फॉलआउट 4 बेस बिल्डिंग से वाल्हेम को क्या सीखने की जरूरत है (और अनदेखा करें)

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जबकि सेटिंग और जॉनर के मामले में दोनों गेम एक-दूसरे से ज्यादा दूर नहीं हो सकते थे, नतीजा 4तथा वाल्हेमउनके आधार-निर्माण के रूप में एक बहुत ही महत्वपूर्ण विशेषता साझा करते हैं। दोनों खिलाड़ियों को घरों को आगे बढ़ाने की उम्मीद में कच्चे माल को इकट्ठा करने के लिए कहते हैं, चाहे वह पोस्ट-एपोकैलिक बोस्टन या वाइकिंग-थीम वाले जीवनकाल में हो। दोनों में काफी समानताएं हैं कि वाल्हेम से कुछ सबक जरूर लेना चाहिए नतीजा 4क्या करना है और क्या नहीं शामिल करना है, दोनों पर निपटान प्रणाली।

वाल्हेम पहले से ही एक बड़ा फायदा है नतीजा 4, और वह यह है कि वाइकिंग क्षेत्र में बिजली नहीं है। बस्तियों में चल रही बिजली लाइनें विवाद एक बहुत बड़ा दर्द था। केबल को राउटर से जोड़ने के लिए सटीक स्थान को ठीक करने की कोशिश करना एक आम, क्रुद्ध करने वाला मुद्दा बन गया। सिर्फ बिजली के बुनियादी ढांचे से परे, वाल्हेम छोटे टुकड़ों को ठीक से जोड़ने की आवश्यकता से उत्पन्न होने वाले काल्पनिक निर्माण मुद्दों से बचना चाहिए नतीजा 4. अब तक, गेम का उदार स्नैप-टू सिस्टम उस मुद्दे को कम करने में अच्छा रहा है - यहां तक ​​​​कि कुछ निर्माण करते समय भी 

सचमुच जबड़ा गिराना वाल्हेम कंस्ट्रक्शन - लेकिन यह भविष्य के अर्ली एक्सेस अपडेट का फोकस बना रहना चाहिए।

बस्तियों के निर्माण में समय बिताने का एक बड़ा लाभ विवाद रोज़मर्रा के जीवन के अधिक सांसारिक पहलुओं की देखभाल करने के लिए अनुयायियों की भर्ती करने की क्षमता थी। द स्लोग में घोल से चलने वाले टैरबेरी फार्म होने का मतलब था कि खिलाड़ी को हथियाने के लिए हमेशा भोजन उपलब्ध था विवाद। खेत के लिए किसी प्रकार के कार्यकर्ता को उपलब्ध कराना या बुनियादी संसाधनों को परिष्कृत करना एक उत्कृष्ट अतिरिक्त होगा। खिलाड़ी पहले से ही कर सकते हैं वश में सूअर और अन्य जंगली जानवर वाल्हेम, तो हो सकता है कि ग्रेडवार्फ्स को सेवा में शामिल करने का कोई तरीका हो? यह खेल को असहज, जबरन श्रम क्षेत्र में ले जा सकता है, लेकिन यह दुनिया की तरह नहीं है वाल्हेम सब धूप और इंद्रधनुष जैसा है वैसा ही है।

वाल्हेम को फॉलआउट 4 की बस्तियों से सीखना चाहिए

बेस-बिल्डिंग सिस्टम के सबसे कष्टप्रद भागों में से एक नतीजा 4 प्रत्येक व्यक्तिगत बस्ती कितनी अलग-थलग थी। कोई साझा संसाधन पूल नहीं था - तब तक नहीं जब तक खिलाड़ियों ने एक पर्क को अनलॉक नहीं किया जो उन्हें व्यापार मार्ग स्थापित करने की अनुमति देता था, अर्थात। उसके बाद, कई घरों का निर्माण और रखरखाव करना आसान और अधिक फायदेमंद दोनों हो जाता है।

की दुनिया वाल्हेम बहुत बड़ा है, और अनेक आधारों का होना बहुत अधिक आवश्यकता है। सड़कों का निर्माण पहले से ही महत्वपूर्ण है वाल्हेम, लेकिन क्या होगा यदि खिलाड़ी एक गाड़ी को एक पालतू सूअर से जोड़ सकते हैं, इसे चट्टानों और लकड़ी से भर सकते हैं, और इसे अपने दूसरे ठिकानों पर भेज सकते हैं? एक व्यापार मार्ग, या अन्य संसाधन साझाकरण प्रणाली, कुछ ऐसा है जिसे खेल में जोड़ा जाना चाहिए।

वाल्हेम हो सकता है कि पहले से ही कुछ महत्वपूर्ण सबक सीख चुके हों नतीजा 4का आधार-निर्माण, जैसे होना हमलावर (या ट्रोल, इस मामले में) खिलाड़ी के ठिकानों पर हमला करते हैं, लेकिन अभी भी बहुत कुछ है जो इसे अर्ली एक्सेस में शामिल कर सकता है। का सबसे अच्छा हिस्सा लेने के द्वारा नतीजा 4 निपटान प्रणाली और सबसे खराब की अनदेखी, में निर्माण वाल्हेमवास्तव में शानदार अनुभव हो सकता है।

मार्वल जस्ट डिलेड 5 फेज 4 मूवीज (फिर से)