मार्वल फ्यूचर रेवोल्यूशन का साथी सिस्टम सबसे खराब गचा मैकेनिक है

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इसकी रिलीज के बाद से, चमत्कार भविष्य क्रांतिअपनी सामग्री-समृद्ध, फ्री-टू-प्ले, ओपन-वर्ल्ड आरपीजी को निराशाजनक गचा यांत्रिकी के साथ संतुलित करने के लिए संघर्ष किया है और दुर्भाग्य से, नई सहयोगी प्रणाली बाद के शिविर में मजबूती से गिरती है। यह संभवतः कई लोगों के लिए निराशा के रूप में आता है चमत्कार भविष्य क्रांति प्रशंसक आठ बजाने योग्य पात्रों की अपेक्षाकृत छोटी कास्ट के बाहर अपने रोस्टर का विस्तार करने के लिए उत्सुक हैं। जबकि सहयोगी प्रणाली खिलाड़ी के रोस्टर को सशक्त बनाने में मदद करती है और उन्हें आगे बढ़ने में मदद करने के लिए उनके चरित्र निर्माण को मजबूत करती है चमत्कार भविष्य क्रांतिनायकों के रूप में गहरी युद्ध प्रणाली, यह कम-मौका, यादृच्छिक पुरस्कार और पे-टू-विन सिस्टम पर भी बहुत अधिक निर्भर करता है जो खर्च और गचा यांत्रिकी पर जोर देता है।

चमत्कार भविष्य क्रांति पूरी तरह से फ्री-टू-प्ले गेम है, इसलिए यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि गेम को अपने विकास के लिए इन-गेम मुद्रीकरण के रूपों का उपयोग करना पड़ता है। वर्तमान में, इनमें से कई सिस्टम इन-गेम गचा यांत्रिकी जैसे यादृच्छिक ड्रॉ को शामिल करते हैं। इस प्रणाली का उपयोग कॉस्ट्यूम, स्टेट-बूस्टिंग ओमेगा कार्ड और कोर के लिए किया जाता है, जिसका उपयोग नए आँकड़े जोड़ने के लिए खिलाड़ी के बैटल बैज को बढ़ाने के लिए किया जा सकता है। जब नई कंपेनियन प्रणाली जोड़ी गई, तो इसने ड्रॉ की उसी प्रणाली का उपयोग किया जिसका उपयोग कॉस्ट्यूम, ओमेगा कार्ड्स और कोर ने किया था, लेकिन एक बड़ा अंतर था। हालांकि गेमप्ले के माध्यम से कॉस्ट्यूम, कोर और ओमेगा कार्ड्स की मज़बूती से खेती करना संभव है, एक ऐसे कदम में जो कि अमित्र है

चमत्कार भविष्य क्रांति'फ्री-टू-प्ले खिलाड़ी', कंपेनियन शार्ड्स को केवल सीमित ईवेंट, लीडरबोर्ड पुरस्कार और कन्वर्जेंस बॉक्स के माध्यम से ड्रॉ के बाहर प्राप्त किया जा सकता है, जिनमें से कोई भी खिलाड़ियों के लिए नियमित रूप से फ़ार्म करना आसान नहीं है।

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उस आवृत्ति के कारण जिसमें ये पुरस्कार प्राप्त किए जा सकते हैं चमत्कार भविष्य क्रांति, यह खेती के साथी का एकमात्र विश्वसनीय तरीका खेल के स्टोर के अंदर गचा होना छोड़ देता है। इस प्रणाली को बार-बार ड्रॉइंग जारी रखने के लिए बनाया गया है, ताकि खिलाड़ी सर्वश्रेष्ठ (और दुर्लभतम) पुरस्कार प्राप्त करने का प्रयास कर सकें। और जबकि कुछ गेम खिलाड़ियों को रैंडम ड्रॉ पर वास्तविक दुनिया की मुद्रा खर्च करने की अनुमति देने से दूर जा रहे हैं, जैसे मार्वल के एवेंजर्स' लदान प्रणाली, अंदर खींचती है चमत्कार भविष्य क्रांति केवल क्रिस्टल के साथ खरीदा जा सकता है, मुद्रा वास्तविक धन से खरीदी जा सकती है। के वर्तमान निर्माण में चमत्कार भविष्य क्रांति, किसी विशेष विशेष साथी के लिए ड्रॉ की संभावना एक-स्टार संस्करण के लिए .3750% जितनी कम है, और तीन-सितारा संस्करण के लिए .0312% से भी कम है।

मार्वल फ्यूचर रेवोल्यूशन के साथी पे-टू-विन को प्रोत्साहित करते हैं

केवल आठ बजाने योग्य पात्रों के साथ चमत्कार भविष्य क्रांति, खिलाड़ी शुरू में अपने रोस्टर में साथियों को जोड़ने और खेल में दिखाई देने वाले पात्रों की संख्या बढ़ाने के विचार से उत्साहित थे। यह नेटमार्बल मॉन्स्टर के लिए उन पात्रों का उपयोग करने का एक मौका था, जिन्होंने रोस्टर में कटौती नहीं की, लेकिन फिर भी निक फ्यूरी, विजन और के सदस्यों सहित खिलाड़ियों की रुचि को पकड़ लिया। इटरनल, जो हाल ही में शामिल हुए मार्वल स्ट्राइक फोर्स. लेकिन अन्य MMOs में पालतू जानवरों के विपरीत, में साथी चमत्कार भविष्य क्रांति केवल एक संक्षिप्त क्षण के लिए बुलाया जा सकता है, जिसके बाद वे युद्ध के मैदान से एक क्रिया करते हैं और पीछे हट जाते हैं। उदाहरण के लिए, अल्ट्रॉन प्रकट होता है और एक कोल्डाउन छोड़ने और प्रवेश करने से पहले खिलाड़ी पर एक बाधा डालता है। इस तरह, साथी एक वास्तविक सम्मन की तुलना में एक अतिरिक्त कौशल के रूप में अधिक कार्य करते हैं। यहां तक ​​कि यह इस तथ्य से भी अधिक समस्याग्रस्त हो जाता है कि साथियों को केवल तीन सितारों तक पहुंचने के बाद ही बुलाया जा सकता है। तीन या अधिक सितारों पर एक साथी को आकर्षित करने की संभावना बहुत दुर्लभ है, जिसका अर्थ है कि उन्हें रैंक करने के लिए कई ड्रॉ की आवश्यकता होती है, जिससे खिलाड़ियों को अधिक पैसा खर्च करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।

सहयोगी कौशल का सक्रिय रूप से उपयोग करने के लिए तीन-सितारा आवश्यकता, स्टेट बूस्ट के अलावा जो साथी खिलाड़ी को प्रदान करते हैं, बनाता है मार्वल फ्यूचर रेवोलुशन्स' नवीनतम प्रणाली ऐसा महसूस करती है जैसे खिलाड़ी अपने प्रतिस्पर्धात्मक लाभ को बढ़ाने के लिए भुगतान कर सकते हैं। यह ध्यान में रखते हुए कि खिलाड़ी आयाम युगल जीतने में मदद करने के लिए साथियों का उपयोग कर सकते हैं, सिस्टम सभी को महसूस करता है फ्री-टू-प्ले खिलाड़ियों के चेहरे पर एक थप्पड़ की तरह जो खेल के अधिकांश खिलाड़ी को बनाते हैं आधार।

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हेलो फैन का फ्लड कॉसप्ले वास्तविक होने के लिए काफी अच्छा लगता है

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लेखक के बारे में
माइकल मोंटगोमेरी (5 लेख प्रकाशित)

माइकल मोंटगोमरी दक्षिणी कैलिफोर्निया से बाहर एक लेखक और चिकोटी सपने देखने वाले हैं। उन्होंने दो सुपरहीरो थीम वाले उपन्यास लिखे हैं और उन्हें नियमित रूप से ट्विच पर अपनी पत्नी के साथ को-ऑप गेम्स स्ट्रीमिंग करते हुए पाया जा सकता है। जब नवीनतम मार्वल और डीसी वीडियो गेम पर ध्यान नहीं दिया जाता है तो उन्हें फंतासी और सुपरहीरो किताबें लिखने में आनंद आता है। वह एक्स-मेन से संबंधित किसी भी चीज़ का शौकीन कलेक्टर भी है।

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