यदि आप एल्डन रिंग पसंद करते हैं तो सोल गेम्स आपको अनदेखा करना बंद कर देना चाहिए

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खुली दुनिया और लॉन्च से पहले का उत्साह बदल गया है एल्डन रिंग समीक्षकों और व्यावसायिक रूप से हिट में, और संभवतः बहुत सारे खिलाड़ियों में शामिल हो गए हैं जिन्होंने FromSoftware के पिछले खेलों में आने की कोशिश करने की जहमत नहीं उठाई। विकास स्टूडियो 90 के दशक से गेम बना रहा है, और कई लोग इसकी पहली श्रृंखला पर बहस करेंगे, किंग्स फील्ड, आत्माओं जैसी उप-शैली के सच्चे पूर्वज हैं, लेकिन FromSoftware की आधुनिक प्रतिष्ठा काफी हद तक किसकी पीठ पर बनी है गंदी आत्माए, जो अभी भी पंथ क्लासिक के लिए अपनी नींव रखता है दानव की आत्माएं, दो साल पहले जारी किया गया। एल्डन रिंग FromSoftware के हाल के आउटपुट में अब तक सबसे अधिक पहुंच योग्य है, लेकिन समान अनुभवों की तलाश करने वालों को मूल में रुचि हो सकती है गंदी आत्माए, Bloodborne, या सेकिरो: शैडो डाई ट्वाइस.

एल्डन रिंग पिछले 13 वर्षों में FromSoftware के कार्य की परिणति है। कई मायनों में, यह पसंद है गंदी आत्माए, रक्तजनित, और सेकिरो यकायक, लेकिन एल्डन रिंग इसकी मूल पहचान का भी बहुत कुछ बकाया है दानव की आत्माएं. 2009 में, दानव की आत्माएं शुरुआत में केवल जापान में जारी किया गया, आठ महीने बाद उत्तरी अमेरिकी स्थानीयकरण के साथ। ब्लूपॉइंट गेम्स का पुनर्निर्माण 

दानव की आत्माएं 2020 में, लेकिन यह अभी भी अपने उत्तराधिकारियों की तुलना में यांत्रिक रूप से पुराना है। फिर भी, उन लोगों के लिए जो पूरी तरह से तल्लीन हो गए हैं एल्डन रिंग, और पूरी तरह से आत्माओं की तरह वंश का अनुभव करना चाहते हैं, PS3 और PS5 दोनों संस्करण देखने लायक हैं।

दानव की आत्माएं' विश्व डिजाइन वास्तव में इसे बाकी आत्माओं से अलग करता है, जिससे यह भूमि के बीच की पूरी तरह से खुली दुनिया से एक क्रांतिकारी छलांग लगाता है। आंदोलन की स्वतंत्रता के साथ, एल्डन रिंग अधिक निकटता से संबंधित महसूस करता है गंदी आत्माए, इसके हस्ताक्षर लंबवत उधार लेना और परस्पर स्तर की डिज़ाइन जो बनी रहेगी Bloodborne और सेकिरो. उस ने कहा, भले ही तीनों को FromSoftware की आत्माओं की तरह कैटलॉग का हिस्सा माना जा सकता है, वे बहुत अलग गेम हैं, और अपील कर सकते हैं एल्डन रिंग विभिन्न कारणों से प्रशंसक।

डार्क सोल्स ने एल्डन रिंग के कई विषयों को साझा किया

का संदर्भ देते हुए एल्डन रिंग जैसा "गंदी आत्माए एक खुली दुनिया में" थोड़ा रिडक्टिव है, लेकिन फिर भी एक उपयुक्त तुलना है। कोई भी से आ रहा है एल्डन रिंग मिल सकता है डार्क सोल्स 3 विशेष रूप से परिचित, क्योंकि यह आम तौर पर त्रयी का सबसे परिष्कृत है, लेकिन शुरुआत से श्रृंखला शुरू करने में कुछ अतिरिक्त मूल्य है। की तुलना में एल्डन रिंग, मूल गंदी आत्माए भद्दा और ध्यान देने योग्य धीमा हो सकता है, लेकिन अधिकांश मांसपेशियों की स्मृति विकसित होती है एल्डन रिंग खिलाड़ियों की अच्छी सेवा करेंगे। गंदी आत्माए गेमिंग के पिछले दशक के लिए महत्वपूर्ण है सामान्य तौर पर, लेकिन एक तरह का महसूस होगा एल्डन रिंग टेक डेमो। मुकाबला अनिवार्य रूप से समान है, कम सुविधाओं के साथ, और आइटम की विविधता लगभग बराबर है, कुछ हथियार भी समान हैं। एक बड़ा अंतर यह है कि की पहली छमाही गंदी आत्माए तेज यात्रा की अनुमति नहीं देता है, जो एक अनावश्यक बोझ की तरह लग सकता है, लेकिन इसे मजबूत करने में एक लंबा रास्ता तय करता है फ़ायरलिंक श्राइन पर वापस जाने का रास्ता खोजने या एक नए की खोज करते समय वातावरण, और एक अत्यंत संतोषजनक भावना का परिणाम होता है होलिका।

वह माहौल विशेष रूप से अपील कर सकता है एल्डन रिंग खिलाड़ी जो लैंड्स बिटवीन और उसकी विद्या को पसंद करते हैं। एल्डन रिंग रखता है गंदी आत्माए' विषयों जिंदा जिस तरह से खिलाड़ी एनपीसी और दुनिया के साथ बातचीत करते हैं, जिसमें एक समान, गहरा अकेलापन है। कहानी भी इतनी अलग नहीं है; खिलाड़ी चुने हुए मरे का नियंत्रण लेता है, जिसे लॉर्ड सोल के कब्जे में शिकार करने का काम सौंपा जाता है। एक विशाल खुली दुनिया के बजाय, गंदी आत्माए' क्रम्बलिंग लॉर्ड्रान भूलभुलैया है - खुद के ऊपर इस तरह से बनाया गया है जो खेल को एक भव्य अन्वेषण पहेली में बदल देता है। इसी तरह खिलाड़ियों के पास चरित्र निर्माण में बहुत अधिक एजेंसी होती है गंदी आत्माए, और श्रृंखला में समान के साथ दो और खेलों का अतिरिक्त बोनस है।

ब्लडबोर्न में एल्डन रिंग की तुलना में अधिक ब्रह्मांडीय भयावहता है

गंदी आत्माए एक अंधेरे फंतासी सेटिंग में प्रभुत्व की भ्रष्ट शक्ति लाता है जैसे एल्डन रिंग, लेकिन Bloodborne इसी तरह उच्च शक्तियों में भारी व्यवहार करता है जो ब्रह्मांडीय प्राणियों के रूप में भौतिक रूप लेते हैं। एल्डन रिंगदुश्मन के सबसे डरावने डिजाइन वास्तव में भयावह हैं, लेकिन सामने आए राक्षसों से उन्हें शर्मसार होना पड़ता है रक्तजनित। यरनाम के डरावने, गॉथिक शहर में रात में शिकार करने वाले जानवरों के रूप में जो शुरू होता है वह सचमुच एक बुरे सपने के माध्यम से वंश में बदल जाता है। FromSoftware खेल आम तौर पर धीमी गति से जलते हैं, और Bloodborneके कई विद्या गुटों के प्रतिद्वंद्वी हैं एल्डन रिंग, खिलाड़ियों ने धीरे-धीरे मनुष्यों को देवताओं के रूप में विकसित करने के लिए भीषण भूखंडों की खोज की क्योंकि अधिक से अधिक बुजुर्ग भयावहता का सामना करना पड़ रहा है।

यंत्रवत् बोल रहा हूँ, Bloodborne से एक अच्छा आधा कदम दूर है एल्डन रिंगखेल शैलियों की विस्तृत श्रृंखला। समान रूप से पूरी तरह से आरपीजी यांत्रिकी के कारण निर्माण में अभी भी सभ्य विविधता है, लेकिन कम हथियार मुकाबला करने के संभावित तरीकों को काफी कम कर देते हैं। जिन्होंने हल्के-फुल्के किरदार निभाने में मनोरंजन पाया है एल्डन रिंग, या इसके पैरी यांत्रिकी का उपयोग करना पसंद करेंगे Bloodborneतेज-तर्रार, चकमा देने वाले भारी झगड़े। एक एल्डन रिंग आइटम से प्रेरित है Bloodborne लड़ाई, जहां त्वरित प्रतिशोध जाल ने हिट अंक प्राप्त किए, जिसके परिणामस्वरूप एक ऐसा खेल हुआ जो आक्रामक कार्रवाई को पुरस्कृत करता है, इसमें सफल होने के लिए अक्सर आवश्यक धैर्य के विपरीत एक दिलचस्प विपरीत होता है एल्डन रिंग और गंदी आत्माए.

सेकिरो ने लड़ाई पर ध्यान केंद्रित करने के लिए एल्डन रिंग के आरपीजी तत्वों को गिरा दिया

सेकिरो: शैडो डाई ट्वाइस जिसे आत्मा जैसा माना जा सकता है, उसकी परिधि पर है, लेकिन यह संभवतः उस शोधन का सबसे अच्छा उदाहरण है जिसे FromSoftware करने में सक्षम है। यह एक समर्पित जंप बटन और स्टील्थ मैकेनिक्स की सुविधा के लिए स्टूडियो के हालिया प्रयासों में से पहला था, जो दोनों ही मुकाबले के लिए महत्वपूर्ण हैं, जैसे कि एल्डन रिंग. यह वह मुकाबला है जो का केंद्रीय फोकस है सेकिरो; इतना कि खेल अपने पूर्ववर्तियों के आरपीजी तत्वों को पूरी तरह से छोड़ देता है। खिलाड़ियों को कटाना का उपयोग करने के लिए मजबूर किया जाता है और प्रयोग करने के लिए कवच का कोई सेट नहीं है, जिसका अर्थ है कि यह उन लोगों के लिए नहीं हो सकता है जो पसंद करते हैं एल्डन रिंगफैशनेबल गियर संयोजन. प्राप्त करने के लिए कोई स्तर भी नहीं हैं, अर्थ सेकिरो अपने खिलाड़ियों को अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक, लयबद्ध मुकाबले में महारत हासिल करने की आवश्यकता है। खिलाड़ी नियमित भीड़ और मालिकों के साथ द्वंद्वयुद्ध में व्यापार करते हैं, मुद्रा बनाते हैं - एक एनालॉग to एल्डन रिंगकी पॉइज़ स्टेट - एक युद्ध प्रणाली का सबसे महत्वपूर्ण पहलू जो गति से भी अधिक उन्मत्त तक पहुंच सकता है Bloodborne.

सेकिरो संभवतः सभी आत्माओं के समान खेलों का सबसे व्यक्तिगत आख्यान भी है। यद्यपि एल्डन रिंगसाइड क्वेस्ट अभी भी गूढ़ और गूढ़ हैं, वे उन लोगों की तुलना में अधिक सीधे हैं गंदी आत्माए. सेकिरो केंद्रीय पात्रों का एक बहुत मजबूत कलाकार है जो एक ऐसी कहानी के लिए गठबंधन करता है जिसका पालन करना बहुत मुश्किल नहीं है, यह एक उदाहरण है कि कैसे FromSoftware की कहानी कह रही है विकसित, साथ में सेकिरोका मुकाबला, से दूर गंदी आत्माए'. मुख्य पात्र - सेकिरो के नाम से जाना जाता है और, बस, वुल्फ - आशिना कबीले के दिव्य वारिस कुरो की सेवा में है। वुल्फ को एक कठिन और पौराणिक खोज पर भेजा जाता है ताकि अमरता को खत्म किया जा सके जो कि ड्रैगन की विरासत, अर्थात् कुरो से पीड़ित हैं। जबकि सेकिरो और Bloodborne की डार्क फंतासी सेटिंग से बहुत दूर हैं गंदी आत्माए, तीनों कुछ ऐसी पेशकश करते हैं जो उन लोगों के लिए रुचिकर हो सकती है जो समर्पित हो गए हैं एल्डन रिंग प्रशंसक।

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