इतने सारे वीडियो गेम टीवी शो अब क्यों हो रहे हैं?

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हम में से अंतिम, विवाद, तथा प्रभामंडल सभी को टेलीविजन के लिए अनुकूलित किया जा रहा है - लेकिन हाल ही में आई तेजी के पीछे क्या है? वीडियो गेम टीवी शो? कुख्यात लाइव-एक्शन के बाद के वर्षों में सुपर मारियो ब्रोस्। 1993 में नाटकीय रूप से बमबारी की गई, वीडियो गेम फिल्मों को सबसे अच्छा और "शापित" के रूप में सबसे खराब माना जाता है। इसने हॉलीवुड को वैसे भी बनाने से नहीं रोका है, और हाल ही में व्यावसायिक रूप से सफल वीडियो गेम फिल्मों में भी वृद्धि हुई है, साथ हेजहॉग सोनिक, हिसात्मक आचरण, तथा जासूस पिकाचु सभी आर्थिक रूप से अच्छा कर रहे हैं। गुणवत्ता पूरी तरह से अभी तक नहीं हो सकती है (जैसा कि उनके गुनगुने आलोचनात्मक स्वागत से प्रमाणित है), लेकिन यह अभी भी उन दिनों से एक बड़ा कदम है जब गैर-हॉरर वीडियो गेम फिल्में आमतौर पर डीओए थीं।

वीडियो गेम टीवी शो की तुलना में काफी बेहतर प्रतिष्ठा है, लेकिन अब तक ज्यादातर एनीमेशन के दायरे तक ही सीमित हैं (एक ला विभिन्न हेजहॉग सोनिक और पोकेमोन कार्टून श्रृंखला वर्षों में जारी)। यह अधिक समय तक नहीं हो सकता है, हालांकि, लाइव-एक्शन के साथ क्या हम में से अंतिम, विवाद, तथा

प्रभामंडल श्रृंखला सभी अभी सक्रिय विकास में हैं। वहाँ भी विचेर नेटफ्लिक्स पर, जो मुख्य रूप से आंद्रेज सपकोव्स्की के मूल फंतासी उपन्यासों से आकर्षित होता है, फिर भी सीडी प्रॉजेक्ट रेड के रोल-प्लेइंग वीडियो गेम अनुकूलन की लोकप्रियता से स्पष्ट रूप से लाभान्वित हुआ है।

कुछ मायनों में, वीडियो गेम टीवी शो की अचानक आमद स्ट्रीमिंग के उदय का प्रत्यक्ष परिणाम है। चूंकि केबल नेटवर्क और कम-सफल स्ट्रीमिंग सेवाएं नेटफ्लिक्स और डिज़नी + की पसंद के साथ बने रहने की कोशिश करती हैं, इसलिए उन्होंने ताज़ा सामग्री के स्रोत के रूप में लोकप्रिय वीडियो गेम आईपी की ओर रुख किया है। अपील स्पष्ट है: बिल्ट-इन फैनबेस के साथ आने के अलावा, हम में से अंतिम तथा प्रभामंडल शैली की कहानी कहने की शैली की पेशकश करें जो आजकल लोकप्रिय मांग में है, जबकि कुछ इस तरह है विवाद महत्वाकांक्षी गुंजाइश है के हित को आकर्षित करने के लिए द्वारा कियालिसा जॉय और जोनाथन नोलन। इसके अलावा, केबल और स्ट्रीमिंग टीवी उत्पादन मूल्य छोटे पर्दे पर अपनी दुनिया के साथ न्याय करने के लिए पर्याप्त हैं, लेकिन उन वित्तीय जोखिमों के बिना जो बड़े बजट के अनुकूलन के साथ आते हैं। यह बदले में, उन्हें सोनी के रचनात्मक मतभेदों से बचने की अनुमति देता है न सुलझा हुआ एक दशक से अधर में लटकी फिल्म

जिसके बारे में बोलते हुए: लागत देर से टीवी पर वीडियो गेम चलाने वाला एक अन्य कारक है। हाल ही की वीडियो गेम फ़िल्मों में, केवल हेजहॉग सोनिक और 2018 का टॉम्ब रेडर उनके सीक्वल पाइपलाइन में हैं, और न ही फिल्म अच्छा प्रदर्शन कर पाती अगर उन्होंने अपना बजट $90-100 मिलियन तक कम नहीं रखा होता (विपरीत के रूप में) जासूस पिकाचुका $150 मिलियन मूल्य टैग)। उन्हीं कारणों से, चारों ओर बहुत संदेह है न सुलझा हुआफ्रेंचाइजी लॉन्च करने की क्षमता सोनी की उम्मीद की तरह, यहां तक ​​​​कि टॉम हॉलैंड ने नाथन ड्रेक के रूप में अभिनय किया। पॉल डब्ल्यू.एस. एंडरसन इसी तरह यह देखने के लिए पानी का परीक्षण करेंगे कि क्या अभी भी मामूली बजट वाली वीडियो गेम फिल्मों के लिए एक बाजार है (उनकी नस में) रेसिडेंट एविल फिल्में) आगामी के साथ राक्षस का शिकारी, लेकिन फिर भी यह एक निश्चित चीज़ से बहुत दूर है। इस संबंध में, वीडियो गेम के लिए बेहतर पुरस्कारों के वादे के साथ टेलीविजन एक सुरक्षित माध्यम है।

शायद किसी भी चीज़ से अधिक, कई आधुनिक वीडियो गेम टीवी के लिए फिल्म से बेहतर मैच हैं। कई घंटों के कटसीन, साइड क्वेस्ट और कवर करने के लिए प्राथमिक गेमप्ले के बीच, वे खुद को लंबे समय तक उधार देते हैं कहानी सुनाना जो उनके पात्रों को बेहतर ढंग से प्रस्तुत कर सकता है और उनकी कहानी को सूत्रबद्ध तीन-अधिनियमों में कम करने से बचा सकता है आख्यान। साथ में चेरनोबिल लेखक क्रेग माज़िन खेल के रचनात्मक निर्देशक नील ड्रुकमैन के साथ काम कर रहे हैं (जब प्रशंसित मूल प्रोग्रामिंग की बात आती है तो एचबीओ के ट्रैक रिकॉर्ड के साथ संयुक्त), हम में से अंतिम टीवी शो विशेष रूप से स्रोत सामग्री के लिए गुणवत्ता और सम्मान का वादा करता है जो एक बड़े स्क्रीन अनुकूलन के लिए जरूरी नहीं है। वास्तव में, अगर सभी टुकड़े जगह में आते हैं, तो ये टीवी श्रृंखला एक चलन से परे जा सकती है और एक नए युग की शुरुआत कर सकती है वीडियो गेम सामान्य रूप से परियोजनाएं।

स्क्वीड गेम सीज़न 2 को इसके सबसे बड़े प्लॉट होल की व्याख्या करने की आवश्यकता है