफ्रंट पहले के खेलों और बाहर आने वाले अन्य निशानेबाजों की तुलना में पर्याप्त रूप से बचाता है, यह गिरावट देखी जा सकती है, लेकिन प्रस्तुति की गुणवत्ता के साथ DICE के लिए जाना जाता है और सामान्य प्रचार निर्माण के लिए जाना जाता है स्टार वार्सबिक्री के मामले में, युद्ध-भूमि सिर्फ आलोचक-सबूत हो सकता है। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के सीओओ पीटर मूर ने इस सप्ताह खुलासा किया कि खेल पहले से ही "बेहद मजबूत पूर्व-आदेश" कमा रहा है चूंकि पूर्व-आदेश खिलाड़ियों को पहले डीएलसी पैक तक जल्दी पहुंच प्रदान करता है जिसमें एक नए स्थान से लड़ाई की सुविधा होती है फिल्म, स्टार वार्स एपिसोड VII - द फ़ोर्स अवेकेंस.

हम अगले सप्ताह और अधिक जानेंगे जब ईए और डीआईसीई कोलोन, जर्मनी में प्रस्तुत करने के लिए जाएंगे युद्ध-भूमि गेम्सकॉम 2015 में। एक नए मोड और नई सुविधाओं को छोड़कर, अन्य विवरणों के अलावा, खुलासा किया जाना है।

क्या आप में विश्वास है स्टार वार्स बैटलफ्रंट और क्या आप इसकी परवाह किए बिना खेलने जा रहे हैं? टिप्पणियों में अपने विचारों का साझा करें!

स्टार वार्स बैटलफ्रंट पीसी, प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन के लिए 17 नवंबर 2015 को रिलीज होगी।

स्रोत: पासा, खेलउद्योग.बिज़

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