अब तक के 10 सबसे लंबे वीडियो गेम सिनेमैटिक्स

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कई गेमर्स के लिए, वीडियो गेम का मज़ा एक इंटरैक्टिव कहानी में भाग लेने की क्षमता है। गेम में किसी भी उपन्यास या फिल्म को टक्कर देने के लिए जटिल कहानी हो सकती है, जिसमें कई वर्षों में फैले कई सीक्वल के लिए पात्र और कथानक ट्विस्ट होते हैं। अधिकांश गेम गेमप्ले के दौरान और कटसीन सिनेमैटिक्स के माध्यम से अपनी कहानी को धीरे-धीरे प्रकट करेंगे जो आमतौर पर कुछ मिनटों तक चलेगा। हालाँकि, एक गेम जो बहुत कहानी पर निर्भर है, उसमें बहुत लंबे कटसीन होंगे जो गेमर्स को कहानी के सामने आने पर देखने और सुनने के लिए अपने कंट्रोलर को सेट करने के लिए छोड़ देते हैं।

कुछ कहानी-आधारित गेम इन कटसीन को एक नए स्तर पर ले जाते हैं। उनके जटिल भूखंडों को दर्शकों से संबंधित होने के लिए काफी अधिक समय की आवश्यकता होती है, जिसमें गेमप्ले नाटकीय रूप से एनिमेटेड दृश्यों और वर्णनात्मक संवाद के बाद दूसरे स्थान पर आता है। इनमें से कुछ दृश्य पूरे खेल में फैले हुए हैं, जबकि अन्य एक बड़े गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड होल्डिंग अवधि में शामिल हैं।

10 किंगडम हार्ट्स III - 12 घंटे संयुक्त

 किंगडम हार्ट्स खेल आश्चर्यजनक रूप से जटिल कहानियों के लिए बदनाम हैं। डिज़नी की सरल कहानियों के बावजूद, जो वे फिर से बताते हैं, स्क्वायर एनिक्स की जटिल भूखंडों को बनाने की प्रवृत्ति जीत गई।

किंगडम हार्ट्स तृतीय 17 साल के सवालों और भ्रम को एक गेम में समेटने का काम था, जिसे हासिल करने के लिए 12 घंटे के संयुक्त कटसीन लगे। हालांकि, इन सबके बावजूद, कई प्रशंसक अभी भी इस बात को लेकर थोड़े भ्रमित हैं कि क्या हो रहा था।

9 अंतिम काल्पनिक VI - 23 मिनट

अंतिम काल्पनिक VI 1994 में स्क्वायर एनिक्स द्वारा एसएनईएस के लिए जारी किया गया था। उस दशक के खेलों में अक्सर लंबे कट-सीन नहीं होते थे, इसलिए इस खेल में 23 मिनट लंबा सिनेमाई गेमर्स के लिए एक बड़ा आश्चर्य था। हालाँकि, कहानी इतनी मनोरंजक थी कि किसी को परवाह नहीं थी, साथ एफएफ VI अभी भी मताधिकार के भीतर एक पसंदीदा। खेल ने अपनी अभूतपूर्व कहानी, ग्राफिक्स और संगीत के लिए कई पुरस्कार जीते, कई प्रशंसक अभी भी इसे मानते हैं सबसे अच्छा साउंडट्रैक अंतिम ख्वाब.

8 अंतिम काल्पनिक VII: संकट कोर - 23 मिनट

अंतिम काल्पनिक VII: संकट कोर्स बड़े पैमाने पर लोकप्रिय का प्रीक्वल है अंतिम काल्पनिक VII. खेल जैक फेयर का अनुसरण करता है, के बीच एक पसंदीदा अंतिम ख्वाब पात्र, जो SOLDIER संगठन का सदस्य है, उन घटनाओं से 7 साल पहले जो Cloud in का अनुसरण करती हैं एफएफवीआईआई. यह गेम केवल PlayStation पोर्टेबल के लिए जारी किए जाने के कारण सीमित दर्शकों के बावजूद एक सफलता थी। एक और स्क्वायर एनिक्स गेम के रूप में, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं थी जब इस गेम में 23 मिनट लंबा कटसीन था, लेकिन सुंदर एनीमेशन और संगीत के साथ, गेम ने इसे खींच लिया।

7 याकूब 2 - 23 मिनट

याकूब 2 खेल की अगली कड़ी है याकूब इसे अपने पूर्ववर्ती की सफलता के बाद 2008 में PlayStation 2 के लिए उत्तरी अमेरिका में जारी किया गया था। रचनाकारों ने एक कहानी विकसित करने के लिए मूल गेम से फीडबैक का उपयोग किया जो प्रशंसकों के लिए और भी दिलचस्प होगा, जिससे उन्हें गेम लीड, कज़ुमा किरयू के लिए एक रोमांटिक कहानी विकसित करने में मदद मिली। इस शीर्षक के इस रोमांटिक पहलू ने कहानी में बहुत कुछ जोड़ा, जिसके परिणामस्वरूप दर्शकों ने 23 मिनट के कटसीन का आनंद लिया।

6 ज़ेनोसागा - 25 मिनट

ज़ेनोसागा 2002 में PlayStation 2 के लिए जारी किया गया था और एक विज्ञान कथा दुनिया की कहानी बताता है जिसमें पात्र एक विदेशी जाति के साथ-साथ मनुष्यों के खिलाफ लड़ते हैं जो भगवान की तरह एक कलाकृति पर नियंत्रण चाहते हैं ऊर्जा।

जटिल कहानी ने कई स्पिन-ऑफ प्राप्त किए, जिसमें अब ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स भी शामिल है, और यहां तक ​​​​कि एनीम अनुकूलन भी मिला है। कहानी वर्षों में विकसित और बदली है, और अधिक जटिल होती जा रही है, लेकिन यह सब इस खेल के 25 मिनट लंबे कटसीन के साथ शुरू हुआ।

5 धातु गियर ठोस 3 - 25 मिनट

 मेटल गियर गेम डिज़ाइनर हिदेओ कोजिमा के दिमाग की उपज हैं जो बनाने के लिए जाने जाते हैं उनके वीडियो गेम में सबसे भ्रमित करने वाली कहानी. मेटल गियर सॉलिड 3: स्नेक ईटर इस श्रृंखला की तीसरी किस्त थी जिसे 2004 में PlayStation 2 के लिए रिलीज़ किया गया था। इसने पहले दो खेलों की घटनाओं के लिए एक प्रीक्वल के रूप में काम किया, जो कुछ भ्रमित करने वाली घटनाओं पर प्रकाश डालेगा जो बाद में होंगी। इसे हासिल करने के लिए, जाहिर तौर पर इसे 25 मिनट के लंबे कट सीन की जरूरत थी।

4 डेथ स्ट्रैंडिंग - 31 मिनट

डेथ स्ट्रैंडिंग ज़बरदस्त खेल है द्वारा बनाया गया मेटल गियरहिदेओ कोजिमा। कोजिमा लेखन के साथ, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि खेल में एक जटिल और दिलचस्प कहानी है, जो पोर्टर नामक एक चरित्र का अनुसरण करती है क्योंकि वह पोस्ट-एपोकैलिक यूएसए में जीवित रहने के लिए लड़ता है। मोशन कैप्चर के माध्यम से, पोर्टर द्वारा खेला जाता है  वॉकिंग डेड स्टार नॉर्मन रीडस, और चमत्कारिक रूप से जटिल लेकिन अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए गेम का सबसे लंबा सिनेमाई अनुक्रम 31 मिनट लंबा है।

3 ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स 2 - 33 मिनट

 ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकलएस खेल एक और स्क्वायर एनिक्स शीर्षक और वंशज हैं ज़ेनोसागा। कई अन्य स्क्वायर खेलों की तरह, श्रृंखला अपनी जटिल कहानियों के लिए जानी जाती है, और प्रशंसक इसके रिलीज होने की बहुत उम्मीद कर रहे हैं ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स 3 2022 में ताकि वे कहानी जारी रख सकें।

ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स 2 एक लंबे कट सीन के साथ समाप्त हुआ जो क्रेडिट के माध्यम से जारी रहा, और एक अन्य पोस्ट-क्रेडिट दृश्य में। कुल मिलाकर सिनेमाई दृश्य सीधे 33 मिनट में आया।

2 ओशन स्टार: द लास्ट होप - 46 मिनट

ओशन स्टार: द लास्ट होप में चौथा गेम है ओशन स्टार श्रृंखला। अंतिम आशा पहले गेम से कई सदियों पहले होने वाला है, जो मूल रूप से 1996 में जारी किया गया था। खेल विज्ञान कथा शैली के भीतर है, जिसमें खिलाड़ी एक जहाज को नियंत्रित करने में सक्षम होते हैं क्योंकि वे अंतरिक्ष के माध्यम से यात्रा करते हैं और विभिन्न ग्रहों पर उतरते हैं। चूंकि खेल स्क्वायर एनिक्स द्वारा निर्मित है, यह निश्चित रूप से जटिल है। यह, और फ्रैंचाइज़ी की समय के साथ कूदने की प्रवृत्ति के परिणामस्वरूप खेल को अतिरिक्त-लंबे समय की आवश्यकता थी दर्शकों को बनाए रखने के लिए अंतिम लड़ाई और जीत तक जाने के लिए 46 मिनट का कटसीन कुंडली।

1 मेटल गियर सॉलिड 4 - 71 मिनट

मेटल गियर सॉलिड 4: गन्स ऑफ़ द पैट्रियट्स में चौथा गेम है मेटल गियर मताधिकार और 2008 में PS3 के लिए जारी किया गया था। खेल कालानुक्रमिक रूप से मेटल गियर 2: सन्स ऑफ लिबर्टी के बाद होता है और स्नेक का अनुसरण करता है, जो अपने आनुवंशिक उत्परिवर्तन के कारण समय से पहले तेजी से बूढ़ा हो रहा है। फ्रैंचाइज़ी के बाकी खेलों की तरह, इस शीर्षक में एक वीडियो गेम के लिए एक अत्यंत गहन कहानी है, जिसमें शामिल है, सबसे पुरस्कृत बॉस लड़ाई मेटल गियर, एक अंतिम उपसंहार सिनेमाई जो 71 मिनट में वीडियो गेम में सबसे लंबे कटसीन के लिए गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड रखता है, कुछ पूरी फिल्मों की लंबाई।

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