रैंकर के अनुसार, अब तक के 10 सर्वश्रेष्ठ रेसिंग वीडियो गेम

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उपयोगकर्ताओं को ऐसे ड्राइव करने की अनुमति देना जैसे वे सड़क पर कभी नहीं कर सकते थे, रेसिंग वीडियो गेम कई गेमर्स की गति की आवश्यकता को पूरा करने में मदद करते हैं। रेसिंग गेम शुरुआती दिनों से ही वीडियो गेम परिदृश्य का एक महत्वपूर्ण हिस्सा रहे हैं, और गेम केवल नई पीढ़ी के कंसोल के साथ बेहतर होते जाते हैं।

चाहे वह स्ट्रीट रेसिंग एक्शन हो जैसे in Gran Turismo या कार्टून उत्साह जैसे in मारियो कार्ट, अद्भुत रेसिंग खेलों की एक विस्तृत विविधता उपलब्ध है। इस तथ्य के बावजूद कि बहुत सारे महान खेल हैं, उपयोगकर्ता स्थान रखनेवाला अपने कुछ सर्वकालिक पसंदीदा के लिए वोट करने के लिए साइट पर गए।

फोर्ज़ा होराइजन (2012)

जबकि ऑन-ट्रैक रेसिंग खेलों की अधिकता रही है, फ़ोर्जा होरिजनट्रैक से कूदने और स्ट्रीट रेसिंग की दुनिया में प्रवेश करने का लक्ष्य। कोलोराडो में एक काल्पनिक स्ट्रीट रेसिंग इवेंट में जगह लेते हुए, उपयोगकर्ता पैसे और लोकप्रियता हासिल करने के लिए विभिन्न विरोधियों के खिलाफ विभिन्न हीट में दौड़ लगाता है, जिसे अन्य कारों की ओर रखा जा सकता है।

कार्रवाई की विविधता ने इसमें योगदान दिया है क्षितिज दौड़ के प्रशंसकों के लिए इतना रोमांचक खेल होने के नाते। एक-के-बाद-एक रेस मोड को स्टाइल पॉइंट्स को शामिल करके और कुछ प्रकार के आक्रामक ड्राइविंग के लिए पुरस्कारों को बेहतर बनाया गया था। एक दशक बाद भी, अभी भी हैं

के बारे में तथ्य फ़ोर्जा होरिजनजो श्रृंखला में प्रशंसकों की दिलचस्पी बनाए रखता है।

फोर्ज़ा होराइजन 5 (2021)

अपने पूर्ववर्तियों की सफलता से खिलवाड़, फोर्ज़ा होराइजन 5 अपने गेमप्ले के दायरे के साथ चीजों को एक नए स्तर पर ले गया। अपनी स्ट्रीट रेसिंग कार्रवाई को मेक्सिको तक ले जाते हुए, क्षितिज 5 प्रशंसकों को तलाशने के लिए एक नया वातावरण और एक ऐसी दुनिया दी जो श्रृंखला की पिछली किस्तों की तुलना में 50 प्रतिशत बड़ी थी।

जबकि पर्यावरण खेल के लिए सबसे बड़ा नया अतिरिक्त था, इसने खिलाड़ियों को कार अनुकूलन की एक बड़ी श्रृंखला की पेशकश की जिसमें इंजन स्वैप और बॉडी किट शामिल थे। खिलाड़ी के हाथों में अनुकूलन डालने से उन्हें अपनी कार विशेषज्ञता पर अधिक भरोसा करने की अनुमति मिलती है क्योंकि वे विशिष्ट पर्यावरणीय परिस्थितियों के लिए अपनी मशीनों को ठीक करने का प्रयास करते हैं।

मारियो कार्ट 64 (1996)

 मारियो कार्ट श्रृंखला एक प्रिय है Nintendo संस्था, और मारियो कार्ट 64 वह गेम है जिसने पहली बार फ्रैंचाइज़ी को 3D दुनिया में लाया। से पात्रों की विशेषता सुपर मारियोखेल, खिलाड़ी एआई विरोधियों के साथ-साथ सिर से सिर के खिलाफ विभिन्न प्रकार की विभिन्न दौड़ में प्रतिस्पर्धा करते हैं।

3डी की छलांग ने ट्रैक डिजाइनों में संभावनाओं का एक नया स्तर जोड़ा, और रचनाकारों ने तुरंत अपने नए वातावरण का लाभ उठाया। एक नया चार खिलाड़ी मोड जोड़ने से खेल को तत्काल पार्टी का पसंदीदा बना दिया गया, और खेल की प्रतिस्पर्धात्मक संभावनाओं में वृद्धि हुई। हालांकि यह फ्रैंचाइज़ी के पहले खेलों में से एक था, मारियो कार्ट 64 अभी भी इनमें से एक है सर्वोच्च रैंक मारियो कार्ट खेल पूरे समय का।

मारियो कार्ट 8 (2014)

पहली बार में से एक के रूप में शुरू निन्टेंडो के Wii U कंसोल पर सबसे अधिक बिकने वाले गेम, मारियो कार्ट 8की लोकप्रियता ने इसे आगे बढ़ने दिया Nintendo स्विच लोकप्रियता के समान स्तर के साथ। फ़्रैंचाइज़ी के पिछले पुनरावृत्तियों की तरह, रेसिंग प्रारूप अपरिवर्तित है, लेकिन गेम दीवार ड्राइविंग और अन्य 3 डी रेसट्रैक प्रारूपों सहित दौड़ में नए यांत्रिकी जोड़ता है।

मारियो कार्ट 8 पिछले खेलों के सभी बेहतरीन हिस्सों की परिणति है, और इसने सुविधाओं को हटाने के बजाय जोड़ना चुना। कार्ट अनुकूलन. से लौटा कार्ट 7, और सभी परिचित पावर-अप और पात्र प्रशंसकों के आनंद लेने के लिए लौटते हैं।

स्पीड की आवश्यकता: हॉट परस्यूट 2 (2002)

 गति की जरूरतफ़्रैंचाइज़ी गेमिंग में सबसे प्रसिद्ध में से एक है, और गर्म पीछा 2 फ्रैंचाइज़ी को एक दिलचस्प नई दिशा में ले गया। अपने सामान्य स्ट्रीट रेसिंग प्रारूप को ध्यान में रखते हुए, गेम ने खिलाड़ियों को एक पुलिस अधिकारी को नियंत्रित करने की अनुमति देकर अपने गेमप्ले में एक नई शिकन भी जोड़ दी, जो स्पीडर्स का भंडाफोड़ करने की कोशिश कर रहा है।

सबसे स्पष्ट जोड़ "यू आर द कॉप" मोड था, लेकिन गेम के विभिन्न वातावरणों ने खिलाड़ियों के लिए चुनौती की एक नई परत भी जोड़ दी। श्रृंखला से इसका संकेत लेना जैसे ग्रैंड थेफ्ट ऑटो, खेल में एक निश्चित अराजकता थी जिसने इसे काफी रोमांचक बना दिया। कार प्रशंसकों के लिए, गेम में चुनने के लिए कई प्रकार के मेक और मॉडल भी शामिल हैं।

गति की आवश्यकता: भूमिगत (2003)

नीड फॉर स्पीड अंडरग्राउंड फ्रैंचाइज़ी में पहले से ही सातवां गेम था, और श्रृंखला के लिए एक प्रमुख रीबूट को चिह्नित किया। अपने पूर्ववर्तियों को पूरी तरह से अनदेखा करते हुए, भूमिगत लोकप्रिय आयात दृश्य पर अपना ध्यान केंद्रित किया जिसमें जापानी कारों को उनकी गति बढ़ाने के लिए संशोधित किया जाता है।

रात में ओलंपिक सिटी की सड़कों पर दौड़ते हुए, उपयोगकर्ता को पहले से कहीं अधिक अनुकूलन विकल्पों की एक विस्तृत श्रृंखला दी गई थी। इसके फेसलिफ्ट के अलावा, इसमें सबसे उल्लेखनीय जोड़ भूमिगत एक कैरियर मोड का समावेश था जो खिलाड़ियों को नेविगेट करने के लिए एक प्लॉट की गई कहानी का पालन करता था।

ग्रैन टूरिस्मो (1997)

आम तौर पर में से एक माना जाता है मूल Playstation पर सर्वश्रेष्ठ रेसिंग गेम, Gran Turismo एक महाकाव्य रेसिंग फ्रैंचाइज़ी को लात मारी। खिलाड़ी एआई विरोधियों के खिलाफ ट्रैक की एक श्रृंखला पर दौड़ लगाते हैं और अलग-अलग "ड्राइवर लाइसेंस" अर्जित करके रैंक तक अपना काम करते हैं जो खेल के कुछ हिस्सों को अनलॉक करते हैं।

हालांकि आने वाले दशकों में फ्रैंचाइज़ी कहाँ जाएगी, इसकी तुलना में कुछ हद तक आदिम, पहले गेम के नियंत्रण क्रांतिकारी थे और कुछ गेमों ने अभी तक इसकी सहजता को प्रतिद्वंद्वी नहीं बनाया है। प्लॉट किए गए स्टोरीलाइन या करियर मोड के उपयोग के बिना भी अनलॉक करने योग्य खेल को आकर्षक बनाए रखते हैं।

बर्नआउट 3: टेकडाउन (2004)

जबकि इसके कुछ समकालीनों की तरह प्रिय नहीं है, खराब हुए श्रृंखला ने अधिक तेज़-तर्रार, आर्केड शैली की कार्रवाई के पक्ष में ड्राइविंग सिमुलेशन प्रारूप को छोड़ दिया। बर्नआउट 3 खिलाड़ियों को अधिक आक्रामक तरीके से ड्राइव करने और अपने विरोधियों को बर्बाद करने की आवश्यकता के द्वारा अपनी पहले से ही रोमांचक कार्रवाई पर एक स्पिन डालें।

दौड़ में प्रतिस्पर्धा के बावजूद, खिलाड़ी को अक्सर अपने प्रतिद्वंद्वी को एक निश्चित मात्रा में नुकसान पहुंचाने का काम सौंपा जाता है और इस प्रकार उनके "टेकडाउन" के लिए पुरस्कृत किया जाता है। इस क्रिया आधारित प्रणाली ने बहुत सारे खिलाड़ियों को लाया, जिन्होंने जरूरी नहीं कि खुद को रेसिंग प्रशंसकों के रूप में माना हो, और इसने गेम के रीप्ले मूल्य में वृद्धि की।

ग्रैन टूरिस्मो 4 (2004)

इसकी मूल किस्त की सफलता के बाद, Gran Turismo श्रृंखला केवल फ्रैंचाइज़ी में प्रत्येक नए गेम के साथ आगे बढ़ती रही। ग्रैन टूरिस्मो 4 आगे खेल के फुलाए हुए कार पुस्तकालय का विस्तार किया और खिलाड़ियों को कारों का उपयोग करके दौड़ में प्रतिस्पर्धा करके इनाम अंक अर्जित करने का काम सौंपा, जिससे उन्हें एआई पर कम फायदा हुआ।

सभी प्रकार की 700 से अधिक कारों के रोस्टर के साथ, खिलाड़ियों के उपयोग के लिए कारों और पटरियों का लगभग असीमित संयोजन था। यहां तक ​​​​कि भविष्य में अपनी अवधारणा को आगे बढ़ाते हुए, खेल में 2022 के दूर के वर्ष से सट्टा कारों की सुविधा है। खेल में सबसे दिलचस्प नए परिवर्धन में से एक "क्रू चीफ" मोड है, जो खिलाड़ियों को शॉट्स को कॉल करने की अनुमति देता है कि ड्राइवर को ट्रैक पर क्या करना चाहिए।

ग्रैन टूरिस्मो 2 (1999)

कभी-कभी गेमप्ले को सुव्यवस्थित करके और इसे अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल बनाकर गेम को बेहतर बनाने का सबसे अच्छा तरीका है। ग्रैन ट्रूस्मो 2 भरने के लिए बड़े जूते थे और इसने उपलब्ध वाहनों की संख्या में वृद्धि करके, और पहले गेम से बहुत सारे अनावश्यक सामानों में कटौती करके ऐसा किया।

अब दौड़ के लिए अर्हता प्राप्त करने की आवश्यकता नहीं है, टूरिस्मो 2 उपयोगकर्ताओं को अपने पूर्ववर्ती की तुलना में बहुत तेजी से कार्रवाई में लाता है, और एक ही बैठक में बहुत सारी दौड़ चलाने की अनुमति देता है। ब्रेकिंग सिस्टम में बदलाव ने भी गेम को आसान बना दिया, और एक रेस का चयन करने में सक्षम होने के कारण, उपयोगकर्ताओं को पूरे टूर्नामेंट में भाग लेने की आवश्यकता नहीं थी।

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