मार्वल के एवेंजर्स तीन पुनर्नवीनीकरण घटनाओं से बेहतर हैं

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कॉस्मिक थ्रेट इवेंट की हालिया वापसीमार्वल के एवेंजर्सएक ही तीन घटनाओं को बार-बार पुनर्चक्रित करने की खेल की प्रवृत्ति को जारी रखता है, और इसे रोकने की आवश्यकता है। मार्वल के एवेंजर्स ऐसा लगता है जैसे कि यह हाल के दिनों में थोड़ा बढ़ा हुआ है, खेल की अधिकांश नई सामग्री के साथ - जिसमें PS5-अनन्य स्पाइडर-मैन अपडेट शामिल है - खिलाड़ियों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करना। खेल का पहला सच्चा विस्तार, वकंडा के लिए युद्ध, एक दिलचस्प नया लोकेल और बहुत लोकप्रिय नायक, ब्लैक पैंथर को शामिल किया गया। अभी हाल ही में, मार्वल के एवेंजर्स'नया क्लॉ रेड: डिसॉर्डेंट साउंड, ने लंबे समय के खिलाड़ियों को उच्च स्तरीय गियर, और खिलाड़ियों के लिए खेती करने के लिए एक नई एंडगेम चुनौती दी PlayStation पर स्पाइडर-मैन का नियंत्रण लेने के लिए, मार्वल के सबसे प्रिय नायकों में से एक को उनके साथ जोड़ना रोस्टर।

दुर्भाग्य से, जून 2021 में लॉन्च हुए तीसरे इवेंट, कॉस्मिक थ्रेट इवेंट के बाद से गेम के सीमित समय के इवेंट में कोई अपडेट नहीं आया है। उस समय से, क्रिस्टल डायनेमिक्स ने तीन घटनाओं को बार-बार फिर से चलाना जारी रखा है, जो उपरोक्त कॉस्मिक थ्रेट इवेंट, रेड रूम टेकओवर इवेंट और टैचियन एनोमली शामिल हैं आयोजन। इन घटनाओं में से उत्तरार्द्ध भी एक अद्यतन के बाद कम दिलचस्प हो गया जिसने अनुमति दी 

मार्वल के एवेंजर्स एक ही हीरो को चुनने के लिए खिलाड़ी स्थायी रूप से, जो टैचियन विसंगति सीमित समय की घटना का प्रारंभिक खिंचाव था। हालांकि ये इवेंट खिलाड़ियों को अपने साप्ताहिक रीसेट की प्रतीक्षा करते हुए कुछ चुनौतियां देते हैं और उन्हें एक मौका देते हैं कुछ अतिरिक्त एक्सोटिक्स के लिए पीस, दिलचस्प नई चुनौतियों की कमी या नए पुरस्कारों को शामिल करने से इन घटनाओं को महसूस किया जा रहा है बासी।

अन्य लाइव सेवा खेलों को घटनाओं के पुन: उपयोग के लिए जाना जाता है, लेकिन इनमें आम तौर पर नए पुरस्कार और पुन: उपयोग की जाने वाली घटनाओं के बीच लंबे अंतराल शामिल होते हैं। ओवरवॉच, जो अपने लोकप्रिय सीमित समय के आयोजनों के लिए जाना जाता है, प्रति वर्ष केवल एक बार एक घटना को फिर से चलाता है (आमतौर पर लगभग छुट्टी पर आधारित है), और हर बार जब यह घटना को फिर से चलाता है तो यह बिल्कुल नई खाल जोड़ता है जिसे पिछले अर्जित नहीं किया जा सकता था वर्ष। इसके विपरीत, मार्वल के एवेंजर्स' ईवेंट केवल यादृच्छिक गियर के टुकड़ों को पुरस्कृत करते हैं जिन्हें सामान्य गेमप्ले के माध्यम से किसी भी समय अर्जित किया जा सकता है। वे अधिकांश खाल भी रखते हैं, जैसे मार्वल के एवेंजर्स' एमसीयू पोशाक, पेवॉल के पीछे बंद। जबकि एक इवेंट के दौरान एक अच्छा गियर पीस मिलने की संभावना कुछ हद तक सुधर जाती है, कई लंबे समय के खिलाड़ी पहले से ही हैं इन टुकड़ों (या बेहतर वाले) को अपने कई हफ्तों के पीसने के माध्यम से अर्जित किया, घटना को कुछ हद तक पुरस्कार प्रदान किया व्यर्थ

मार्वल के एवेंजर्स अपनी घटना की समस्या को कैसे सुधार सकते हैं

खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध इवेंट की संख्या बढ़ाने के अलावा, कई अलग-अलग तरीके हैं जो मार्वल के एवेंजर्स अपने आयोजनों में सुधार कर सकते हैं और खिलाड़ियों को नई चुनौतियों का सामना करने के लिए साइन इन करने में रुचि रख सकते हैं। पहला तरीका यह होगा कि घटनाओं में सामग्री को और अधिक महत्वपूर्ण रूप से बदल दिया जाए, जिससे प्रत्येक घटना अधिक विशेष महसूस हो जब वह चारों ओर घूमती है। वास्तविक छुट्टियों के आसपास या नकली, ब्रह्मांड में छुट्टियों के आसपास थीम पर आधारित कार्यक्रम बनाना एक अच्छी शुरुआत हो सकती है। प्रत्येक घटना की थीम से मेल खाने के लिए सामाजिक केंद्रों को भी सजाया जा सकता है।

यदि क्रिस्टल डायनेमिक्स वास्तविक छुट्टियों को छूना नहीं चाहता था, तो यह गेम के सीमित समय की घटनाओं को थीम देने के लिए काल्पनिक इन-ब्रह्मांड छुट्टियों का उपयोग कर सकता था, जैसे कि ए-डे स्मरण अवकाश। इसके अलावा, ये थीम वाले कार्यक्रम सीमित समय की खाल पेश कर सकते हैं, जैसे कि मार्वल के एवेंजर्स' लदान, इन आयोजनों के लिए पुरस्कार के रूप में। अभी भी बहुत सारी पोशाकें हैं जिन्हें खेल में जोड़ा जा सकता है, और क्रिस्टल डायनेमिक्स इन घटनाओं को आधार भी बना सकता है मार्वल के इतिहास में महत्वपूर्ण मील के पत्थर, पात्रों की पहली वर्षगांठ के साथ मेल खाने के लिए थीम वाली सामग्री जारी करना दिखावे।

थीम वाली खाल का परिचय न केवल आयोजनों को और अधिक यादगार बना देगा, बल्कि एक अतिरिक्त प्रोत्साहन भी प्रदान करेगा सभी खिलाड़ियों के लिए (उनके स्तर से कोई फर्क नहीं पड़ता) घटना में भाग लेने के लिए और अपने पसंदीदा के लिए खाल अर्जित करने का प्रयास करें नायक। अगर मार्वल के एवेंजर्स इन घटनाओं को ठीक से स्थान देने में कामयाब रहे, और हर बार घटना के वापस आने पर नए थीम वाले पुरस्कार जोड़े चारों ओर, यह खिलाड़ियों को न केवल घटनाओं को खेलने के लिए लुभाएगा, बल्कि अगली बार जब वे वापस आएंगे, तो प्रतीक्षा करेंगे खेल। यह खिलाड़ी आधार को बनाए रखने और संभवतः बढ़ने में मदद करेगा, जो मार्वल के एवेंजर्स से व्यापक लाभ होगा।

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