स्प्लिटगेट के PlayStation प्लेयर की संख्या हेलो इनफिनिट की बदौलत बढ़ी!

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डेवलपर 1047 गेम्स ने खुलासा किया है कि स्प्लिटगेटके बाद के प्लेस्टेशन प्लेयर की संख्या में वृद्धि हुई हेलो अनंतनवंबर का लॉन्च, संभावित रूप से साबित करता है कि दोनों गेम ध्यान के लिए प्रतिस्पर्धा करने के बजाय एक-दूसरे की मदद कर सकते हैं। लोकप्रिय एफपीएस गेम स्प्लिटगेटअक्सर के रूप में वर्णित किया गया है प्रभामंडल को पूरा करती है द्वार, सादृश्य के साथ खेल को 2019 के लॉन्च के दौरान दर्शकों के साथ अपने पैर जमाने में मदद करता है।

स्प्लिटगेट गर्मियों की शुरुआत में गेम के कंसोल लॉन्च के बाद लोकप्रियता में वृद्धि के साथ, आश्चर्यजनक रूप से सफल 2021 था। 1047 खेलों द्वारा पूर्व में प्रकट किए गए आंकड़े इस तथ्य को प्रदर्शित करते हैं, 7 अरब से अधिक पोर्टलों के साथ खेल के बाद से पैदा हुए, 108 अरब शॉट दागे गए, और 163 अरब मीटर ने पोर्टलों के माध्यम से यात्रा की प्रक्षेपण। गेम के कंसोल रिलीज के बाद - सीईओ की 2,000 समवर्ती खिलाड़ियों की हल्की भविष्यवाणी को पार करने के बाद 200,000 - 1047 गेम्स ने $ 100 मिलियन का निवेश हासिल किया और स्प्लिटगेट $1.5 बिलियन. पर मूल्यांकन किया गया था. हालांकि इसने शुरुआती पहुंच बीटा चरण से खेल के भागने में देरी की, इसने 1047 खेलों की योजना के लिए बार उठाया है। अकेले 2021 में 15 मिलियन डाउनलोड के साथ,

स्प्लिटगेट एक अच्छा वर्ष था और 2022 में और भी बेहतर हो सकता है।

जैसा कि द्वारा रिपोर्ट किया गया है लोडआउट, हेलो अनंतनवंबर के लॉन्च में कोई बाधा नहीं आई स्प्लिटगेटकी बढ़ती लोकप्रियता। बजाय, स्प्लिटगेटके PlayStation प्लेयर की संख्या में वृद्धि हुई है। 1047 के सीईओ इयान प्राउलक्स ने खुलासा किया कि वह "कभी चिंतित नहीं"वह प्रतिद्वंद्वी खेल पसंद करते हैं प्रभामंडल चाहेंगे "स्प्लिटगेट से खिलाड़ियों का शिकार करें और उसे जमीन पर पटकें”, और इसके बजाय यह माना जाता था कि दोनों खेल लंबे समय में प्रत्येक की मदद कर सकते हैं, विशेष रूप से “के खिलाफ”शोर"हमेशा फैलते युद्ध रोयाले बाजार का। अपने सिद्धांत का समर्थन करने के लिए, प्राउलक्स ने कहा कि स्प्लिटगेटPlayStation कंसोल पर खिलाड़ियों की संख्या वास्तव में तब से बढ़ गई है अनंतनवंबर में शुरू हुआ मल्टीप्लेयर का मल्टीप्लेयर, हालांकि यह नहीं बताया कि कितना। प्राउलक्स ने बताया कि यह पूरी तरह से नए खिलाड़ियों को अखाड़ा शूटर शैली के संपर्क में लाने के बारे में था।

काफी नई रिलीज होने के बावजूद, स्प्लिटगेट लंबे समय से तुलना की गई है प्रभामंडल गुणवत्ता और गेमप्ले के मामले में मताधिकार। हालांकि इसमें कई समानताएं हैं, ऐसा लगता है कि इयान प्राउलक्स की दृष्टि खेल को शैली में अपनी अनूठी जगह खोजने में मदद करना है। एक बार इंडी गेम से संतुष्ट होने के बाद, Proulx के पास बनाने के लिए जगहें हैं स्प्लिटगेट एक एएए शीर्षक। के शुभारंभ के साथ यह प्रक्रिया पहले ही शुरू हो चुकी है स्प्लिटगेटअगस्त में पहला सीज़न पिछले साल। सीज़न 0 ने एक नया बैटल पास सिस्टम जोड़ा, गेम के संदूषण मोड को बढ़ाया, और कई गुणवत्ता वाली जीवन सुविधाएँ पेश कीं।

यह निश्चित रूप से प्रभावशाली है कि स्प्लिटगेट से पीड़ित नहीं था हेलो अनंत343 के लिए आलोचनात्मक और व्यावसायिक प्रशंसा और माइक्रोसॉफ्ट के फ्री-टू-प्ले पर विचार करते हुए नवंबर का लॉन्च प्रभामंडल. शायद प्राउलक्स का सिद्धांत सही है, और दोनों गेम एक-दूसरे की मदद कर सकते हैं, खिलाड़ियों को एक तरफ या दूसरे को शिकार करने के बजाय पूरी तरह से अखाड़ा शूटर शैली के लिए अधिक ध्यान आकर्षित कर सकते हैं। भविष्य में खिलाड़ियों की संख्या में और वृद्धि हो सकती है, क्योंकि 1047 खेलों ने पहले घोषणा की थी कि स्प्लिटगेट पहले फोर्ज होगा हेलो अनंत.

स्रोत: लोडआउट

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