लगभग हर MMORPG गेम में 10 क्लिच

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MMORPG उप-शैली, जबकि अभी भी कुछ हद तक विशिष्ट है, आधुनिक गेमिंग परिदृश्य में एक स्थायी साबित हुई है। टाइटन्स पसंद करते हैं वारक्राफ्ट की दुनिया पीसी पर अपनी प्रतिष्ठा और शैली के सामान्य गेमप्ले सम्मेलनों का निर्माण किया, लेकिन पसंद किया अंतिम काल्पनिक XIV वर्तमान MMORPG बाजीगर होने के लिए मशाल धारण किया है।

2000 के दशक की शुरुआत में स्थापित उन सम्मेलनों ने कम से कम आंशिक रूप से क्लिच होने के बिंदु तक, आधुनिक गेमिंग में ले लिया है। 2022 और उसके बाद के अनुकूलन ने उन सुविधाओं में से कुछ को सुव्यवस्थित देखा है, लेकिन अभी भी शैली के दिग्गजों के लिए एक हद तक पहचानने योग्य हैं।

हत्या और फ़ेच क्वेस्ट

इन खेलों में अक्सर यह गेमिंग ट्रॉप होता है, जिनमें कुछ शामिल हैं MMORPGs के समान महान एकल-खिलाड़ी खेल जिसमें विशिष्ट हत्या और "लाने" की खोज चुपके से होती है। पूर्वकथित वारक्राफ्ट की दुनिया, अंतिम काल्पनिक XIV, और भी स्टार वार्स प्राचीन गणतंत्र सभी के पास यह एक हद तक है।

MMORPG के शुरुआती गेम ग्राइंड में जेनेरिक किलिंग और फ़ेच quests विशेष रूप से प्रचलित हैं, खिलाड़ियों को अनिवार्य रूप से शर्तों के साथ काम करते हुए देखते हुए। अवसर पर, उन्हें एक सामान्य स्थान पर जाने और X राशि के जीवों को मारने और/या खोज देने वाले को वापस लाने के लिए X मात्रा में संसाधन इकट्ठा करने के लिए कहा जाएगा।

एंडगेम ग्राइंड

अधिक से अधिक आरपीजी शैली का हिस्सा होने के नाते, इस संस्करण को खिलाड़ियों को एक समय में कई वर्षों में संभावित रूप से सैकड़ों घंटों तक जोड़े रखने के लिए डिज़ाइन किया गया है। अकेले मुख्य खोज में आम तौर पर काफी समय लगता है, खासकर जब घंटों की गिनती करते हैं कि खिलाड़ी स्वाभाविक रूप से पीटा पथ से बाहर निकलने के लिए इसे और एंडगेम दोनों की तैयारी के लिए खर्च करेंगे।

कुख्यात एंडगेम ग्राइंड कठोर MMORPG प्रशंसकों के लिए काफी आकर्षक हो सकता है, हालांकि इतने सारे खेलों में इसके जोर ने इसे एक ट्रॉप बना दिया है। स्तरों और गियर के लिए पीसना गेम में लागू करने के लिए एक संवेदनशील मैकेनिक है, क्योंकि वे आसानी से एक आकर्षक गेमप्ले लूप से जा सकते हैं - जैसे गैर-एमएमओ में, जिसमें शामिल हैं मॉन्स्टर हंटर राइजचुनौतीपूर्ण खोज - एक थकाऊ काम के लिए।

पे-टू-विन और लूटबॉक्स माइक्रोट्रांसेक्शन

गेमिंग में सूक्ष्म लेन-देन सबसे विवादास्पद यांत्रिकी में से एक रहा है जिसे खेलों में मजबूर किया गया है, लेकिन इस उप-शैली ने उन्हें 2000 के दशक के मध्य से किसी न किसी रूप में प्राप्त किया है। उन्हें कभी-कभी आम तौर पर हानिरहित के रूप में देखा जा सकता है जब वे केवल सौंदर्य प्रसाधन होते हैं, लेकिन कुछ उन चीजों के लिए भुगतान करना शुरू कर सकते हैं जो खेल को उनके बिना एक नामुमकिन पीस बना देंगे।

अप्रत्याशित रूप से, ये "फ्री-टू-प्ले" MMO की तरह सबसे अधिक दिखाई देते हैं दरार तथा संपूर्ण विश्व. बाद की बेक-इन विशेषताएं इस बात के प्रमुख उदाहरण हैं कि किस समुदाय ने "पे-टू-विन" शब्द को गढ़ा और उन खेलों में स्वाभाविक रूप से कॉस्मेटिक माइक्रोट्रांस भी हैं।

काल्पनिक/उच्च-काल्पनिक सेटिंग्स

आरपीजी को सामान्य रूप से इतना लोकप्रिय बनाने की प्रकृति को देखते हुए, यह समझ में आता है कि फंतासी सेटिंग्स का सबसे अधिक उपयोग किया जाता है। और चूंकि MMORPG अपने सदस्यता-आधारित मॉडल को सही ठहराने के लिए बहुत बड़े दायरे में हैं, इसलिए उच्च-फंतासी दुनिया और भी अधिक प्राकृतिक फिट हैं।

फंतासी अपने आप में एक अंतहीन मनोरंजक शैली बन गई है, और अंतिम काल्पनिक XIV खुद बना लिया है सर्वश्रेष्ठ आधुनिक फंतासी आरपीजी में से एक उप-शैली की परवाह किए बिना। स्टार वार्स प्राचीन गणतंत्र फ्रैंचाइज़ी के विज्ञान-फाई के अंतर्निहित मिश्रण के कारण तकनीकी रूप से उस फॉर्मूले को कुछ हद तक हिला देता है कल्पना, लेकिन इस सेटिंग से बाहर निकलने वाले अधिक उच्च-स्तरीय MMORPG प्राप्त करना दिलचस्प होगा पूरी तरह से।

युद्धरत गुट

क्या रखा है का हिस्सा एफएफएक्सआईवी लाखों लोगों के लिए इतना आकर्षक क्योंकि खेल के चमत्कारी मोचन में होर्डे बनाम होर्डे जैसे प्रतिद्वंद्वी गुटों की तुलना में अधिक सम्मोहक और बारीक कहानी थी। गठबंधन या गणतंत्र बनाम। सीथ। यह आंशिक रूप से आरपीजी की प्रकृति, काल्पनिक शैलियों, और उन चीजों के अनुप्रयोग और बहुत कुछ के साथ हाथ से जाता है एक MMO सेटिंग में, लेकिन इनमें से कई गेम दो या दो से अधिक युद्धरत गुटों को चलाने के ढोंग पर काम करते हैं भूखंड।

कागज पर, यह तार्किक भी है कि इसका उपयोग अक्सर क्यों किया जाता है। युद्धरत गुटों में राजनीतिक साज़िश की एक डिग्री शामिल है और खिलाड़ियों को एक पक्ष या दूसरे के साथ संरेखित करने के साथ-साथ खिलाड़ी-बनाम-खिलाड़ी मोड खेलने का एक कारण देता है।

कमजोर शुरुआत राक्षस

जबकि दर्जनों घंटों के गेमप्ले खिलाड़ी छापे और काल कोठरी में शैली के कुछ सबसे कठिन मालिकों से भिड़ेंगे, अधिकांश MMORPG के शुरुआती घंटों में राक्षस समान होते हैं। उपरोक्त हत्या और खोज ट्रॉप लाने के साथ-साथ, खिलाड़ी अक्सर खुद को चूहों, कीचड़, गोबलिन और इस तरह के दिग्गजों का सफाया करने के लिए कहते हैं।

यह है एक क्लिच जो समग्र आरपीजी शैली में व्याप्त है साथ ही, और वह जो जल्दी से निराशाजनक रूप से नीरस हो सकता है। हालांकि हर किसी को कहीं न कहीं से शुरुआत करनी होती है, लेकिन खिलाड़ियों की रुचि बनाए रखने के लिए MMO के शुरुआती गेम के "गौरवशाली संहारक" हिस्से को तेज गति से आगे बढ़ना चाहिए।

पीवीपी ट्रोलिंग

शुक्र है, खिलाड़ी जितना संभव हो सके पीवीई (खिलाड़ी-बनाम-पर्यावरण) सर्वर के करीब चिपके हुए अपने एमएमओआरपीजी यात्रा पर ट्रोल से बच सकते हैं। यह बाहरी दृष्टिकोण से मनोरंजक हो सकता है, लेकिन एक विरोधी गुट से एक शत्रुतापूर्ण खिलाड़ी - और बहुत उच्च स्तर पर - पीवीपी सर्वर पर एक नवागंतुक के दिन को आसानी से बर्बाद कर सकता है।

में तरह वारक्राफ्ट की दुनिया हालांकि, खिलाड़ी पीवीई सर्वर में खेल सकते हैं और जब चाहें पीवीपी बैटलग्राउंड में भाग लेना चुन सकते हैं। जब मल्टीप्लेयर गेम की बात आती है, तो हमेशा कोई न कोई तरीका होगा जिससे लोग यांत्रिकी में खामियों का इस्तेमाल कर सकते हैं ताकि पहले से न सोचा खिलाड़ियों को ट्रोल किया जा सके।

कालकोठरी और छापे पार्टी भूमिकाएँ

एक समय में लाखों लोगों द्वारा खेला जाने वाला एक विशाल ऑनलाइन गेम होना उचित है जो विभिन्न गेमप्ले तत्वों में किसी प्रकार की संरचना को लागू करने वाली सुविधाओं को लागू करता है। उम्मीद की जाने वाली सबसे आम भूमिकाओं में से एक क्लासिक भूमिकाएं हैं जिन्हें खिलाड़ियों को काल कोठरी से गुजरते समय या पार्टियों में छापेमारी के दौरान पूरा करने की आवश्यकता होती है।

इन उच्च-स्तरीय भीड़ का ध्यान रखने के लिए एक टैंक है, डीपीएस (प्रति सेकंड क्षति) डीलरों को सामूहिक रूप से दुश्मनों को दूर भगाने के लिए, और मरहम लगाने वाला यह सुनिश्चित करने के लिए कि हर कोई जीवित रहे। संरचना का होना महत्वपूर्ण है, लेकिन यह निश्चित रूप से अधिकांश MMORPG में सबसे अनुमानित तत्वों में से एक है।

चरित्र वर्ग

कालकोठरी और छापा मारने वाली भूमिकाओं के समान - साथ ही साथ सामान्य फंतासी शैली के ट्रॉप - कई MMORPG में खिलाड़ी एक विशिष्ट वर्ग के साथ अपने चरित्र का निर्माण करते हैं। इस तरह की उप-शैली में अधिकांश भाग के लिए यह एक और उचित मानक है, लेकिन कई मामलों में, खिलाड़ी पाते हैं कि इनमें से कई वर्ग अनिवार्य रूप से अन्य खेलों की तरह ही हैं।

से गिल्ड युद्ध 2 प्रति वारक्राफ्ट की दुनिया, दी जाने वाली कक्षाओं को अक्सर पारंपरिक योद्धा, दाना, राजपूत, पुजारी, आदि के लिए उबाला जा सकता है। हालांकि इन खेलों के लिए विस्तार जारी किए जाते हैं, कभी-कभी कक्षाएं और विशेषज्ञताएं पेश की जाती हैं जो सूत्र के लिए पर्याप्त भिन्नता प्रदान करती हैं।

लाखों के सागर में विशेष नायक

जो लोग एमएमओआरपीजी खेलते हैं वे आमतौर पर एक समृद्ध काल्पनिक दुनिया में डूबे रहने के लिए ऐसा करते हैं। हालाँकि, इस उप-शैली में एक सामान्य कथा ट्रॉप कुछ हद तक खिलाड़ियों को कहानी से बाहर कर सकती है। कुछ हद तक, कई MMORPG ने खिलाड़ी को एक विशेष नायक, चैंपियन की भूमिका में रखा, या "चुने गए" की भविष्यवाणी की। बड़ा ऑनलाइन ढूंढता है इस श्रेणी में फिट हो सकते हैं।

एक सामान्य फंतासी क्लिच होने के अलावा, इस प्लॉट डिवाइस को गंभीरता से लेना मुश्किल है जब गेम को एक समय में लाखों लोगों द्वारा खेला जाने के लिए डिज़ाइन किया गया हो। जबकि इतने सारे ऑन-स्क्रीन नहीं होंगे, यह थोड़ा विसर्जन-तोड़ने वाला होता है जब एक कटसीन में एक एनपीसी शामिल होता है जो बताता है खिलाड़ी का चरित्र खोज के लिए कितना महत्वपूर्ण है, केवल यह देखने के लिए कि आपके बगल में एक खिलाड़ी उसी संवाद से गुजरता है।

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