वीडियो गेम में 10 सर्वश्रेष्ठ एस्कॉर्ट खोज

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वीडियो गेम की भाषा में, एस्कॉर्ट मिशन उन स्तरों या साइड क्वेस्ट को संदर्भित करता है जिनके लिए खिलाड़ियों की आवश्यकता होती है विशिष्ट एनपीसी की सुरक्षा करें और उन्हें बिना नुकसान पहुंचाए एक नए स्थान पर सफलतापूर्वक मार्गदर्शन करें या मारे गए। कठिनाई स्तर और अनियंत्रित एआई के कारण अक्सर भयभीत, अधिकांश उत्साही गेमर्स एस्कॉर्ट मिशन से घृणा करते हैं और उन्हें प्रदर्शन करने से बचने के लिए लगभग कुछ भी करेंगे।

फिर भी, आरपीजी, सर्वाइवल हॉरर, फर्स्ट-पर्सन शूटर, पज़ल गेम, और बहुत कुछ, कन्वेंशन-बकिंग का एक समूह रहा है वीडियो गेम में एस्कॉर्ट मिशन जो न केवल संलग्न करने के लिए मज़ेदार हैं, बल्कि गेम के प्लॉट को पर्याप्त रूप से आगे बढ़ाते हैं तरीके।

सुपर मारियो 2: योशी का द्वीप

सही किए गए एस्कॉर्ट मिशन के शुरुआती उदाहरणों में से एक में, योशी का द्वीप अनिवार्य रूप से एक बड़े के रूप में कार्य करता है, रंगीन, और अत्यधिक महत्वपूर्ण सड़क यात्रा लगभग सभी को खेलने में मज़ा आता है। इसका उद्देश्य योशी और उसके प्रागैतिहासिक भाइयों के लिए एक बहुरूपदर्शक ओज़ जैसी जादुई भूमि के माध्यम से एक विशाल रिले दौड़ के माध्यम से बेबी मारियो को अपने जुड़वां भाई को खोजने में मदद करना है।

दुष्ट चुड़ैलों, गर्म लावा, विचित्र साइकेडेलिक्स और अप्रत्याशित नुकसान से परे, जो मिशन को इतना रोमांचित करता है वह है मिशन का रेसिंग पहलू। इसके अलावा, एक खिलाड़ी को दो एनपीसी के साथ खुद को चिंतित करना पड़ता है, जो मारियो और उसके जुड़वां के पुनर्मिलन में नाटकीय दांव को दोगुना कर देता है।

डेड राइजिंग 2 - कंपाउंड मिशन

कष्टप्रद अनुरक्षण मिशनों से एक बड़ा सुधार चिह्नित करना डेड राइज़िंग, सीक्वल के दूसरे एपिसोड में इसके लिए बहुत कुछ है। मिशन में सशस्त्र गार्डों के एक समूह को पागल लाश के साथ बिखरे हुए एक कठोर परिसर के माध्यम से एस्कॉर्ट करना शामिल है।

सबसे पहले, एआई इंजन मूल की तुलना में आश्चर्यजनक रूप से सक्षम है, जिससे गार्ड बिना भागे और मिशन से समझौता किए बिना लगन से पीछे चल सकते हैं। दूसरे, गार्ड मददगार होते हैं और कभी-कभी पूरी तरह से अप्रभावी झुंझलाहट होने के बजाय खिलाड़ी को एस्कॉर्ट कर सकते हैं, जिसके लिए कोई भी खिलाड़ी जिम्मेदार नहीं होना चाहता।

युद्ध के देवता - क्रेटोस बनाम। एट्रियस

बहुत कुछ एक सा योशी का द्वीप, Kratos/Atreus कथा मेंयुद्ध का देवता एक विस्तृत और आश्चर्यजनक रूप से आंत अनुरक्षण मिशन के रूप में स्वागत किया गया है। हालांकि, जो चीज इसे बेहतर बनाती है, वह यह है कि एनपीसी एट्रियस वास्तव में सहजीवी संबंध में खेलने योग्य चरित्र क्रेटोस को भी एस्कॉर्ट करता है।

जबकि क्रेटोस एट्रेस को शिकार करना और लड़ना सिखाता है, एट्रीस बदले में कौशल वृक्ष विकसित करता है जिसका उपयोग वह क्रेटोस का मार्गदर्शन करने के लिए करता है। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, एट्रीस क्रेटोस को चढ़ाई की जंजीरें प्रदान करके, दुश्मनों के आने पर चेतावनी देकर, छिपे हुए खजाने की ओर मार्गदर्शन करते हुए, क्रेटोस की सहायता करेगा। खिलाड़ी एस्कॉर्ट बन जाते हैं, जो सबसे आकर्षक तरीकों से घृणित एस्कॉर्ट मिशन सम्मेलन को तोड़ देता है।

हाफ-लाइफ 2 - एपिसोड 2

2004 के आसपास विकसित कुछ प्राथमिक एआई के बावजूद, के दूसरे एपिसोड में एस्कॉर्ट मिशन आधा जीवन 2 अपने जैसे अधिकांश अनावश्यक मिशनों की तुलना में साजिश के लिए कहीं अधिक जर्मन है। मिशन में एक बुरी तरह से घायल एलिक्स वेंस की रक्षा करना शामिल है क्योंकि वह एक खिलाड़ी की कार में सवार होती है और चोट से उबरती है।

मिशन एक खिलाड़ी की ओर से एलेक्स के साथ बहुत समय बिताने के बाद आता है, जिससे उन्हें उसे सुरक्षित रखने के लिए एक वास्तविक प्रोत्साहन मिलता है, खासकर जब वह कराहती है और कठिन मोड़ लेते समय कराहती है। लेकिन जो बात मिशन को दूसरों की तुलना में इतना बेहतर बनाती है वह यह है कि एलेक्स पूरी तरह से निर्दोष एनपीसी नहीं है, वह कार से दुश्मनों पर फायरिंग करके खिलाड़ियों की मदद कर सकती है। यह एलेक्स को पहली जगह में बचाने के अयोग्य एक अप्रभावी साइडकिक के बजाय अपराध में एक सच्चे साथी की तरह महसूस कराता है।

द लास्ट ऑफ अस - सेविंग ऐली

अधिकांश उत्साही गेमर्स इस बात से सहमत होंगे कि जैसे योशी का द्वीप तथा युद्ध का देवता, एक्शन-एडवेंचर गेम हम में से अंतिम एक बड़े, असाधारण अनुरक्षण मिशन के रूप में कार्य करता है। लक्ष्य नायक जोएल के लिए एपोकैलिकप्टिक बंजर भूमि में किशोर ऐली का मार्गदर्शन करने के लिए है, एक आश्चर्यजनक रूप से स्मार्ट और सहायक एनपीसी जो खिलाड़ी स्वेच्छा से रक्षा करने के लिए अपने जीवन को जोखिम में डालेंगे।

एस्कॉर्ट मिशनों के प्रति गेमर्स की नफरत के लिए एक मारक के रूप में निर्मित, ऐली और जोएल अपने पारस्परिक अन्वेषण में सह-निर्भर हो जाते हैं और वे युद्ध में एक-दूसरे की सहायता करते हैं। इसके अलावा, वायरस के लिए ऐली की प्रतिरक्षा और उसके डीएनए पर शोध साजिश के लिए महत्वपूर्ण हो गया, जो कि अधिकांश सहायक अनुरक्षण मिशनों से बहुत दूर है।

Bayonetta - बच्चे को एस्कॉर्ट करना

हार्डकोर गेमर्स इस बात से अच्छी तरह वाकिफ हैं कि वीडियो गेम में बच्चों और छोटे बच्चों को एस्कॉर्ट करना कितना निराशाजनक होता है। वे असुरक्षित और असहाय हैं, जो खिलाड़ियों को नुकसान से बचाने के लिए उन पर भारी बोझ डाल सकते हैं। एक गेम जो इस ट्रॉप को सुधारता है वह है 2009 का हैक-एंड-स्लैश गेम बायोनिटा.

छोटे बच्चे को चुड़ैल बेयोनिटा के रूप में ले जाने पर, खिलाड़ी लड़ नहीं सकते। हालांकि, छोटी लड़की को नीचे सेट करते समय, उसके चारों ओर एक सुरक्षात्मक बल का मैदान बनेगा और खिलाड़ी को बिना विचलित हुए लड़ने की अनुमति देगा। इससे भी बेहतर, खेल हर बार ढाल के हिट होने पर रुक जाएगा, जिससे खिलाड़ियों को यह पता चल सकेगा कि किसे पलटवार करना है।

निवासी ईविल 4 - स्टैंड बाय मी

अधिकांश गेमर्स द्वारा तिरस्कार से परे एक और रोमांचकारी एस्कॉर्ट मिशन है स्टैंड बाय मी फ्रॉम तारकीय अस्तित्व हॉरर गेमनिवासी शैतान 4. मिशन में एशले को मुंह से झाग देने वाले ज़ोंबी घोल के गलियारे के माध्यम से सुरक्षित रूप से मार्गदर्शन करना शामिल है। एशले को पीछे छोड़ने, उसे छुपाने और किसी भी समय उसके साथ फिर से जुड़ने में सक्षम होने के अलावा, यह चरित्र के कमजोर भाग्य का नाटकीय दांव है जो मिशन को इतना महत्व देता है।

एक दुर्लभ उदाहरण में जहां एक एस्कॉर्ट मिशन के दौरान एक एनपीसी मर सकता है, एशले के जीवन की रक्षा करने के वास्तविक परिणाम होते हैं। इसके अलावा, एशले बुद्धिमानी से चलता है, गोलियों की रेखा से बाहर रहता है, और शायद ही कभी खिलाड़ियों को बिना किसी चेतावनी के दुश्मन के इलाके में ले जाता है।

बायोशॉक अनंत - एलिजाबेथ की खोज

एक और जानबूझकर विकृत अनुरक्षण मिशन में एलिजाबेथ की खोज शामिल है अनंत बायोशॉक, भयानक प्रथम-व्यक्ति शूटर 2013 में जारी किया गया। अनिवार्य रूप से एक लंबे गाइड-एंड-प्रोटेक्ट उद्देश्य के रूप में कार्य करते हुए, एलिजाबेथ एक एनपीसी है जो खिलाड़ी को अन्य तरीकों के बजाय मार्गदर्शन करती है।

मिशन के दौरान, खिलाड़ी एलिजाबेथ से सलाह लेते हैं क्योंकि वह उन्हें जीवित रहने के महत्वपूर्ण टिप्स देती है, दरवाजे खोलती है, प्रदान करती है आसान सामान, और उन्हें एक युवती के रूप में उसे बचाने के अतिरिक्त बोझ के बिना स्वतंत्र रूप से घूमने की अनुमति देता है संकट। उल्टा एस्कॉर्ट मिशन खिलाड़ियों को जीवन और अंग को जोखिम में डालने से मुक्त करता है एक व्यर्थ चरित्र के लिए कोई भी रक्षा नहीं करना चाहता।

इको रीमास्टर

इको एक है आधुनिक 3D प्लेटफॉर्म एक्शन-एडवेंचर गेम किसी भी वीडियो गेम के सर्वश्रेष्ठ एस्कॉर्ट मिशनों में से एक होने के लिए इसकी सराहना की गई है। 2011 में फिर से तैयार, खेल का पूरा उद्देश्य योर्डा का सफलतापूर्वक मार्गदर्शन करने के इर्द-गिर्द घूमता है। इसलिए, कोई भी असंबद्ध मिशन उदाहरण नहीं लेता है। शुरू से ही ध्यान योर्डा को हर कीमत पर सुरक्षित रखने पर है।

मिशन के बारे में सबसे अच्छी बात यह है कि कैसे योर्डा अर्ध-स्वायत्त है। वह स्वतंत्र रूप से और स्वतंत्र रूप से घूम सकती है, जिससे Ico को बिना किसी भारी बोझ के अपने दम पर तलाशने की अनुमति मिलती है। इसके अलावा, गेम डिजाइनरों ने योर्डा को मौत के लिए अभेद्य लेकिन अपहरण के लिए अतिसंवेदनशील बनाकर उसकी भेद्यता को संतुलित किया। इसके अलावा, रानी की बेटी के रूप में योर्डा की बैकस्टोरी एनपीसी एस्कॉर्टी के रूप में उसे अतिरिक्त नाटकीय वजन देती है।

द वॉकिंग डेड: सीजन 1

सर्वाइवल-हॉरर गेम का सीजन 1 द वाकिंग डेड हाल की स्मृति में सबसे कथात्मक रूप से सम्मोहक एस्कॉर्ट मिशनों में से एक है। लक्ष्य मरे हुए भूतों के एक शातिर भीड़ के माध्यम से क्लेमेंटाइन को सुरक्षित रूप से सुरक्षित रखना है। गेमप्ले यांत्रिकी को कहानी कहने में अधिक रुचि, एस्कॉर्ट मिशन नाटकीयता को समृद्ध करता है।

खेल में क्लेम का सुरक्षित रूप से मार्गदर्शन करना पीसी और एनपीसी के बीच संबंध बनाने के बारे में अधिक है, न कि खराब तरीके से डिज़ाइन किए गए एआई की सनक पर जो अनिवार्य रूप से खिलाड़ियों को निश्चित कयामत की ओर ले जाता है। इसके अलावा, यदि क्लेम की मृत्यु हो जाती है, तो गेमर्स को फिर से शुरू करने की मिनट-भर की समस्या से नहीं गुजरना पड़ता है। एस्कॉर्टिंग पर निर्भर गेम होने के बजाय एस्कॉर्ट के बारे में कहानियों पर अधिक ध्यान केंद्रित करके, TWD खुद को पैक से अलग करता है।

किर्बी एंड द फॉरगॉटन लैंड डर की चेतावनी देने वाली श्रृंखला में सबसे पहले है