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ब्लैक पैंथर की सीजीआई समस्याएं

हम इस खंड के लिए एक अस्वीकरण के साथ शुरुआत करेंगे: काला चीता अब तक की सबसे अच्छी दिखने वाली MCU फिल्मों में से एक है। (किलमॉन्गर और ब्लैक पैंथर का पहला फाइट सीन विशेष रूप से भव्य था।) लेकिन इस बात की परवाह किए बिना कि फिल्म का बाकी हिस्सा कितना अच्छा लग रहा था, जब भी टाइटैनिक हीरो ब्लैक पैंथर की आदत में पूरी तरह से अनुकूल हो जाता है, तो दृश्य लड़खड़ा जाते हैं।

यह तर्क दिया जा सकता है कि नया सूट इतना यथार्थवादी नहीं दिखना चाहिए, इसे देखते हुए वाइब्रानियम नींव और भविष्य की क्षमता, लेकिन यह वास्तव में नायक की रबड़ जैसी हरकतों की व्याख्या नहीं करता है जब भी वह कार्रवाई में होता है। यह बहुत स्पष्ट है कि फिल्म टी'चल्ला और किल्मॉन्गर की क्षमताओं को दर्शाने के लिए सीजीआई पर बहुत अधिक निर्भर थी, जब वे दिल के आकार की जड़ी-बूटी का सेवन करते थे और नए सूट पहने हुए हैं, और यह ट्रेन की पटरियों पर उनके अंतिम प्रदर्शन में बहुत विचलित करने वाला है, जो कि उनके पहले के अधिक ग्राउंडेड से काफी कम है लड़ाई। हम किस बारे में बात कर रहे हैं, इसका बेहतर अंदाजा लगाने के लिए, जलवायु विवाद की इस क्लिप को देखें

. भौतिकी के नियम सीधे 20 सेकंड के निशान पर खिड़की से बाहर फेंक दिए जाते हैं।

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यह निश्चित रूप से ब्लैक पैंथर से एक नाटकीय प्रस्थान है जिसे हमने देखा गृहयुद्ध. उस फिल्म की अपनी सीजीआई समस्याएं थीं (जैसा कि पहले बताया गया है), और इसकी आवश्यकता समाप्त हो गई दृश्य प्रभावों का एक टन काम करता है पैंथर की आदत को अगले स्तर तक ले जाने के लिए पोस्ट-प्रोडक्शन के दौरान। लेकिन अंत में, अंतिम उत्पाद बहुत मजबूत था। नया ब्लैक पैंथर सूट हमारी राय में केवल ब्रह्मांड में अपग्रेड है।

साथ ही, हमारे पास एक त्वरित नाइटपिक है जो आपके लिए सीजीआई के मार्वल के अनावश्यक रूप से अनावश्यक रूप से उपयोग को प्रदर्शित करता है। एक पल के लिए दूसरा देखें काला चीता क्लिप जिसे कुछ हफ्ते पहले जनता के लिए जारी किया गया था। विशेष रूप से, 45 सेकंड के निशान पर, जहां आप नाकिया को दो लोगों को गोली मारते हुए देखते हैं, जिनमें से दूसरा है बहुत जाहिर है कंप्यूटर जनित। वे सीजीआई को भी परेशान क्यों करेंगे, आप पूछें? कुंआ...

MCU इतना CGI का उपयोग क्यों करता है

पिछले एक दशक में मार्वल ने अपनी फिल्मों में अधिक डिजिटल प्रभावों को शामिल करने का विकल्प चुना है, इसके कई कारण हैं। एक बात के लिए, सीजीआई का उपयोग पोस्ट-प्रोडक्शन में एक दृश्य में मामूली बदलाव करने के लिए अक्सर सस्ता और कम समय लेने वाला होता है, क्योंकि यह वापस जाने और वास्तव में सब कुछ फिर से शूट करने के लिए होता है। जैसा कि 2016 के एक लेख में विस्तृत है कगार, यह मुख्य कारणों में से एक है कि उपरोक्त हवाईअड्डे से लड़ाई क्यों होती है गृहयुद्ध लगभग पूरी तरह से कंप्यूटर जनित होने के कारण समाप्त हो गया। फिल्म निर्माण के नजरिए से यह अधिक व्यावहारिक है।

जैसा कि हमने अंतिम प्रविष्टि में छुआ, एमसीयू नायकों की काल्पनिक क्षमताएं भी एक भूमिका निभाती हैं। फ़्लायर्स और मैजिक उपयोगकर्ताओं को हमेशा किसी न किसी स्तर पर डिजिटल प्रभाव की आवश्यकता होगी, लेकिन इससे भी अधिक ग्राउंडेड हीरो जैसे ब्लैक पैंथर और स्पाइडर-मैन को अक्सर यह दिखाने के लिए सीजीआई बूस्ट की आवश्यकता होती है कि वे शारीरिक रूप से दूसरे से कितने बेहतर हैं पात्र।

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जहां तक ​​ग्रीन स्क्रीन के बढ़ते उपयोग का संबंध है, एमसीयू फिल्में बस बहुत सी जगहों पर होती हैं वे स्थान जहाँ आप फ़िल्म की शूटिंग नहीं कर सकते (जैसे अंतरिक्ष में, या पूरी तरह से काल्पनिक स्थान जैसे वकंडा और असगार्ड)। एक कम स्पष्ट कारण है कि मार्वल अक्सर स्टूडियो साउंडस्टेज पर ऑन-लोकेशन के बजाय महत्वपूर्ण दृश्यों को शूट करने का विकल्प चुनता है, हालांकि: स्पॉइलर को जनता के लिए लीक होने से बचाने के लिए। जरा देखिए लीक फोटोज जो के सेट से सामने आई हैं एवेंजर्स 4, जो प्रतीत होता है कि पुष्टि करता है समय यात्रा के इर्द-गिर्द घूमेगा प्लॉट. हालांकि उस सिद्धांत की वैधता है जब से प्रश्न में बुलाया गया है, इसमें कोई संदेह नहीं है कि सार्वजनिक रूप से फिल्माने से स्पॉइलर-टेस्टिक प्लॉट विवरण लीक हो सकते हैं।

सच कहूं, तो मार्वल की सीजीआई पर वापस आने की बढ़ती प्रवृत्ति के लिए कोई वास्तविक समाधान नहीं है। इस समय इन फिल्मों में एक निश्चित शैली निहित है, और उस शैली के साथ उन्हें जो भी सफलता मिली है, उसके साथ कोई रास्ता नहीं है कि वे इसे जल्द ही कभी भी बदलने जा रहे हैं। नरक, एमसीयू में एक इन-हाउस प्रभाव कलाकार भी है जो CGI क्रैश कोर्स पढ़ाता है उन निदेशकों के लिए जो प्रक्रिया से अपरिचित हैं। यहाँ उम्मीद है कि साझा ब्रह्मांड के अगले कुछ आउटिंग में डिजिटल प्रभाव थोड़े अधिक सहज होंगे।

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