90 के दशक का सबसे कठिन वीडियो गेम बॉस

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अब तक बनाए गए कुछ सबसे कठिन वीडियो गेम 90 के दशक के दौरान विकसित किए गए थे, और निश्चित रूप से थे उन खेलों में भी कठिन मालिक, खिलाड़ियों को खिताब में उन पर काबू पाने में बड़ी कठिनाई का सामना करना पड़ता है पसंद हेजहॉग सोनिकतथा स्ट्रीट फाइटर 2. उसी दशक के आर्केड गेम कठिन थे, लेकिन वे भी घर पर मौजूद थे कंसोल मार्केट, सेगा और निन्टेंडो दोनों प्रकाशन शीर्षकों के साथ, जो होल्डिंग के विपरीत था खिलाड़ियों के हाथ। नेविगेट करने का स्तर अक्सर कठिन साबित हो सकता है, लेकिन 90 के दशक के गेमर्स हमेशा बॉस की लड़ाई पर भरोसा कर सकते हैं ताकि चीजों को कठिनाई के दूसरे स्तर पर ले जाया जा सके।

निश्चित रूप से ऐसे गेम थे जिनमें अपने बॉस के झगड़े और अन्य को संतुलित करने में परेशानी होती थी जो जानबूझकर असंभव के करीब मुश्किल थे। इस समय के आसपास आर्केड गेम और होम कंसोल गेम दोनों ही हार्ड बॉस के लिए अतिसंवेदनशील थे और चूंकि इन वर्गों के दौरान कई लोगों को परेशानी का सामना करना पड़ा, इसलिए पात्र बदनाम होने लगे। कस्टम आर्केड मशीन के बाद थीम्ड ज़ेल्डा और इस तरह के महान हैं और आजकल राज्यों को बचाने के लिए पहुंच रखते हैं, लेकिन एक ऐसे युग में जहां वॉकथ्रू दुर्लभ थे और सेव पॉइंट कम थे और बीच में, सबसे कठिन बॉस के झगड़े उनके चाल-सेट और स्तर के लिए प्रसिद्ध हो गए डिजाईन।

शुरुआती खेलों में बॉस के कड़े झगड़े थे और 90 के दशक में खेल की कठिनाई में यादृच्छिक स्पाइक्स के लिए आम तौर पर एक उच्च सहिष्णुता थी। हालाँकि, इन खेलों के असाधारण मालिकों को अभी भी युवा और पुराने गेमर्स के लिए समान रूप से हरा पाना लगभग असंभव था। वीडियो गेम में कठिन भाग को पार करना अभी भी एक उपलब्धि है और इनमें से कई खेलों में बहुत कुछ था आनंद लेने के लिए - सबसे कठिन बॉस के झगड़े हमेशा सबसे कठिन या कम से कम आनंददायक नहीं होते हैं खेल भले ही, बॉस के इन झगड़ों को दशक के सबसे कठिन संघर्षों में से कुछ माना जाता है और यह अभी भी कई अनुभवी खिलाड़ियों को चुनौती देगा निंटेंडो स्विच ऑनलाइन पर सेगा जेनेसिस गेम्स 2022 में।

1990 के दशक का सबसे कठिन गेम बॉस - स्कार इन द लायन किंग

शेर राजा सेगा उत्पत्ति के लिए कुख्यात रूप से कठिन है, और इसका अंतिम मालिक इसे टाइप करता है। खेल में न केवल कठिन बॉस की लड़ाई होती है - इसमें भगदड़ का स्तर, कठिन पहेलियाँ और सटीक कूदने वाली भौतिकी भी होती है जो खेल के बाद के हिस्सों के दौरान खेल के ओवरों का कारण बन सकती है। कई खिलाड़ियों ने खेल के अंत का अनुभव नहीं किया हो सकता है, लेकिन यह हार नहीं मानता क्योंकि खिलाड़ी जेरेमी आयरन द्वारा आवाज दी गई फिल्म के मुख्य खलनायक स्कार के खिलाफ जाते हैं।

किसी भी तरह, हालांकि, स्कार और भी अधिक खतरनाक है शेर राजा वीडियो गेम। धैर्य की परीक्षा के कारण स्कार को हरा पाना इतना कठिन है, यहाँ तक कि में भी डिज्नी क्लासिक गेम्स शेर राजा तथा अलादीन आधुनिक कंसोल के लिए रीमास्टर्स। वह लड़ाई से भाग जाएगा और सिम्बा को उस कठिन मंच का प्रयास करने की आवश्यकता होगी जिसके लिए खेल जाना जाता है। इसके शीर्ष पर, स्कार के लकड़बग्घा सहयोगी खिलाड़ी पर सभी कोणों से हमला करते हैं, जिससे खिलाड़ी को लड़ाई के दौरान अतिरिक्त नुकसान उठाना पड़ता है। इन सभी वर्षों के बाद भी झूलते हुए खंड अभी भी कठिन हैं और एक ही गड्ढे में जान गंवाने की संभावना अभी भी कई पूर्णतावादियों के दिलों में डर पैदा करती है।

स्ट्रीट फाइटर 2 के एम. बाइसन 90 के दशक के सबसे कठिन मालिकों में से एक है

स्ट्रीट फाइटर 2 निश्चित रूप से एक प्रतिस्पर्धी खेल था, लेकिन इसका एकल-खिलाड़ी यह था कि 90 के दशक में अधिकांश खिलाड़ियों ने पहले खेल का अनुभव कैसे किया। दस सेनानियों के लाइनअप और कठिनाई में बढ़ने वाले दो बोनस राउंड को हराने के बाद, एम. बाइसन के साथ एक नाखून काटने वाले द्वंद्व में अंतिम लड़ाई के रूप में दिखाई देता है सड़क का लड़ाकू's गेम-ब्रेकिंग कॉम्बो. खेल सर्वश्रेष्ठ तीन में जाते हैं, लेकिन खिलाड़ियों को टाई तोड़ना चाहिए, जिससे यह अन्य खेलों की तुलना में बहुत कठिन लड़ाई बन जाती है।

जबकि अनुभवी स्ट्रीट फाइटर खिलाड़ी आजकल उनके साथ एक आसान समय बिताएंगे, एम। बाइसन के पास अभी भी तकनीकों का एक घातक शस्त्रागार है जो खिलाड़ियों को मैदान में जोड़ता है। डबल नी प्रेस एक खिलाड़ी को दो बार हिट करेगा और आश्चर्यजनक रूप से बड़ी रेंज है जबकि एक साइको क्रशर बड़ी मात्रा में नुकसान का सामना करेगा। उनके विशेष और इस तथ्य के साथ कि हारने का मतलब खिलाड़ियों को खरोंच से शुरू करना था, स्ट्रीट फाइटर 2 हराना मुश्किल होने की प्रतिष्ठा प्राप्त की।

डिडी कोंग रेसिंग से विजपिग N64 के सबसे कठिन मालिकों में से एक है

बच्चों का रेसिंग गेम जो नहीं है मारियो कार्ट विशेष रूप से एक अजीब पिक की तरह लग सकता है में दीदी काँग रेसिंग पुराना है और सीक्वल की जरूरत है, लेकिन कई रेट्रो उत्साही लोगों के लिए Wizpig धीरे-धीरे रैंक पर चढ़ गया है और Nintendo 64 पर सबसे कठिन मालिकों में से एक बन गया है। खेल के चार मालिकों को हराने के बाद, अंतिम बॉस कक्ष विजपिग के चेहरे के आकार की गुफाओं में दिखाई देता है। बॉस की लड़ाई जो होती है वह सिर्फ एक दौड़ है, लेकिन जीतने के लिए बहती यांत्रिकी और सही निष्पादन के ज्ञान की आवश्यकता होती है।

Wizpig बस असंभव रूप से तेज़ है - दौड़ का लक्ष्य सरल है, सभी ज़िप पैनल को हिट करना और ट्रैक से गिरना नहीं। हालांकि, दौड़ को सुअर तक पकड़ने के लिए हर गति की आवश्यकता होती है। कोई आइटम गुब्बारे नहीं हैं - जैसे मारियो कार्ट 8'बेवकूफ वस्तु' सिस्टम - और ट्रैक के चारों ओर पानी है। भले ही खेल खिलाड़ियों को दौड़ जारी रखने देता है अगर वे पानी से टकराते हैं, तो यह एक समय के नुकसान के लिए पर्याप्त है कि एक रीसेट की आवश्यकता होती है। यह एक ऐसा बॉस है, जिसे सेव फीचर्स के उपयोग के बावजूद, हरा पाना अभी भी मुश्किल है, और खेल में लौटने वालों के लिए कई प्रयास करने होंगे।

सोनिक द हेजहोग 2 का अंतिम बॉस लंबा है और एक-हिट मारता है

सोनिक हेजहोग 2 एक महान उत्पत्ति खेल है लेकिन ऐसे तत्व हैं जो एक बार में वापस जाना और पूरा करना कठिन बनाते हैं। मेट्रोपोलिस ज़ोन, केमिकल प्लांट ज़ोन, और डेथ एग ज़ोन सभी की अपनी समस्याएं हैं जो समय लेती हैं और जीवन खा सकती हैं। हालाँकि, अंतिम चुनौती डेथ एग रोबोट है, और यह बॉस एक ऐसी चुनौती प्रस्तुत करता है जिसके लिए खिलाड़ियों ने सैकड़ों प्रयास खो दिए हैं।

इस बॉस के साथ समस्या यह है कि यह दो भागों की लड़ाई है। लड़ाई के बाद सोनिक के धातु समकक्ष, डॉ एगमैन काम खत्म करने के लिए दिखाई देता है। अपने मानक लक्षित हमले और झूलते हथियारों के साथ, एगमैन के पास कुछ मुश्किल से बचने वाली एक हिट उसकी आस्तीन को मार देती है। जब डेथ एग रोबोट नीचे गिरता है, तो उसके हाथों के बगल में फंसना संभव है, जिससे सोनिक तुरंत मर जाता है। डेथ एग रोबोट हारने के लिए बारह हिट लेता है, जिसका अर्थ है कि अंतिम बॉस खेल में दूसरों की तुलना में बहुत लंबा है। यह एक पैटर्न का अनुसरण करता है, लेकिन खिलाड़ियों को इसे हराने के लिए लंबे समय तक हमलों के आसपास पैंतरेबाज़ी करनी चाहिए।

90 के दशक के वीडियो गेम के मालिकों ने सभी प्रकार की शैलियों में अपना नाम बनाया, लेकिन एक कनेक्टिंग कारक गेमर्स को उन्हें हराने के लिए कितना समय देना था। नए सिरे से शुरू करना, पासवर्ड का उपयोग करना, रेट्रो का उपयोग करना ग्लिट्स जैसे in सुपर मारियो ब्रोस्। 3 और मालिकों की शक्तियों के बारे में नोट्स बनाना तब सभी आम बात थी। इंटरनेट ने निश्चित रूप से डेवलपर्स को बॉस के झगड़े को डिजाइन करते समय अधिक रचनात्मक होने के लिए मजबूर किया है ताकि खिलाड़ी करेंगे उत्तर जानने के बाद भी यह चुनौतीपूर्ण लगता है, जो स्थिर की तलाश करने वाले खिलाड़ियों के लिए बहुत अच्छा रहा है चुनौती। 90 का दशक एक जंगली युग था, लेकिन कठिनाई के रोलरकोस्टर जैसे खेल हेजहॉग सोनिक उन्हें अद्वितीय बना दिया था और उन्हें कई लोगों के दिमाग में जला दिया था। यहां तक ​​​​कि उन कंपनियों के लिए जो विशेष रूप से निंटेंडो और सेगा जैसे बच्चों के लिए कंसोल और गेम बनाने का लक्ष्य रखते थे, मानसिकता कि "खिलाड़ी इसे समझ लेंगे" सर्वोच्च शासन करता था और कई मामलों में सच था।

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