एल्डन रिंग आपके विचार से ज्यादा खूनी है

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लंबे समय से प्रतीक्षित एल्डन रिंगFromSoftware के रोल-प्लेइंग गेम्स की लाइन का अगला पुनरावृत्ति है, और यह डेवलपर के पिछले गेम से जो प्रेरणा लेता है वह काफी स्पष्ट है - Bloodborne विशेष रूप से, यदि एल्डन रिंग्स हालिया लॉन्च ट्रेलर कुछ भी हो जाए। जबकि 2009 के दानव की आत्माएं बीच के वर्षों में FromSoftware के खेलों में दिखाई देने वाले कई यांत्रिकी उत्पन्न हुए, यह था गंदी आत्माए जो वास्तव में एक दशक से अधिक के उत्तराधिकारियों को प्रेरित करता है। यदि इसके दो सीक्वेल या संपूर्ण आत्मा जैसी शैली का अस्तित्व इसका प्रमाण नहीं है, तो खेल के प्रति प्रशंसकों का दृष्टिकोण होना चाहिए। गंदी आत्माएप्रसिद्धि का मुख्य दावा इसकी कठिनाई है, एक चुनौती जो कुछ के लिए है खिलाड़ी Soulslikes को डरावना बना सकते हैं और यहां तक ​​कि ऑफ-पुटिंग। इस संघर्ष का आनंद लेने वाले खिलाड़ियों के लिए, हालांकि, ये गेम बेहद संतोषजनक गेमप्ले अनुभव प्रदान करते हैं जहां महारत का अपना इनाम होता है, और Bloodborne कई विषयगत और कलात्मक मोड़ जोड़े जो प्रेरित प्रतीत होते हैं एल्डन रिंग, कम से कम भाग में।

गंदी आत्माए श्रृंखला और उसके भाई-बहनों में, निश्चित रूप से, पिछले एक दशक में बदलाव आया है। कुछ समानताएँ हमेशा मौजूद रहती हैं - युद्ध में जानबूझकर की गई कार्रवाइयों पर जोर, नाटकीय बॉस की लड़ाई भयानक राक्षसों और कुशल लड़ाकों के साथ, और दुश्मनों से भरे क्षेत्र जो जब भी खिलाड़ी प्रतिक्रिया करते हैं मर जाता है। लेकिन बुनियादी बातों से परे, प्रत्येक खेल की अपनी पहचान होती है, जो विशिष्ट यांत्रिकी और विषयों और कहानियों में झुकती है। प्रत्येक गेम का डिज़ाइन कुछ हद तक पिछले पुनरावृत्तियों पर आधारित होता है, लेकिन

एल्डन रिंग कुछ गेमप्ले तत्वों और विषयगत विकल्पों में एक विशेष पूर्ववर्ती को आमंत्रित करता है - Bloodborne.

गॉथिक और कॉस्मिक हॉरर में डूबी एक विशिष्ट अनूठी सेटिंग पेश करने के बावजूद, 2015 Bloodborne स्पष्ट रूप से पिछले से उतरा है आत्माओं खेल खेल रहे हैं Bloodborne की तुलना में उल्लेखनीय रूप से अलग महसूस करता है गंदी आत्माएहालांकि, मुख्य रूप से कई सूक्ष्म यांत्रिक परिवर्तनों के कारण जो बड़े पैमाने पर प्रकट होते हैं कि कैसे Bloodborne युद्ध में आक्रामकता का व्यवहार करता है। इसके विपरीत गंदी आत्माए, जहां खिलाड़ी ढाल के पीछे पहरा दे सकते हैं और खतरे से बचने की कोशिश कर सकते हैं, में मुकाबला कर सकते हैं Bloodborne अत्यधिक पुरस्कार आक्रामकता; रैली मैकेनिक के माध्यम से, खिलाड़ी खुद को मारने के बाद दुश्मन को जल्दी से मारकर नुकसान उठाने के बाद खोए हुए स्वास्थ्य के एक हिस्से को ठीक कर सकते हैं। खतरे से पीछे हटने के बजाय, Bloodborne खिलाड़ियों को लड़ाई में बने रहने के लिए प्रोत्साहित करता है (खेल भी पूरी तरह से ढाल से दूर हो जाता है)। खेल के आग्नेयास्त्रों के साथ संयुक्त रूप से दुश्मनों को हमले के एनिमेशन से डगमगाते हुए, ये यांत्रिकी बनाते हैं Bloodborne अपने सभी विशिष्ट गॉथिक कला डिजाइन और अन्य दुनिया के डरावने विषयों के अलावा, तेज, तरल और आक्रामक।

एल्डन रिंग ने ब्लडबोर्न के आक्रामक गेमप्ले और जुनून को सितारों के साथ साझा किया

जबकि एल्डन रिंग कुछ सिस्टम परिवर्तन पेश करता है और दूसरों को वापस लाता है, गेमप्ले के FromSoftware के पिछले खेलों के बीच अपनी अनूठी जगह पर कब्जा करने की संभावना है। भले ही, तुलना की जा सकती है, और एल्डन रिंग ऐसा लगता है कि यह साझा करेगा Bloodborneआक्रामक मुकाबले के लिए धक्का। जबकि रैली मैकेनिक गायब प्रतीत होता है, गार्ड काउंटर मैकेनिक खिलाड़ियों को आने वाले हमले को रोकने के लिए अपने स्वयं के एक पलटवार शुरू करने के लिए जल्दी से स्विच करने की अनुमति देता है। पैरी और रिपोस्टे मूव्स शायद ही सोल्स गेम्स के लिए नया किराया हैं, हालांकि कुछ खिलाड़ी अवरुद्ध करने की सीमाओं और कभी-कभी कठिन समय के कारण पैरीइंग को अनदेखा करने का विकल्प चुनते हैं। गार्ड काउंटरिंग एल्डन रिंग कहीं अधिक व्यवहार्य लगता है और ढाल का उपयोग करते समय (प्रतिसहयोगिता से) अधिक अपराध को प्रोत्साहित कर सकता है।

एल्डन रिंग अपने दुश्मनों पर हमला करने के लिए कई तरह के तरीकों की भी अनुमति देता है। बेहतर जंपिंग जम्प अटैक जैसे लड़ाकू अनुप्रयोगों की अनुमति देता है, जो दुश्मनों की रक्षा करने वाले और के समान मैकेनिक को बेहतर ढंग से तोड़ सकता है डार्क सोल्स 3हथियार कला विभिन्न हथियारों के गुणों को बदल देती है। कुल मिलाकर, मुकाबला निश्चित रूप से कौशल और निपुणता के महत्वपूर्ण परीक्षणों की अनुमति देगा एल्डन रिंग दंडात्मक रूप से कठिन वैकल्पिक बॉस भी शामिल हैं।

एल्डन रिंग्स सेटिंग भी से ड्राइंग लगती है Bloodborne, इसके अधिक गहरे काल्पनिक सौंदर्य के बावजूद। खगोलीय जादू और अन्य दुनिया के जीव और शरीर के डरावने दोनों प्रमुख तत्व प्रतीत होते हैं - इससे कहीं अधिक गंदी आत्माए - और प्रशंसकों को चाहिए देखना बंद करें एल्डन रिंग ट्रेलरों अगर वे बहुत अधिक परेशान करने वाली एल्ड्रिच इमेजरी को देखने से बचना चाहते हैं जो निश्चित रूप से बनाना है Bloodborne प्रशंसक घर पर सही महसूस करते हैं। इसकी घोषणा के लगभग तीन साल इंतजार करने के बाद, खिलाड़ी FromSoftware के अगले शीर्षक पर अपना हाथ पाने के लिए उत्सुक होंगे। एल्डन रिंग अपने पूर्ववर्तियों की विरासत को जारी रखने के लिए तैयार है, और अधिक आक्रामक खेल शैली और कलात्मक रूप से डरावना माहौल का निर्माण करने के पक्ष में है Bloodborne.

नतीजा: न्यू वेगास 2 कथित तौर पर माइक्रोसॉफ्ट द्वारा माना जा रहा है

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