गेन्शिन इम्पैक्ट एंडगेम सामग्री विचार खिलाड़ियों की इच्छा रखने के लिए

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खिलाड़ी आनंद ले रहे हैं जेनशिन प्रभाव अब एक साल से अधिक समय से, लेकिन कुछ लोग एंडगेम सामग्री की कमी के कारण पा रहे हैं कि उनके पास करने के लिए चीजें खत्म हो रही हैं। डेवलपर्स ने अब तक जितनी सामग्री डाली है, वह वास्तव में प्रभावशाली है, लेकिन मुद्दा यह है कि इसमें से लगभग कोई भी एंडगेम सामग्री या फिर से चलाने योग्य नहीं है। जो लोग महीनों या पूरे एक साल से खेल खेल रहे हैं, उनके लिए पर्याप्त सामग्री नहीं है जेनशिन प्रभाव इन अद्यतनों के बीच उन्हें खेलते रहने के लिए।

जब खिलाड़ी पहली बार शुरू करते हैं जेनशिन प्रभाव, करने के लिए चीजों की मात्रा लगभग भारी है। कहानी की बहुत सारी खोज और साइड quests को पूरा करना है, चेस्ट खोजने के लिए, और पात्रों को पूरा करना है। समस्या यह है कि एक बार ये सब काम हो जाने के बाद, करने के लिए और कुछ नहीं रह जाता है। क्वेस्ट फिर से चलाने योग्य नहीं हैं (के अलावा जेनशिन इम्पैक्ट हैंगआउट कार्यक्रम), चेस्ट प्रतिक्रिया नहीं करते हैं, और ईवेंट केवल सीमित समय के लिए उपलब्ध हैं। स्पाइरल एबिस हमेशा एक विकल्प होता है, लेकिन यह अपनी चार मंजिलों को महीने में दो बार ही रीसेट करता है।

जेनशिन प्रभाव कई वर्षों तक फैली कहानी के साथ एक लंबा जीवनकाल माना जाता है, लेकिन खिलाड़ियों को इसके निष्कर्ष को देखने के लिए चारों ओर रहने के लिए, एंडगेम में और अधिक करने की आवश्यकता है।

के साथ सबसे बड़ा मुद्दा जेनशिन प्रभाव जहां तक ​​एंडगेम कंटेंट की बात है तो यह रीप्लेबिलिटी की कमी है। ऐसे बहुत से डोमेन हैं जो केवल एक बार की डील हैं, जिसका अर्थ है कि एक बार खिलाड़ी उन्हें पूरा कर लेते हैं, तो ये इमारतें अप्रयुक्त रह जाती हैं। इन क्षेत्रों को समय-समय पर ताज़ा करने से स्वचालित रूप से खिलाड़ियों को लगातार आधार पर अधिक सामग्री मिलेगी, और राशि केवल तभी बढ़ेगी जब मानचित्र के अधिक क्षेत्र अनलॉक हो जाएंगे। इसके अतिरिक्त, द्वारा स्थापित मॉडल जेनशिन इम्पैक्ट भूलभुलैया योद्धाओं की घटना इन डोमेन के साथ पूरी तरह से काम करेगा, लेकिन नए विचारों के लिए भी काफी संभावनाएं हैं। दुश्मनों के विभिन्न समूहों, जाल और पुरस्कारों के साथ यादृच्छिक फर्श लंबे समय तक दिलचस्प और मजेदार रहेंगे। मिश्रण में सहकारिता जोड़ें, और ये डोमेन आनंद लेने के लिए एक बेहतरीन स्थान बन जाते हैं जेनशिन प्रभाव दोस्तों के साथ।

जेनशिन इम्पैक्ट को फिर से चलाने योग्य सामग्री की आवश्यकता है

खेल के जीवन काल में इस बिंदु पर, ऐसा लगता है कि अपडेट के बीच मुख्य उद्देश्य नए पात्रों की इच्छा करना और उनका निर्माण करना है। एक बार जब खिलाड़ी के पास मजबूत पात्रों की एक टीम होती है, तो वास्तव में किसी और को बनाने या चाहने का कोई कारण नहीं होता है क्योंकि खेल में ऐसी कोई सामग्री नहीं होती है जो चुनौतीपूर्ण हो या इसकी आवश्यकता के लिए पर्याप्त विविधता हो। स्पाइरल एबिस पूरी तरह से वैकल्पिक सामग्री है और वास्तव में केवल पात्रों का परीक्षण करने के लिए मौजूद है क्योंकि पुरस्कारों में चमक की बहुत कमी है। इन नए पात्रों के लिए एक उद्देश्य के बिना, उन्हें प्राप्त करने का प्रोत्साहन समाप्त हो जाएगा।

एक समाधान नए मालिकों को जोड़ना होगा जो साप्ताहिक मालिकों की तुलना में कहीं अधिक चुनौतीपूर्ण हैं। खिलाड़ियों को अपने पैर की उंगलियों पर रखने के लिए उनके पास मिनियन या यादृच्छिक हमले हो सकते हैं। पसंद जेनशिन इम्पैक्ट अज़दाहा, ये बॉस विभिन्न प्रकार के पात्रों का उपयोग करने के लिए खिलाड़ियों को प्रोत्साहित करने के लिए अपने तत्वों को बदल सकते हैं। लड़ाई के दौरान दो टीमों का उपयोग करने का विकल्प भी हो सकता है, जैसे कि स्पाइरल एबिस में, लेकिन एक त्वरित स्वैप विकल्प के साथ। केवल चरित्र उदगम सामग्री या कलाकृतियों को प्राप्त करने के बजाय, ये मालिक खिलाड़ियों को संघनित राल, प्राइमोगेम्स और यहां तक ​​​​कि पात्रों जैसी चीजों को पुरस्कृत कर सकते हैं। इन पुरस्कारों की राशि और गुणवत्ता इस बात पर भी निर्भर हो सकती है कि खिलाड़ी ने कितना अच्छा प्रदर्शन किया है, यानी क्षति का निपटारा, पूरा होने का समय, इस्तेमाल की गई प्रतिक्रियाएं आदि। चीजों को ताजा रखने के लिए, बॉस या तो अपने हमलों को प्रत्येक अपडेट में बदल सकता है या पूरी तरह से एक नए बॉस में बदल सकता है। कठिनाई के स्तर के साथ, और पुरस्कारों में वृद्धि के साथ, खिलाड़ियों के अधिक समय बिताने की संभावना होगी जेनशिन प्रभाव इस तरह की सामग्री के साथ।

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